Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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24. Mai 2014 um 11:42 #1112110
From BeyondTeilnehmerThe Order ist vom ersten Eindruck ein Third Person Shooter. Ob es mehr gameplay Elemente geben wird sieht man dann. Aber das Art Design unterscheidet sich sehe stark von Gears.
Ausserdem sieht jedes Spiel irgendeinem anderen ähnlich. Ist doch scheiss egal! The Order sieht nach fetter Action aus und das zählt. Was ist denn Gears? Ein dreister Klon von Kill Switch? Lächerlich!
24. Mai 2014 um 11:46 #1112111
captain carotTeilnehmerDramaturgie in der Art wie bei Last of Us?
Uncharted seh ich als gut inszeniertes Popcorn Abenteuer. Über gewisse Punkte, etwa Qualität der Rätsel je nach Teil, könnte man sicher ellenlang diskutieren. Was Uncharted will macht es prima. Faktisch einer der wenigen PS3 Exklusivtitel, die ich gerne hätte. Dank Trilogieankündigung für die PS4 fällt nun ein weiterer Grund weg, sich nachträglich eine PS3 zu holen. Gut, dass ich mich letztes Jahr doch für die Wii U entschieden hab.
Gears: Ganz klar Deckungsshooter mit Über die Schulter Perspektive (die ich wirklich nicht mag). Trotz Gameplay und Steroidstyle gibt es hier aber neben der eher simplen Haupthandlung und Machosprüchen wirklich verdammt viel an zwischenmenschlichem und persönlichen Schicksalen. Ich behaupte mal, wer sich für Doms Schicksal oder Coletrains Szene im Stadion nicht interessiert hat Gears nie gespielt.
Der Witz dabei ist, obwohl ich 1-3 durchgespielt hab bin ich nicht mal ein großer Fan der Reihe.Bleibt das Gameplay, bei Videos immer ein Thema für sich. Das bisherige Material lässt aber nunmal sehr viele Gemeinsamkeiten mit Gears vermuten. Was wiederrum nicht schlimm sein muss.
24. Mai 2014 um 11:53 #1112112
DGSTeilnehmer@ChrisKong: Damit triffst du wohl den Nerv.
Von Ico über Heavy Rain bis hin zu Journey und The Last of Us. Das sind die Spielkonzepte, welche Sony pusht. Man muss sich ja nicht ständig darüber aufregen, wenn’s einem nicht liegt. Ich hab meine Freude dran und mag diese Art von Spiel…
24. Mai 2014 um 12:00 #1112113
ChrisKongTeilnehmerSolange ich als Spieler das Gefühl habe, dass ich gefordert werde, stören mich hin und wieder eingestreute QTEs eher weniger. Wenn aber das Konzept quasi nur darauf basiert und es sich um ein Actiongame handelt, dann ist es eher weniger mein Fall. Solchen Käse wie Beyond two Souls werde ich mir vermutlich nur notgedrungen geben.
So wie bei TLou ist nicht schlecht, muss halt zum Spiel passen. Aber generell will ich die Kontrolle haben, wenn die Figur die Aktion machen soll, die ich will ist mir das am liebsten. Bei OoT hat mich die Kontext Steuerung bei den Sprüngen beispw. nicht so sehr gestört.Ich brauch auch keine überfrachteten Steuerungen, liegt mir einfach nicht.
24. Mai 2014 um 12:37 #1112116
kevboardTeilnehmerDGS wrote:Ach komm schon. Gönn dir doch einfach mal das Spiel des Jahres 2013: The Last of Us!
Das magst du doch so sehr… oder nicht!?

1. GotY 2013 ist mal eindeutig Mario 3D World xP
und 2. ich glaub TLoU würde ich ohne langsam-lauf-sequenzen + laber laber sogar ganz ok finden
24. Mai 2014 um 12:45 #1112117
SpacemoonkeyTeilnehmerlast of us ist verdammt gut und das nicht nur wegen grafik und story. besonders auf einem hohen schwierigkeitsgrad und ohne hilfen. ich würds jederzeit m3d vorziehen
24. Mai 2014 um 12:56 #1112123
kevboardTeilnehmerSpacemoonkey wrote:last of us ist verdammt gut und das nicht nur wegen grafik und story. besonders auf einem hohen schwierigkeitsgrad und ohne hilfen. ich würds jederzeit m3d vorziehen
dann wart ich auf die GotY edition und schaus mir mal länger an… wie gesagt, zu viel gelaber und langsam lauf quatsch nervt mich tierisch und grad die ersten 2h waren durchsetzt damit
zum kotzen!
wenn story dann bitte in fucking zwischensequenzen! dafür sind die da! ich will nicht mehrere minuten den stick nach vorne drücken nur weil ich warten muss bis ein NPC fertig gelabert hat! denn als spieler gibt mir das nix… es ufert nur ins lächerliche aus sobalds mir zu dumm wird und ich mich vor den augen der anderen fröhlich im kreis drehe und diese in keinster weise davon irritiert sind sondern unbeeindruckt und mit ernster stimme weiter labern…
die Immersion ist spätestens dann komplett hin da sich das spiel zu ernst nimmt und zudem nervts nur und hat einfach keinen spielerischen mehrwert.Gamedesign at its worst m.M.n. >_<
24. Mai 2014 um 13:01 #1112125
SpacemoonkeyTeilnehmersowas mag ich eigentlich auch nicht aber hat mich nach kurzer zeit nicht mehr gestört. entweder kam es weniger vor oder es war einfach interessant. kann ich nicht genau sagen
24. Mai 2014 um 13:02 #1112130
AnonymInaktivSpacemoonkey wrote:last of us ist verdammt gut und das nicht nur wegen grafik und story. besonders auf einem hohen schwierigkeitsgrad und ohne hilfen.
^das kann ich nur unterstreichen!… und hat nicht umsonst 200x goty gewonnen… (anders als u2, darüber kann man ev. streiten…..)
(ob’s besser als m3d ist, schwer zu sagen…, ist aber imo “frischer”…., selbts wenn tlou wie ein “dishonored, metro, zombiu & twd” hybrid z.t. wirkt..)
24. Mai 2014 um 13:03 #1112132
DGSTeilnehmer@CK: Wenn es um Gameplay geht, dann steh ich auf Spiele á la Zelda, Metroid, Dishonored, Demon’s Souls, Metal Gear Solid, … obwohl bei letzterem auch der Humor und die Präsentation passt und die Atmosphäre vor allem bei Demon’s Souls und Metroid, aber auch bei den anderen Spielen seinen Teil zum Gesamterlebnis beiträgt.
Beyond Two Souls hab ich noch nicht gespielt. Von Quantic Dream kenne ich nur Fahrenheit und Heavy Rain. Jedoch haben mir diese beiden Titel ausgesprochen gut gefallen. Vor allem Heavy Rain. Der Detektiv-Thriller hat es in sich…
@kevboard: Die Survival-Stealth-Mechanik ist genau meins. Hab etwa 95% aller Gegner mit Messer und Pfeil erledigt bzw. bin ich mit Ablenkungsmanövern (Flaschen, Ziegelsteine… ) an den Gegnern vorbeigeschlichen. Gefällt mir persönlich sogar besser als das “Indiana Jones”-Abenteuer-Feeling von Uncharted. Zudem war die Geschichte frei von Klischees und sehr gut erzählt!? Mir hat’s getaugt…24. Mai 2014 um 13:05 #1112134
From BeyondTeilnehmerKevboard, spulst Du auch Filme vor bei längeren Panoramaaufnahmen der Landschaft weil es nichts zur Handlung beiträgt?
Die Spiele sind nicht das Problem. Du scheinst es einfach nicht zu mögen und spielst lieber Mario 3D. Trotzdem ist Tlou und auch Uncharted ein Brett!
24. Mai 2014 um 13:19 #1112135
SpacemoonkeyTeilnehmerbin zwar kein großer uncharted fan mehr aber die shootouts sind eigentlich ziemlich gut. dank sehr guter ki ordentlich bewegungsfreiheit.
nur die animationslastigkeit und somit schwammige steuerung der spielfigur gehen mir bischen auf den sack24. Mai 2014 um 13:20 #1112136
kevboardTeilnehmerFrom Beyond wrote:Kevboard, spulst Du auch Filme vor bei längeren Panoramaaufnahmen der Landschaft weil es nichts zur Handlung beiträgt?
Die Spiele sind nicht das Problem. Du scheinst es einfach nicht zu mögen und spielst lieber Mario 3D. Trotzdem ist Tlou und auch Uncharted ein Brett!
ne der vegleich hinkt auch extrem! bei nem film muss ich ja nix machen, ich muss nicht plötzlich irgendwass auf der fernbedienung drücken um weiter schauen zu können oder? das problem ist einfach dass man sowas ohne probleme in eine zwischensequenz packen könnte und mich nicht damit belästigen müsste den stick 3m lang nach vorne zu drücken!
QTEs sind ein meisterwerk der spielekunst im vergleich zu solchen langsamlauf sequenzen! und über QTEs darf man sich auch beschweren und keiner labert einen mit komischen vergleichen zu xP
und Uncharted ist ein brett jab… flach, hölzern und nix besonderes drann xP
24. Mai 2014 um 13:21 #1112137
AnonymInaktivDGS wrote:@CK: Wenn es um Gameplay geht, dann steh ich auf Spiele á la Zelda, Metroid, Dishonored, Demon’s Souls, Metal Gear Solid, …
geht mir auch so.. (wobei Splinter Cell MGS rein vom “stealth” gameplay zt. die Nase vorne hat, zumindest bei den älteren…)
DGS wrote:@kevboard: Die Survival-Stealth-Mechanik ist genau meins. Hab etwa 95% aller Gegner mit Messer und Pfeil erledigt bzw. bin ich mit Ablenkungsmanövern (Flaschen, Ziegelsteine… ) an den Gegnern vorbeigeschlichen. Gefällt mir persönlich sogar besser als das “Indiana Jones”-Abenteuer-Feeling von Uncharted. Zudem war die Geschichte frei von Klischees und sehr gut erzählt Mir hat’s getaugt…
^kann ich unterstreichen..
(das Stealth und Surivival Feeling sowie die Atmosphäre waren einmalig in TLOU.., ua, mit den Clickern…, dazu kam noch ne Super (realistische) Character Drama-Duo mit supberb Synchros in Englisch und ne beinahe next gen Grafix auf der PS3……, TLOU ist die “Zukunft” von AAA Games irgendwie.., die Vermischung von Gamplay, Atmos, Charas und Cutscenes wurden auf eine neue Level gehieved..)24. Mai 2014 um 13:28 #1112138
TommoTeilnehmerReine Geschmacksache eben! Qualitativ kann man Uncharted und The Last Of Us wohl nur wenig vorwerfen.
So wie der Captain das schon gesagt hat: für das was sie sein wollen, machen die Spiele ihre Arbeit gut.Und auch wenn The Order ein 08/15 Shooter von der Stange wird, sofern die Mechanik, Steuerung und das Szenario mich ansprechen, wirds gekauft.
(Sofern ich dann eine PS4 habe)Ich bin der Meinung, dass man vorher wissen sollte was man möchte.
Zur Zeit zocke ich ja Beyond Two Souls.
Von dem Spiel habe ich mir lediglich etwas Abwechslung vom bekannten Zockeralltag, und eine
gut inszenierte Story versprochen.
Und bis jetzt bin ich nicht enttäuscht.
Hätte ich Herrn Kujawas Test nicht gelesen, hätte ich vorher gar nicht gewusst, dass die Entscheidungen in den QTE den eigentlichen Lauf der Story gar nicht beeinflussen. So wie bei Heavy Rain. Dann wäre ich bestimmt enttäuscht gewesen, weil das Spiel die dargestellte Entscheidungsfreiheit nur vorgaukelt.
Aber so bin ich zufrieden und fühle mich gut unterhalten.Es kommt immer darauf an, was man erwartet oder will!!!
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