Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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22. August 2015 um 10:46 #1117330
MaverickTeilnehmerNaja Ullus jeder Mensch ist da anders, wenn du halt lang und ausgiebig Diskutieren willst ist doch ok oder net.
Zu den DoA Theme ja klar was Tecmo generell mit den Kostüm dlc’s abzieht geht auf keine Kuhhaut, die ps4 Theme’s sind imo auch fast wucher aber ich hab nie ein Beach Volleyball gespielt und da ich kein Japanesisch kann hab ich mir mal den von Christie gegönnt und damit den EU Release Supportet xD ^^. Nur den Tastenton muss man dringenst ausmachen der geht mal gar nicht, aber mach mal den ps4 System Menü Sound an da hört man so herrlich dass Meeresrauschen
.@From Beyond Also kann man theoretisch sagen es ist wie AW ? Ich fand den Teil nämlich recht gelungen besonders wegen Kevin Spacey [imo atm der beste us Schauspieler].
Und ganz wichtig Next Weak kommt endlich Until Dawn, ich würd am liebsten wdr4 hören
.22. August 2015 um 11:17 #1117331
SpacemoonkeyTeilnehmerim us psn braucht man keinen code mehr für die beta
22. August 2015 um 13:03 #1117332
Daisen WarsTeilnehmerNicht nur US steht jetzt allen PS4 Besitzern zur Verfügung.
22. August 2015 um 19:17 #1117333
KinskiTeilnehmerDirekt mal geladen. Mal sehen ob es gut ist.
22. August 2015 um 21:05 #1117334
kevboardTeilnehmerbesser als AW ists auf jedenfall, aber das ist auch nicht schwer find ich.
22. August 2015 um 21:24 #1117335
SpacemoonkeyTeilnehmerhm ich glaub mir gefällt aw am besten bisher. hab jetzt aber auch nur 3 matches gemacht. kann es sein dass aw etwas hübscher ist? ich muss das nochmal installieren
22. August 2015 um 21:52 #1117336
WolfBurritoTeilnehmerheute nochmal aw gezockt, bo3 spielt sich definitiv runder.
aw hat mich wieder zur reihe geholt, nach mw2 war bei mir die luft raus.22. August 2015 um 22:30 #1117337
kevboardTeilnehmeralso ich fand AW ist einer der schlechteren teile, das gameplay war einfach müll, nix halbes und nix ganzes. alles was mit deiner mobilität zu tun hatte war super schnell und alles was mit den waffen zu tun hatte war super langsam… du fliegst also wie n blitz durch die gegend mit doppelsprung und luftdash etc… aber nachladen geht nicht beim rennen, sniper zoom in ist super langsam… generell der zoom in war ewig langsam, waffenwechsel war super langsam usw. usf.
in BO3 kann man nun beim rennen nachladen, die generelle geschwindigkeit bei den bewegungen wurde wieder gedrosselt durch den fehlenden boost und auch der wallrun ist nicht zu abgehoben.
AW war einfach absolut nicht durchdacht, einfach was grad inn war reingequetscht ohne rücksicht auf den rest von CoD.
was mich an BO3 noch immer stört sind DIE GANZEN UNSICHTBAREN WÄNDE!!! man kann nunmal seit AW extrem hoch springen, bei Titanfall z.B. kann ich eigentlich überall drauf solang ich hoch genug springen kann… das schlimmste was da passieren kann ist ne meldung man soll aufs kampffeld zurück.
in BO3 aber ist einfach alles per unsichbare wände abgesperrt… das ist extrem nervig, man weiss schlicht nicht wo man nun drauf kann und wo ne unsichtbare wand wartet. absolut beschissen gelöst!
entweder man baut die levelarchitektur so dass es EINDEUTIG nicht geht, spricht man baut da ne echte wand hin die man sieht!!!, oder man löst es per killzone mit countdown! ABER NICHT MIT UNSICHTBAREN WÄNDEN!!!22. August 2015 um 22:40 #1117338
SpacemoonkeyTeilnehmernaja bei den cods scheiden sich halt die geister. aw ist bisher mein lieblingsteil. weiß nicht welchen teil ich am schlechtesten finde aber im singleplayer ist es auf jedenfall mw1. da wird mir schlecht wenn der hochgelobt wird.
in bo3 gefällt mir glaube ich genau dieses “rundere” gameplay etwas schlechter als in aw. das movement fühlt sich einfach so weich an. die übergänge sind so nahtlos und irgendwie automatisch. ich mag das zackige von aw. aber ok waren wie gesagt erst 3 matches. muss vielleicht erst warm werden22. August 2015 um 22:42 #1117339
kevboardTeilnehmerMW1 ist extrem schlecht gealtert, es war halt das erste “moderne” CoD. im MP ists immernoch spitze und taktischer als die neueren aber der SP ist echt nichtmehr so toll zu spielen.
22. August 2015 um 22:45 #1117340
SpacemoonkeyTeilnehmerja ultra enge schläuche und alle paar meter unendlich spawns die durch überqueren einer linie gestoppt werden
23. August 2015 um 7:01 #1117341
bitt0rTeilnehmerweiss man eigentlich schon, ob zombies in blops 3 dann als extra dlc verkauft werden, oder wie in teil 2 von anfang an mit paar maps und so integriert sind?
23. August 2015 um 7:07 #1117342
WolfBurritoTeilnehmerja die unsichtbaren wände sind mega nervig.
warum man nicht auf dächern laufen darf, ist mir echt ein rätsel.23. August 2015 um 7:24 #1117343
bitt0rTeilnehmerim aw-singleplayer war’s damals lustig, als ich da im ersten level absichtlich aus der combat-zone raus bin. daraufhin ist das drecksgame prompt abgestuerzt.
23. August 2015 um 9:50 #1117344
KinskiTeilnehmerJa Activision weiß wie man sowas subtil löst…
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