OUYA
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16. März 2013 um 21:33 #1108225
Bastian 1984TeilnehmerNa mal schauen. Bei der OUYA wird es wohl einen festen Standart für PADs geben. Inwiefern sich Entwickler Mühe geben, ihre Spiele darauf anzupassen, wird sich zeigen. Und wie gesagt, es sind nicht alles Adnroisports, manche Titel sind eigentlich auch PC oder Multiplattform(downloadshop)titel.
16. März 2013 um 21:42 #1108226
Oliver GruenerTeilnehmerÄh, nein, es sind Android-Spiele. Vielleicht einige Ports vom PC oder Konsole, aber dennoch zu aller erst Android und erst danach Ouya-Titel.
King’s Bounty Legion ist so ein Port, eigentlich ein PC Spiel ist Legions die Version für iOS und Android. Entsprechend wurde die Steuerung von Maus / Tastatur auf Touchscreen hin angepasst, sowie das generelle Spielsystem etwas entschlackt und auf F2P umgebaut. Eine Umstellung auf Gamepad würde meiner Ansicht nach erhebliche Maßnahmen nach sich ziehen.
21. März 2013 um 15:08 #1108227
Oliver GruenerTeilnehmerEs gibt neue Infos zur Ouya: http://www.gamestar.de/hardware/konsolen/ouya-ouya/android_konsole_ouya,535,3010524.html
Scheinbar soll es keine Möglichkeit geben, alternativ auch den Play Store zu nutzen und vielleicht auch nicht, Apps aus anderen Quellen außer dem Ouya Store zu installieren.
Außerdem wird ein Lüfter eingebaut.21. März 2013 um 15:10 #1108228
bitt0rTeilnehmerOliver Grüner wrote:Außerdem wird ein Lüfter eingebaut.
krass.
21. März 2013 um 15:21 #1108229
Oliver GruenerTeilnehmerJa, das mit dem Lüfter steht dem Konzept als Medien-Center diametral entgegen.
Aber was noch krasser ist, wenn man dem Link auf Gamestar folgt: http://www.brightsideofnews.com/news/2013/3/20/ouyas-future-is-murky.aspx
Nämlich, dass bei der Ouya, weil sie “nur” einen Tegra 3 hat, ein Update-Zyklus wie bei Smartphones angedacht ist. Sprich, es soll wohl tatsächlich jedes Jahr eine neue Konsole kommen!
Hier mal die Rede von Julie Uhrman: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WEBz54Q0ogs
25. März 2013 um 20:37 #1108230
Bastian 1984TeilnehmerZwei Neugigkeiten zur OUYA:
“SNES and NES emulators ‘available at launch’ for Ouya
First wave of homebrew virtual consoles found to be in development”
http://www.computerandvideogames.com/397645/snes-and-nes-emulators-available-at-launch-for-ouya/“Im Rahmen der PAX East 2013 in Boston sprach Randy Pitchford, seines Zeichens Oberhaupt der “Brothers in Arms”- und “Borderlands”-Macher von Gearbox Software, unter anderem über die Android-Konsole Ouya.
Auch wenn man laut Pitchford durchaus Interesse an diesem System hat, wird man zunächst abwarten und schauen, wie sich Ouya auf dem Markt schlägt. Durch diese Vorgehensweise sollen in erster Linie kostspielige Fehlschläge vermieden werden. “Unsere Aufgabe besteht darin, die Leute zu unterhalten oder? Ich halte Ouya für großartig. Ich unterstützte sie selbst per Kickstarter und ich habe ein Entwickler-Kit. Einige Leute im Studio spielen schon damit herum”, so Pitchford.” http://www.playm.de/2013/03/ouya-gearbox-wartet-trotz-interesse-erst-einmal-ab-80118/
EDIT: Noch ne News
Kinect und OUYA:[youtube]TrFH4H4IHk0[/youtube]
25. März 2013 um 20:39 #1108231
Oliver GruenerTeilnehmerDas mit den Emulatoren hatte ich schon geschrieben (oder auch nicht, war vielleicht in einem anderen Forum, wird aber in der verlinkten Rede von Julie Uhrman erzählt). Betrifft aber eben nur den reinen Emu, BIOS und ROMs muss man sich schon selbst irgendwo besorgen, die wird es offiziell nicht geben. Deswegen ja auch u.a. mein Statement, dass die Ouya eine bevorzugte Raubkopierer Konsole wird.
Gearbox und Randy Pitchford sind Schnacker vor dem Herrn. Wenn man irgend einen Hersteller fragt, dann werden die alle ganz laut verkünden, dass sie das alles ganz, ganz toll finden und dann kommt der Nachsatz, man wird dann irgendwann vielleicht, vielleicht auch eher nicht, mal schauen, ob man auch was für macht. Davon ab hat Gearbox außer Borderlands sowieso nichts dolles. Was ich mir vorstellen kann ist, dass sie vielleicht noch mal einen Duke Nukem 2D Plattformer zusammenschustern und den dann auf iOS und Android bringen und Ouya dann auch mit bedienen, falls die Konsole bis dahin noch irgend wen interessiert.
25. März 2013 um 20:47 #1108232
Bastian 1984TeilnehmerDer NES-Emulator EMUya wird einen eigenen Shop erhalten für NES-bastierte Hombrewtitel
[youtube]WEofmht2IZ8[/youtube]26. März 2013 um 20:01 #1108233
Oliver GruenerTeilnehmerBastian 1984 wrote:Der NES-Emulator EMUya wird einen eigenen Shop erhalten für NES-bastierte Hombrewtitel
Also ich muss ehrlich sagen, man muss jetzt echt nicht jeden Schei… in den Himmel loben. Ich meine Homebrew für NES? Wer will sich das freiwillig antun?
Selbst Dreamcast oder PSP Homebrew ist zu 99,99 Prozent totale Grütze. Den Krempel spielt echt keiner.26. März 2013 um 22:51 #1108234
captain carotTeilnehmerVor allem, obwohl ich Klassiker und Retro durchaus mag, ich verstehe den 8-Bit Wahn nicht. Warum muss NEUE Software popelige 8-Bit Optik bekommen?
27. März 2013 um 11:50 #1108235
Bastian 1984Teilnehmer@Olli
Wer hat denn irgendetwas in den Himmel gelobt?@Möhre
Ich denken, die 8-Bit Optik hat den Vorteil sehr niedriger Entwicklungskosten und kleiner Teams bzw. der Möglichkeit von 1-Mensch-Produktionen. Das muss ja nicht jedem gefallen. Ja gerade dass mus nicht jedem gefallen weil es weinig Arbeit macht und sich schon nach ein paar Fans rentiert.“16-Bit Optik” wäre mir aber lieber, ich denke die Grafik bei Terranigma und Co. reicht auf jeden Fall aus, wenn man keine 3D-Games machen will.
27. März 2013 um 12:04 #1108236
Oliver GruenerTeilnehmerSorry, vielleicht verstehe ich deine Intention dahinter, hier jedes News-Fitzelchen über die Ouya zu posten falsch?
Was 8 und auch 16 Bit Emus angeht, ja, die sind nett – auf einem Schirm bis maximal 10 Zoll Größe oder im Zweifel auf einem Röhren-TV kann man solche Titel durchaus gerne immer mal ein halbes Stündchen spielen und das macht Spaß. Aber um Himmels Willen, auf meinem 46 Zoll LCD würde ich Augenkrebs kriegen! Sinn macht da eigentlich nur ein PS2 oder Gamecube Emulator, ggf. noch ein PS1 oder N64 Emu, der eben die Auflösung hochskaliert. Das sieht dann richtig schick aus. Nur dafür ist die Ouya absolut nicht leistungsstark genug. Aber 8 und 16 Bit Emus zockt man einfach bevorzugt mit einem Handheld auf kleinem Schirm.
27. März 2013 um 12:41 #1108237
captain carotTeilnehmer@Oliver: Einspruch. Gerade viele 16-Bit Spiele sehen mit gutem Scaling immer noch gut aus, auch auf größeren Bildschirmen. Gerade Yoshi´s Island wirkt dann z.B. so, als ob es immer genau dafür gedacht gewesen wäre.
@Bastian: Ne, wenn die 8Bit Optik einigermaßen nach was aussehen soll ist die so einfach dann gar nicht. Es gibt genug andere Optionen heutzutage, das mit niedrigem Personalaufwand zu regeln. Fällt eher unter lockendes Retrostilmittel.
27. März 2013 um 13:05 #1108238
Oliver GruenerTeilnehmerAlso mir verursachen schon die vier Playstation Minis im Retrolook die ich habe ziemlichen Augenkrebs … ^^
Aber selbst wenn das Scaling gut ist, 16 Bit Games sehen dann dennoch meiner Erfahrung nach entweder unscharf oder recht pixelig aus. Ich mag die gerne noch mal im Netbook oder auf der PSP spielen, da ist der Schirm gerade klein genug, um die alte Grafik zu kaschieren und teilweise wirklich nett aussehen zu lassen.27. März 2013 um 13:16 #1108239
Bastian 1984TeilnehmerOliver Grüner wrote:Sorry, vielleicht verstehe ich deine Intention dahinter, hier jedes News-Fitzelchen über die Ouya zu posten falsch?
So wirds sein.
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