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Ansicht von 15 Beiträgen - 7,216 bis 7,230 (von insgesamt 12,203)
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  • #1116112
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Geisthund wrote:
    Werde mich hierzu nun auch nicht weiter äußern, Maßnahmen in die Wege leiten.

    PS4 durch die kommende Revision tauschen?

    #1116113
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ich dreh ja dann immer den sound lauter auf.

    #1116114
    Tom BreiterTom Breiter
    Teilnehmer

    Tlou sieht in der remasterten Version schon fein aus, sollte ich mir vielleicht doch nochmal zulegen. War ein schönes Spiel.

    #1116115
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    Tom Breiter wrote:

    Tlou sieht in der remasterten Version schon fein aus, sollte ich mir vielleicht doch nochmal zulegen. War ein schönes Spiel.

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    #1116116
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ist es bei 30fps denn wirklich hübscher oder merkt man es kaum?

    #1116117
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

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    #1116118
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Ich mag das Spiel,
    es ist eines dieser Gesamtkunstwerke.

    Und diese sind selten.

    #1116119
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Ich sehe da keinen Unterschied, mit 30fps würde ich trotz leiserer PS4 es aber nicht spielen wollen, der Unterschied im Spielgefühl ist deutlich, es wirkt weniger geschmeidigt, leicht ruckelig.

    #1116120
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    die schatten sind minimal besser bei 30fps

    #1116121
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    schade eigentlich. wegen der schatten würde ich nicht mit 30 spielen

    #1116122
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich habe TLoU noch auf der PS3 gezockt und fand die Grafik schon echt schnieke.
    Aber meine Fresse, das was ghostdog hier postet sieht nach aufgehübschten Pressebildern aus. Schaut die RM echt so dermaßen gut aus in Bewegung wie auf den Bildern? Heftig.

    Und zu 30 fps vs 60 fps:
    Das ist in nahezu jedem Spiel welches nicht nur Standbilder nutzt arg zu merken, oder? Also da wären mir 60 frames auch lieber. Da nehme ich dann auch etwas ausgefranste Schatten (z. B.) in Kauf.

    #1116123
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Quote:
    Das ist in nahezu jedem Spiel welches nicht nur Standbilder nutzt arg zu merken, oder? Also da wären mir 60 frames auch lieber. Da nehme ich dann auch etwas ausgefranste Schatten (z. B.) in Kauf.

    Hängt immer davon ab. Auf die Gefahr hin, dass Ingo wieder nen Anfall bekommt, Forza Horizon 2 fühlt sich für 30fps verdammt smooth an. Dabei steh ich bei Rennspielen effektiv auf 60fps.

    Wenn man direkt umschalten kann, dann fällt das natürlich deutlich auf.

    #1116124
    John SpartanJohn Spartan
    Teilnehmer

    @ghostdog:
    Du gehst als erster Standbild lets player in die Geschichte ein;)

    #1116125
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    ich könnte es auch noch in GIF Form anbieten^

    #1116126
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    @SonicFanNerd
    Du kannst den Bildern schon vertrauen, zumal das Spiel in Bewegung noch besser rüberkommt.

    DF:
    Werfen wir also einen Blick auf die Verbesserungen, so wie Naughty Dog sie darstellt. Grundsätzlich haben wir es mit einer 1080p-Auflösung und 60 FPS im Single- und Multiplayer zu tun. Die Details der Textur-Maps wurden um das Vierfache erhöht, die Auflösung der Shadow-Maps um das Zweifache. Aufgrund des üppigen Arbeitsspeichers der PS4 ist kein Textur-Streaming mehr erforderlich, die Sichtweite ist höher, es gibt mehr Details und bessere Partikeleffekte. Im Wesentlichen hat Naughty Dog das Original auf Full HD hochskaliert und die Assets entsprechend verbessert, zugleich wurde noch die Framerate verdoppelt.

    Technik-Analyse: The Last of Us Remastered (PS4)

    @TLoU:
    Highlight war bislang der Abschnitt mit den Gebrüdern Henry & Sam – die Dialogqualität sowie Interaktion mit den beiden Hauptprotagonisten hat mir sehr gut gefallen. NG hat auch eine kleine Finte eingebaut, nachdem Henry Joel zunächst in Stich lässt, die Gruppe wieder vereint wird und man einem kurzen Gespräch der beiden Brüder lauschen kann, wo ich eigentlich annahm, dass da noch was kommt. Das Ende dieser Reise war dann doch anders.

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    Ich brauch zudem keine Lizenz Umsetzung von TWD als Action-Adventure – TLoU deckt diesen Aspekt gelungen ab.

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