@SonicFanNerd
Du kannst den Bildern schon vertrauen, zumal das Spiel in Bewegung noch besser rüberkommt.
DF:
Werfen wir also einen Blick auf die Verbesserungen, so wie Naughty Dog sie darstellt. Grundsätzlich haben wir es mit einer 1080p-Auflösung und 60 FPS im Single- und Multiplayer zu tun. Die Details der Textur-Maps wurden um das Vierfache erhöht, die Auflösung der Shadow-Maps um das Zweifache. Aufgrund des üppigen Arbeitsspeichers der PS4 ist kein Textur-Streaming mehr erforderlich, die Sichtweite ist höher, es gibt mehr Details und bessere Partikeleffekte. Im Wesentlichen hat Naughty Dog das Original auf Full HD hochskaliert und die Assets entsprechend verbessert, zugleich wurde noch die Framerate verdoppelt.
Technik-Analyse: The Last of Us Remastered (PS4)
@TLoU:
Highlight war bislang der Abschnitt mit den Gebrüdern Henry & Sam – die Dialogqualität sowie Interaktion mit den beiden Hauptprotagonisten hat mir sehr gut gefallen. NG hat auch eine kleine Finte eingebaut, nachdem Henry Joel zunächst in Stich lässt, die Gruppe wieder vereint wird und man einem kurzen Gespräch der beiden Brüder lauschen kann, wo ich eigentlich annahm, dass da noch was kommt. Das Ende dieser Reise war dann doch anders.

Ich brauch zudem keine Lizenz Umsetzung von TWD als Action-Adventure – TLoU deckt diesen Aspekt gelungen ab.


