Nintendo Switch Talk
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9. März 2017 um 18:17 #1242633
Marc29101971TeilnehmerEs ist ein Zelda! Da kann man über gewisse Sachen einfach hinweg sehen. Was zählt ist die Liebe, die in jeder Programmzeile steckt.
Aber ist doch auch egal. Die Zelda Fans haben ihren Spaß damit und darauf kommt es ja schließlich an.9. März 2017 um 18:22 #1242634
SonicFanNerdModeratorrvn wrote:[…] Aber steht halt Zelda und Nintendo drauf, von daher ist das Spiel eh unantastbar. Dazu kommt, dass es für einige Leute die Openworld Entjungferung ist und sie dementsprechend sowieso wegblasen sind.Das ist einfach das altbekannte zweite Maß, das man automatisch auspackt, sobald Nintendo irgendwo drauf steht.
Ich glaube das zweite Maß findet hier eh in beiden Richtungen Anwendung.

Haben wir hier eigentlich noch Nintendo-Die-Hard-Fans, die richtig derbe alles ausblenden, bzw. alles von Nintendo abfeiern, ohne zu reflektieren?
Da müsst jetzt echt suchen.
Ich glaub die meisten sehen das schon differenzierter.
Wer mir ad hoc als Nintendo-Sympathisant so einfällt sind Monty und Fuffel.
Monty scheint ne starke Affinität zu Nintendo-Produkten zu haben, setzt aber vieles auch in Relation.
Und Fuffel wertet eigentlich so gut wie nie. Also zumindest nicht übermäßig in einer Richtung.
Sollen nun auch keine Unterstellungen sein. Ich nehme das so wahr.9. März 2017 um 18:24 #1242635
rvnModeratorEs ist ja auch immer noch genug Spielspaß übrig. Würde mich trotzdem mal interessieren, in wie weit das in die ganzen Traumbewertungen eingeflossen ist. So wie es aussieht, war es allen egal^^
9. März 2017 um 18:26 #1242636Anonym
Gastrvn wrote:Ach von 1080er Niveau war ja gar nicht die Rede. Zelda ist einfach extrem unsauber. Wir haben echt laut gelacht, als wir es gespielt haben.
Jeder andere Hersteller könnte sich dafür sonst was anhören, wenn Halo oder Uncharted derart dilettantisch daher kämen. Aber steht halt Zelda und Nintendo drauf, von daher ist das Spiel eh unantastbar. Dazu kommt, dass es für einige Leute die Openworld Entjungferung ist und sie dementsprechend sowieso wegblasen sind.
Das ist einfach das altbekannte zweite Maß, das man automatisch auspackt, sobald Nintendo irgendwo drauf steht.
Der Unchartedvergleich bezog sich nicht auf Zelda, sondern auf die Diskrepanz zwischen Wii und PS3.
Sieht das Spiel (Zelda) nur im “Konsolenmodus” so ausgefranst und ruckelig aus oder gilt das auch für den Handheld Modus?
Wie ich gehört hab soll das Spiel im Handheld Modus besser Laufen und auch aussehen.9. März 2017 um 18:32 #1242637
rvnModeratorIm Handheldmodus sind es etwas weniger Ruckler.
9. März 2017 um 18:33 #1242638Anonym
Gastrvn wrote:Klar Gewöhnung spielt immer eine Rolle, ist für mich aber keine Entschuldigung. Zelda ist einfach ein 2017er Spiel und hat dementsprechend ein gewisses Mindestmaß zu erfüllen. Wir sprechen hier immerhin nicht von Bethesda oder From Software, sondern von Nintendo, denen immer gerne ein hoher Polish nachgesagt wird.
Die Switch schafft Leistungstechnisch offensichtlich nicht mehr.
Egal was Nintendo Sagt, die Switch ist Physisch gesehen ein Handheld und dafür sieht das Spiel gut genug aus.
Das das Spiel auf einer Stärkeren Hardware base besser aussehen könnte sollte klar sein und der Vergleich zu Uncharted ist in meinen Augen mehr als Fragwürdig.
Das eine ist open world und das andere ein gescriptetes Schlauchlevel Spiel.9. März 2017 um 18:44 #1242639
captain carotTeilnehmerDas ‘ausgefranste’ liegt an gar keinem Anti Aliasing. Da bieten die großen Konsolen zwar auch sehr oft nur Post Processing AA, aber warum Nintendo sich da komplett verweigert ist halt nicht gerade nachvollziehbar.
Davon ab stellt sich halt die Frage nach den Maßstäben. Vergleicht man mit PS4 und One sieht Switch alt aus, nur hab ich da nicht so viel anderes erwartet. Verglichen mit PS3, 360 und erst rech Vita, der ja gerne ‘PS3 Power’ angedichtet wurde schlägt sich Switch aber ziemlich gut.
Und guckt man sich nicht nur Zelda an sondern mal FAST RMX dann deutet sich da schon an dass Switch zumindest zu deutlich mehr in der Lage ist als Wii U. Und das eben als Handheld/Heimkonsolen Mix.
Btw. im Handheldmodus läuft Zelda nahezu konstant mit 30fps und nur sehr seltenen Drops.
9. März 2017 um 18:45 #1242640Anonym
Gastrvn wrote:Im Handheldmodus sind es etwas weniger Ruckler.
Schade auf Videos sah Zelda im Handheld Modus eigentlich recht gut aus.
Werde mir das Ding eh nochmal live anschauen da kann ich mir ja nochmal ein eigenes Bild machen.9. März 2017 um 18:55 #1242641
captain carotTeilnehmerrvn hat eigentlich nur die Wii U Fassung live gesehen. Von daher, auf Switch läuft es im Handheldmode ziemlich rund.
9. März 2017 um 19:29 #1242642
rvnModeratorWiiU- und Switchversion laufen halt ähnlich schlecht, ruckeln aber nur an unterschiedlichen Stellen. Unsauber sehen beide Versionen gleichermaßen aus. Und genau darum geht es eben. Niemand erwartet PS4 Grafik, aber eben eine runde, saubere Optik.
9. März 2017 um 19:29 #1242643
captain carotTeilnehmerEigentlich sagt das so ziemlich jeder, im Handheldmodus fällt das weniger ins Auge.
Mit etwas Glück lernt aber auch Nintendo bald Postprocessing Anti Aliasing kennen.
9. März 2017 um 19:31 #1242644Anonym
Gastcaptain carot wrote:rvn hat eigentlich nur die Wii U Fassung live gesehen. Von daher, auf Switch läuft es im Handheldmode ziemlich rund.
Das es im Handheldmode rund läuft wusste ich ja schon vorher aber wie ist die Treppchenbildung?
Also mir ist klar das es den auch im Handheldmode gibt aber ich gehe mal davon aus das das fehlende AA auf dem kleineren Bildschirm nicht so schlimm wie im Dockmode aussieht.9. März 2017 um 19:37 #1242645
ChrisKongTeilnehmerrvn wrote:Es ist ja auch immer noch genug Spielspaß übrig. Würde mich trotzdem mal interessieren, in wie weit das in die ganzen Traumbewertungen eingeflossen ist. So wie es aussieht, war es allen egal^^
Ach, und wo ist das bei Last Guardian in die Wertung miteingeflossen. Insofern ist die Aussage, dass nur Nintendo einen Bonus hat, hinfällig. Sony muss es nur mit Kunst labeln, dann ist es traumhaft.
Ich glaube nicht, dass wirklich viele Hersteller Zelda unter den gleichen Vorraussetzungen soviel besser hingekriegt hätten. Da hätte es dann vermutlich woanders wieder Abstriche gegeben. Mich stört viel mehr, dass das Ding so ein Steueroptionskrüppel geworden ist. Teile da übrigens Spookeys Auffassung, wonach die Drehgeschwindigkeit der Kamera auch auf sehr schnell recht langsam wirkt.
9. März 2017 um 19:38 #1242646Anonym
GastTAA hatt die beste Kantenglättung nur leider wirkt das Bild minimal unschärfer.
Ist aber momentan wohl der beste Kompromiss aus Leistung und Optik.9. März 2017 um 19:51 #1242647
rvnModeratorDie Ruckler und Unsauberkeiten wurden bei Last Guardian praktisch überall bemängelt und es hat entsprechende Abzüge gegeben.
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