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  • #1111197
    Blackstripe81Blackstripe81
    Teilnehmer

    Die Vita hatte ich mir damals im Grunde nur wegen WipEout 2048 gekauft. Schon seit 2097 bin ich ein großer Fan der Serie und den Stylischen Luft-Flitzern.
    Ich hatte den Render-Trailer gesehen und war vollkommen Begeistert.
    Als ich das fertige Spiel in Händen hielt war ich sehr enttäuscht. Spielerisch hatte ich keine Neuerungen erwartet – und für einen Handheld sah es grandios aus.
    Aber das Design war mich zu “dreckig” im Gegensatz zu dem “clear” Design des Trailers. Statt die Entwicklung eines Rennstalls in verschiedenen Zeit-Epochen zu spielen dümpelte es vor sich hin. Der “Track” aus dem Intro fehlte und die coolen Autos kurz vor der Transformation der Gleiter aus dem Trailer ebenso.
    Das wäre Innovation gewesen. Warum muss ich die Touch-Funktion nutzen – nur weil Sie da ist? – Was war falsch am Steuerkreuz links/rechts für´s auswählen?
    Und die Lack-Oberfläche war ein weiterer Nagel im Sarg der Vita und meiner Liebe zu Ihr.

    Die PS4 ist mir nicht egal – bedeutet Sie für mich nun eine Art “Neuanfang”.
    Viele Höhen und Tiefen hab ich mit vergangenen Generationen durchgemacht und freue mich nun auf das was kommt.

    Neben meinem Full-HD TV und der PS4 (die heute kam) ist nun der Schritt in HD vollzogen und bin nun bereit für “Die Zukunft”

    edit:
    Seit jeher war ich parallel auch immer PC-Zocker.
    Nur merke ich das mein PC allmählich nicht mehr mithalten kann und hab von dem Gerät an sich auch langsam die Nase voll. Ich will mir einfach keinen neuen PC mehr kaufen. Meine Gaming-Zukunft sehe ich wieder verstärkt in der PS4.

    #1111198
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    http://m.neogaf.com/showthread.php?t=767186

    Around 60% of PS4 owners also have a PS Vita.

    #1111199
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das dürfte daran liegen, dass ein Großteil der Early Adopter Die Hard Zocker und Sonyfans sind. Die Frage ist, wie sich das im Lauf des Jahres weiterentwickelt. Davon ab gehen die Rechenkünstler von seltsamen Zahlen aus. Es werden 2,5 Millionen Vita Spieler mit PS4 herangezogen, man rechnet aber mit den 4,2 Millionen PS4 von Ende Dezember. Nehmen wir mal die Zahlen zum ersten Februar, also letzte Woche, wären es “nur noch” 50%.

    #1111200

    Oder die haben einfach PS+ und deswegen eine Vita, so wie ich. :-D

    #1111201
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das würde Sony bestimmt freuen, wenn sich PS4 Besitzer die Vita nur mitnehmen, um die PS+ Titel mitzunehmen.

    #1111202
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Noch geiler, wenn die dann auch auf der PS4 warten, bis es die geilen Sachen gratis gibt. ^^

    #1111203
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Auf der PS4 gibt es vorläufig eh nur Downloadgames, außerdem hat die es nicht so nötig wie die Vita und Ende des Jahres vermutlich schon die größere Softwareauswahl.

    Eigentlich schade, an sich find ich die Vita ganz gut. Nur reizen mich da die wenigsten Spiele überhaupt, da hilft auch PS+ nix.

    #1111204

    @Carot
    Klar ist das so gewollt, die wollen schließlich Vita verkaufen.

    #1111205
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Aber sicher nicht, wenn auf der Vita keine Spiele gekauft werden. ;-)

    #1111206
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @cc: Die PS Vita ist eine eigenwillige Konsole… vor allem was die Softwareverkäufe betrifft.

    So habe ich mir in den letzten 2 Monaten nur ein einziges Retail-Spiel für das Sony-Handheld gekauft: “Tearaway” (€ 25.-)! Daneben gab’s noch “Muramasa Rebirth”(€ 25.-), “Stick it to the Man”(€ 5.-) und “thomas was alone”(€ 5.-) als Download. Durch PS+ Mitgliedschaft hat es auch noch Soul Sacrifice auf die Speicherkarte geschafft.

    Sprich, mich würden die Downloadzahlen für die PS Vita interessieren. Denn wenn schon jemand wie ich, ich sehe mich eigentlich als einen leidenschaftlichen Sammler, des öfteren zu Downloads greift, wie sieht es dann andernorts aus!?

    Zugegeben, die PS Vita wurde in den letzten Monaten nicht gerade mit Hits überschüttet, die man sich als Retail-Version ins Regal stellt. Und auch in den kommenden Monaten wird es in dieser Hinsicht nicht erheblich besser werden. Trotzdem wäre es interessant zu wissen, wie viel Umsatz durch Downloads lukriert wird und wie sich diese im Verhältnis zu den Softwareverkäufen im Handel schlagen. Erst dann könnte man bezüglich “Tie-Ratio” Rückschlüsse ziehen…

    #1111207
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mal was ganz anderes…

    Die Wertungen der Famitsu kurz vor dem Japan-Launch der PlayStation 4:
    (Daneben haben es auch ein 3DS/ PS Vita Spiel und ein paar PS3 Titel/ Versionen in die aktuelle Ausgabe geschafft.)

    Ryu ga Gotoku: Ishin (Yakuza Ishin) (PS4, Sega): 9 / 10 / 10 / 10 – (39/40)
    Ryu ga Gotoku: Ishin (Yakuza Ishin) (PS3, Sega): 9 / 9 / 10 / 10 – (38/40)
    Strider Hiryu (PS4/PS3, Capcom): 9 / 8 / 8 / 9 – (34/40)
    Tomb Raider: Definitive Edition (PS4, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 10 – (37/40)
    Killzone: Shadow Fall (PS4, Sony): 8 / 8 / 8 / 8 – (32/40)
    Nobunaga no Yabou: Souzou (PS4, Koei Tecmo): 10 / 9 / 9 / 8 – (36/40)
    Shin Sangoku Musou 7 (PS4, Koei Tecmo): 9 / 10 / 9 / 9 – (37/40)
    Call of Duty: Ghosts (PS4, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 9 – (36/40)
    Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS4, Ubisoft): 9 / 9 / 9 / 9 – (36/40)
    NBA 2K14 (PS4, 2K Sports): 9 / 9 / 9 / 9 – (36/40)
    Resogun (PS4, Sony): 9 / 8 / 9 / 7 – (33/40)
    Chou no Doku: Hana no Kusari – Taishou Tsuyakoi Ibun (PSV, Prototype): 9 / 9 / 7 / 7 – (32/40)
    Kuroko no Basuke: Shouri e no Kiseki (3DS, Bandai Namco): 8 / 8 / 8 / 8 – (32/40)
    Shin Koihime Musou: Otome Taisen * Sangokushi Engi (PS3, Views): 7 / 7 / 7 / 6 – (27/40)
    Knack (PS4, Sony): 6 / 7 / 8 / 7 – (28/40)

    Die Topwertungen für Ryu ga Gotoku: Ishin und Shin Sangoku Musou 7 überraschen mich jetzt nicht wirklich…

    Doch Call of Duty: Ghosts, NBA 2K14 und Assassin’s Creed IV: Black Flag schlagen sich ebenfalls sehr gut… fast schon inflationäre 9er Vergaben!?

    #1111208
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Yakuza….ich will es haben..und wenn Sony/Sega es nur als DL Version bringen würde mit Engl. Texten…

    #1111209
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Downloadquote allgemein soll über 50% sein. Mir war jetzt nicht ganz klar, ob das inklusive PS+ Downloads ist.

    Dazu kommt anscheinend, dass die Zahlen sehr unterschiedlich sind. Es gab Berichte, nach denen in Japan mittlerweile sehr viel online gekauft wird. Allerdings ist das auch das einzige Land, in dem die Vita relativ gut läuft und ohnehin regelmäßig Spiele den Weg in die Charts schaffen.

    Auch wenn die Zahlen nie 100% genau sind finde ich da VGchartz durchaus interessant. Guckt man sich die deutschen Charts mal an, dann stehen 243000 Vitas und 808000 Retailspiele gegen 210000 Wii U mit 1276000 Spielen. Für den 3DS sind leider keine Software Totals angegeben.

    #1111210
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @cc: VGChartz bekommt seine Zahlen vom Handel; Downloads werden nicht mit eingerechnet…

    Der Hardware/ Software Vergleich mit der WiiU sagt daher leider nicht allzu viel aus… oder könnte man daraus Rückschlüsse auf das Kaufverhalten der Nutzer ziehen? Sprich, weniger Retail-Käufe entsprechen mehr Download-Käufen.

    #1111211
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist die große Frage. Sind weniger Retailkäufe (bei uns in D) nun weniger Käufe allgemein oder mehr Downloadkäufe.

    IMO hat sich PS+ bei der Vita zu einem echten Problem entwickelt. Du bekommst nahezu alle wirklich interessanten Titel früher oder später “gratis”. Bei der PS3 sieht das ganz anders aus.
    Downloads an sich sind auf dem Handheld natürlich eine praktische Sache, man kann die komplette Spielebibliothek mit sich rumtragen. Ohne offizielle Zahlen, die idealerweise nach Ländern und gekauften Spielen aufschlüsseln sind aber kaum Rückschlüsse möglich.

    Der interessante Punkt ist aber, dass die Vita, obwohl länger draußen und weiter verbreitet zumindest im Retailsegment nicht gerade gut dasteht.

    Wie sich das weiterentwickelt, gute Frage.

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