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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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27. März 2014 um 21:43 #1111841
NanoEXTeilnehmercaptain carot wrote:Aktuell (22.3.) laut VGC 6,6 Millionen, bis jetzt passte das immer gut mit offiziellen Ergebnissen.
Die Vita gibt ein gemischtes Bild ab. Die HW läuft in Europa passabel, die Spiele aber kaum. Nur mal zum Vergleich, EU Charts für den 15.3. immerhin 4 Wii U Spiele, kein einziges Vitaspiel.
In den USA scheint sie nach wie vor nicht zu interessieren. In Japan laufen HW und SW richtig gut. Im Vergleich zum 3DS sollte man aber bedenken, dass der sich viel häufiger insgesamt verkauft hat.
Das große Sorgenkind bei den abverkäufen ist halt wieder mal die U. Ohne konstanten Spielenachschub geht da nicht viel.
Die PS4 hatte mit inFamous ein Spiel. Das hat die eh schon guten Verkäufe noch mal angeschoben.
Danke für die Info, Captain!

Die Vita ist schon amüsant. Ich denke sie bräuchte für den Westen einige gute Games. NFL für die USA und mehr FPS für den europäischen Raum. Killzone Mercenary ist brilliant, doch mehr Games in dieser Richtung wären wünschenswert.
Die Wii U wird vielleicht wirklich einen Push durch Mario Kart 8, Bayo 2 und vielleicht auch “X” erhalten. Und spätestens bei einem wirklich gelungenen Zelda HD- Game werden die Verkäufe extrem ansteigen. Allerdings darf Nintendo die Marke Zelda zuvor nicht zu Tode melken. Das Musou ist imo schon hart an der Grenze.
Infamous für die PS4 soll gut sein, zwar kein Systemseller (aber das braucht die PS4 gerade ohnehin nicht
) aber dennoch ein recht spaßiges Game mit Schwächen. Das einzige was die Verkäufe der PS4 mMn wirklich ankurbeln würde, wäre wenn Sony genug Konsolen ausliefern könnte. Momentan warten sehr viele Zocker gebannt darauf, und all jene die sich verspätet zu 100% eine kaufen werden sind noch nicht einmal mitgezählt. Nein, Sony müsste nur genügend nachliefern können und schon pendelt es sich dieses Jahr vielleicht zwischen 8-9 Mio ein, würde ich jetzt mal pachtern. 
@Cold: Davon habe ich auch schon gehört und es wäre eine Bereicherung für die PS4- Gamessammlung. Jetzt noch Ni No Kuni und ich wäre zufrieden. ^^
27. März 2014 um 22:13 #1111842
NanoEXTeilnehmerDGS wrote:@inFamous: Es ist kein Systemseller, doch hab ich’s fast zum zweiten Mal durch und es macht mir immer noch Spass.
Wie schon mal geschrieben – im letzten M! Cast – Steuerung, Präsentation und “Superhelden-Flair” bewegen sich auf top Niveau. Nur fehlt es dem Spiel an Abwechslung und wenn man den dramaturgischen Höhepunkt erreicht hat, einen die Aussicht auf weitere Kräfte lockt und man so richtig in Fahrt gekommen ist, flimmert der Abspann über den Schirm.
Man sagt ja immer, dass man aufhören soll, wenn’s am schönsten ist. Nur in dem Fall hätte ich gern einen Nachschlag gehabt…

In dem Falle kannst du dich vielleicht auf einen Nachfolger freuen. Obwohl DLC’s diesmal auch nicht verkehrt wären.
27. März 2014 um 22:14 #1111843
DGSTeilnehmer@inFamous: Es ist kein Systemseller, doch hab ich’s fast zum zweiten Mal durch und es macht mir immer noch Spass.
Wie schon mal geschrieben – im letzten M! Cast – Steuerung, Präsentation und “Superhelden-Flair” bewegen sich auf top Niveau. Nur fehlt es dem Spiel an Abwechslung und wenn man den dramaturgischen Höhepunkt erreicht hat, einen die Aussicht auf weitere Kräfte lockt und man so richtig in Fahrt gekommen ist, flimmert der Abspann über den Schirm.
Man sagt ja immer, dass man aufhören soll, wenn’s am schönsten ist. Nur in dem Fall hätte ich gern einen Nachschlag gehabt…
27. März 2014 um 22:21 #1111844
captain carotTeilnehmerEvtl. hat sich bei der Vita auch PS+ zu einem Problem entwickelt. Du kaufst z.B. das Megapack, bekommst einen Stapel Spiele also eh schon. Dann gibt es bei der Vita regelmäßig einige der interessantesten und relevantesten Titel “für lau”. Uncharted Gravity Rush bekommt z.B. jeder. Auch, wenn Nintendo Software eine gewisse Sonderrolle hat, man stelle sich mal vor, jeder 3DS Besitzer hätte innerhalb eines Spieleabos die Option, für sehr kleines Geld an Mario 3D Land und OoT 3D zu kommen. Die Verkaufszahlen wären definitiv niedriger.
Und es sind nunmal gerade einige der Vita Topspiele überhaupt dabei. Auf der PS3 gibt´s vllt. mal Tomb Raider, nach über einem Jahr, meist aber relative Flops wie Remember Me.Irgendwas scheint jedenfalls bei der Vita schief zu laufen, wenn sich die Hardware in Europa annehmbar verkauft aber so gut wie nie ein Spiel auch nur den Weg in die hinteren Chartränge schafft.
Klar, bei jedem neuen System stellt sich die Frage nach Downloadkäufen. Wenn die so besonders hoch wären, dann dürften westliche Entwickler aber enthusiastischer sein.
PS4 und Abverkäufe: Momentan wird mehr oder weniger verkauft, was produziert wird. Im Sommer wird das etwas runtergehen, selbst bei einem boomanden Heimgerät ein normaler Effekt. Im Herbst dürfte es aber gewaltig rauf gehen, solange Sony keinen Mist baut. Nehmen wir einfach mal die Wii als Maßstab. Dezember 2007 4,3 Millionen Geräte. Dezember 2008 5,7 Millionen. 2009 dann 7,4 Millionen, danach geht es runter.
Da die PS4 insgesamt in einer ähnlichen Situation ist wie Nintendo 2007, als man mehr hätte verkaufen können als die Produktion hergab ist die Hauptfrage für 2014 vielleicht eher, wie viel Sonya produzieren bzw. produzieren lassen kann.JEtzt wird es kompliziert. Die Prozessoren kommen von Auftragsfertigern wie TSMC oder Global Foundries. Die produzieren in bestimmten Fertigungsgrößen. bei der PS4 28nm. Momentan ist diese 28nm Fertigung noch stark ausgebucht, weil da SoC´s für Smartphones undd Tablets, GPU´s für Grafikkarten… gefertigt werden. In der zweiten Jahreshälfte werden wahrscheinlich Serienfertigungen für SoC´s und PC-GPU´s in 20nm starten, bei 28nm werden Kapazitäten frei, die Sony ggf. für sich einkaufen kann. Dann sind da die Unternehmen, die das zusammenklatschen, Promibeispiel Foxconn. Auch hier müssen Kapazitäten frei sein. Gibt aber genug dieser Auftragsfertiger, um in der Hinsicht Produktionskapazitäten zu erhöhen.
Abhängig davon, wie sich das Momentum der PS4 entwickelt aber auch davon, wie viel Sony produzieren kann usw. halte ich bis zu 16 Millionen PS4 in 2014 für denkbar. Auch, weil die Kiste mit ihrem Startpreis sehr konkurrenzfähig ist. 10 Millionen Konsolen sollten 2014 aber wirklich problemlos drin sein.
Ist halt keine Einbahnstraße, das hängt auch von der Konkurrenz ab.
27. März 2014 um 22:31 #1111845
captain carotTeilnehmerQuote:PlayStation 4 Confirmed for Smelling Better Than the Xbox Oneby Jack · November 10, 2013
People have been picking apart every single aspect of the PlayStation 4 and the Xbox One to determine which console reigns supreme. However, reviewers across the board say that the PlayStation 4 smells better than the Xbox One.lookingforthisifoundbustagroovebronyartthatisallSimilar to the new car smell, the new console smell is something that reviewers have noted in their write-ups for the PlayStation 4 and the Xbox One. Hundreds of articles have been dedicated to this very subject and it is clear that Sony is the winner in the smell department.
“I don’t how to describe this smell, but it definitely gets me in the mood to start playing some video games,” said Destructoid writer Kyle MacGregor, “This is something that Sony clearly put some thought into unlike Microsoft who keeps neglecting key features of the consumer experience. I never knew that I needed the PlayStation 4 to smell good until I actually smelled it. That’s how you know Sony is always thinking ahead.”
“It’s just like Microsoft to once again fail the consumer,” wrote Eurogamer editor Jeffrey Matulef, “Opening up the retail Xbox One package, I get no sense of satisfaction from any part of the experience. I don’t smell anything in the air to get me ready to kill some people in Ryse. I honestly could not continue writing my review because I was so disappointed by what I experienced. Maybe next time Microsoft, you could stop focusing so much on the Kinect and focus more on the aroma.”
Sony Computer Entertainment CEO Andrew House is proud of the PlayStation 4′s smell and admits to having multiple boxes opened up around the office to get the team fired up for another day of work. He even said that the PlayStation 4 is quite possibly the best smelling electronic that Sony has ever produced.
Foxconn workers assembling the PlayStation 4 say that the smell is mostly made up of rice, sweat and blood and that the smell is universal for all electronics produced at the factory.
Für alle, die das Thema mal nich ganz so ernst nehmen wollen.
28. März 2014 um 8:24 #1111846
StanleyTeilnehmerDGS wrote:@inFamous: Es ist kein Systemseller, doch hab ich’s fast zum zweiten Mal durch und es macht mir immer noch Spass.
Wie schon mal geschrieben – im letzten M! Cast – Steuerung, Präsentation und “Superhelden-Flair” bewegen sich auf top Niveau. Nur fehlt es dem Spiel an Abwechslung und wenn man den dramaturgischen Höhepunkt erreicht hat, einen die Aussicht auf weitere Kräfte lockt und man so richtig in Fahrt gekommen ist, flimmert der Abspann über den Schirm.
Man sagt ja immer, dass man aufhören soll, wenn’s am schönsten ist. Nur in dem Fall hätte ich gern einen Nachschlag gehabt…

Hab gestern auch mit Infamous angefangen und mal das erste Stadtviertel komplett gereinigt, also die DUP-Präsenz auf 0% gebracht.
Jetzt habe ich mich erinnert, dass in dem von Dir angesprochenen M!Cast gesagt wurde, dass man eben nicht alles machen soll, da man sonst die letzte Kraft nicht vernünftig nutzen kann.Kannst Du mir vielleicht einen Tipp geben, wie Du gespielt hast?
Und wie lange Du etwa für einen Durchgang auf welchem Schwierigkeitsgrad gebraucht hast?
Danke!28. März 2014 um 10:33 #1111847
StanleyTeilnehmerSuper – Danke für Deine schnelle und umfassende Antwort.
Ich habe Gestern auch auf Normal angefangen, und bin auch bereits das ein oder andere Mal gestorben – dauert wohl noch ein wenig, bis ich die Mechanik verinnerlicht habe.
Ich habe mir auch vorgenommen es zweimal zu spielen, und habe jetzt erstmal auf den dunklen Weg eingeschlagen – der Held ist man ja in der Regel sonst immer.
28. März 2014 um 14:58 #1111848
ChrisKongTeilnehmerIst es vielleicht möglich, dass die Vita eher mit Handys konkurrenziert denn mit dem 3DS??? Da gibts halt viele Spiele für lau oder Freetoplay.
28. März 2014 um 15:59 #1111849
DGSTeilnehmer@PS Vita – Konkurrenz und Softwarezahlen: Chris, da hast du nicht ganz unrecht. Denn wie schon mal geschrieben, persönlich zocke ich fast ausschließlich Indies und Oldies auf dem Sony-Handheld. Retail-Games landen kaum im Regal. Ist wohl vergleichbar mit dem Smartphonemarkt. Nur sind so manche Indies auf der Vita natürlich weitaus komplexer und nur schwer ohne Tasten zu meistern… aber das ist eine andere Geschichte.
Viel wichtiger ist, dass die PSN-Spiele allesamt nicht von VGChartz & Co. erfasst werden. In den letzten 3 Monaten habe ich rund 10 Download-Titel für das Gerät gekauft – von Muramasa Rebirth, über thomas was alone, bis hin zu Oddworld: Abe’s Oddysee. Gekostet hat mich ein Spiel im Schnitt 10.- Euro. Jetzt stellt sich natürlich die Frage, wie viel von dem Geld an die Entwickler und wie viel davon an Sony geflossen ist!?
Wenn man Rohlinge, Druck, Verpackung, Versand, Lager, Aufschläge der Zwischenhändler, etc. für Retail-Spiele abzieht, dann kann man wohl davon ausgehen, dass Sony nicht viel weniger als bei Disc-Spielen verdienen wird!? Daher drängen wohl auch so viele Firmen in diesen Markt.
Hilft der PS Vita nur leider recht wenig. Denn die Absatzzahlen sind in so manchem Territorium ganz gut, doch insgesamt bescheiden. So gibt’s zwar eine gute Auswahl an Indie-Produktionen, aber mittlerweile auch ein Trible-A Vakuum. Und so schließt sich der Kreis. Denn in den Play- und App-Stores gibt’s eine durchaus vergleichbare Softwarelandschaft… !?
28. März 2014 um 16:00 #1111850
DGSTeilnehmerIch hab den ersten Durchgang auf der mittleren Schwierigkeitsstufe (Normal) gespielt und empfand das als angenehm fordernd. Vor allem kannst du auf diesem Schwierigkeitsgrad auch mal in den Nahkampf gehen ohne gleich das Zeitliche zu segnen. Beim zweiten Durchgang – mittlerweile auch beendet – hab ich’s auf Experte gespielt. Da hab ich die Gegner vor allem aus der Distanz aufs Korn genommen.
Für einen kompletten Durchgang wirst du um die 15 Stunden benötigen. Zudem bin ich auch jemand, der immer alles gleich erledigt. Daher habe ich sämtliche Viertel, parallel zur Hauptstory, komplett von den D.U.P. Truppen befreit. Aber wie im M! Cast beschrieben, hast du dann nach dem Spielende nicht mehr all zuviel zu tun. Der meines Erachtens notwendige zweite Durchgang – um wirklich alles zu sehen – entschädigt jedoch teilweise dafür. Da kannst du es dann ja etwas anders angehen. Jedenfalls solltest du dich schon zu Beginn für eine “Seite” entscheiden und die dann auch komplett durchziehen.
28. März 2014 um 16:10 #1111851
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch bleibe dabei: Die Spiele, die Sony für lau raushaut, verkauften sich nur noch selten bis gar nicht. Also macht Sony damit auch keinen wirklichen Verlust und verkauft mehr Handhelden, was für Sony definitiv wichtiger ist. Ideal ist dieses Konzept vielleicht nicht, aber das beste, was Sony aus der momentanen Lage machen kann. Ich persönlich bin sehr zufrieden mit meiner Vita. Durch das PS+ Angebot wird sie sogar unschlagbar gut.
28. März 2014 um 18:59 #1111852
ChrisKongTeilnehmerIrgendwie hab ich einfach das Gefühl, dass die Vita nicht im Revier vom 3DS wildert und verschiedene Klienten angesprochen werden. Vielleicht zockt der 3DS Spieler länger an seinen Games, während der Vitabesitzer anders konsumiert.
Da Minusgeld und so, hab ich mir bisher keine geholt. Aber irgendwie reicht mir der 3DS und für das Sonyspieleportfolio taugen mir die grossen Brüder mehr.
Aber ich hoffe, dass es auch einen Nachfolger der Vita geben wird, sonst wird mir Nintendo noch zu lethargisch, Konkurrenz schadet nie.
Leider hat Nintendo im stationären Sektor eben auch keine Konkurrenz, die sie zu Höchstleistungen motiviert.
Die PS4 hat die One, die werden sich gegenseitig pushen und der Spieler profitiert davon.28. März 2014 um 20:25 #1111853
From BeyondTeilnehmer@Chris&DGS
Ich habe auch mittlerweile 14 Indie Titel auf der VIta. Dafür ist das Teil wirklich Ideal.
Retail spiele werden sorgsam ausgewählt. Nicht zu unterschätzen ist auf jeden Fall auch die PSOne und PSP Bibliothek. Da ist für Liebhaber so manches Schätzchen dabei.30. März 2014 um 10:46 #1111854
captain carotTeilnehmerMal die deutschen Charts (VGC) von letzter Woche:
PS4 10,031 (+104%) 365,484
3DS 4,240 (-9%) 1,832,325
XOne 2,976 (-20%) 165,630
PS3 2,101 (-11%) 4,454,319
X360 1,299 (-2%) 3,111,106
WiiU 1,076 (-16%) 220,011
PSV 966 (-9%) 250,702
Wii 485 (-5%) 5,061,762
PSP 318 (-15%) 1,942,373Nichtmal, weil Charts immer so toll sind. Deutschland ist Sonyland, zumindest bei den Heimkonsolen. Wenn man bedenkt, dass die PS4 bei uns nach wie vor schlecht verfügbar ist, dann ist dieses Maß an Sonydominanz schon extrem, es sieht so aus, als ob es sich wieder wie zu PS2 Zeiten entwickeln könnte. Und ehrlich gesagt halte ich es für bedenklich, wenn der Markt sich so einseitig entwickeln sollte.
Das genaue Gegenteil ist wohl der Handheldmarkt. Im Vergleich zum 3DS spielt die Vita immer noch eine sehr kleine Rolle. Sehr schade, außerhalb Japans scheint sie im Massenmarkt aber einfach nicht wirklich zu interessieren.
30. März 2014 um 18:18 #1111855
DGSTeilnehmer“Nur” 365,484 PS4’s bzw. 165,630 One’s… !?
Bei den Briten wurden von der PlayStation 4 rund 730,000 Stück und eine halbe Million Einheiten der One verkauft.
Der britische Videospiel-Markt scheint tatsächlich zu den “größten” der Welt zu zählen. Immerhin hat die Insel deutlich weniger Einwohner (rund 20 Millionen) als der bevölkerungsreichste Staat der EU…
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