No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert.
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28. November 2016 um 8:26 #1196428SonicFanNerdModerator
@DGS
Danke für die Info.
Hab das Game ja erst letztens angeschafft und hoffe das mal zeitnah testen zu können.
Da kommt ein Inhaltspatch natürlich gelegen.
Hoffen wir, dass es einiges gerade rückt und das Spiel weiter verbessert. Ich werde mir mal bei Gelegenheit die Patchnotes durchlesen.@D00M
Doch doch, Interesse ist da.
Nur die Lust für die Limited ED ca. 80 Flocken zu latzen war bei mir nicht gegeben. Auch nicht den Vollpreis für die normale ED. Zum Glück, muss ich dazu sagen. Aus mehreren Gründen.
Nun hab ich es mir aber auch geholt und bin echt gespannt wie lange das für mich ziehen wird.
Könnte mir auch vorstellen, dass ich das eher mal in kleinen Happen zwischendurch konsumieren werde.
Zum einen, weil ich halt nun “vorgewarnt” bin, was den repitetiven Spielablauf angeht und die Gefahr der aufkommenden Langeweile.
Zum anderen, weil ich bald eh wieder keine (hoffentlich eher “weniger”) Zeit mehr zum zocken habe.
Da reicht dann vielleicht ne halbe Std. No Man’s Sky.28. November 2016 um 8:34 #1196429SpacemoonkeyTeilnehmerdenke ich werde so um weihnachten rum den survival mode spielen
28. November 2016 um 11:11 #1196430Seska1973TeilnehmerZiep wrote:Sieht aus, als ob sie da viel Arbeit reingesteckt haben. Bin ich auch gern wieder dabei.
So hätte ihre Retail Version aussehen sollen, und nicht das total unfertige wegen Zeitdruck. Das Indie studio hat eben es auf die harte tour gelernt. Hier war der einige Stolz im weg und kontraproduktiv
Mal schauen was so noch kommt. Aber ich bin immer noch dafür das man eine “Mobile” basis bauen kann, zur Not einfach einen umgebauten Raumfrachter nutzen
und noch einige andere.. aber die brauchen MPedit: habe gelesen, das man mit hilfe von Teleportern immer auf seine Basis springen kann, und zurück? So das man also ruhig eine feste Basis aufbauen kann
zur zeit ist das hier was aus Subnautica ausgeliehen, was ich nicht schlecht finde. Nur das Bauen der Korridore finde ich was blöd, man verliert die Übersicht oder wo sind da die Grenzen, kann man “aus versehen” durch die Wand der basis oder Frachter bauen?
28. November 2016 um 14:24 #1196431ZiepTeilnehmerIn der Tat, es hätte die fertige Version sein sollen. Aber da war wohl das Ego zu groß, um das Ding zu verschieben. Aber sie machen und tun, um es wenigstens im Nachhinein zu fixen. Wird man halt viel weniger Spieler haben, aber kann mir wurscht sein. Sean Murray kann sich da etwas rehabilitieren, wenngleich der Schaden eigentlich zu groß ist. Aber er hätte sich ja auch komplett verpissen können wie der andere aus dem Hello Games Team. Wobei, da ich die Hintergründe dafür nicht kenne, muss das ja nicht miteinander verwoben werden. Aber, just saying… sie tun was, und ich werd mir das nochmal anschauen. Mir fehlen eh noch ein paar Trophies.
28. November 2016 um 18:54 #1196432Seska1973Teilnehmerhab ein video auf der Spielstern angeschaut, dank der Bilder (eher Video) haben sich meine fragen von oben hier sich selbst beantwortet. Ja der neue Patch hat eine solide Basis, mal schauen wie sie darauf aufbauen
p.s. Micha, diese leichte clipping fehler in den Basen, gibt es auch in Subnautica. Also da hat wohl jemand sehr viel inspiration aus dem unterwasser spiel genommen. Mal schauen. beides sind leider reine Solo spiele
29. November 2016 um 10:49 #1196433DGSTeilnehmerZwar wurde der Patch schon gestern Abend geladen, doch ich hatte noch nicht die Muße dafür.
Neben FFXV scheint das Spiel in meiner Freundesliste aktuell am beliebtetsten zu sein. Viele werden sich wohl einen Überblick zu den Neuerungen verschaffen wollen. Weiß schon jemand, ob man sich von überall in der Galaxie zurück auf die Basis “beamen” kann?
29. November 2016 um 10:58 #1196434Seska1973TeilnehmerDGS wrote:Zwar wurde der Patch schon gestern Abend geladen, doch ich hatte noch nicht die Muße dafür.
Neben FFXV scheint das Spiel in meiner Freundesliste aktuell am beliebtetsten zu sein. Viele werden sich wohl einen Überblick zu den Neuerungen verschaffen wollen. Weiß schon jemand, ob man sich von überall in der Galaxie zurück auf die Basis “beamen” kann?
ja, man muss diese Basen “erobern” und da ist dann ein Teleporter/Gate drin, den man aktivieren muss, dann kann man hin und her springen. Schau dir dafür das hier an. Sorry an die M!Games und co
29. November 2016 um 11:11 #1196435DGSTeilnehmer@Seska1973: Sehr gut. Ob die Portale, die hie und da in der Landschaft rumstehen auch aktiviert wurden? Hab ja schon welche gefunden, aber konnte noch nichts damit anstellen; siehe auch Screenshot auf der vorangegangenen Seite. Mal schauen.
30. November 2016 um 16:38 #1196436SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]wEflL-jgTTI[/youtube]
30. November 2016 um 22:27 #1196437DGSTeilnehmerHab mal kurz reingeschaut. TAA und Motion Blur machen sich sofort bemerkbar. Motion Blur hab ich aber ein wenig zurückgeschraubt. Weiß noch nicht, wo ich mein Lager aufschlagen werde. Ich glaub, ein alter Spielstand würde sich anbieten. So ganz kurz vor dem Zentrum. Da hab ich noch einen auf dem USB Stick.
Survival ist brutal, vor allem zu Beginn ohne Schiff. Schnelles Fortbewegen kann den Tod bedeuten, in der Gegend rumstehen aber auch und Ressourcen erscheinen zum Teil fast unerreichbar weit weg. Ich werde mir erstmal auf dem normal Schwierigkeitsgrad ein lauschiges Plätzchen suchen und eine ordentliche Basis aus dem Boden stampfen.
9. März 2017 um 11:06 #1196438ChrisKongTeilnehmerDie spielen jetzt alle Zelda. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="
9. März 2017 um 13:45 #1196439John SpartanTeilnehmer17 € gebraucht bei Amazon. Könnte man sich überlegen.
9. März 2017 um 13:48 #1196440SpacemoonkeyTeilnehmerim psn auch grad für 15 oder so
9. März 2017 um 17:08 #1196441DGSTeilnehmerHab mal kurz reingeschaut. Ein neuer Permadeath Mode ist auch dabei, die Farben und Qualität der Texturen wurden ein wenig angepasst und man kann mittlerweile wohl auch seine Basen mit anderen Spielern teilen und Nachrichten hinterlassen. Und, ein paar neue Trophäen gibt’s auch. Hab im Moment aber noch genug mit Horizon zu tun und im Anschluss daran steht wohl Nier: Automata auf dem Plan. Mal schauen, wann ich dazu komme.
5. Juli 2017 um 12:00 #1196442DGSTeilnehmerEs gibt ein neues Update:
[youtube]ZDNtbosTCvo[/youtube]
No Man’s Sky – The Path Finder Update
Darunter auch drei Fahrzeuge: Bike, Buggy und Truck.
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