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  • #1112589
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Sauerland:
    Die 12GB hat auch Flash Speicher, keine HDD. Dank des “Caching”, das wir ja mal nicht Zwangsinstallation nennen wollen, OS usw. könnte so ne Variante später irgendwann zwar auch mal kommen, aber dann wohl mit mindestens 128GB.

    #1112590
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    @Sauerland Das ist doch ein alter Hut, das Design von Sonys heissestem Gerät unter der Sonne hat schon längst seine Form und sogar einen Namen, die Playstation Kayo.

    Mit zwei Laufwerken, eine ist sogar für 3D Blurays. XD

    Stimmt……MS bringt ja auch eine Revision raus. Das Motto…Bigger is better….
    D00M1882 durfte das Gerät sehen…siehe Bild xP

    z1-vb2.jpg
    Durch das durchsichtige Gehäuse kann man sehen das die Belüftung weiter verbessert wurde. Leider wurde dafür der HDMI Anschluss weg rationalisiert. Und die ersten Indie Spiele kommen auch! 2028…..

    #1112591
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Solange die ps4 so gut läuft, wird Sony glaub ich bei 399 bleiben. Eher wird man Festplattengrösse verdoppeln als auf 349 zu gehn.
    Ausser halt Microsoft (oder Nintendo) würde nen Kampfpreis bringen, auf den man regieren muss.

    #1112592
    captain carot wrote:

    @Sauerland:

    Die 12GB hat auch Flash Speicher, keine HDD. Dank des “Caching”, das wir ja mal nicht Zwangsinstallation nennen wollen, OS usw. könnte so ne Variante später irgendwann zwar auch mal kommen, aber dann wohl mit mindestens 128GB.

    Das meinte ich ja, denn bis jetzt kommt man mit der Festplatte noch gut aus. Die größte Installation + Updates war BF4 mit 58GB.

    #1112593
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    58 GB? Ist das Spiel Openworld oder wie äussert sich dieser enorme Bedarf. Finde das jetzt nicht wenig.

    #1112594
    coketheguycoketheguy
    Teilnehmer

    Gerade gelesen:

    nächste Woche erscheint Playstation 4 Update mit 3D Funktion für BluRays.

    Wen’s interessiert.

    #1112595
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ja, das war dieser immense, unglaubliche Druck. XD

    #1112596
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @ChrisKong: Das hat mit Open World oder dergleichen erstmal nix zu tun. Hauptspeicherfresser sind meistens Texturen und Sprachausgabe, besonders wenn die unkomprimiert ist. Skyrim mit überkomprimierten Audio hatte ohne Updates auf der Box nur 3,9GB, da gab es lineare Spiele, die erheblich mehr hatten.

    #1112597
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Trotzdem sind die Unterschiede zwischen Last Gen und Next gen gravierend.

    The Last of us benötigt 50 GB, auf der PS3 war gar keine Installation notwendig. Bei Battlefield 15 vs 50, wobei 15 wohl die Empfehlung war, und man es auch mit weniger spielen konnte.

    Ob das alles nur an den Texturen liegt ? Sprachausgabe dürfte ja ziemlich gleich sein, oder ist die bei Last of Us auch in einem besseren Format gespeichert?

    #1112598
    Tinker CorpsTinker Corps
    Teilnehmer

    Ich besitze ja noch keine PS4 kann mir wer mal flüstern: Als jmd der so gut wie nie Spiele direkt auf die Platte saugt sonder fast alles Retail kauft, wie viele Spiele krieg ich da ca. auf meiner normalen PS4 unter? Ich überlege nämlich zu Destiny in die Next Gen einzusteigen, denn wenn das wirklich ein Erfolg wird werd ichs wohlmöglich huntert+ Stunden zocken und dann will ich schon die Version mit der A. die meisten Bekannten zocken und B. die am besten aussieht.

    #1112599
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @Tinker Corps: Wie viele Spiele du auf der Platte der PS4 unterkriegst!? Kann man nicht genau sagen. Kommt darauf an was du spielen möchtest.

    Ich persönlich habe…

    • durch meine PS Plus Mitgliedschaft: Resogun, Contrast, Outlast, Don’t Starve, Dead Nation, Mercenary Kings, Stick it to the Man!, Trine 2, Strider, Doki-Doki Universe, PixelJunk Shooter und TowerFall Ascension,
    • sowie mit War Thunder und Wareframe zwei F2P Titel
    • und mit Zen Pinball 2, Transistor, Child of Light, Oddworld: New ‘n’ Tasty insgesamt 18 PSN Titel auf die Platte geladen.
    • Daneben befinden sich noch die Daten der Destiny Alpha und Beta,
    • sowie die Installationsdateien von Metal Gear Solid V Ground Zeroes, inFamous Second Son, Killzone Shadow Fall, Thief und Trials Fusion auf der Festplatte.

    Inkl. SHAREfactory und ein paar Apps macht das 182GB von möglichen 405GB (gesamter zur Verfügung stehender Speicher abzgl. Systemdateien).

    #1112600
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Tinker Corps wrote:

    Ich besitze ja noch keine PS4 kann mir wer mal flüstern: Als jmd der so gut wie nie Spiele direkt auf die Platte saugt sonder fast alles Retail kauft, wie viele Spiele krieg ich da ca. auf meiner normalen PS4 unter? Ich überlege nämlich zu Destiny in die Next Gen einzusteigen, denn wenn das wirklich ein Erfolg wird werd ichs wohlmöglich huntert+ Stunden zocken und dann will ich schon die Version mit der A. die meisten Bekannten zocken und B. die am besten aussieht.

    Dank “Caching” ist das je nach Spiel völlig egal, ob Retail oder Download. Es hängt davon ab, was auf die Platte gepackt wird. Bei einigen Spielen ist das eher wenig, bei anderen eine Menge. Wenn man die ‘falschen’ Spiele hat könnte die 500GB HDD nach 10 Spielen voll sein. Man hat ja auch keine 500GB sondern eigentlich nur 466, von denen ein Teil reserviert und ein Teil vom OS belegt ist.

    #1112601
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Carot Das war mir schon klar, dass es andere Speicherfresser gibt. Wieviel Rechenleistung frisst eigentlich so eine Figur, die einen Tagesablauf hat und sich in der Welt bewegt? Du sagst ja immer, dass dies bei Skyrim der Fall sein. Als Laie hätte ich jetzt da eher vermutet, dass dies eben viel Speicher frisst.

    #1112602
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Nein, Speicher nicht. Rechenleistung nur bedingt. Im Prinzip reagieren Spiele-KI’s ja nur. Der Tagesablauf ist im Prinzip schon vordefiniert, die KI’s wissen dann weil das Spiel das loggt, was du so alles angestellt hast und das übliche KI Verhalten sind im Prinzip einfache Routinen Marke wenn beschossen dann in Deckung oder wenn beklaut dann ruf die Stadtwache/greife an. Das größte Problem ist meist eher die Menge an KI’s.

    Also Rechenleistung pro Pappkamerad und abhängig vom Aufwand einer Pseudo-KI eher sehr begrenzt. Die Anzahl der KI-Figuren ist da eher ein Schlüsselpunkt.

    Speicher frisst das gar nicht so viel. Das meiste an Speicher geht bei Spielen für Texturen und Sounds drauf. Mit weitem Abstand.

    Was Arbeitsspeicher betrifft, da werden Unmengen Dinge parallel berechnet. Es werden Daten im RAM abgelegt usw., das braucht natürlich schon Speicher. Aber der eigentliche Speicherbedarf auf Datenträger sind eben Texturen und Audio. Die zugrundeliegenden Polygonmodelle brauchen z.B. relativ wenig Daten bei Grafik. Das ist eigentlich nur ein Haufen Koordinaten.

    #1112603

    Wie viele Spiele man auf eine Platte kriegt, lässt sich schwer sagen. 404 GB können belegt werden die Retailspiele benötigen 10-40 GB (Ausnahmen bestätigen die Regel). Wenn du dir die Spiele aus dem Shop komplett runterlädst, macht das keinen großen Unterschied mehr. Destiny hat 13,3 GB und Infamous knapp 15 GB. Fifa, NBA2K und Battlefield liegen inklusive Updates und Erweiterungen über 40 GB. Die Indies liegen zwischen 0,5 GB und 5 GB.

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