Horizon: Zero Dawn
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26. Februar 2017 um 20:02 #1227277
From BeyondTeilnehmerAnbei mal ein par post apokalyptische Screenschots von der PS4 Slim ohne Filter oder sonstiges. Hätte gerne mal so einen richtigen Vergleich zu Last of us wo die Welt ja auch schon zerstört aber ihre Vergangenheit noch viel deutlicher zu sehen war. Bei Horizon haben sie das ganze noch viel weiter in die Zukunft transportiert. In eine Zeit, in der unsere Zivilisation nur noch aus alten Legenden in Erinnerung geblieben ist. Und das wird auch sehr gut im Art Design rüber gebracht.





Sieht auf dem Bildschirm nochmal deutlich besser aus. Ich zocke auf einem 55″ OLED FHD und das Bild ist sehr scharf und Detailreich. Partikel und Rauch Effekte sehen klasse aus. Der Sound ist wuchtig oder subtil, je nach Situation. Höre aber auch nur über 2.1! Weiss nicht wie es mit Surround Systemen aussieht. Die Performance ist auch super. Keine spürbaren Lags. Scheint relativ konstant mit 30fps zu laufen. Bin aber auch kein Digital Fondry Experte und sage nur wie ich es empfinde. Ist ne menge Eye Candy dabei, auch für Standard PS4 Besitzer.
27. Februar 2017 um 13:32 #1227278
DGSTeilnehmer@Bugs: Bis jetzt hatte ich einen. Nach einem Steath Kill hat mich ein seltsamer Animationsbug so positioniert, dass ich über eine Kante ein paar Meter runterfiel. War aber nicht schlimm. Ein paar Heilkräuter eingeworfen und weiter ging’s.
@Wegmarkierungen: Keine Ahnung?(!) Hab ich noch nicht darauf geachtet. Aber die Anzeigen sind allesamt auf dynamisch gestellt. Ich schau beim nächsten Mal auch genauer drauf.
@Spiel: Aloy hat mittlerweile Level 17 erreicht. Bin auch schon aus dem Becken raus und Richtung Meridian unterwegs. Ab da öffnet sich die Welt echt extrem und überall lauern richtig fiese Maschinen. Da ist man ratzfatz weg vom Fenster. Vor allem, weil man noch nicht weiß, wie man an die einzelnen Gegner, die noch dazu in Gruppen durch die Steppe wandern, rangehen soll. Ich freu mich schon auf heute Abend.
27. Februar 2017 um 20:38 #1227279
genpei tomateTeilnehmer@All
Zockt ihr das Game auf der Pro oder der Arme-Leute Variante?
Hat jemand beide Versionen schon mal vergleichen können?27. Februar 2017 um 22:58 #1227280
DGSTeilnehmerDigital Foundry hat das ganz gut zusammengefasst: Horizon Zero Dawn: Initial PS4/PS4 Pro Gameplay Frame-Rate Test
Unter anderem Checkerboard 4K statt nativem 1080p, verbesserte Auflösung einiger Texturen, besseres Texture Filtering, etc.
28. Februar 2017 um 0:52 #1227281
kevboardTeilnehmerkonnte es heute antesten… spielt sich gut, nur schon in der kurzen zeit wars mir zu viel Ubi-World… FarCry 3 mit besserer steuerung… so kams mir vor.
gibts in dem spiel dungeons oder generell abgetrennte levels irgendwelcher art? denn ich wette auf dauer wird das sonst super öde wenn man nur in der relativ 08-15 aufgebauten open world herumschleicht/ballertwitzig auch, ich bin bei jedem schuss gesprungen xD denn warum im stehen schiessen wenn ich im sprung bullettime bekomme dank upgrade?
wird witzig pro’s bei dem spiel zuzuschauen wie sie dauernd in slowmo durch die gegend springen weil das die optimale art ist zu spielen xD28. Februar 2017 um 6:19 #1227282
From BeyondTeilnehmerNein gibt keine Dungeons, gibt nichts ausser ödem Sammelkram in der langweiligen Welt. Auch die Gegner bleiben ewig die gleichen. Hast nach dem Tutorial alles gesehen. Verkaufe es schnell wieder solange es noch was Wert ist. Aber recht hast Du mit der Bullet Time. Bin selber ein Pro und bewege mich nur so durch die Welt, als ob ich einen Zeitllupen Modus permanent an hätte. Macht so voll Spass weil Effiziens einfach Spass bedeutet^^
28. Februar 2017 um 6:24 #1227283
kevboardTeilnehmerverkaufen? habs ja nichtmal xD jemand hatte es dabei, frisch vom MM in der sehr hübschen steelbook.
28. Februar 2017 um 7:47 #1227284
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]H7OP0g3Arzw[/youtube]
28. Februar 2017 um 10:44 #1227285
From BeyondTeilnehmerHat eigentlich schon jemand heraus gefunden, wie man an Energiezellen kommt. Ich habe gestern zum ersten Mal seit dem Einstieg eine weitere Ruine entdeckt, Dort war eine verschlossene Rüstung. Um die Türen zu öffnen, soll man zwei Energiezellen in die vorgesehenen Öffnungen einführen. Eine hatte ich im Inventar, weiß aber nicht mehr woher. Dann kam die Meldung das ich nach weiteren Energiezellen suchen muss!?
28. Februar 2017 um 13:47 #1227286
LagannTeilnehmerEine findet man in Mutterherz, wo man nach der Prüfung aufwacht und mit Teersa redet.
Eine zweite war glaub ich recht früh in der ersten Ruine, die man als Kind erkundet.
Mehr hab ich auch noch nicht.28. Februar 2017 um 14:15 #1227287
John SpartanTeilnehmerIst jemand richtig zufrieden mit dwm Spiel? Habe Lust drauf, aber aktuell liest man hier nicht wirklich was Positives.
28. Februar 2017 um 14:23 #1227288
From BeyondTeilnehmerWie kommst Du denn darauf? Ausser Kevboard sind doch hier bisher alle die es schon spielen zufrieden und habe hier schon viel positives berichtet^^ Die bisherigen Reviews sind auch alle sehr gut und mehr User Meinungen werden wohl erst in den nächsten Tagen hier erscheinen nachdem das Spiel offiziell veröffentlicht wurde.
28. Februar 2017 um 14:26 #1227289
John SpartanTeilnehmerHabe nur die letzten Posts überflogen. Dann nehme ichs mir heute mit. Gibt es ein absurd großes Update?
28. Februar 2017 um 14:31 #1227290
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Wie kommst Du denn darauf? Ausser Kevboard sind doch hier bisher alle die es schon spielen zufrieden und habe hier schon viel positives berichtet^^ Die bisherigen Reviews sind auch alle sehr gut und mehr User Meinungen werden wohl erst in den nächsten Tagen hier erscheinen nachdem das Spiel offiziell veröffentlicht wurde.
und ich sag auch nicht dass es schlecht ist btw. ist halt sehr ubisoft vom ersteindruck her. aber hey, immerhin sind die türme hier lebendig (oder doch nicht? das ist dann aber eher eine philosophische frage xD)
28. Februar 2017 um 14:32 #1227291
From BeyondTeilnehmer@Update Nein, ich habe keins Registriert während der Installation. Es soll wohl einen 250mb grossen Day One Patch geben.
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