Nintendo Switch Talk
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18. April 2016 um 13:40 #1239231
FoxMulderTeilnehmerMöchte die gesichter sehen wen Red dead redemption 2 exklusiv für die neue Nintendo konsole kommen sollte xD Ist zwar unwarscheinlich man weiß aber nie.
18. April 2016 um 16:11 #1239232
WalldorfTeilnehmercaptain carot wrote:Polaris ist z.B. AMD’s neue GPU Architektur. Die kommt erst noch raus. Wenn Nintendo hier auf einen Chip setzt, der GPU und CPU beinhaltet, eben AMD’s APU, dann sieht es aktuell zumindest so aus, dass solche APU’s erst 2017 kommen.
Die Xbox 360 hatte 2005 auch eine ATI-GPU, die den damaligen PC-Grafikkarten voraus war (Unified Shader Architektur). Komplett unrealistisch ist es also nicht.
Wenn ich mich recht entsinne soll die neue APU ja die doppelte Power haben bei gleich bleibenden Stromverbrauch. Da Nintendo der Stromverbrauch recht wichtig ist, könnte man so die Power der PS4 erreichen, ohne einen lauten Lüfter zu verbauen und einen zu hohen Stromverbrauch zu haben.
Die Nintendo NX wird drei Jahre nach PS4&One erscheinen, die beide bei Release bereits veraltet waren. Normalerweise müsste es also machbar sein deren Niveau zu erreichen.
Nintendo hat noch nie magnetische Festplatten verbaut, möglicherweise auch damit die Konsole Stürze im Kinderzimmer besser überlebt. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass man an dieser vorbeikommen wird. Eine kleine SSD wäre ganz schnell voll, wenn man sich die Größe aktueller Patches ansieht. Dann würden die Dritthersteller sofort wieder abspringen.
Aber das wichtigste bleiben die Spiele. Mit Sachen wie Starfox Zero und Pikmin 3 wird man niemanden hintern Ofen hervorlocken. Am Besten wäre es wenn das neue Zelda auf der E3 schon so gut wie fertig ist und das kommende 3D-Mario anspielbar ist. Und die Retro Studios haben die letzten Jahre hoffentlich nicht nur an Tropical Freeze gearbeitet.
18. April 2016 um 17:17 #1239233
captain carotTeilnehmerUnd welche Probleme hatte MS damals? Extrem hohe Kosten, anfangs Lieferengpässe, RoD…
Klar ist zweifache Leistung der PS4 machbar. Es ist ‘nur’ ein Kostenfaktor. Und Ende des Jahres wird doppelte PS4 Leistung deutlich teurer sein als neue Revisionen von PS4 und One.
Zu 1. So richtig State of The Art war Nintendo technisch nie. Sicher zu Zeiten von N64 und Gamecube mehr als heute. Gab aber immer einen klaren Trend zu bewährtem.
Zu 2. Teure Polaris APU mit HBM etc einerseits, die Ansage dass die Wii U zu teuer war andererseits. Das Bild darf jeder selbst ausmalen.18. April 2016 um 17:21 #1239234
ChrisKongTeilnehmerAlso seit dem Release von Zombi U auf der PS4 One glaub ich nicht mehr, dass der TC da wirklich nötig ist. Spielerei, mehr nicht. Und hat halt einfach zum Misserfolg beigetragen, weil dadurch die Konsole lange einfach zu teuer war.
Der TC ist bei Twilight Princess durchaus bequem, so isses ja nicht. Aber das steht in keiner Relation zu den Nachteilen, die sich für Nintendo und andere Entwickler daraus ergeben haben in letzter Konsequenz.
18. April 2016 um 17:24 #1239235
captain carotTeilnehmerDer ist da aber primär der Menüstruktur wegen bequem. Von daher könnte man das auch anders angehen und gut.
19. April 2016 um 6:41 #1239236
link82Teilnehmerich fand’s bei den beiden Zelda-Portierungen (Windwaker und Twilight Princess) ganz praktisch die Karte immer gleich im Blick zu haben da ich immer recht orientierungslos bin (auch im Real Life ^^), aber die beiden sind auch ohne weiteres ohne gut spielbar, die Hauptsteuerung mache ich sowieso mit dem genialen Procontroller, ich hoffe den kann man bei NX weiterverwenden

achja, beim Hyrule Warriors war’s ganz nett dass duch den TC jeder seinen eigenen Bildschirm hatte, ich denke mit Splitscreen wäre das weitaus unübersichtlicher gewesen
aber insgesamt gesehen hätte ich lieber darauf verzichtet und dafür etwas mehr Hardwarepower gehabt bzw. bessere 3rd-Party-Unterstützung (dass man auch auf der WiiU-HW klasse aussehende, detailverliebte aber saubere Games hinbekommt hat Nintendo ja bewiesen)
19. April 2016 um 8:53 #1239237
captain carotTeilnehmerThird Party Unterstützung wird auch von den Verkäufen abhängen. Momentan befindet sich Nintendo da in einem Teufelskreis. Der entsteht aber letztlich durch alle drei Parteien, Nintendo selbst, Publisher und Konsumenten.
Ich bin tatsächlich mal gespannt, ob Nintendo hier die richtigen Ansätze findet.20. April 2016 um 5:25 #1239238
FuffelpupsTeilnehmerEmily Rogers: Why you should be excited about NX’s software output]
Emily Rogers wrote:– The big fundamental focal point (and overall goal) behind NX is to vastly increase the software output from Nintendo’s first party teams and studios.
– To accomplish this, the entire process of how Nintendo develops and produces software has gone through radical changes.
– There is a new strategy that was put in place to create and release first party software at a faster rate.
– Multiple unannounced Wii U projects were moved over to NX.
– The NX could potentially see the highest output of first party software in the company’s history. (I’m talking about the entire lifespan of NX. Not just one or two years.)20. April 2016 um 7:55 #1239239
wolffensteinTeilnehmerDer letzte punkt wäre schon cool wenn das stimmen würde (also zumindest wenn die Qualität weiterhin stimmt und nicht total abfällt )
20. April 2016 um 11:25 #1239240
link82Teilnehmer1st-Party-mäßig sah es auf der WiiU imo ja auch nicht sooo schlimm aus, imo wischt Nintendo in der Hinsicht mit Microsoft und Sony noch immer den Boden auf… die Gesamtsituation wirkt und ist durch die quasi ncihtexistente 3rd-Party-Unterstützung halt mau
ich hoffe nur dass erin erhöhter Output nicht zu Lasten der Qualität geht… ich habe lieber weniger Games, dafür Nintendo-Qualität als massig Games in der Qualität gewöhnlicher/anderer Hersteller, die Exklusivgames/1st-Party-Titel sind halt noch immer Nintendos größter Trumpf/Vorteil gegenüber der Konkurrenz, den sollte man imho nicht verspielen
20. April 2016 um 11:39 #1239241
ghostdog83TeilnehmerÄpfel mit Birnen Vergleich.
Es gibt bei Nintendo Genre, die von Sony & MS kaum bis gar nicht bedient werden (Jump ‘n’ Runs). Auf der anderen Seite bietet Nintendo selbst keine Spiele, welche dort angeboten werden (cineastische Action-Advtenture wie Uncharted, Adventure wie Until Dawn, Shooter wie Halo, Rennspiele wie Forza & GT).
20. April 2016 um 11:43 #1239242
kevboardTeilnehmerghostdog83 wrote:bietet Nintendo selbst keine Spiele, welche dort angeboten werden (cineastische Action-Advtenture wie Uncharted, Adventure wie Until Dawn, Shooter wie Halo, Rennspiele wie Forza & GT).»cineastische Action-Advtenture wie Uncharted« na gott sei dank machen die diesen dreck nicht
»Adventure wie Until Dawn« das ist kein adventure! >_<
»Shooter wie Halo« shooter wie halo macht fast niemand mehr
»Rennspiele wie Forza« das kann man so stehen lassen20. April 2016 um 11:44 #1239243
ghostdog83TeilnehmerHatte mit einer schnelleren Reaktion deinerseits gerechnet.
Das Reizthema Uncharted scheint bei dir wohl noch nicht völlig ausgereizt zu sein.20. April 2016 um 11:47 #1239244
kevboardTeilnehmerne iss es nicht, denn wenn nintendo anfangen würde so ein Armutszeugnis an gamedesign nach zu ahmen, würde ich den glaube an die menscheit verlieren!
schlimm genug dass Remedy diesen dreck jetzt auch versucht zu machen!20. April 2016 um 11:53 #1239245
ghostdog83Teilnehmer@kevboard
Es wundert mich etwas, dass du noch kein Schmähgedicht vorgetragen hast. -
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