Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh?
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Fuffelpups vor vor 7 years, 11 months aktualisiert.
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25. August 2015 um 9:04 #1152162
ghostdog83TeilnehmerKinski wrote:Kong ist halt jemand der nicht gerne happy ist. Deswegen hat er an allen
was auszusetzen.
Grumpy Kong^^
25. August 2015 um 10:10 #1152163
KinskiTeilnehmer4Players ist schon ein seltsames Mag. Ich mein die loben jeden Indie Titel über´n Klee
und bei vollwertigen Games kacken die sich ein. Da kann man froh sein das in letzter
Zeit The Witcher 3 davon verschont blieb. Aber wie immer gilt: eigene Meinung bilden.
Aber das geht erst am 01.09.25. August 2015 um 10:37 #1152164
ghostdog83TeilnehmerDer Jörg Luibl dürfte der wohl umstrittenste Redakteur bei 4Players sein, aber allein durch seinen Test zu Demon’s Souls hatte ich mich entschlossen, mir das Spiel damals zu kaufen. Ansonsten lese ich die Tests dort selten (in den letzten Jahren keinen).
Sein Fazit zu Demon’s Souls:
“Demon’s Souls ist wie ein archaisches Monument. Je weiter ich mich in diese Gemäuer, Sümpfe und Stollen gewagt habe, je mehr ich mich auf diese ebenso melancholische wie gnadenlose Fantasy eingelassen habe, desto größer wurde die Neugier und desto schwieriger war der Weg zurück. Dieses Abenteuer ist ein herrlicher Kontrapunkt zu all dem Klick&Blöd-Spieldesign für die Masse. Aber es ist nicht nur der Anspruch, das komplexe Kampfsystem, die Einzigartigkeit der Schauplätze oder der Online-Modus mit seinem genialen Hilfesystem, der es so besonders macht – es ist auch das Artdesign und das konsequente Konzept dahinter. Ich teste jetzt seit zehn Jahren für 4Players.de und habe alles an Fantasy gesehen. Aber ich habe noch nie eine Welt erlebt, die so eindringlich in ihrer künstlerischen Vision auf mich wirkte. Sie hat ihre kleinen Fehler und der Putz bröckelt an einigen Stellen, wo es um Texturen und Kollisionen geht. Aber ich habe nach dem ersten frustrierenden Einstieg regelrecht Blut geleckt. Ich musste hundert Tode und Wutausbrüche verkraften, aber ich habe nach jedem besiegten Dämonen so laut gejubelt wie lange nicht mehr. Dieses auf den ersten Blick spröde Abenteuer bietet etwas, das Schönheiten wie Assassin’s Creed II abgeht: Die Spannung des Augenblicks. Manchmal treffen Entwickler einen Nerv, der etwas schwingen lässt. Man fühlt sich beim Spielen seelenverwandt mit dem Designer, der Regie geführt hat. Ich sage daher meinen herzlichsten Dank an Hidetaka Miyazaki für dieses grandios altmodische Abenteuer!”25. August 2015 um 10:40 #1152165
KinskiTeilnehmerSo ging es mir bei Bloodborne. Aber wohl auch nur weil ich noch nie einen Souls Teil gespielt habe.
25. August 2015 um 10:42 #1152166
link82Teilnehmerbei Jörg Luibl muss ich immer an die Kommentare zum Ninja Gaiden-Test damals denken wo er und der Reviewer rumgeheult haben, weil ihnen das Spiel zu schwer war xD
25. August 2015 um 11:29 #1152167
DGSTeilnehmerHab mich bis dato immer recht gern bei 4Players informiert. Die sind so schön unaufgeregt. Ihr habt aber recht, was die oben genannten Wertungen angeht. Da sind ein paar nicht ganz nachvollziehbare Ausreißer dabei. Kommt wahrscheinlich darauf an, wer das jeweilige Spiel testet. Obwohl zum Schluss meist alle Redakteure nochmals drüber schauen (sollten). Immerhin, das Fazit zu Demon’s Souls macht richtig Lust aufs Spiel.
@Topic: Gibt es eigentlich einen Transfer von Ground Zeroes Spielinhalten? Ich hab den Prolog damals zu 100% abgeschlossen. Wäre schon lässig, wenn es dafür eine kleine Belohnung gibt. ^^
25. August 2015 um 13:46 #1152168
ChrisKongTeilnehmerEin gutes Fazit zu Demon’s Souls, nur in einem Punkt stimm nicht zu. Das Kampfsystem ist nicht komplex, sondern sogar recht simpel, was es ja so gut macht für die Art Spiel. ^^
25. August 2015 um 13:46 #1152169
MarvomatTeilnehmerVom Meister persönlich
[youtube]A9JV0EvCkMI[/youtube]
25. August 2015 um 15:16 #1152170
ZiepTeilnehmerNun, das ist vielleicht so, wie wenn ein M. Schmid den Goat Simulator testen darf (muss?). Da kann dann auch mal ne Wertung rauskommen, die nicht erwartbar ist, egal bei welchem Spiel. Vielleicht hats bei 4p ja viele so “Anti-Typen”? Aber ist doch schön, wenn mal Wertungen kontrovers sind. Es sollten vielleicht alle Tester immer ihren Score angeben, nicht nur den gemeinsamen Kompromiss. Aber naja. Immer heikel, so Bewertungssachen.
Man kann DS halt auf viele Arten angehen, die Waffen haben unterschiedliche Movesets, was immer einen exakten Verwendungszweck erfordert. Vielleicht hat er das mit komplex gemeint…
25. August 2015 um 15:53 #1152171
MaverickTeilnehmer@Ghostdog Ich musst schmunzeln über den Kommentar zu Jörg Luibl, aber stimmt auch wie die Faust auf Auge, amüsanter weise bekommen aber Spiele wie Dark Souls oder Bloodborne Traumwertungen, irgendwie hab ich dass das Gefühl die sollten irgendwie Filme bewerten Spiele sind imo dass falsche Aufgabengebiet.
Für mich ist 4P schon seit dem Dragon Age 2 und Dead Space 3 Test unten druch, oder die 4 erst genannten Spiele von Spacemoonkey sind die Wertungen nicht gerechtfertigt imo.
Aktuell bin ich an Batman AK dran und gut das Batmobil ist ein bischen ZU oft im Fokus aber ansonsten ist das Spiel der Spielbare Christopher Nolan bzw. Comictraum schlechthin.
Aber ok letzlich sind Wertungen immer nur grobe Gradmesser bzw. die eigenen Empfinden der Redakteure.25. August 2015 um 16:07 #1152172
ghostdog83TeilnehmerMaverick wrote:@Ghostdog Ich musst schmunzeln über den Kommentar zu Jörg Luibl, aber stimmt auch wie die Faust auf Auge, amüsanter weise bekommen aber Spiele wie Dark Souls oder Bloodborne Traumwertungen, irgendwie hab ich dass das Gefühl die sollten irgendwie Filme bewerten Spiele sind imo dass falsche Aufgabengebiet.
Dazu fällt mir die 94(!) Prozent Wertung von Jörg Luibl zu Heavy Rain ein^^
Fazit:
“Das ist ein ganz wichtiges Spiel. Das junge Medium demonstriert nicht nur wie so oft seine audiovisuelle Kraft, hier erzählt es eine bewegende Geschichte, hier reift es endlich zum interaktiven Drama. Dabei spannt es dramaturgische Muskeln, die der Film gar nicht hat: Es lässt mir nicht nur die Wahl der Worte, der Gefühle und der Perspektive – es lässt mich in einem offenen Thriller über Leben und Tod entscheiden. Mit diesem Abenteuer ist Quantic Dream weit über sich und Fahrenheit hinaus gewachsen, was die Qualität der Interaktion und Präsentation angeht: Die szenische Gestaltung ist exzellent, die düstere Musik ist ein Genuss, die Charakterisierung ist grandios. Ab und zu habe ich mir noch mehr Freiheiten, sogar einen Hauch von offener Welt und mehr Ermittlungsreize gewünscht. Aber das ist kein mystisches Experiment mehr, wo das Drehbuch im letzten Drittel die Bodenhaftung verliert – das ist bis zum offenen Finale durchdachter Existenzialismus mit inneren Konflikten, traurigen Leitmotiven und bitteren Konsequenzen. Wer sich auf das Erlebnis einlässt, wird für acht Stunden komplett in vier Rollen versinken. Ich habe noch nie so eine packende Story in einem Videospiel erlebt. Das letzte Mal hat mich Hotel Dusk so außergewöhnlich, so anders unterhalten. Auch hier wird das Banale des Alltäglichen auf subtile Art und Weise zu einem Teil einer Spielerfahrung, in der es neben großartig inszenierter Action auch großartige leise Momente gibt – und die vergisst man nicht so schnell. Es ist schön zu sehen, wenn Entwickler ihrer streitbaren Vision treu bleiben und auf die klassischen Konventionen der Point&Click-Tradition pfeifen. Und es muss abseits von bewegungssensitivem Rumgezappel, Leveluptretmühlen und Waffenpornos noch andere Ufer geben. David Cage öffnet mit seiner konsequenten filmischen Dramaturgie eine Tür, hinter der eine fantastische Spielezukunft wartet.”25. August 2015 um 16:16 #1152173
KinskiTeilnehmerWirklich? Die haben Heavy Rain 94% gegeben? Und dann noch so eine Sülze
geschrieben. Ich mein das Game war ganz interessant. Aber 94%
25. August 2015 um 16:20 #1152174
From BeyondTeilnehmer@Maverick
Souls und Bloodborne sind aber das komplette Gegenteil von cineastischen Spielen.Aus heutiger Sicht wirkt Heavy Rain zwar überbewertet, war aber das erste Spiel seiner Art und hat im Grunde eine neue Welle los getreten auf der dann die Telltale Spiele und weiteres aufgesprungen sind. Daher kann ich die Wertung auch nach vollziehen. So etwas hat man in der Form damals noch nicht gezockt.
25. August 2015 um 16:22 #1152175
kevboardTeilnehmer94 ist echt extrem übertrieben
zumal die story extreme logiklücken hat, die steuerung ist auch eher meeehhh und grafisch ists bis auf die chara modelle auch unterdurchschnittlich.
Heavy Rain ist gut aber so ne höchstwertung hats nicht verdient…25. August 2015 um 16:22 #1152176
ghostdog83TeilnehmerUntil Dawn könnte somit theoretisch eine höhere Wertung von 4Players einheimsen als MGS V^^
BTW, in der neuen M!Games hat ein Spiel eine 91 Prozentwertung erhalten, was nicht MGS V, Rare Replay, Journey oder Super Mario Maker ist.
Mad Max und Until Dawn werden im Video nicht erwähnt…hm…
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