Angel of Darkness müsste das letzte TR von Core Design gewesen sein und sollte quasi damals einen Softreboot der Reihe darstellen. Änderungen im Gameplay und ein leichtes RPG-System hatten da Einzug gehalten, wenn ich mich recht erinnere.
Interessanterweise habe ich AoD als Bugfest in Erinnerung und gerade mal geschaut was es für ne Wertung erhalten hat.
Tomb Raider: The Angel of Darkness – im Klassik-Test (PS2)
Auf der PS2 lief es anscheinend ganz gut?
Ich war aber eh nach Teil 3 damals schon raus aus der Serie unter Core Design…
Bin erst wieder mit Legend, Anniversary und Underworld so halb warm mit Lara geworden. Und dann TR (Reboot) und RotTR. SotTR hab ich dann recht gelangweilt wieder abgebrochen.
Tomb Raider 1 (bzw Anniversary) bleibt für mich mein liebstes TR.