Horizon: Zero Dawn
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28. Februar 2017 um 14:35 #1227292
kevboardTeilnehmerbei mir ist btw die Pro im intro komplett abgestürzt… und mit komplett meine ich KOMPLETT, nichtmal not aus ging mehr, ich musste den stecker ziehen!
voll krass das ganze, hatte ich noch nie
28. Februar 2017 um 14:36 #1227293
From BeyondTeilnehmerkevboard wrote:From Beyond schrieb:Wie kommst Du denn darauf? Ausser Kevboard sind doch hier bisher alle die es schon spielen zufrieden und habe hier schon viel positives berichtet^^ Die bisherigen Reviews sind auch alle sehr gut und mehr User Meinungen werden wohl erst in den nächsten Tagen hier erscheinen nachdem das Spiel offiziell veröffentlicht wurde.
und ich sag auch nicht dass es schlecht ist btw. ist halt sehr ubisoft vom ersteindruck her. aber hey, immerhin sind die türme hier lebendig (oder doch nicht? das ist dann aber eher eine philosophische frage xD)
Ich weiß. Aber Dein Ersteindruck war halt eher etwas negativer. Das ist doch auch OK. Es hat Ubisoft Einflüsse aus Open World Games wie die von Dir angesprochenen Türme. Die Umsetzung ist aber anders und es gibt auch nicht so viele. Ich glaube nur eine Handvoll im ganzen Spiel. Auch sonst macht es vieles anders und manches besser als in Ubi Games. Ich habe zuletzt Witcher 3, Watch Dogs 2 und FC Primal gezockt. Ich sehe auch die Einflüsse. Btw, bei Zelda gibt es auch die Zeitlupe beim Bogen schiessen^^
28. Februar 2017 um 14:39 #1227294
kevboardTeilnehmerja zum glück! xD ohne scheiss der bogen sprung war für mich das beste am spiel bisher. macht immer laune in zeitlupe zu hüpfen und zu ballern… wirkt nur im kontext bescheuert xD
würd ich mir aber sofort freischalten den move! ist super easy so im ernstfall zu treffen28. Februar 2017 um 14:44 #1227295
SpacemoonkeyTeilnehmerhab wo gelesen dass der zelda macher sich viel far cry angesehen hat. ist ja auch nicht schlimm solange wie bei horizon dawn auch vernünftiges gameplay geboten wird. die ubi formel an sich ist auch nicht das problem. sondern die formel in kombination mit langweiligem gameplay. dann fällt einem erst das formelhafte auf
das mit dem bogen ist aus ninja gaiden razors edge
28. Februar 2017 um 14:44 #1227296
From BeyondTeilnehmer@Zeitlupe beim Sprung
Hatte ich noch keinen Bedarf da man ja auch schon vorher so einen kurzen Fokus freischalten kann den man mit dem rechten Stick aktiviert ohne zu springen. Hat mir auch in brenzligen Situationen mit der Kombi mit Fallen stellen und auf Abstand gehen gereicht.28. Februar 2017 um 14:45 #1227297
kevboardTeilnehmerder sprung hat aber keinen cooldown und ist fast genauso gut… naja, beides zu haben ist wohl am besten
28. Februar 2017 um 15:17 #1227298
SpacemoonkeyTeilnehmervielleicht krieg ich es heute abend geschenkt
28. Februar 2017 um 15:36 #1227299
bitt0rTeilnehmervon wem? wer ist der “blödie”?
28. Februar 2017 um 15:40 #1227300
SpacemoonkeyTeilnehmerach vom blödmann von der blödie von welcher ich erzählt hatte

oh je jetzt hab ich schon wieder einen disskredit aufgenommen28. Februar 2017 um 15:58 #1227301
From BeyondTeilnehmerBestimmt ein heimlicher Verehrer
28. Februar 2017 um 16:17 #1227302
SpacemoonkeyTeilnehmerich frag ma. nich dass er sich jetzt hoffnung macht
hm seine antwort war “verpiss dich”

also ich bekomme es halt nur geshared und nicht richtig geschenkt
kann es sein dass man die umsehgeschwindigkeit nicht ändern kann?
28. Februar 2017 um 16:45 #1227303
From BeyondTeilnehmerStimmt, die kann man nicht ändern.
28. Februar 2017 um 16:51 #1227304
SpacemoonkeyTeilnehmeriiiiiiiiihhhhhh voll nintendo style
28. Februar 2017 um 20:41 #1227305
FlammussTeilnehmerOh man, hab ne Stunde gespielt und bin bedient. Mehr Item Einblendungen als bei Far Cry und von den Maschinen fliegen blinkende Teile ab. Noch viel schlimmer finde ich aber, dass ich mich nicht mehr traue die Karte zu öffnen, weil dann der Lüfter der Pro völlig frei dreht.
Außer der bombastischen Grafik finde ich daran gerade gar nichts gut!28. Februar 2017 um 20:48 #1227306
SpacemoonkeyTeilnehmermeine in einem video gesehen zu haben dass man paar anzeigen abschalten kann
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