Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
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Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
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24. August 2015 um 21:38 #1152147
KinskiTeilnehmerDie von Quiet.
25. August 2015 um 4:12 #1152148
From BeyondTeilnehmerHm, lt 4p ist gerade die Story, die Bosskämpfe und die kargen Schauplätze eine Enttäuschung. Das sind eigentlich die drei grossen Eckpfeiler eines MGS.
25. August 2015 um 7:02 #1152149
RavingrabbidTeilnehmerHm…andere Reviews sagen, dass die Bosskämpfe durchaus gelungen seien, man diese auf vielfältige Weise angehen und manchmal sogar umgehen kann. Die beiden großen Schauplätze (Afrika und Afghanistan) wurden auch positiv hervorgehoben.
Was soll man da jetzt glauben?
Ach ja, richtig. Am besten selbst zocken.
Auf Reviews geb ich gar nix mehr. Die haben schon so manches Spiel vorab madig geredet, mit dem ich nachher doch Spaß hatte. Andersrum aber auch schon Games in den Himmel gelobt, die ich vollkommen schei%e fand.
Deshalb bilde ich mir immer selbst ein Urteil.edit: Da war DGS schneller. Zwar aus einem Review, das ich nicht verfolgt hab, aber die Aussage ist identisch.
25. August 2015 um 7:03 #1152150
DGSTeilnehmerMal schauen, wie sich die Bosskämpfe in einer offenen Spielwelt anfühlen. Bis jetzt fanden die ja immer in meist kleinen, abgegrenzten Arealen statt. “The End” war in der Hinsicht eine Ausnahme. Das Kampfgebiet war relativ groß und man konnte ihn sogar schon im Vorfeld töten. Bin echt schon neugierig, wie man in MGS V an die Sache herangehen kann.
Ich hab mir ja nur das GT Review angeschaut/ durchgelesen.
Ben Moore wrote:[…] There’s so much to think about at any given time that even the most cautious players will be caught unaware. Phantom Pain requires constant improvisation, moments when a split-second decision can mean the difference between success and failure. It creates such intense and enticing moments that even after 50 hours, we’re still itching to get back in. Although it may sound overly dramatic, there were times when the game made our heart race, requiring a short break after making it through a tough situation by the skin of our teeth.Nowhere is this more true than the boss battles. While not as personal as some of the fights in other games in the series, they still serve as culminating moments where all of your skills are put to the test. What’s most impressive is how many different ways you can overcome them. Some fights can even be entirely avoided if you’re careful and clever. […]
25. August 2015 um 7:33 #1152151
SpacemoonkeyTeilnehmerbei spielen die momentan fast überall extrem gut ankommen würde ich mir keine 4p reviews ansehen. hab das gefühl die wollen manchmal kritischer wirken. nur mein eindruck
batman arkham knight 67%
axiom verge 62%
far cry 4 70%
dragon age inquisition 59%tut mir leid aber das geht einfach nicht wenn man dann auch noch sowas vergibt:
legend of kay 72%
submerged 68%
god of war 3 90%
landwirtschaftssimulator 15 56%
the order 1886 59%25. August 2015 um 7:38 #1152152
link82Teilnehmer4Players:
Die aktuelle Wertungstendenz würde allerdings in einem Bereich zwischen 78% und 80% liegen.naja, tun wahrscheinlich wieder einen auf pseudokritisch und wollen Aufmerksamkeit erhaschen, wäre ja nicht das erste mal…
25. August 2015 um 7:40 #1152153
WolfBurritoTeilnehmersowas muss bestraft werden, axiom verge, ist so geil-_-
25. August 2015 um 7:58 #1152154
ChrisKongTeilnehmerDa scheinen bei 4P aber irgendwie die Verhältnisse in ein komisches Licht gerückt worden zu sein. ^^
25. August 2015 um 8:13 #1152155
From BeyondTeilnehmerNa ja, bisher waren sie aber immer auch ein bisschen MGS Fanboy´s. Die schlechteste Wertung aus der Hauptreihe betrug bisher 85% für MGS3.
Die Kritikpunkte haben mich auch schon lange vor den Reviews mit bisschen vorsichtiger auf den aktuellen Teil blicken lassen:
Open World, TV-Serien Format, Keine Codec Gespräche, Keine “echten” Filmsequenzen, Kein David Hayter und technisch mittelmäßig wegen Cross-Gen Entwicklung.Für mich leider der bisher uninteressanteste Teil aus der Hauptreihe
25. August 2015 um 8:16 #1152156
ChrisKongTeilnehmerAnyway, aber wenn Mittelmass wie Legend of Kay bessere Wertungen wie Batman und Far Cry erhält, dann ist da was faul im Staate 4Players. Axiom Verge hab ich nicht gespielt, aber als Metroid Fan könnts mein erstes PS4 DL Spiel werden. Und da find ich die Wertung ehrlich gesagt aufgrund bisheriger Meinungen auch fürn Arsch.
25. August 2015 um 8:24 #1152157
From BeyondTeilnehmerIch finde das nicht so abwegig wenn Spiele unterschiedlicher Genres, Gattungen und Zielgruppen in ihren jeweiligen Wertungskosmos einzuordnen. Wenn man die Wertungen einfach nur stumpf in einer Tabelle vergleicht, dann kann man solche Unterschiede nicht gut nachvollziehen. Genau das selbe bei Wertungen, die vor 10 Jahren gemacht wurden und heutzutage vielleicht ander ausfallen würden.
Wichtig ist nicht die Wertung, sondern die Gründe für negative Bewertungen! Diese sind manchen Leuten egal und für andere sehr wichtig. Wenn all das was für mich besonders wichtig bei MGS war, nun fehlt oder deutlich weniger vorhanden ist, dann macht es diesen Teil für mich uninteressant.
25. August 2015 um 8:33 #1152158
SpacemoonkeyTeilnehmernaja aber gerade wenn man nur mit spielen im selben genre vergleicht wird besonders bekloppt. legend of kay ist ein zelda klon. ich glaub da gibts spiele die gewaltig besser sind. die wertung ist übrigens neu da vom remaster.
das einzige spiel dass ich da rausnehmen würde ist der landwirtschaftssimulator
25. August 2015 um 8:36 #1152159
From BeyondTeilnehmerJa, aber wie gesagt ist die Wertung für mich nicht so wichtig. Wichtiger sind die Gründe dafür.
25. August 2015 um 8:43 #1152160
SpacemoonkeyTeilnehmermir sind die auch nicht wichtig. das ist nur einer der gründe warum das so ist
25. August 2015 um 8:54 #1152161
ChrisKongTeilnehmerAm Ende steht halt der effektive Spielspass, bei aller Kritik. Und da gehört es in ein gesamtheitliches Konzept und nicht nach Genres sortiert und an deren Referenzwerten bemessen. Bei der Kritik im Detail schon. Darum kann ich teilweise auch den Ärger der Splatoon Fans verstehen, wenn man den eigentlichen Spielspass in den Hintergrund drückt und halt das erreichen von Referenzbeispielen im Fokus steht.
Aber das würde jetzt nur wieder in einer Wertungsdiskussion ausarten. ^^ -
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