Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread)
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ghostdog83 vor vor 1 month, 2 weeks aktualisiert.
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19. November 2014 um 8:47 #1168793
DerSebomatTeilnehmerMega Twins hat mich damals auf dem Amiga 500 unglaublich geflasht. Auch wenns spielerisch nicht sooo der Knaller war, sahs unverschämt gut aus und hatte 2-Spieler-Coop! Stundenlange Zockersessions waren da vorprogrammiert. Witzig, dass das von Capcom ist, hätte ich nicht gedacht. Die habens doch nicht so mit Bonbon-Grafik.
19. November 2014 um 10:15 #1168794
UllusTeilnehmerWie mittlerweile bekannt ist, haben wie im Jump and Run Thread eine wahre Disney Offensive. Eins soll noch folgen, das ich hervorgekramt habe, dann langt es mit Disney absolut.
Im Jump and Run Thread im kurzen Review folgt nun….
…. das im Jahre 1996 für den Super Nintendo auf den Markt kam.
Story: nur ein paar Worte: Maui eein Detektiv wird auf eine tropische Insel verschlagen, dort ist ein ein altertümliches Artefakt abhanden gekommen. Wenn das Artefekt verloren bleibt wird die Insel explodieren.
Warum hier Donald als Maui bezeichnet wird ist nicht nur mir ein Rätsel…
Spielmechanik: Ich sag Donald, Maui klingt saumässig bescheuert !
Ein typischer Platformer, Donald wuselt wie immer umher. Verteidigen darf er sich mit einer insektenspuckenden Pistole, beiläufig werden Diamanten oder ähnliches eingesammelt, ab dem zweiten Level kann sich unser berühmter Enterich in einen Ninja verwandeln, der mit dem Nunchaku kämpft und dieses auch im Level an bestimmten Stellen zur Fortbewegung nutzt.
Fazit: abgesehen davon, das das Game grafisch gut gealtert ist und eines der letzten Super Nintendo Spiele war, hat es eigentlich abseits der Grafik nicht viel positives zu bieten.Musik und Sound beginnen bald zu nerven. Von der Steuerung spielt es sich einigermaßen ok, die reagiert aber schon einen Tacken zu flott, so das man gerne in einen Gegner läuft, zudem das Game scrollt so schnell und das Bild tänzelt umher, mir wird da übel dabei.
Nicht nur das mir übel wird wenn ich auf den Screen länger starre, auch der monotone Spielablauf lässt gähnende Langeweile aufkommen.
Das Game ist Schrott für mich, so einen Murks hat unser Donald nicht verdient !
Die anderen Disneygames ( z.b. das quirlige Quakshot )sind um Längen besser.
Eine Bewertung erspare ich mir diesesmal, die würde sehr niedrig ausfallen.
It’s Maui Mallard !
21. November 2014 um 8:13 #1168795
DerSebomatTeilnehmerHm, an das Spiel kann ich mich auch so gar nicht mehr erinnern. Aber wenns eh nicht gut war, kann ich da ja auch froh drum sein. Aber schon komisch, dass da so ein großer Unterschied herrschte, zwischen den ganzen Disney-Games. Waren die denn nicht alle von gleichen Hersteller, nämlich Disney??
21. November 2014 um 10:35 #1168796
UllusTeilnehmerDerSebomat wrote:Hm, an das Spiel kann ich mich auch so gar nicht mehr erinnern. Aber wenns eh nicht gut war, kann ich da ja auch froh drum sein. Aber schon komisch, dass da so ein großer Unterschied herrschte, zwischen den ganzen Disney-Games. Waren die denn nicht alle von gleichen Hersteller, nämlich Disney??
@ Sebo: Die Game Hersteller hatten nur die Lizenz von Disney, Sega und Capcom beispielsweise.
Auf Sega und Capcom war da Verlass, die restlichen Hersteller mit Lizenz sorgten da für heftige qualitative Schwankungen !
Disney Interactive wurde erst etwas später gegründet um als eigenständige Firma Games für Disney zu entwickeln.
Auch hier natürlich Schwankungen in der Qualität !
21. November 2014 um 16:32 #1168797
schnitzelTeilnehmergenpei tomate wrote:Da hast du was ausgegraben, mein lieber Red, wobei dieses Lemming-spin-off mehr oder weniger aus dem selben Hause klaut…
auf dem Megadrive wurde Jahre zuvor ebenfalls aus der Psygnosis schmiede das Game “Flink” gesichtet, der Name musste ich mir gerade Googeln, denn erstmal war ich erstaunt über die Skurrilität die du präsentierst, aber die ganze Aufmachung erinnerte mich an noch ein nebulöseres Game aus 16 Bit Zeiten.
Vielleicht erkennt das jemand wieder, ich stelle ein paar Bilder hier rein und ihr könnt den Rest ergänzen, denn Flink hab ich nie gespielt, sieht aber unverkennbar nach Psygnosis Kost aus und man sieht zum Lemming-Lomax die Parallelen auf den ersten Blick.
FLINK ( Sega Megadrive/amiga 32/Megacd Psygnosis 1994)
Sieht auf jeden Fall sehr interessant aus, wobei der Preis für ein Megadrive Modul sehr hoch ist und dieser einen Blindkauf meinerseits verhindert.
Ich glaub ich werd es ordentlich auf Emu testen.

Hab ich ja ganz übersehen! o_O … Ich hole das mal auf der aktuellen Seite hervor:
The Misadventure of Flink! … Ja, das hab ich sogar!
Erschien 1994 exklusiv auf dem Mega Drive (und Mega CD) und wurde nur für den europäischen Markt vermarktet, warum es auch heute als einer der seltensten Mega Drive Spiele gilt.Vom Spielansatz her finde ich das Spiel sogar recht gut und grafisch war es ein richtiges Leckerbissen auf dem Mega Drive. … aber was ich schmerzlichs vermisst habe, war eine Passwortfunktion.
Flink PAL läuft sogar ohne Probleme (und ohne Adapter) auf einem amerikanischen oder japanischen NTSC-Mega Drive bzw. Genesis.21. November 2014 um 16:58 #1168798
ExekutorTeilnehmer@Maui Mallard
Ich kann mich noch gut an den Test in der Total! erinnern. Eigentlich wollte ich mir das Spiel aufgrund der tollen Grafik und des Donald-Bonus holen. Dann machte ich allerdings ein Schülerpraktikum als Einzelhandelskaufmann und sah, was im Hintergrund abgeht.
Der Einkaufspreis für das Kaufhaus lag bei 40 – 50 DM, verkauft werden sollte das Spiel aber für 140 – 150 DM. Die wollten von den Käufern ungefähr den dreifachen Einkaufspreis haben! Wenn ich das Spiel damals gekauft hätte, dann hätte ich mich total betrogen gefühlt. Deshalb hatte ich es gelassen.21. November 2014 um 17:48 #1168799
ChrisKongTeilnehmerWar die richtige Entscheidung, soviel Geld war das Game niemals wert. Habs mal versuchsweise angespielt, ist jetzt nicht so der Burner.
20. Dezember 2014 um 23:28 #1168800
SpacemoonkeyTeilnehmergrad entdeckt. vielleicht wird tomba mein nächster platformer. sieht interessant aus
[youtube]nk5unL2F79Q[/youtube]21. Dezember 2014 um 18:10 #1168801
Red XIIITeilnehmerDer Ullus hat dieses Spiel auf Seite 11 in diesem Thred vorgestellt:
http://www.maniac.de/content/forenthema-ich-will-huepfen-und-rennen-der-jumpnrun-thread/page/10/0
Als Original mittlerweile ganz schön teuer geworden, gibt es Tombi auch als DL im PSN.
Soweit ich weiss, ist die DL-Variante komplett Englisch, während es seinerzeit auf PSone übersetzt wurde.
(kann mich freilich auch irren)21. Dezember 2014 um 18:18 #1168802
SpacemoonkeyTeilnehmerdanke für den link. ich glaub ich geh mal gleich alle seiten hier durch. vielleicht find ich ja noch was interessantes
23. Dezember 2014 um 11:14 #1168803
UllusTeilnehmerFür Sebomat:
Im heutigen Review im Jump and Run Thread folgt das sagenumwobene….
…das im Jahre 1987 als spiritueller Nachfolger vom großartigen Bubble Bobble von Taito veröffentlicht und auf zahlreichen Computern und Heimkonsolen Einzug erhielt.
Der Nachfolger hierzu heißt Parasol Stars, das kenn ich jetzt nicht so, vielleicht kennt das unser genpei besser…

Story:
Komm und sieh’ am Himmel den Regenbogen
vergiss die Dunkelheit
All die Wolken sind nun fortgezogen,
es glänzt Reginas Zeit.Ähemmm, oops, falsches Franchise, jedesmal wenn mir Rainbow Islands einfällt, kommt mir beiläufig noch Regina Regenbogen in den Sinn ! :0
Wie auch immer, Storymässig und grob gesagt muss der Bub oder Bob 7 Inseln voller Ungeziefer und dem obligatorischen Level Boss säubern und deren Bewohner von der Sklaverei zu befreien.
Spielmechanik: Bub oder Bob geht hier nicht ganz so radikal wie die Helden der Neuzeit vor, statt Schießeisen oder Säbel, hat der rothaarige Latzhosenpiepmatz ein dickes Ass im Ärmel, nämlich einen magischen Regenbogen Generator.
Damit werden die nur die garstigen Biesterchen kurzzeitig in der Bogenform eingesperrt…
Mit einem gehässigen Hopser auf den bunten Bogen fällt dieser nach unten, dadurch werden die Gegnerchen entsorgt und verwandeln sich in aufsammelbare Früchtchen und verschiedenfarbige Diamanten. Alternativ wird das garstige Getier auch aus dem Level katapultiert, wenn der entsendete Regenbogen ( Doppel und Tripple Ubgrade verfügbar ) diese trifft.
Bei den Bossviechern gibt es als besonderen Bonus, einen besonders großen Klunker, der den Weg zur weiteren Insel freiräumt.
Rainbow Islands scheint übrigens das Lieblingsgames eines Juweliers zu sein…
Ach ja, das Game scrollt nicht wie meistens üblich von Links nach Rechts, sondern von unten nach oben, denn der kleine Bub oder Bob will hoch hinaus.
Dabei kommt pernament der zweite Verwendungszweck der Regenbogen zum Einsatz, diese dienen als Brücken und im Prinzip als kurzzeitige weitere improvisierte Plattform.
Auf der oberen Levelgrenze angekommen, die wie eine Art Brücke wirkt, wartet eine geheimnisvolle Schatzkiste, obwohl so geheimnisvoll auch wieder nicht, denn es sind eh nur wieder Diamanten und Früchte drin, also genau das was man von einer geheimnisvollen Schatzkiste erwartet.
Viel mehr gibt es zu der Spielmechanik eigentlich nicht mehr zu sagen.
Fazit: Grafisch schön bunt ist das Game ja immer noch, ebenso putzig vom Design, jedoch eher zweckmäßigen Animationen. Die Musik ist schön pfiffig. Steuerung und Spielbarkeit sind ebenfalls ordentlich. Das Spielprinzip ist simpel fordernd und gut durchdacht. Schwierigkeitsgrad zieht ganz schön an, zu Beginn ein Klacks, später ein Graus, denn die einzigen Plattformen in den späteren Levels sind die improvisierten kurzzeitigen Regenbogenbrücken. Doch die Motivation ist hoch, das ganze bunte Treiben macht Spass, was will man also mehr ?
Vielleicht noch mehr Rainbow Island ? Hmmmm… 😮
Anwalt, auf jeden Fall ist das Game richtig eisgeil, als Kind habe ich das Spiel wahrlich geliebt, ich hatte die Version für den C64 !
Wahrlich kultig !

Ich und der Wetterbericht aus Germany bewerte mit 9 von 10 zauberhaften Regenbögen, diesesmal ohne Regina !
It’s Rainbow Islands !
23. Dezember 2014 um 11:21 #1168804
genpei tomateTeilnehmer@Ullus
Ja, ich hab in der Tat alle Bubble Bobbles wo gibt gespielt, bis auf den ersten hat aber kaum eines bei mir richtig Eindruck hinterlassen, auch nicht das von dir angesprochenen Nachfolger Parasol Stars, aber eine Ausnahme gibt es schon, habs weiter hinten hier kurz vorgestellt: Liquid Kids, geistig bei Bubbles und co. beheimatet aber spielerisch ein waschechtes Platformer mit Allem drum und dran, nur Arcade/ Pc-Engine only wenn ich mich nicht irre aber saugut!23. Dezember 2014 um 12:52 #1168805
ChrisKongTeilnehmerIch hab das Spiel, fands aber damals nicht so prall, von spielerischer Seite. Das NES war zudem auch mit der Darstellung überfordert. Glaube die anderen Fassungen waren besser. Parasol Stars hatte ich glaube ich fürn Gameboy.
23. Dezember 2014 um 16:37 #1168806
UllusTeilnehmergenpei tomate wrote:Ja, ich hab in der Tat alle Bubble Bobbles wo gibt gespielt, bis auf den ersten hat aber kaum eines bei mir richtig Eindruck hinterlassen, auch nicht das von dir angesprochenen Nachfolger Parasol Stars, aber eine Ausnahme gibt es schon, habs weiter hinten hier kurz vorgestellt: Liquid Kids, geistig bei Bubbles und co. beheimatet aber spielerisch ein waschechtes Platformer mit Allem drum und dran, nur Arcade/ Pc-Engine only wenn ich mich nicht irre aber saugut!
@ genpei: Oh, da schau ich mal nach, nach diesem Liquid Kids !
Das Parasol Stars hab ich mir jetzt mal vom Gameplay angeschaut, komischerweise erinnert das extrem an das erste Bubble Bobble, das Rainbow Island ist da das bessere Beispiel, denn das wirkt allein schon von der Regenbogen Thematik viel eigenständiger !
8. Januar 2015 um 13:28 #1168807
DerSebomatTeilnehmerOh Gott, Rainbow Island war wohl mit eines meiner Hass-Liebe-Games der Amiga 500-Generation. Unglaublich hübsch und charmant, witziges Regenbogenfeature, aber bockschwer! Ich glaub ich habs einmal bis zum Endgegner der dritten Welt (von sieben) geschafft, mit klatschnassen Händen und nem Puls von 180. War das nicht ein Vampir??
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