No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert.

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  • #1196188
    ZiepZiep
    Teilnehmer

    So Patch geladen jetzt kann’s losgehen!

    #1196189
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Viel Spaß!

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    #1196190
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Chiimori wrote:

    Mal so am Rande gefragt: Laut neuester Mitteilung soll NMS ja auf der Neo dann “schnella, höha un´weida” werden…wo ist da denn der Aufschrei bezüglich “Zweiklassengesellschaft”? Oder läuft “SinnloserRant.exe” dann doch nur auf Microsoftsystemen? ;)

    Chiimori wrote:

    Na, dann bin ich mal gespannt, ob deine sorgsam ausdifferenzierte Meinung auch zum Einsatz kommt, wenns mal wieder um MS und die Konsolenpolitik geht…schau mer mal.

    Tja, vielleicht ziepts dir ja mal genug im Hirn, daß du mal nachschaust, was “trolling” wirklich ist…legitime Einwände zu artikulieren, weil in bestimmten Gruppen und Grüppchen gern mit zweierlei Mass gemessen wird, das fällt jedenfalls nicht unter die Definition. Aber ich verstehe schon: ist halt einfach, jedwede Kritik einfach als trolling abzubügeln…herrlich, wenn die Welt so simpel ist, nicht wahr? ;)

    Mir gefällt das gezeigte von NMS auch nicht, aber ich gönne jedem seinen Spaß egal auf welchem System, anstatt jemanden es schnell und plump ohne sachliche Kritik madig zu machen.

    #1196191
    Anonym
    Inaktiv

    Was hast du genommen und wo krieg´ ich auch was davon her?
    Wo genau machen meine BEIDEN von dir zitierten Postings denn jemandem NMS madig? Ich habe nur hinterfragt, warum bei Microsoft eine “Zweiklassengesellschaft” angeprangert wird, und bei der Ankündigung, NMS werde auf der NEO mehr bieten, seltsame Stille herrscht, obwohl hier nichts anderes praktiziert wird als bei Microsoft. Vielleicht solltest du mal lesen lernen, das hilft beim Verständnis von Text ungemein.
    Von mir aus kann jeder, der lustig ist, hunderte von Stunden in NMS versenken und ich gönn´demjenigen allen Spass, den er damit hat.

    Lesen (und verstehen) bildet!

    Nachtrag: Ich dachte immer, das “ratpack” in der Signatur würde vom englischen “rat” kommen, nicht vom deutschen “raten”…posts überfliegen und raten, was derjenige geschrieben haben könnte, dann darauf völlig kontextlos antworten….I see what you did there…;)

    #1196192
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    So, Gestern habe ich meinen ersten Planeten in NMS erforscht. Mein Startplanet war leider sehr unwirtlich – ständig Regen und eine toxische Luft, die dafür gesorgt hat, dass ich ständig meinen entsprechenden Schild laden musste.
    Dafür war der erste Blick über den Planeten tatsächlich beeindruckend – ich hatte nur einen Wal-ähnliche Gesang gehört, und als ich mich umdrehte, sah ihc eine Herde, sagen wie Kuh-ähnlicher Wesen, die auf einer Fläche standen.
    Ich habe mich dann langsam aufgemacht, den Planeten zu erkunden, und habe zum Glück auch recht schnell meinen Scanner reparieren können. Auch mein Schiff war ca. nach 45 Minuten startklar, aber ich wollte noch nicht aufbrechen und habe so noch einige Landmarks entdeckt, an einem außerirdischen Monolithen Wörter erlernt und musste mich an dem Teil nach bester Telltale-Marnier für Weg A oder B entscheiden….
    2,5 Stunden später hatte ich laut Log 62% des Planeten entdeckt – Zeit für den Rückweg zum Raumschiff, welches leider 12 Minuten entfernt stand. Der Rückweg wurde dann aber noch entschädigt, mit zwei jeweils 5 Meter hohen Dino-artigen Tieren – zum Glück beide friedlich.
    Mein Raumschiff ist nun also startklar – Heute Abend wird es abheben.

    Welcher Ersteindruck bleibt? Erstmal ein sehr positiver – das Erleben der fremden Welt macht Spaß, die Tiere, die Höhlen, die außerirdischen Elemente. Aber – ich sehe auch jetzt schon, dass sobald der Lack des Neuen ab ist, das Spiel relativ schnell repetativ werden kann, bis hin zu langweilig. Denn wenn man den bisherigen Berichten glaubt, hat man ja in den ersten zwei Stundne soweit alle Gameplaymechaniken gesehen.
    Aber gut – soweit ist es noch nicht und somit freue ich mich darauf, was mich später erwarten wird.

    PS: Das Inventar ich wirklich viel zu klein – ich kann nicht verstehen, wie man diese Design-Entscheidung treffen kann. Wobei wahrscheinlich eine tieferer Sinn dahinter liegt, den ich nur noch nicht verstanden habe…

    #1196193
    Anonym
    Inaktiv

    Du,du,du…*mit Zeigefinger wedelt*…du machst das Spiel anderen madig…;)

    #1196194
    FlammussFlammuss
    Teilnehmer

    Ich habe gestern Abend noch ein bisschen (4,5 Std.) weitergespielt und den Abend mal in den Dienst der Wissenschaft und Erkundung gestellt.
    Nachdem ich mich auf der Raumstation umgesehen habe, ein bisschen gehandelt habe und neue Wörter gelernt habe, wollte ich wieder abfliegen. Im Hangar der Station kam mir dann ein anderes Schiff entgegengeschossen das direkt vor mir landete. Etwas neugierig schlich ich Drumherum, aussteigen wollte niemand, allerdings wurde mir angezeigt, dass ich mit dem Schiff interagieren kann, gesehen, getan! Ich konnte mit dem Kommandanten Handeln und ihm tatsächlich auch ein Angebot für sein Schiff machen, so einfach kommt man also an neue Schiffe!
    Jetzt hatte ich auch alle Materialien für meinen ersten Hyperraumsprung zusammen. Also schnell die 3D Sternenkarte geöffnet und ein Ziel gesucht. Anscheinend wird einem der Weg zur Mitte des Universums als gelbe Linie entlang der Planeten angezeigt, auch die Hoheitsgebiete werden farblich dargestellt, so kann man ganz einfach erkennen ob einem die erlernte Sprache noch weiterhilft oder nicht. Zur Mitte wollte ich aber noch gar nicht aufbrechen, also erst mal ab in die entgegengesetzte Richtung.
    Nach dem Hyperraumsprung strahlte mich eine grüne Sonne an und drei Planeten waren direkt vor mir, alle unterschiedlich groß und mit unterschiedlicher Oberfläche. Viel beeindruckender war aber eine gigantische Kriegsflotte, bestehend aus 6-8 riesigen Schiffen. Ich habe mich mit meinem mickrigen nfängerschiff nicht wirklich in deren Nähe getraut, also erst mal wieder ab auf den Planeten!
    Ich bin erst einmal über die Oberfläche geflogen um ein passendes Plätzchen zum Landen zu suchen. Der Planet erinnerte mich an Waterworld, riesige Meere mit vereinzelten Inseln und so was wie alten, verfallenen Bauwerken.
    Nach dem Landen neben einer verlassenen Station habe ich durch Zufall rausgefunden, dass mein neuer Bergbaulaser jetzt auch ein Modul zum Scannen der Umgebung und er Tiere bot. Also nix wie los und die Fauna und Flora Dokumentieren.
    Das habe ich dann tatsächlich auch den größten Teil des Abends gemacht. Das klingt auch deutlich einfacher als es manchmal ist! Der Scanner funktioniert nur in einem begrenzten Umkreis, was bedeutet das man Vögel/Flugsaurier nicht vom Boden aus Scannen kann! Also musste ich erst einmal einen Weg finden an die Viecher heran zu kommen. Das Spiel zeigt auch an, wie viele Lebensformen es auf einem Planeten gibt und wie viele man davon schon entdeckt hat. Sehr praktisch bei den teils riesigen Planeten!
    Den Rest der Zeit habe ich dann mit der Erforschung des Handelssystems verbracht. Das funktioniert ähnlich wie in Elite. Jedes Sonnensystem hat seine eigenen Preise und Waren. Es wird sogar angezeigt, wie viel Prozent der Auf/Abschlag zum Durschnittspreis beträgt.
    Da die Händler selbst ebenfalls verschiedenen Rassen angehören, gibt es auch dort Vor und Nachteile. Je besser man bei einer Rasse angesehen ist (durch erforschen), desto besser werden auch die Preise beim Handeln und auch die Dinge die man sonst noch von Ihnen bekommen kann. Es macht also auch abseits der Sprache Sinn, sich mit den einzelnen Rassen gut zu stellen.
    Auf den Wegen zwischen den drei großen Planeten und einem versteinerten Mond, wurde ich im All auch noch von 3 oder 4 Piraten angegriffen. Da mein Schiff aber nur über den popeligen Anfangslaser verfügte und auch die Schilde noch nicht weiter ausgebaut waren, habe ich mich für die Flucht entschieden. Das hat am Anfang nicht ganz funktioniert, da die Piratenschiffe schneller waren als ich. Ich habe dann aber ein sehr dichtes Asteroidenfeld entdeckt, das direkt über einem Planeten zog. Also ganz in Han Solo Manier rein manövriert und gehofft sie dort abschütteln zu können! Im Zickzackkurs ging es dann durch das dichte Asteroidenfeld Richtung Planet! Und was soll ich sagen, es hat tatsächlich funktioniert!
    Danach hatte ich etwas schwitzige Hände und brauchte erst einmal eine Basis mit einem Savepoint.
    Da war es dann auch schon wieder halb zwölf und ich musste dann doch erst einmal schlafen gehen :-)
    Heute werde ich mir wohl mal die Kriegsflotte aus der Nähe ansehen und mal sehen was da so zu entdecken gibt!


    @Stanley

    Das Inventar lässt sich durch Anzugupgrades erhöhen und auch die Schiffe werden immer größer.
    Trotzdem bleibt es, zumindest jetzt noch, viel zu klein für die ganzen Dinge die man sammeln, bauen und Upgraden kann.

    #1196195
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Hab gestern auch weitergespielt. Wenn man die entsprechenden Rezepte gefunden hat, geht das mit den Warpsprüngen ganz einfach. Hab sicher schon zwei dutzend Sprünge hinter mir. Dabei bin ich auf Anomalien und einige Oktaeder gestoßen. Ich will aber nicht zu viel verraten.

    War auch schon auf den unwirtlichsten Planeten unterwegs. Da war echt alles dabei, von Solarstürmen über Giftnebel bis hin zu eisiger Kälte. Aber der heftigste Planet war der zuletzt besuchte – extrem ressourcenreich! Aber der Hacken an der Sache war, dass mich jeder Wächter auf der Stelle angegriffen hat, egal ob ich was zerstört hab oder nicht. Zudem sind mir da auch neue, wesentlich gefährlichere Wächter, aber auch eine bessere Waffe untergekommen. Damit hab ich jetzt “Legenden” Status erreicht, indem ich mind. 80 von den Viechern erledigt hab. Zudem konnte ich durch die ganzen Module und das Titan jede Menge Units anhäufen. Heut abend kauf ich mir ein größeres Schiff. :)

    #1196196
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ach ja, Dogfights hab ich auch schon zwei, drei hinter mir. Einmal sogar gegen sieben Schiffe, mitten in einem Asteroidenfeld! Das hatte was. Aber es war nicht einfach, weil die Schiffe der Gegner deutlich wendiger und trotzdem schneller waren. Zudem hat es gedauert, bis ich das mit dem Anvisieren geschnallt hab. Deshalb hab ich dabei fast meinen gesamten Eisen, Zink und Titan Vorrat verbraucht. Umso mehr freu ich mich auf ein neues Schiff. :)

    #1196197
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    @Flammuss:

    Das mit den Upgrades hatte ich mitbekommen – allerdings kann das recht schnell ins Geld gehen, da jeder Platz teurer wird.
    Vielleicht kommt man im Laufe des Spiels auch besser mit dem Inventar zurecht – aber grade am Anfang hat man das Problem, dass man nicht weiß was man braucht und was wichtig ist.
    Die Item-Beschreibungen sind da auch recht wage, weswegen ich am liebsten alles behalten hätte – irgendwann war ich jedoch gezwungen, einige Dinge zu verkaufen, da sowohl Anzug als auch Schiff bis unters Dach voll waren.

    #1196198
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Machs dir am Anfang nicht zu schwer. Nimm nur mit was du wirklich brauchst. Das wird meist eh im rechten unteren Eck angezeigt. Und wenn du dann mit dem Schiff unterwegs bist, dann flieg zwischendurch auch mal fünzehn Minuten lang einfach nur so über den Planeten und lande bei den entsprechenden Aufladestationen. Die schauen immer gleich aus – egal in welchem System du unterwegs bist. Ich hab dadurch mein Inventar in den ersten fünf, sechs Spielstunden etwa verdreifacht.

    Aber anfangs war ich auch komplett überfordert und wollte immer alles mitnehmen. Im Endeffekt bringt dir das aber gar nichts. Meist kannst du bis auf Plutonium, Zink, Heradium und ein zwei andere Sachen wie Titan eh alles verkaufen, weil man es sich auf die schnelle überall besorgen kann.

    #1196199
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    Dank Dir für den Tipp – sobald mein Schiff fliegt, mach ich mich mal auf den Weg.

    Schon mal gut zu wissen, dass man gar nicht so viel braucht. Im Endeffekt steht halt bei jedem Item, dass es für etwas benötigt wird, z. B. eine Waffenerweiterung oder sowas.

    Ach – so eine Basis mit einer angeschlossenen Lagerhalle wäre was feines. :-D

    #1196200
    Anonym
    Inaktiv
    ChrisKong wrote:

    Na siehste mal, wir sind gar nicht so weit auseinander mit den Meinungen…bei mir ist es nur eben so, daß mir alle drei Konzerne gestohlen bleiben können, wenns um blindes Folgen, Bücken und gegenwehrloses “Schluck´,du Luder!” geht.

    Geh ich recht in der Annahme, dass du alle 3 aktuellen Konsolen der Hersteller hast? Falls ja, hast du schon geschluckt. ^^

    Da liegst du falsch, bislang nur eine aktuelle Konsole im Besitz, an Weihnachten evtl. Nummer zwei…mal sehen…

    #1196201
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    weiß einer ob vielleicht noch was am fov gemacht wird?

    #1196202
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    In der PC-Version wird man den FOV wohl anpassen können – aber von der Konsole ist nicht die Rede.

    http://www.pcgameshardware.de/No-Mans-Sky-Spiel-16108/News/FOV-Slider-21-9-Support-1204045/

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