Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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19. Januar 2014 um 14:45 #1110882
ChrisKongTeilnehmer@Kevboard Genau meine Ansicht, stützt sich ein Spiel zu sehr auf seine Präsentation (Naughty Dog Spiele) dann haben dies natürlich schwerer, sofern sie nicht wegweisende Gameplay Inhalte aufweisen. Dies scheint mir eher nicht der Fall zu sein.
@Captain Ein Genre-Meilenstein zu sein und gut zu altern muss ja nicht Hand in Hand gehen, Golden Eye war ein Genre Meilenstein, aber von gut altern kann da keine Rede sein, auch beim Nachfolger nicht, wobei es schon erstaunlich ist, dass kaum ein Shooter auch nur annähernd diese Waffenvielfalt zustande bringt, obwohls am Speicher nicht liegen kann. Gerne lasse ich mich vom Gegenteil überzeugen, aber welche Spiele bieten schon über 40 Waffen, viele mit Zweitfunktion, die wirklich eine Bereicherung darstellen? Müsste ja heute locker machbar sein.Und wegen dem Altern, gerade 3D Grafik altert schlecht, besonders wenn sie sich damals schon um Realismus bemüht hat, da habens Titel wie Mario 64 leichter, wegen des Artdesigns.
Hier also ein wenig trennen, zwischen Meilenstein und gut gealtert, ist nicht das selbe.
19. Januar 2014 um 15:11 #1110883
DGSTeilnehmerIm Gegenteil, The Last of Us verlässt sich nicht auf seine Technik, sondern baut auf Charaktere, die im Videospielsektor ihresgleichen suchen und erzählt eine gut ausbalancierte und auf den Punkt gebrachten Geschichte. Denn wie im Review geschrieben, eine gut erzählte Geschichte ist in meinen Augen zeitloser als jeder Grafikpomp…
Aber jetzt wird mir sicher wieder vorgehalten, dass gute Geschichten und starke Charaktere eurer Meinung nach nichts in Videospielen zu suchen haben und das sich “wirklich” gute Videospiele nur durch überirdisches Gameplay auszeichnen. Wie wäre es mit einem Blick über den Tellerrand…
19. Januar 2014 um 15:15 #1110884
ChrisKongTeilnehmerNein, aber solche Storys hab ich im TV dauernd, von daher wird man sich kaum an die Story erinnern und ein Spiel muss sich als gesamtes bewähren und da spielt eben der Anteil, der die Technik hat eben stark mit bei der Gewichtung. Kevboard hat schon recht, in 10 Jahren, kräht doch kein Hahn mehr danach, lediglich wer jetzt noch davon so geflasht ist, wird es speziell in Erinnerung behalten, aber ein spielerischer Meilenstein, da brauchts halt noch ein Quentchen mehr, es heisst schliesslich immer noch Videospiele und nicht Spielgeschichten, etc.
19. Januar 2014 um 15:16 #1110885
IceWilliamsTeilnehmerNaja das Problem ist eher, das nicht die Geschichte herausragend ist, sondern eher die Atmosphäre und evtl noch das Ende. Die Geschichte ist für ein actionspiel ganz gut, aber nicht herausragend. Und die Charaktere sind auch eher für ein actionspiel herausragend, aber nicht im Vergleich mit rollenspielen wie zb mass Effect.
Für mich war The Last of us ein tolles Spiel, das nochmal eindrucksvoll gezeugt hat , was die aktuelle Generation zu leisten im Stande ist. Aber ein Meilenstein war es bzw ist es für mich auch nicht.
19. Januar 2014 um 15:28 #1110886
DGSTeilnehmer@CK: Nein, solche Geschichten kannst du übers TV zu keinem Zeitpunkt erleben, da du dort nie die Möglichkeit hättest derart aktiv mitzumischen. Doch einem Spiel, das einem selbst nicht zusagt, aber von vielen anderen Spielern und der Mehrheit der professionellen Medien zum Spielerlebnis des Jahres gekürt wurde, muss man wohl seine Stärken absprechen…
19. Januar 2014 um 15:37 #1110887
ChrisKongTeilnehmerSo ein Quatsch, ich spreche gar nichts ab, aber auf irgendwelche Medienhypes fahre ich genauso wenig ab. Und ich hab bisher keine grosse Entscheidungsfreiheit was die Story angeht festgestellt, ändert sich das, trifft man überhaupt Story Entscheidungen, falls nicht, dann war deine Aussage wohl nichts.
Irgendwie klingt das nicht nach Argumentation sondern nach, alle finden es toll, also muss es so sein. Mal sehen was solche “professionellen” Medien in 10, 20 Jahren so rückblickend schreiben, siehe dazu auch die MGames und Conkers Bad Fur Day.
Ein anderes Beispiel, Secret of Mana, das findet man eigentlich auch nur noch toll, wenn man damals Spass damit hatte. Würde man es heute beurteilen, würde das Game keine 70% mehr kriegen, mehr ist diese unsägliche Grinderei quasi ohne Story nicht mehr wert.Aber natürlich darfst du Last of Us toll finden, mir gefällt das Spiel bisher auch, ohne, dass ich es jetzt einen Überflieger finde.
19. Januar 2014 um 15:58 #1110888
DGSTeilnehmer… Entscheidungsfreiheit!? Hab ich nie geschrieben… man mischt mit und erspielt sich aktiv den Fortschritt.
Genauso wenig habe ich behauptet, dass The Last of Us in die Analen der Videospiele eingehen wird. Doch altern gut ausgearbeitet Charaktere und auf den Punkt gebrachte Geschichten nunmal weitaus besser als die Grafikpracht eines Killzone. Aber, dass da von Leuten, die generell was gegen diese Art von Spielen haben eingehackt wird, um klarzustellen, dass sie The Last of Us sch**** finden war wieder mal klar.
19. Januar 2014 um 16:07 #1110889
ChrisKongTeilnehmerEinhacken???? Lernt mal besser mit Kritik umgehen, oder sonst halt sich gar nicht dazu äussern. Muss man jedes Mal, wenn der eigene Favorit kritisiert wird, ob berechtigt oder nicht, gleich den Beleidigten spielen? Dieses elitäre Gequatsche geht mir auch auf den Sender, wer das nicht gut findet, der hat eh keine Ahnung, etc. Auf dieser Grundlage lässt sich keine Diskussion führen und wenn man keine Diskussion wünscht, dann exponiert man sich mit seiner Meinung auch generell nicht so in einem öffentlichen Forum, aber das nur so nebenbei.
Was den einen oder anderen an Last of Us stört oder auch nicht, wurde hier zumindest sachlich begründet, ich sehe da kein Problem.19. Januar 2014 um 16:20 #1110890
DGSTeilnehmerJa, einhacken… denn im Review ging es mir um Killzone und dessen Problem mit den etwas blassen Charakteren. Als ein Beispiel, wie man es besser machen könnte, habe ich Naughty Dogs aktuellsten Titel herangezogen. Im Nu hat sich die Diskussion natürlich darauf verlagert, weil es dem einen oder anderen missfällt, dass The Last of Us etwas richtig machen könnte. Mein aktuelles Highlight des Jahres ist übrigens Tearaway (M! 75%) und The Last of Us zählt definitiv nicht zu meinen All-Time-Classics, macht aber trotzdem vieles richtig…
19. Januar 2014 um 18:15 #1110891
captain carotTeilnehmer@dgs: Nö, mein gegenargument wäre eher, dass das gameplay nicht unbedingt gut altert. Immer noch der kernaspekt eines spiels
19. Januar 2014 um 22:20 #1110892
FuffelpupsTeilnehmerBei der PS4 weiß man wenigstens wie viel Speicher frei ist und viel von den einzelnen Applikationen belegt ist. PS4… flawless victory. xD Und man hört immer wieder das die Bedinbarkeit des Xbone OS nicht so toll sein soll. ^^
19. Januar 2014 um 22:31 #1110893
Cold SeaversTeilnehmerSo heute habe ich bei einem sehr guten Freund die Möglichkeit gehabt die Ps4 und die Xboxone zu vergleichen. Als spiele hatten wir beide BF4 mit, auf der Xbox waren zu dem Fifa14 und DeadRisingDrei am start. Ich brachte neben BF4 noch Killzone und Resogun mit.Als TV war der Panasonic ETw60 55Zoll da.
Fakt. Beide Konsolen sind nett. Deadrising machte mir höllischen Spaß und Killzone lässt auch einen Xboxler freudig in die Hände klatschen.
Also welche die bessere Konsole ist? Wir sind uns einig….beide….denn wir sch..eiss..en auf Fangebashe…..19. Januar 2014 um 23:59 #1110894
D00M82TeilnehmerDead rising 3 ist auch einfach herrlich dämlich
nix für ungut, aber das ist denke ich genau dein Spiel Cold.Ich finde die bedienbarkeit der Box jetzt gar nicht mehr schlimm. Also gut ich mache damit ja auch nix.
Aber was soll man denn auch machen? Ich klicke auf das Spiel, was ich spielen will.
Und Joa den Shop gucke ich auch fast nie an.Die Erfolge anzusehen, dass ist in der Tat etwas unbequem.
20. Januar 2014 um 0:09 #1110895
senserTeilnehmerWürde mal sagen das beide Kisten noch nicht perfekt sind.Bin mir immer noch nicht sicher wewlche von beiden ich mir holen werde komm bei der frage nicht weiter.Die one hatte ich mal ein Abend bei mir und war sowas von unbeindruckt von allem.der Controller gefällt mir auch nicht vor allem die Sticks nicht.Das Ps 4 Pad hatte ich bis jetzt nur kurz in der Hand konnte nicht spielen gefiehl mir aber besser.
Mal sehen es wird sich wohl im Sommer entscheiden wenn die Kamera nicht weg kommt wird es wohl ne Ps 4 mit The Witcher 3.Wenn Ms die Kamera mir nicht mehr aufzwingen will und ein Gears mit mörder Grafik raus haut kann sich das noch ändern.20. Januar 2014 um 10:31 #1110896
DGSTeilnehmercaptain carot wrote:@dgs: Nö, mein gegenargument wäre eher, dass das gameplay nicht unbedingt gut altert. Immer noch der kernaspekt eines spiels
… das gameplay nicht unbedingt gut altert.
Das müsstest du dann jedoch 99% aller Spiele auf dem Markt vorwerfen. Egal ob Skyrim, Fallout, Red Dead Redemption, Assassin‘s Creed, Mass Effect, GTA… . Wenn man sich zudem die M! Magazine der letzten Jahre durchblättert und die Tests überfliegt, gehört die Steuerung von The Last of Us zumindest zu den Besten des Genres.
Und selbst reine Gameplay-Highlights wie Shoot‘em Ups á la SuperStardust sind nicht frei von jedem Makel. So macht Resogun, was die Steuerung betrifft, einiges besser als sein Vorgänger. Dasselbe gilt zum Beispiel auch für Mario. So spielt sich Super Mario Galaxy (wenn einem die “Fuchtelsteuerung” nichts ausmacht) schon etwas eingängiger als der direkte Vorgänger und SM3DWörld setzt betreffend Benutzer-/ Einsteigerfreundlichkeit, sowie Präzision nochmals einen drauf.
Daher gehe ich davon aus, dass Naughty Dog bei ihrem nächsten Projekt nicht nur grafisch eins draufsetzten werden, sondern auch weiter an der Steuerung feilen, wie jeder andere in der Branche auch! Doch ändert das schlussendlich nichts an den sonstigen Qualitäten des aktuellen Hits. Die gut erzählte Geschichte, sowie fein ausgearbeiteten Charaktere, die detaillierte und glaubhaft inszenierte Welt und die bedrückende Stimmung des Abenteures werden auch noch in einigen Jahren ihre Wirkung entfalten.
Doch das fehlt nunmal so manchem aktuellen AAA-Titel, den ich in letzter Zeit gespielt hatte. Ist es falsch sich zu wünschen, dass mehr Wert darauf gelegt wird? Ich glaube nicht…
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