Klassiker im PSN

Home Foren Games-Talk Klassiker im PSN

Ansicht von 9 Beiträgen - 46 bis 54 (von insgesamt 54)
  • Autor
    Beiträge
  • #1176088
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    an vagrant story hab ich auch schon gedacht aber ich bin super prüde wenn es um die spielfigur geht. kann zb kein bayonetta spielen obwohl es voll gut ist :) isn komischer tick von mir

    animation-cartoon-cutem-gif-powerpuff-girls-Favim.com-233106.gif

    #1176089
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ashley ist bayonetta?

    #1176090
    UllusUllus
    Teilnehmer
    sansibal wrote:

    Na endlich wird hier mal das beste Videospiel aller Zeiten entsprechend gewürdigt.

    Mein eingerahmter PlayStation Vagrant Story Aufkleber, der einer Ausgabe der MAN!AC beilag. An dieser Stelle nochmal herzlichen Dank an “zweibloom”, der ihn mir selbstlos geschenkt hat.

    @ Sansibal: Allein das Squaresoftlogo lässt mich in wohligen Erinnerungen schweben, kaum zu glauben wie genial die damals waren, man könnte sich fast bedenkenlos jedes Game von denen kaufen.

    Vagrant Story hätte mehr Aufmerksamkeit verdient gehabt, wie gesagt würde ich jedem Zelda vorziehen.

    #1176091
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Spacemoonkey schrieb:

    an vagrant story hab ich auch schon gedacht aber ich bin super prüde wenn es um die spielfigur geht. kann zb kein bayonetta spielen obwohl es voll gut ist :) isn komischer tick von mir

    gut dass ich den stift noch weggehalten hab

    #1176092
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hmmm, man wird alt, das merkt man besonders wenn man auf die Spielehüllen des SNES und der PS One einen Blick wirft…

    Wie auch immer, dieser Vertreter hier kam in Europa 1998 auf den Markt.

    Kostet im PSN Store als Download ungefähr 6 Euro.

    Das älteste JRPG der PS One, neben dem ersten Persona.

    8ux4nai7.jpg

    Das besondere am Erstling der mittlerweile 5 Teile umfassenden JRPG Reihe, war das die Entwickler ein Spiel generierten das sich durch deren Kenntnisse stark am 16 Bit Stil der Super Nintendorollenspiele orientierte aber gleichzeitig auch die noch neue Technik für sich zu nutzen, besonders gut erkennbar an den Polygonfiguren im Kampfbildschirm.

    Dagegen waren die Charaktere ganz normale Sprites in Bitmapumgebung.

    Immer noch cool ist das Anime Intro, hauptsächlich aber nur durch die musikalische Untermalung dessen Klänge stark an dem berühmten Westernmusik Komponisten Enrico Morricone ( Zwei glorreiche Halunken ) angelegt sind.

    Storymässig begleiten wir Rudy, Jack und Cécilia durch die westernhafte Welt von Filgaia, welche gegen die finsteren Machenschaften von Bösewicht Zeigfried vollen Mutes vorgehen.

    Der Begriff Arms kommt von den serientypischen seltenen Artefakten einer längst vergangenen, aber technologisch fortschrittlichen Zivilisation.

    mtbgy47l.jpg

    So hat Rudy zufälligerweise eine Art aufrüstbare Granatenpistole im Gepäck.

    In fast jedem Dunegon müssen kleinere Rätsel gelöst worden um ein Vorankommen zu ermöglichen.

    Rudy darf Bomben platzieren, Jack seine Windmaus Hanpan aussenden um Schalter zu drücken und Cécilia darf die Zeit etwas zurückdrehen.

    Erstaunlicherweise wirken die Hauptcharaktere als Polygonales Ebenbild im Isometrischen 3D mäßigen Kampfbildschirm recht breit und dick.

    Ansonsten beläuft sich alles auf die obligatorischen Menübefehle, das Rad erfand das Spiel mit Sicherheit nicht, aber das muss es ja auch nicht.

    Auf jeden Fall war die Kombination aus Western und Japanokullisse eigen, symphatisch und charmant.

    Grafisch sorgt es für eher gemischte Eindrücke. Die exzellente Musik trug ihren Teil dazu ebenso bei. Von der Steuerung und Spielbarkeit auch in Ordnung. Der Spielfluss war ok, manchmal nervten halt die etwas erhöhten Zufallbegegnungen, gerade wenn man keine Lust auf Grinding hat und nur die Umgebung erforschen will. Aber das ist eigentlich in jedem RPG so.

    Umfangreich und motivierend war Wild Arms auch. Überhaupt war das erste 32 Bit JRPG größer als jedes Super Nintendo Abenteuer.

    g5ad99t4.jpg

    Der zweite Teil hingegen war scheiße, hingerotzt, hingeschludert und billig wirkend. Auch die Figuren dessen erreichten nicht den Charme und die Klasse der alten Garde.

    Ab Teil 3 erschienen die Wild Arms Games für die PS2, der war solide, aber nicht überragend, Teil 4 schmiss die Spielmechanik etwas um und hatte seitlich scrollende Jump and Run Abschnitte zu bieten, während die Serie ihren Abschluss mit dem fünften Part darstellt, der viele Elemente des Vierten übernahm, aber ausbalancierter und zugänglicher rüberkam.

    Ach ja, es gibt auch noch Wild Arms Alter Code F, das ist ein Remix des Erstlings für die PS2

    Trotzdem, das Original und der letzte Teil sind für mich immer noch die besten Wild Arms Vertreter.

    Ich gebe dem originalen Wild Arms, besser gesagt dem Dinosaurier der JRPGs noch 7 von 10 Pünktchen.

    #1176093
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich denk “beyond the beyond” ist kam noch vor wild arms.

    #1176094
    UllusUllus
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    ich denk “beyond the beyond” ist kam noch vor wild arms.

    @ bitt0r: Das stimmt, es erschien schon 1995, wurde aber durch schlechte Kritik durch die Fachpresse zermürbt, Wild Arms war dagegen qualitativ um Längen besser.

    Beyond the Beyond kenn ich nur durch die Presse.

    #1176095
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    gespielt hab ich’s auch nie. hab mich gerade nur an den test in der damaligen maniac erinnert.
    hab mir gerade auch videos angekuckt. hätte es damals spielen sollen. so schlecht kann’s insgesamt auch nicht gewesen sein.

    #1176096
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    überlege ob ich mir monster world 4 und/oder wonder boy in monster world holen soll. hab grad viel spaß mit strider (ps4) und bin etwas auf dem metroidvania trip. hat hier jemand die spiele gespielt?

Ansicht von 9 Beiträgen - 46 bis 54 (von insgesamt 54)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.