Nintendo Switch Talk
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JACK POINT vor vor 6 months, 3 weeks aktualisiert.
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1. Januar 2017 um 10:14 #1240552
ChrisKongTeilnehmerDas sind aber andere Spiele und ein anderer Markt, das ist der Punkt, den ich meine. Da funktioniert dieser Vergleich nun mal nicht 1:1. Die Wii war auch hauptsächlich in einem anderen Markt als PS360. Aber das eine muss das andere nicht ausschliessen.
Wer auf One und 4 zockt, der wird eine Nintendo-Konsole halt eher als Komplementär-Gerät betrachten. Nur wird die Klientel die Switch nimmer zur Hauptkonsole machen. Darüber hinaus hat Nintendo halt auch andere Zielgruppen, die sie mMn aber mit der U auch nicht wirklich zufriedenstellend bedient haben. Beispiel Amiibos, wo blieb denn da bitte das ultimative Spiel dazu?
Mein Lösungsvorschlag passt mir gemeinhin noch immer am besten, mobil bleiben mit Möglichkeit am TV zu spielen, ohne Schnickschnack, stationäres Geschäft aufgeben und Spielereihen auf allen anderen Konsolen veröffentlichen. Das einzige was im Weg steht ist dieser Stolz. Meine Meinung dazu?
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1. Januar 2017 um 10:22 #1240553
captain carotTeilnehmerTatsache ist im Mobile Sektor aber auch, dass neben Kids vor allem recht finanzkräftige Spieler am 3DS spielen. Entsprechend sieht’s bei Softwareverkäufen eigentlich sehr gut aus. Einer der erfolgreichsten Titel 2016 war Pomemon Sonne/Mond. Stand Ende November mit der reelen Chance erfolgreichster Exclusive überhaupt zu werden.
Bei den vielzitierten Smartdevices gibt’s alleine schon gravierende Unterschiede zwischen kaufwilligen Applejüngern und dem Android Fußvolk das am liebsten nix bezahlt.1. Januar 2017 um 12:46 #1240554
Cold SeaversTeilnehmerNintendo als reiner Spielehersteller wäre das beste was passieren könnte….Nintendo kann sich die Plattform fürnihre Bedürfnisse frei aussuchen und ggf. optionale Steuereinheiten anbieten…
Der MobileMarkt ist dermaßen im Umbruch das es schwierig wird diesen zu steuern.1. Januar 2017 um 16:23 #1240555
captain carotTeilnehmerDann gäbe es unterwegs ja nur noch den Mobile Kack…
Nintendo als reiner Spielehersteller wäre vermutlich ein Smartphone Spiele Hersteller. Nintendos Kundschaft ist schlicht und ergreifend nicht so sehr auf XboneStation unterwegs.
1. Januar 2017 um 17:01 #1240556
genpei tomateTeilnehmerWenn ich mir den Erfolg vom NES Mini anschaue, könnten sie die nächsten Jahren ganz gut davon leben, wenn sie eine Retro-mini-Kiste nach der andere raus bringen würden.
Ich schätze, das Snes mini wird sich besser als die Switch verkaufen.
1. Januar 2017 um 17:03 #1240557
ChrisKongTeilnehmerAch ein Grossteil der Nintendo-Kundschaft wird auf diesen Konsolen unterwegs sein, Überschneidung sei dank. Warum nur immer diese zwanghaften Trennungen im Geiste. Abspielstationen für Filme spielen auch Pets und Nightmare on Elmstreet ab, man höre und staune.
1. Januar 2017 um 17:12 #1240558
rvnModerator@Captain
Ja das sagst du immer wieder… Wer ist denn bitte Nintendos Kundschaft? Die 100. Millionen Wii Kunden, die 10 Millionen WiiU Kunden, oder die 60 Millionen 3DS Kunden? Da dann jeweils die, die bei Release dabei waren, oder die sich aktuell die Geräte kaufen? Oder etwa alle, die die Konsole besitzen? Klassische Nintendo Spiele würden überall funktionieren, vollkommen egal auf welcher Plattform. Die Leute kaufen sich eine WiiU nur um Zelda zu spielen. Ein Gerät mit dem sie sonst nichts machen können. Was sollte diese Leute davon abhalten, sich Zelda auf ihrer PS4, Xbox One zu kaufen, die sie sowieso schon besitzen? Und warum sollte jemand, der Bock auf Zelda, aber keinen Bock auf eine Konsole für ein Spiel hat, sich dann nicht Zelda auf der PS4 kaufen? Das Problem ist doch nicht, dass niemand Bock auf Mario, Samus und Link hat, sondern dass keiner Bock auf eine Nintendokonsole hat, auf der sonst nichts geht. Es gibt einfach de facto keine feste Kundschaft. Es gibt bestenfalls Tendenzen, die aber auch jederzeit umschwingen können. Europa mehr Sony, USA mehr Xbox, Japan mehr Handheld. Aber sogar Doom ist Sonykunde und sogar rvn würde sich sofort eine Xbox kaufen, wenn Nintendo darauf publishen würde. Die Abermillionen Kunden, die Nintendo im Laufe der Jahre verloren hat, sind nicht komplett weg.1. Januar 2017 um 17:22 #1240559
ChrisKongTeilnehmerSry, meinst du mich? Dann scheinst du da was falsch zu verstehen. Ich glaube nicht an eine sture homogene Masse. Sehe aber auch nicht ein, warum ein One oder PS4 Besitzer sich keine NIntendo-Spiele kaufen sollte, wenn sie eh schon auf seiner Konsole zu haben sind. Der Anschaffungspreis für eine Konsole fällt weg, das eingesparte Geld reicht dann exakt für die 4-6 Perlen, die man sich vom Hersteller holen möchte.
Man könnte so auf jeden Fall den potentiellen Kundenkreis drastisch erweitern. Ich bezweifle generell Prinzipientreue, sobald der Fall eintreten sollte, dass Nintendo ein Publisher für alle Systeme wird.1. Januar 2017 um 17:32 #1240560
JonnyRocket77TeilnehmerDer Thread ist wirklich interessant zu lesen. Für mich stellt sich die Frage aus welchem Personenkreis rekrutiert sich denn die Nintendo-Kundschaft im hier und jetzt. Die ganz jungen spielen irgendwelche Tabletspiele für lau auf den Geräten ihrer Eltern, die so 12 jährigen haben für unterwegs ein Smartphone und zuhause eine PS 3 (4) oder halt ne Xbox. Die paar Hansel wie wir, die alles ausprobieren wollen werden die Switch nicht retten.. Der einzige Weg zum Erfolg könnte meines Erachtens über einen unschlagbaren Preis kommen. Eltern sparen gerne…ach ja und Werbung, Werbung, Werbung. Das Geld dafür sollte Big N ja noch haben.
1. Januar 2017 um 17:33 #1240561
ChrisKongTeilnehmerDiesen Personenkreis gibts wohl einfach nicht in dieser Form.
1. Januar 2017 um 17:40 #1240562
rvnModerator@Kong
Der Captain war gemeint. Aber ja, genau so ist es. Der Anschaffungspreis fällt weg. Geräte werden immer multifunktionaler und der Kunde will möglichst ein Gerät, mit dem alles abgedeckt ist. Sei es jetzt Smartphone, der Kaffeeautomat, der Kaffee, Espresso, Latte, Kakao, Tee, … machen kann, der Fernseher mit Triple Tuner und Smart TV, oder die Soundbar für TV, iPad, iPod und Smartphone. Das gleiche gilt praktisch auch für Konsolen. Wer hat 3 Konsolen unterm Fernseher stehen? Kaufkräftige Mittdreißiger, die in Hardcoreforen unterwegs sind. Der durchschnittliche Kunde will aber nur Geld für ein Gerät ausgeben und nimmt dann wohl eher das, mit dem er am meisten machen kann. Da kann schon ein DVD- oder Bluray-Laufwerk entscheidend sein.1. Januar 2017 um 17:41 #1240563
genpei tomateTeilnehmerNintendo sind offiziell immer noch Spielzeug Hersteller und kein Software Haus.
Switch passt in dem Sinne, als “Spielzeug”, im Portfolio sehr gut und könnte man auch im positiven Sinne “konsequent” bezeichnen , denn ob man sie mag oder nicht, immer noch den Beweis antritt, Nintendo würden ihre Spiele um ihre Controller-Technik herum basteln, die weniger mit Horsepower zu tun hat, und mehr mit der “Handhabung” von Videospielen.
Dennoch finde ich diesmal die Specs bei der Switch übrigens sensationell, sollte das “Konzept” aufgehen, und vor allem wenn sie denn so stimmen, wie die Gerüchte bisher suggerieren.Zum größten Teil und bis auf wenigen Ausnahmen,definiert-e sich “ihre” Technik schon immer durch ihren Steuerungseinheiten.
Das erste Nintendo Spiel aus der Arcade, Radar Scope ( 1979), aus dessen Technik Mijamoto Donkey Kong schuf, kopierte Space Invaders Idee.
Eigentlich alles was man aus ihrer Feder so kennt, kopierte irgendwas, wie ich an anderer Stelle bereits gesagt hatte, dass selbst etwas “innovatives” wie Super Mario Bros, in der Arcade auf mich wie eine Kopie von Namcos Pac Land wirkte.Aber richtig interessant wurden sie, als ihre Spielkonsolen eine Möglichkeit der Steuerung boten, wie sie zuvor nie in der Qualität möglich gewesen war, erst recht besagtes SMB, das plötzlich, mit dem NES Controller, alles in den Schatten stellte, was ich von Atari, Mattel, Intellivision und co. kannte.
Also im Grunde, nachdem sie anfingen, sich selbst zu kopieren, da besagte Steuerung in ihrem Kern, bei den Game and Watch Portables “erprobt” wurde.
Dass sie sich auf diese Trademarks ein wenig versteift haben, und seit der Wii m.M.n. ein wenig ihre eigentliche Spezialität verlernt haben, nämlich die Ergonomie, ist eine andere Geschichte.1. Januar 2017 um 17:45 #1240564
ChrisKongTeilnehmerrvn wrote:Der Captain war gemeint. Aber ja, genau so ist es. Der Anschaffungspreis fällt weg. Geräte werden immer multifunktionaler und der Kunde will möglichst ein Gerät, mit dem alles abgedeckt ist. Sei es jetzt Smartphone, der Kaffeeautomat, der Kaffee, Espresso, Latte, Kakao, Tee, … machen kann, der Fernseher mit Triple Tuner und Smart TV, oder die Soundbar für TV, iPad, iPod und Smartphone. Das gleiche gilt praktisch auch für Konsolen. Wer hat 3 Konsolen unterm Fernseher stehen? Kaufkräftige Mittdreißiger, die in Hardcoreforen unterwegs sind. Der durchschnittliche Kunde will aber nur Geld für ein Gerät ausgeben und nimmt dann wohl eher das, mit dem er am meisten machen kann. Da kann schon ein DVD- oder Bluray-Laufwerk entscheidend sein.
Ich hab die auch nur alle wegen der Exklusives. Und gäbe es alles für eine Konsole, so würde mir das Dicke reichen. Ich komm mit allen Controllern klar. Gibt aber nirgendwo ein Gesetz, dass nicht auch z.B. Nintendo solche Dritthersteller-Geräte anbieten könnte. Nur erschliesst sich mir sowieso nicht recht, warum man so gut wie alle Spiele nicht auch mit den Pads von PS4 und One sollte spielen können.
1. Januar 2017 um 17:48 #1240565
genpei tomateTeilnehmerKlar würden Nintendo Games auf anderen Konsolen funktionieren, das einzige was diese unterscheidet ist ja “nur” die Steuerung, weil Nintendo in den letzten Jahren versucht, vieles zu vereinen und im Kern, die gemeinen “Telespiele” immer mehr vom Fernseher Gerät zu emanzipieren.
Da macht es mehr Sinn Mario und co. auf Tablet hüpfen zu lassen, als sich bei der “Konkurrenz” mit ihren ähmm…Controller-Innovationen zurück halten zu müssen.
Keiner würde auf XB/PS eine zusätzliche Nintendo Peripherie kaufen, würden Mario und co. auf diese hüpfen.1. Januar 2017 um 18:09 #1240566
ChrisKongTeilnehmerMal ehrlich, von welchen Spielen sprichst du? Nahezu alles liess oder liesse sich konventionell steuern. Star Fox wäre so sicher besser geworden, und alle anderen Main-Marken nutzten den TC doch für kaum mehr als Map-Funktionen. Donkey Kong verzichtete gar ganz auf irgendwelche Features.
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