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  • #1111587
    DGSDGS
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    … Evtl. könnte ein niedrigerer Preis sas ausgleichen. …

    Eine geringe Preissenkung gibt’s übrigens schon. Beim Händler meines Vertrauens bekommt man die One für 479.- Euro inkl. zweitem Controller. Laut Auskunft im Shop eine offizielle Aktion von Microsoft.

    #1111588
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, beim Media MArkt stand das auch groß in der Werbung.

    Das wird aber noch nicht ansatzweise reichen. Leichte Preissenkung und Titanfall werden einen kurzfristigen und vermutlich eher leichten Schub geben. Sollte Halo 5 wirklich erst 2015 rauskommen wird sich MS aber noch mehr einfallen lassen müssen.

    Letzten Endes ist sowas für uns Kunden aber auch gut. Nur bin ich deswegen auch kein Day 1 Käufer mehr. Bei der PS1 hab ich damals 579 Mark auf den Tisch gelegt, immerhin 20 weniger als UVP.
    Einige Monate später wurde der Preis dann auf 399 DM gesenkt.

    Danach hab ich keine Konsole mehr direkt zum Launch geholt. Heutzutage kommt das ganze Gepatche dazu. Ich denke, mit Launch-OS hätte ich mich bei der One genauso geärgert wie Ulrich, mittlerweile ist das wichtigste ja nachgepatcht.

    #1111589
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Trotz des nachträglichen gepatche ist das OS aber rein optisch immer noch das selbe.
    Die paar Neuerungen fallen eigentlich kaum auf.
    Da muss also noch einiges passieren.
    Ich vermute aber trotzdem, dass diese Generation für MS gelaufen ist. Schade, dabei hat man in der zweiten Generation schon zu Sony aufgeschlossen.
    Jetzt ist das erst einmal alles wieder vorbei.
    Wenn sie den Preis drastisch senken und irgendwelche Überraschungen aus dem gut zaubern, könnte es ja noch etwas geben.
    Die E3 wird spannend.

    #1111590
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ne, vorbei ist noch lange nicht. Wenn Ende 2018 oder Ende 2019 die Next Gen kommt, dann ist es gelaufen. Aber jetzt noch lange nicht.

    Nur muss MS was tun und die müssen auch mal kapieren, was zu welchem Zeitpunkt wichtig ist. Etwa, dass die Hardcoregamer, die sich irgendwelche Revealshows ansehen nix von TV, TV, TV wissen wollen, auch wenn es am Ende im Massenmarkt ein praktisches Feature sein sollte.

    Sony war bei der Vita ähnlich blöd. Die PSP hatte man als mobile Multimedia Maschine beworben. Seinerzeit war das vllt. suboptimal, auch weil die auf UMD und dergleichen setzte.

    Die Vita hätte man aber als ultimativen Begleiter bewerben können. Seht her, wir haben einen Browser, die 3G Version hat sogar GPS, die könnt ihr sogar als Navi benutzen…
    Da hat Sony im Smartletzeitalter wiederrum den Fehler gemacht, ein Gerät “nur zum Zocken” zu präsentieren. In der angepeilten Zielgruppe war das vermutlich ein ernsthafter Fehler.

    #1111591
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Eierlegende Wollmilch Säue mit Fokus auf Gaming will scheinbar keiner. Multimedia Geräte, die ein wenig Gaming können scheinbar schon. Glaub kaum, dass einer ein Handy oder Tablet zum Spielen kauft, aber weil man das auch kann, nimmt mans gerne mit. Aber eine Vita mit Telefon und Navi Funktion verkaufen, ob das funktioniert? Dafür sind die Geräte zu klobig. Du könntest theoretisch auch ein Schweizer Taschenmesser beliebig erweitern, ich hab mal eine Version mit weit über 200 Funktionen gesehen, aber das kriegt keiner mehr in die Hosentasche. :-)
    Die Vita und der 3DS sind Spielkonsolen, aus einem anderen Grund schleppt die keiner mit, da sämtliche anderen Funktionen von den Leichteren Handys genauso beherrscht werden. Sogar ein Tablet ist irgendwie komfortabler, wenn man das Handy zu fummelig findet. Der Handheld ist ein Zwischending, das niemand für solche Funktionen will und braucht.

    #1111592
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Offensichtlich wollten die Vita außerhalb Japans auch kaum Leute zum Spielen.

    Als Mobile Gerät hätte die Vita so punkten können. Mit Touchscreen wäre sie für vieles auch eine ganze Reihe funktionaler als der Vorgänger.

    Warum MS auf Multimedia setzt liegt auch auf der Hand, die Funktionen wurden von vielen genutzt, gerade auch in den USA. Nur sind die, die sowas nutzen halt nicht unbedingt die Hardcorezocker, die sich den Webstream für eine Revealshow reinziehen. Die wollen halt erstmal Games un “mehr Power” sehen.

    Die Nutzung in der Praxis sieht dann manchmal ganz anders aus.
    Das sieht man ja heutzutage sogar in der Friendlist.
    Da seh ich auf der 360 mal häufiger, dass jemand nen Film guckt oder dass jemand den Wii U Browser oder die youtube App nutzt.

    #1111593
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nur verkauft man darüber keine Konsolen. Die werden wegen der Games gekauft. Danach entdeckt manch einer für sich die zusätzlichen Funktionen und nutzt sie auch.

    Und die Vita kann schon aufgrund des Designs nicht in den Gewässern der Smartlets konkurrieren, darum sollte man sie auch sinnigerweise kaum als Alternativprodukt preisen, sie würde nur verlieren. Gute Spiele müssen her, die auf Smartlets eben schlechter spielbar wären, so siehts aus.

    MS sollte auch, über die Spiele vermarkten. Wenn sies darüber hinaus schaffen, die Leute zu Multimedia-Nutzern ranzuziehen, dann kann man damit vielleicht in der nächsten Gen ernten gehen, aber so schwuppsdiwupps aus einer Gaming Marke gleich das grosse Multimedia-Kistchen machen zu wollen, dass das nicht funktioniert war absehbar.

    Die Leute wollen sich beim Telefonieren mit dem Handy auch nicht in die Augen sehen, weswegen Videotelefonie schon lange nicht mehr beworben wird, dies war nur in den Anfängen von UMTS und Co. der Fall. Ich kann mich noch an die Spots erinnern, davon merkt man heute nichts mehr, weil die Leute das eben kaum nutzen und auch nicht wirklich daran interessiert sind.
    Bei Konsolen gibts wohl sehr viel mehr Nutzer von Diensten, die nichts mit Gaming zu tun haben, aber damit eine Konsole bewerben, no way. Man setzt da vieles schon voraus, Inhalte teilen, etc.

    #1111594
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Morgen soll TowerFall Ascension im US-Store zu haben sein.

    Weiß jemand wann es bei uns so weit ist? Zwar bin ich im Moment mit Thief beschäftigt… doch am (lokalen) Mehrspieler-Hit führt anscheinend kein Weg vorbei; Review.

    #1111595
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    http://leynos.dracue.co.jp/
    Remake von Assault suit Leynos mit Beteiligung des Musik-Komponisten von Thunderforce V und Ps4 exklusiv.
    Das wenig Gameplay was man im Video sieht läßt keine Schlüsse zu, wieviel Mühe sie sich noch mit dem Design geben werden, abwarten und Sake trinken, sag ich…..

    #1111596
    Anonym
    Gast

    Also ich war am Anfang Mega gehypt von der Vita.
    Gerade weil sie mehr auf Gamer zugeschnitten ist, und ich Liebe meine Vita bis Heute. :)

    #1111597
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    erko wrote:

    Also ich war am Anfang Mega gehypt von der Vita.

    Gerade weil sie mehr auf Gamer zugeschnitten ist, und ich Liebe meine Vita bis Heute. :)

    das ist toll.

    #1111598
    DGSDGS
    Teilnehmer

    inFAMOUS: Second Son – Event-Bericht aus München
    Sehenswertes Preview von Felix Rick; inkl. Interview.

    #1111599
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Sorry…

    Es wird neben Rauch- und Neonkräften wohl noch weitere Kräfte geben. Ich habe mich ja schon vor einiger Zeit gewundert, dass immer nur zwei Kräfte gezeigt werden und bin mal gespannt welche es noch ins fertige Spiel schaffen. Keramik? Elektro? Schall?

    #1111600
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Japan HW Sales für letzte Woche:

    PS4 – 35,294
    Vita – 31,325
    3DS LL – 24,192
    PS3 – 12,102
    3DS – 10,876
    Wii U – 7,773
    PSP – 3,425
    Vita TV – 1,962
    Xbox 360 – 300

    Nächste Woche dürfte die PS4 zumindest hinter den 3DS zurückfallen, evtl. auch hinter die Vita, wobei die diese Woche von Soul Sacrifice profitiert hat.
    Damit sieht es stark danach aus, dass die PS4 in Japan den selben Weg geht wie die U.

    #1111601
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, wie auf der vorangegangenen Seite geschrieben:

    DGS wrote:
    Die PlayStation 4 verkauft sich in Japan deutlich schlechter. In der ersten Woche wurden noch rund 320.000 Einheiten abgesetzt. Ausverkauft oder Absatzprobleme!?

    In der darauffolgenden Woche konnte Sony dann noch rund 60.000 Einheiten absetzen und nun 35.000 Stück …

    Das sieht tatsächlich nach einem Trend aus. Mal schauen wie weit es nach unten geht. Die PS Vita wird sich wohl noch länger oben halten können, da in den kommenden Wochen und Monaten immer wieder mal Japan-Hits erscheinen werden.

    Das Positive daran ist, dass dadurch mehr Kapazitäten für den westlichen Markt frei werden und die Lieferengpässe hoffentlich der Vergangenheit angehören!? Mal schauen…

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