Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread)
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ghostdog83 vor vor 1 month, 2 weeks aktualisiert.
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22. Mai 2015 um 11:29 #1168839
link82Teilnehmeroh, toller Thread!!!
erst jetzt entdeckt… dabei sind JumpnRuns würde ich sagen mein Nummer1-Genre seit NES/VCS2600-Zeiten
Tommo wrote:Wie würdet ihr den Schwierigkeitsgrad von Tropical Freeze im Verhältnis zu Rayman Legends einschätzen?
DKC-TF ist imo deutlich härter (aber nie unfair oder frustrierend), Rayman fand ich wie schon Origins recht simpel
22. Mai 2015 um 12:41 #1168840
DerSebomatTeilnehmerGuter Mann!

Würde sagen, dass beide sehr gute und herausfordernde Jump`n runs sind. Richtig knackig werden sie, wenn man versucht auf 100 % zu gehen.
19. Januar 2016 um 7:54 #1168841
From BeyondTeilnehmerHabe im Zuge der PSN Januar Angebote, bei Rayman Legends und Shovel Knight zu geschlagen.
Rayman macht mir mega viel Spaß, ist hübsch, humorvoll und fordernd. Die Musik ist auch Klasse. Für Abwechslung bei den Modi und Level ist gesorgt und es gibt ordentlich freischaltbares Material.
Shovel Knight ist scheinbar im Kern ein Jump´n Run mit gewissen Extras und einem Mix verschiedener Genre´s. Aber irgendwie motiviert mich das gar nicht im Moment. Das liegt vor allem an der ollen Pixel Grafik und dem nervigen Gedudel im Hintergrund.
Bisher gefällt mir also Rayman wesentlich besser. Vielleicht habe ich später irgendwann Bock auf den Schaufel Ritter. Bisher aber leider ein kleiner Fehlkauf.
19. Januar 2016 um 9:08 #1168842
link82Teilnehmerachja, den Thread gibt’s ja auch noch… na dann bringe ich mal meinen Beitrag aus dem anderen Thread hier rein

spiele derzeit mit meiner Freundin zusammen
New Super Mario Bros. U
und ich muss sagen, so genial hatte ich es gar nicht in Erinnerung, das Leveldesign ist absolut top (die Nintendo-Levels sind einfach doch nochmal eine ganze Ecke über dem was man im Mario Maker findet) und die Maniac hat/te in ihrem Test recht, das Teil ist für ein Mario-JumpnRun teilweise wirklich sehr fordernd, gerade wenn man die Sternenmünzen finden will

(aber natürlich noch immer leichter als zB DKC ^^)haben es anfangs zusammen gespielt, aber in den späteren Welten isses zu zweit einfach schwierig wenn man nicht 1000% synchron hüpft, weil man später einfach nicht mehr die Zeit hat “auf den anderen zu warten”
daher spielt/unterstützt mich meine Freundin mittlerweile im Boostmodus, macht ihr richtig Laune, hatte ich vorher noch nie ausprobiert und gedacht das wäre so’ne Alibi-Gamepad-Funktion
achja, hatten vorher Mario 3d World gespielt wo die Endgegner supereasy waren, daher haben mich die Endbosse in NSMBU sehr positiv überrascht, teiweise wirklich knackig oO unglaublich befridigendes Gefühl (was hab ich teils rumgeschrien ^^) wenn man einen Endboss als nur noch kleiner Mario im ca. 10. Anlauf dann doch irgendwann besiegt hat!!!
19. Januar 2016 um 10:04 #1168843
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]SDvon42biy4[/youtube]
19. Januar 2016 um 10:44 #1168844
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Shovel Knight […] irgendwie motiviert mich das gar nicht im Moment. Das liegt vor allem an der ollen Pixel Grafik und dem nervigen Gedudel im Hintergrund.
[img]http://gifsoup.com/download/?id=275593&d=animatedgifs&n=shock&s=o[/img]
25. Februar 2016 um 10:23 #1168845
link82Teilnehmermal was anderes… spiele derzeit Donkey Kong Country 1 in der Bahn auf’m Tablet mit kabelgebindenen Dualshock3-Controller, habe alle drei DKC-SNES-Titel aber auch aus dem eShop auf der WiiU gekauft
nun kommt mir komischerweise die Steuerung auf dem Tablet (spiele auch die Europa-Version) viel direkter/weniger laggy vor als wenn ich es im eShop der WiiU spiele, irgendwie war da alles etwas schwammig/verzögert
kann leider derzeit nicht testen wie es direkt auf dem SNES mit Cartridge ist, steht bei meinen Elternhat da noch jemand Erfahrung mit?
ansonsten, endlos geiles Game, und teilweise sowas von pervers schwer, hatte ich gar nicht mehr so heftig in Erinnerung, frage mich gerade wie ich’s damals durchgezockt hab!?!?!? werde ich alt?
25. Februar 2016 um 12:17 #1168846
kevboardTeilnehmeruhm… kanns sein dass dein fernseher schlecht eingestellt ist? oder findest du selbst off-TV aufm GamePad hat es ne größere verzögerung?
ich habs nicht auf der U, würd mich aber stark wundern wenn das wirklich zusätzlichen lag hätte
25. Februar 2016 um 12:20 #1168847
captain carotTeilnehmerErste Frage, läuft dein Fernseher im Game Mode? Falls nicht kann alleine das für 100ms und mehr sorgen.
Zweitens gibt’s auch im Game Mode bei LCD’s und auch Plasmas Delayunterschiede bis über 50ms.Das Wii U Gamepad hat übrigens auch einen gewissen Lag, allerdings insgesamt völlig vertretbar.
25. Februar 2016 um 12:24 #1168848
link82Teilnehmeralso bei anderen Spielen ist mir das zumindest nicht aufgefallen, aber ich werd’s mal direkt auf dem Gamepad testen und vergleichen, lieber auch nochmal schauen ob ich nicht doch irgendwelche Bildverbesserer angeschaltet habe, glaube aber nicht
(hatte immer einzig allein beim Spielen von Wii-Games die Schärfe runtergedreht damit’s weniger pixelig und dafür so wie auf einer Röhre aussieht, aber die Einstellung dürfte wohl kaum etwas damit zu tun haben)26. Februar 2016 um 0:24 #1168849
kevboardTeilnehmerbildverbesserer ausschalten allein hilft aber nicht unbedingt, unbedingt nach nem Game oder PC modus suchen falls es wirklich am TV liegt.
26. Februar 2016 um 8:27 #1168850
captain carotTeilnehmerResolution+ bei meinem Toshiba wirkt sich z.B. nicht negativ aus und geht auch im Game Mode.
Alle anderen Bildmodi sind aber automatisch verzögert, da ist egal ob bspw. die Zwischenbildberechnung ein oder aus ist.29. Februar 2016 um 8:34 #1168851
link82TeilnehmerMist, hab’s noch immer nicht nachgeguckt… dafür musste ich am Wochenende mal wieder mit meiner Freundin Yoshi’s Woolly World anfangen

naja, nachdem wir vorher NSMBU durchgespielt haben und ich ja aktuell an DKC1 dran bin, ist das doch ziemlich lächerlich simpel
29. Februar 2016 um 8:54 #1168852
RonynTeilnehmerZu DKC auf Wii U:
Original und 3 sind USA (60Hz).
2 nicht (PAL).
Warum? Wegen deutschen Texten?
Die anderen beiden verzichten ja auch darauf.
Kennt jemand die Antwort dazu?*Gebe mir selbst die Antwort.
Semantik.
Bei Titeln wie Zelda3 oder Harvest Moon steht:Musik und Gameplay angepasst.
Animationen, Demos, Spiel entsprechen der PAL-Geschwindigkeit.Bei DKC2 steht das sie der PAL-Geschwindigkeit entsprechen können.
Ist also der Unterschied zwischen PAL und Original offiziell so vernachlässigbar, das keine neue Fassung nötig wurde?
29. Februar 2016 um 9:10 #1168853
RonynTeilnehmerlink82 wrote:aktuell an DKC1 dran bin, ist das doch ziemlich lächerlich simpelIch hatte DKC nie besessen, also konnte ich nicht sehen, wie es in Bedeutung immer kleiner wurde.
Vor zwanzig Jahren nach der Schule ins nächste Kaufhaus und hoffen, das Spielstand von letzten Honk nicht überschrieben wurde.Jetzt spiele ich über Wii U und meine Empfindungen sind jetzt.
Original ist weit entfernt von hoher Qualität.
Optik war vorher Blender und funktioniert heute nicht mehr.
Was übrig bleibt ist sehr unterwältigend.
Simple Kurse, oft ohne Höhepunkte.
Wasserkurse sind banal und echte Tiefpunkte.
Bosse exitieren nicht wirklich.
Fokus auf Optik und nicht Inhalt.Umso überraschender wie brillant DKC2 ist.
Von Beginn an höherer Anspruch, der konsequent gehalten wird.DKC3 hatte ich nie gespielt, weil 96 PlayStation und Revil war.
Werde ich digital nachholen.
Anforderungen nach DKC2 sind sehr hoch und ich habe gelesen Rareware hätte sich bewusst auf andere Punkte konzentriert. -
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