Japan VS the World

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  • #1199675
    ChrisKongChrisKong
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    Also die Publisher, auch die aus Japan, unterhalten ja weltweit Entwicklerstudios.

    Dann müsstest du schon stilistisch abgrenzen, sprich japanophile Games gegen Hollywood Blockbuster Style z.B.

    Ich finde dieses Entweder Oder bei Kunst irgendwie verfehlt. Schön ist die Vielfalt. Und Standorte allein sagen auch noch nichts aus. Es gibt viele Firmen, die haben internationale Teams und suchen sich ihre Talente weltweit zusammen.

    Da eine Grenze zu ziehen ist eigentlich schwachsinnig.

    Ich weiss, eigentlich sollte ich mal ein anderes Beispiel nehmen, aber es passt halt so wunderbar. Nehmen wir Dark Souls. Wie japanophil ist das Spiel? Das ganze Setting, die Optik, wüsste man es nicht besser, würde man sagen West Game. zumal auch kein Animeartige Story innewohnt oder es einen Pop-Soundtrack hat, wie in vielen JRPGs so üblich.

    Aber wer will, der findet sicher auch in Spielen seine Apartheid. ^^

    Oder nehmen wir Donkey Kong. War der Automat nicht gerade im Westen verdammt populär? Was ist mit der Super Mario Brothers Super Show, wo nationale Berühmtheiten aus den USA aufgetreten sind, als wäre Mario nationales Kulturerbe.

    Was ist mit Tomb Raider? Firmiert unter SE und zwar schon eine Weile, aber erdacht und erfunden habens Nichtjapaner.

    Nein, also hier muss ich sagen, kann ich echt nicht mehr viel mehr dazu beitragen, statt Entweder Oder, gibts bei mir Sowohl Als Auch.

    #1199676
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Diese Fragestellung ist ja nur ein Gedankenspiel, in der Praxis wäre sie für jeden mit einem Verlust behaftet, egal für was man sich entscheidet.

    Der Fragesteller bezieht sich auf die jeweils für das Land typischen Eigenheiten bei den Spielen und ihren Repräsentanten.

    Dass die Studios im jeweiligen Land dezentral organisiert sind, stilistisch,genretechnisch vollkommen andere Spiele in anderen Ländern entwickeln lassen, Angestellte aus anderen Ländern beschäftigen, sei dabei außen vor gelassen.

    Dass es stilistische und spielerische Ausreißer gibt, wie von dir benannt die Souls Reihe in Japan, ist normal, ein natürlicher Effekt der Vielfalt, aber keine typische Charakteristik der Spiele des Marktes als Ganzes (in dem Fall Japan).

    #1199677
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dass die Studios im jeweiligen Land dezentral organisiert sind, stilistisch,genretechnisch vollkommen andere Spiele in anderen Ländern entwickeln lassen, Angestellte aus anderen Ländern beschäftigen, sei dabei außen vor gelassen.

    Nein, finde ich nicht, warum sollte man das aussen vor lassen? Wie gesagt, die Frage mutet merkwürdig an und ist mMn eigentlich nicht zeitgemäss. Dass Schwarzweiss-Schemata heute halt viel weniger funktionieren ist eben der Globalisierungsfrage geschuldet.

    Genauso könnte ich auch fragen, USA oder China.

    Dies Pauschalisierung würde aber nicht dem aktuellen Zustand Rechnung tragen. Eine klare Abgrenzung gibt es da imo schon länger nicht mehr. Wohl haben die Märkte unterschiedliche Vorlieben, aber die Publisher versuchen auch verschiedene Märkte zu bedienen.

    Dann müsste man spezifizieren, Segas West Lineup z.B. Alles schafft es ja nicht in den Westen. Umgekehrt gibts sicher auch Spiele, die es nicht nach Japan schaffen.

    Und darum ist die Frage schon mal nicht wirklich klar formuliert. Zählt jetzt ein Tomb Raider zu den Japanspielen, da SE, oder zu den West Games?

    Wer da den Überblick behalten will, bitte. Mir ist das wirklich einerlei, wo etwas programmiert wurde.

    Was ist z.B. mit einem Soundtrack. Das Studio wo man den aufnimmt kann tausende Meilen weit weg sein. Die Musik ein wesentlicher Bestandteil sein, respektive Stimmung und Flair massgeblich beeinflussen. Wieviel Ost und wieviel West steckt denn dann in einem Spiel und wie verteilt man die Gewichtung?

    Tut mir leid, solche Gedankenspiele verallgemeinern dann eben doch zu sehr und das lässt sich nicht von der Hand weisen.

    #1199678
    WhitebeardWhitebeard
    Teilnehmer

    Auf den Rest der Welt.

    Neben wunderbaren Games kommen Anime und Manga aus dem fernen Osten.
    Zudem sind die Japaner mit Abstand das verrückteste Volk,welches auf unserem Planeten wandert.
    So oder so müsste man, wenn der Verzicht nicht auf einem Gedankenspiel basieren würde, auf einiges verzichten, egal für welche der beiden man sich entscheiden würde.
    Und in Nippon könnte ich halt allen Aktivitäten nachgehen, die ich nicht missen möchte und da gehören viele Dinge aus Japan einfach dazu.

    #1199679
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    beide voll scheiße. es gibt nichts gutes mehr

    #1199680
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    spacemoonkey vs. the world

    #1199681
    Anonym
    Inaktiv

    Rest der Welt ohne mit der Wimper zu zucken.

    Wobei würde es dann die Donkey Kong Country serie geben ?
    Gehört ja Nintendo aber haben immer Wessis (Briten & Amerikaner) entwickelt.
    Naja egal trotzdem kann mir die Welt dann gestohlen bleiben

    #1199682
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:
    Wieso muss denn EA geschlossen werden?
    ChrisKong wrote:
    Weil EA Mother 1-3 verhindert hat im Westen. ^^

    Weil EA in letzter Zeit einfach nur scheiße baut.

    Sim City fake DRM und nicht vorhandene KI
    Dungeon Keeper verarsche
    Allgemein viel abzocke im mobilen Segment
    Battle Field 4 Net Code
    Need For Speed locked bei 30 FPS, auf dem PC, wenn die FPS erhöt, z. B. auf 60 FPS, dann läuft das Spiel mit doppelter Geschwindigkeit… FAIL
    Dem Kosumenten wird frech ins Gesicht gelogen.

    #1199683
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @ChrisKong:

    Ich kann deine Ansicht nachvollziehen, teile diese aber in dem Fall nicht. Gegenstand des Gedankenspiels ist die Spielekultur des jeweiligen Landes und ihrer Ausprägungen auf das Land selbst bezogen. Gäbe es kein Japan, wären auch die von dir mit einbezogenen westlichen Studios die von dem Land abhingen nicht existent oder anders organisiert. Das Angebot des Westens wäre nur Beschnitten, während das Angebot Japans vollständig wegviele. Umgekehrt wären die Einschnitte wesentlich größer in der Summe (auch wenn es nach deiner Auffassung noch vereinzelt westliche Studios gäbe). Was aber je nach Geschmack völlig unterschiedlich gewichtet sein kann.

    Warum Japan gegen den Rest der Welt?
    Weil das Land eine starke abgrenzende Spielekultur im Vergleich zum Rest der Welt hat, aus dem signifikant starke einzigartige Marken hervorgegangen sind (Nintendo).

    Wozu überhaupt diese Fragestellung?
    Um die eigene Abwägung auf den Verzicht eines von beiden auf den Prüfstand stellen. Da die westliche und japanische Spielkultur sich sehr voneinander unterscheidet, jede für sich ihre Vorteile hat, somit eine klare Entscheidung unter Umständen sehr schwierig sein kann.

    Mal angenommen, du würdest dich auf dieses oberflächige Gedankenspiel einlassen, worauf könntest du am ehesten verzichten, mit den von mir genannten Konsequenzen? (würde mich wirklich mal interessieren)

    Wo ich dir auch recht geben muss, ist die etwas schwammig formulierte Fragestellung, hier hätte eine Eingrenzung vorgenommen werden müssen bzw. eine genauere Erläuterung.

    #1199684
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:
    Need For Speed locked bei 30 FPS, auf dem PC, wenn die FPS erhöt, z. B. auf 60 FPS, dann läuft das Spiel mit doppelter Geschwindigkeit… FAIL

    deswegen heißt’s need for speed.

    #1199685
    Digger BoomshotDigger Boomshot
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    Fuffelpups schrieb:

    Need For Speed locked bei 30 FPS, auf dem PC, wenn die FPS erhöt, z. B. auf 60 FPS, dann läuft das Spiel mit doppelter Geschwindigkeit… FAIL

    deswegen heißt’s need for speed.

    Ein Glück treibt sich bitt0r noch hier rum :D

    #1199686
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Der war wirklich gut bitt0r. (>_<) *Tränen weg wischt*

    #1199687
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Ghost Dog

    Du projezierst in die Fragestellung einfach Sachen hinein, die du annimmst, darum kritisiere ich ja die Fragestellung an sich. Da ist 0, Zero die Rede von der Spielkultur.

    Genausogut könnte man weiter in der Zeit zurück und die japanischen Konsolen auf amerikanische Computer zurückführen. Gäbs den Westen nicht, gäbs die japanischen Videospiele nicht. Das ist müssige was wäre wenn Spekulation und für mich bei diesem Gedankenspiel auch nicht wirklich massgebend. Entscheidend ist die Situation heute und da zeichnet sich ein Bild, wo viele Firmen vernetzt sind, sich nach Märkten richten und die entsprechend beliefern. So ist z.B. Zelda besonders im Westen erfolgreich und nicht unbedingt in seinem Heimatland. Sprich Zelda entspricht mehr der westlichen Spielekultur, wie du es nennen würdest.

    Man kann sich auch fragen, warum in so vielen japanischen Spielen, die Helden Westler sind? Wirklich viel von japanischer Kultur sehe ich da jetzt auch nicht.

    Bei den grossen Klassikern sind die Themen meist eh eher universell.

    Aber ich kann dir natürlich schon eine Antwort geben, wenn ich mal so Bilanz ziehe, was in meinem Regal steht und was ich am häufigsten gespielt habe, dann dominieren klar die japanischen Hersteller, kein Thema.

    Vielleicht liegt die Faszination von westlichen Themen in japanischen Spielen, in dem Blick, den sie auf unsere Kultur werfen und was die Japaner darin sehen, auch wenn vieles davon natürlich klischeehaft anmutet. Beispiel Streetfighter.

    #1199688
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Verzichten wollen würde ich auf keinen von beiden, aber japanische Titel sinken mittlerweile in meiner Gunst.
    Gibt nur wenige Serien oder Einzeltitel, die von der Insel kommen und mich interessieren (z.B. Disgaea, SO).
    Das Gros fühlt sich einfach zu eintönig an: Moe-Moe oder völlig wirr und abgedreht, was anderes scheint fast nicht möglich zu sein.
    Zudem sind erwachsene Produkte wie die Souls-Reihe, Yakuza/Ryu ga Gotoku oder Catherine eher die Ausnahme.

    #1199689
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @ChrisKong:

    Ich habe die Ausgangsfrage nur für mich etwas präzisiert und an dich weitergereicht (ansonsten hätte ich es nicht getan und nicht auf die von mir formulierten Konsequenzen hingewiesen), unabhängig davon, ob dies im Sinne der ursprünglichen Frage ist (auf diese brauchen wir nun wirklich nicht weiter eingehen, der Standpunkt dazu ist klar).

    Mit Spielekultur meine ich natürlich die heutige, wo was Beliebter ist, steht nicht zur Diskussion, da die Fragestellung sich in dem Fall an dich richtet, welche Spielekultur und Spiele du mehr bevorzugst, nicht den einzelnen Japaner in Japan der durchaus geteilter Meinung sein kann, zumal die Zelda Reihe zu den Ausnahmen zählt, es daher auch müßig ist, sich auch noch darüber an der Stelle auszulassen, das wäre nicht zielführend. Da du die Frage beantwortet hast, dürfte sich das auch erledigt haben.

    Du scheinst ab und zu bei Diskussionen das Themenspektrum auszuweiten, oder wie du es selbst beschreibst etwas abzuschweifen, dass macht es etwas schwierig, das Ganze fokussiert zu behandeln

    Die Faszination westlicher Themen ist ein Bestandteil der japanischen Kultur geworden, es gab mal einen Artikel in einer älteren Maniac oder M!Games zum Thema deutsche Begriffe in Animes und Spielen, wo das Besprochen wurde (nur als Beispiel für die Sprache).

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