Klassiker im PSN
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Spacemoonkey vor vor 11 years, 9 months aktualisiert.
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28. Mai 2014 um 7:33 #1176073
DonCurrywurstTeilnehmerSpacemoonkey wrote:castlevania symphony of the night (ps1):
für mich das 2d demon’s/dark souls. gehört jetzt zu meinen lieblingsspielenAlso ich spiele es auch gerade auf der Vita und ich finde es super, aber dennoch verstehe ich die DS vergleiche immer weniger. Wenn man es auf erforschen und neue Waffen sammeln runterbricht, dann ja, aber für mich spielt es sich genau wie Super Metroid (da Level System hat einfach so wenig Einfluss). Auch die Atmosphäre ist eine völlig andere.
Ich persönlich finde den Vergleich nicht richtig. Schmälert natürlich das Spiel in keinster Weise, ist super
28. Mai 2014 um 7:49 #1176074
bitt0rTeilnehmerkevboard wrote:Blood Omen 1 ist zwar 2D topdown aber mit bähhh 3D render sachen xD

ich denke selbst aus heutiger sicht kann man sich die topdown-grafik geben. was halt scheiße aussieht, sind die videos.
selbst mit dem ersten diablo hätte ich heutzutage keine probleme. kommt immer noch gut. hauptsache keine 20 jahre alte polygon-grafik.
28. Mai 2014 um 8:01 #1176075
SpacemoonkeyTeilnehmer@DonCurrywurst
das level system in ds kann man auch ignorieren
was das spiel in meinen augen sogar besser macht da dann nicht 90 prozent der items überflüssig werden.
in beiden spielen kann man von anfang an in alle richtungen losziehen und muss dann selber entscheiden wo es einem nicht zu schwierig ist. beide sind da nicht so vorgegeben wie metroid wo du an viele orte wirklich nur mit der nötigen fähigkeit kommst. es gibt viele waffen und klamotten die sich nicht nur durch damage stats unterscheiden. beide spiele haben diesen tollen zusammenhang der verschiedenen bereiche und schlau gemachte abkürzungen die man freischalten kann.
ich liebe es in diesen spielen in bereiche vorzudringen wo ich noch nichts zu suchen hab nur um dann vielleicht eine tolle waffe zu bekommen die man da noch nicht haben sollte
soll jetzt alles nicht heißen dass sich metroid und sotn nicht ähnlicher sind.7. Juni 2014 um 7:30 #1176076
SpacemoonkeyTeilnehmerich glaub ich hol mir legend of mana als nächstes. hat direkten kampf
7. Juni 2014 um 9:22 #1176077
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: So ein Zufall: Vor kurzem hatte ich, die US Version von Legend of Mana meiner Sammlung nochmals visuell hervorgehoben…
Im Großen und Ganzen eine Empfehlung, kannst du dir ruhig downloaden !
Die größte Stärke ist die immer noch wunderschöne Grafik des Spiels, wirkt zeitlos.
Unter dem prachtvollen optischen Deckmantel verbirgt sich jedoch ein arg simples und oberflächliches Spielprinzip, der Kapitelaufbau ist an einer Art Tagebuch von einem kleinen Kaktus gebunden, dort werden die spielbaren Abschnitte als Abenteuer bezeichnet und davon gibt’s viele.
Von der Steuerung her spielt sich das Game etwas träge und recht sperrig, großartig in Szene gesetzt sind die extrem umfangreichen Special Move Palette, der acht verfügbaren unterschiedlichen Waffentypen, das sorgt für ein ordentliches Effektgewitter auf dem Screen, Magie gibt’s auch die Mana Spirits werden durch Instrumente gerufen, hab mich aber eher auf die Waffen konzentriert. Interessant ist das Artefactsystem , auf einer Art Weltkarte, wählt man selbst wo man dieses hinsetzt, dann entsteht ein Dunegon oder Stadt.
Ingesamt ein ordentliches Squaresoftgame aus derberen glorreichen Zeit, ist aber kein RPG, sondern eher eine Art Action Adventure.
Legend of Mana bekommt 7 von 10 gebrauten Mana Potions !

Du hattest vor länger Zeit mal gefragt, ob ich ein paar PSN Klassiker hier reinsetzten möchte, kann ich machen, aber die meisten die ich kenne, meistens hab ich ja nur Jrpgs gespielt, hab ich ja auch schon im RPG Thread vorgestellt, vielleicht folgen noch ein paar Kurzreviews für hier…
7. Juni 2014 um 9:28 #1176078
SpacemoonkeyTeilnehmeralles klar und ja so kurzreviews machen sich hier ganz gut

wenn ich dann bald mit alundra durch bin gehts mit diesem spiel weiter. liegt mir mehr als richtige rpgs8. Juni 2014 um 9:17 #1176079
synteckTeilnehmerSpacemoonkey wrote:alles klar und ja so kurzreviews machen sich hier ganz gut

wenn ich dann bald mit alundra durch bin gehts mit diesem spiel weiter. liegt mir mehr als richtige rpgs
Alundra war richtig gut fand ich. Hab meins leider verkauft.
19. Juni 2014 um 9:42 #1176080
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: Bin gerade am Basteln, es folgt für hier noch ein Kurzreview !
19. Juni 2014 um 9:59 #1176081
From BeyondTeilnehmerIch warte ja schon lange das Valkyrie Profile Lenneth mal für die Vita portiert wird. Das kann das nicht so schwer sein. PSP habe ich leider nicht mehr.
19. Juni 2014 um 10:26 #1176082
SpacemoonkeyTeilnehmerimmer her mit den reviews

ich bin ganz kurz davor mir doch noch god hand zu kaufen. das spiel ist nur ganz schwierig anhand von videos einzuordnen
19. Juni 2014 um 10:42 #1176083
UllusTeilnehmerSo hier mal wieder was Downloadfutter aus dem Store, es ist sage und schreibe….
…das mich anfangs ziemlich Nerven gekostet hat.
Wie auch immer, in dem Game aus Squaresofts glorreichen Glanzzeiten übernehmen wir die Rolle von Ashley Riot, einem Agenten und Riskbreaker ( mit zwei auffallenden Spitzen in der Haarpracht) der einen Mord aufklären soll, indem der verschwunden Sektenanführer Sydney Lasstarot einer der Hauptverdächtigen sein könnte.
Und so macht sich Ashley auf die Reise, durch Ivalice ( Die Welt in der das grandiose Final Fantasy Tactics und Final Fantasy 12 spielt )
Na ja, Die Welt von Ivalice ist vielleicht übertrieben, den so offen ist das Game nicht, er erforscht eher die Ruinen von Les Mondes, die mehrere Einzelebenen und Aussenbereiche umfassen.
Vagrant Story ist übrigens kein waschechtes RPG, sondern eher eine RPG Simulation, stark gemischt mit dem obligatorischen Gameplayelementen eines Action Adventures.
Auffallend sind zwei Dinge, einerseits das sehr gelungene und tiefsinnige Crafting System, das viele Variationen in der Zusammensetzung der bevorzugten Waffenerschaffung zulässt, diese werden aus Griffen, Klingen, Schäfte und andern Utensilien kreiert und Erhalten dadurch besondere Attribute und Werte.
Stichwort Attribute und Werte, es kann gut sein, das man bei bestimmten Gegnertypen keinen Schaden macht, weil die Waffen zu schwach sind und die Affinität gegen diese Gegnersorte fehlt. Dann heißt es trainieren, Taktik ändern und reinbeissen.
Das wirkt sich auch auf den Schwierigkeitsgrad aus, der ohnehin schon recht happig daherkommt.
Blickt der Spieler mit der Zeit durch und bekommt ein besseres Verständnis dafür, fällt das Game sehr belohnend und mit Tiefe aus.
Das andere auffallende Feature ist das einfach nur geile Kampfsystem, das in der Gestaltung sogar an das großartige Parasite Eve erinnert, nur das es bei Vagrant Story eher auf Nahkampfwaffen spezialisiert wurde.
Wenn Ashley von einem Viech oder Gegnerlein angegriffen wird, zieht dieser seinen Speer, Axt oder Sonstiges, das Spiel paussiert und es wird eine halbkreisförmige Kuppel eingeblendet.
Diese zeigt die Angriffsreichweite, dabei dürfen unterschiedliche Körperteile des Gegner anvisiert und attackiert werden, die alle eine individuelle HP Anzahl besitzen, wer die Beine des Gegners traktiert, wird diesen in der Mobilität stark verlangsamen, alles bringt unterschiedliche Effekte. Comboketten sind ebenfalls möglich, doch recht schwer anzuwenden.
Magie gibt’s auch, dies kommt aus Zauberbüchern, einige nützliche Sprüche inklusive, der Fokus liegt aber mehr auf den Waffen.
Grafisch ist Vagrant Story düster und für heutige Verhältnisse arg pixelig ausgefallen, auch die Animationen haben stark gelitten, besonders gut gealtert ist es also nicht, der Sound und die Musik sind aber immer noch so klasse wie damals. Die Steuerung geht in Ordnung, der Spielfluss hängt auch von der eigenen Vorbereitung und den Fähigkeiten der öfters verlangten mühsamen Anpassung ans Komplexe Spielprinzip ab. Zugänglich ist das Ding nicht gerade, es war auch zu kompliziert. Die Motivation ist dennoch hoch. Spass macht’s auch, wenn man sich wie schon ähnlich erwähnt eingefuchst hat, das braucht jedoch mehr Zeit.
Das Game wurde in der Maniac damals mit 89% bewertet.
Ich bewerte es noch mit 8 von 10 selbst geschmiedeten, wuchtigen Bihändern !
It’s Vagrant Story !
19. Juni 2014 um 10:47 #1176084
UllusTeilnehmerFrom Beyond wrote:Ich warte ja schon lange das Valkyrie Profile Lenneth mal für die Vita portiert wird. Das kann das nicht so schwer sein. PSP habe ich leider nicht mehr.
From Beyond: Valkyre Profile Leneth ist in meinen persönlichen Top 5 der Lieblingsgames zu finden, davon hatte ich letztens ein riesiges Review hier im Forum niedergeschrieben, das aufzeigt wie sehr ich das Game immer noch schätze !
19. Juni 2014 um 11:14 #1176085
SpacemoonkeyTeilnehmeran vagrant story hab ich auch schon gedacht aber ich bin super prüde wenn es um die spielfigur geht. kann zb kein bayonetta spielen obwohl es voll gut ist
isn komischer tick von mir19. Juni 2014 um 11:35 #1176086
UllusTeilnehmer@ Spacemoonkey: schau dir doch einfach mal Videosequenzen bzw. Gameplay Von Vagrant Story auf der Tube an, an die Hauptcharaktere gewöhnt man sich recht schnell, Vagrant Story ist ein erwachsener Titel, deshalb verhät sich die Hauptfigur auch neutral und dem Alter entsprechend. Dies macht sich auch in den Dialogen bemerkbar.
Ganz so teuer ist es ja auch nicht, knapp 6 Euro.
Ich hab die US Originalversion von Vagrant Story neben meinem andern vielen US PS One RPG Kram im Regal stehen, die ist deutlich teurer, generell wegen dem Sammlerwert.
Ich kann für meinen Teil das Vagrant Story empfehlen, es trifft ziemlich genau meinen Geschmack, würde ich jedem Zelda vorziehen !
Wie immer, du entscheidest mit dem Kauf !
20. Juni 2014 um 11:14 #1176087
sansibalTeilnehmer -
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