Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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3. November 2016 um 20:23 #1119347
SpacemoonkeyTeilnehmerjedenfalls denke ich schon dass sony das durchdrücken könnte. kann aber nicht sagen was ich besser finde. auf der einen seite ist es nur fair wenn alle unter den selben bedingungen gegeneinander antreten aber auf der anderen seite will man ja was für sein geld sehen wenn man schon die pro kauft
3. November 2016 um 20:30 #1119348
AnonymInaktivBlackHGT wrote:@onestepzodeath: eher nicht, da das Moto lautet online wird es keinen Unterschied geben zwischen pro und normal. Nicht das es unfair wird.
Da ging es darum, dass Spiele, welche z. B online mit 30fps laufen, nicht plötzlich mit 60fps laufen.
Battlefield 1 hat online eine Zielframerate von 60fps, bricht aber halt auch oft in den 40er Bereich ein. Da das Spiel 60fps anpeilt, ist eine stabilere Framerate, welche eher an die 60fps rankommt, sehr gut möglich, im Pro Modus. Mit unfair hat das in dem Fall nichts zu tun. Online und 100% fair gibt’s übrigens auch generell nicht wirklich, da jeder ne unterschiedliche Leitung hat, und somit auch unterschiedlichen Lag. Allgemein spielen viele unter verschiedenen Bedingungen. Leitung, TV (Größe, 16:9, 4:3, 21:9), Fov usw..
Da macht die stabilere Framerate noch am wenigsten aus, was das angeht.3. November 2016 um 21:32 #1119349
kevboardTeilnehmerdas ding ist alleine schon dass die PS4pro höher getaktet ist, im “nicht pro” modus werden soweit ich weiß lediglich die hälfte der GPU kerne abgeschaltet, die höhere taktrate bleibt so wie ich das verstanden hab. damit allein sollten alle spiele minimale bis deutliche fps vorteile haben selbst ohne pro modus, siehe XBone S nur eben nochmal n stück deutlicher.
3. November 2016 um 21:46 #1119350
VreenTeilnehmerKnack wird pro optimiert?!
Und gute Nacht…
3. November 2016 um 21:52 #1119351
kevboardTeilnehmerdas freut die 2 leute die das spielen! xD
3. November 2016 um 22:20 #1119352
ghostdog83TeilnehmerKnackscharf.
3. November 2016 um 22:45 #1119353
kevboardTeilnehmerghostdog83 wrote:Knackscharf.
[img]http://imgur.com/download/ulqik18/when%20the%20cringe%20is%20too%20strong[/img]
[img=90×70]https://tse2.mm.bing.net/th?id=OIP.M49a39a62442bf33b8285f0517f6903b5H0&pid=15.1&P=0&w=274&h=172[/img]
3. November 2016 um 22:47 #1119354
ChrisKongTeilnehmerWas heisst denn das nun konkret für Besitzer der “Lameduck-Versionen”? Altes Gammelspiel rein und dann lädt ein 40GB Patch oder wirds einen Rerelease geben, also ein Remake in der selben Konsolengen? Oder sind die Spiele wie beim Mini-NES schon vorinstalliert, aber es können weitere geladen werden?
5. November 2016 um 1:36 #1119355
AnonymInaktivTitanfall 2 Vergleich, zwischen PS4 und PS4 Pro, auf nem 1080p Fernseher. 100% gezoomt, um die Unterschiede besser sehen zu können.
Auf PS4 Pro ist das Bild deutlich klarer. Viele Details treten erst dort hervor. Besonders gut rechts zu sehen. Schrift, Linien / Einkerbungen usw.Quelle: Neogaf Thread.
Freue mich umso mehr auf nächste Woche

5. November 2016 um 1:43 #1119356
kevboardTeilnehmerbei dem spiel kann die pro version noch so gut aussehen, mitm DualShock 4 wollte ich das nicht spielen xD deswegen bleib ich bei der One version
5. November 2016 um 11:41 #1119357
captain carotTeilnehmerHmm, da stimmt ja nicht mal der Farbabgleich.
5. November 2016 um 12:16 #1119358
MaverickTeilnehmer@ onestep Freu mich auch extrem auf die pro, glaube dass ich aber erst Wochenende dazu komme sie abzuholen.
@kevboard Lässt sich mit dem ps4 Joyer sogar um Welten besser spielen als mit der ollen One Möhre.5. November 2016 um 13:20 #1119359
UllusTeilnehmerAlso, da sieht man schon den Unterschied zwischen 1080p in Pro und normaler Version beim Titanfall.
Das der Vergleich auf einem Full HD TV so sichtbar ist, hätt ich jetzt nicht erwartet.
Aber irgendwie wirkt das auch gekünstelt.
Keine Ahnung warum der Dual Shock 4 immer noch umstritten ist , für mich ist das der nahezu perfekte Joypad, seit allen Konsolen, es geht eigentlich gar nicht mehr besser, allerdings ist der One Joypad im Prinzip genauso gut, den viel schenken tun die sich nun auch nicht, mit Sicherheit hängt es auch an der Gewöhnung mit was man immer spielt.
Wenn ich nur Dreamcast spielen würde, wird mir der klobige Pad auch nicht mehr so klobig vorkommen.
Gibt es da genug Pro Konsolen zum Release, ich kann mir nicht vorstellen, das der Run so gross sein wird ?
5. November 2016 um 13:47 #1119360
retroTeilnehmerAlso der Vergleich haut mich jetzt nicht vom Hocker. Im Gegenteil.
Wenn man schon so genau hinsehen muss…5. November 2016 um 13:49 #1119361
SonicFanNerdModeratorIch glaube auch nicht, dass es einen Engpass bei den Pro-Konsolen geben wird. Vereinzelt mag es Märkte geben, in denen die Kiste schnell weg ist erstmal.
Mindestens aber das große A wird schon genug zum verkaufen erhalten.Was die Pads angeht:
DS4 ist für mich ein großer Sprung im Gegensatz zum DS3 und Vorgänger. Mir gefällt das Pad ergonomisch sehr gut. Das einzige, was abnervt, ist die LED, die werksseitig nicht abgeschaltet werden kann. Spiegelnde Fernseher sei Dank, ist das einfach überflüssig.Das XB1 Pad ist aber mindestens ebendbürdig, wenn nicht gar eine Spur wertiger/robuster. Auch das liegt einfach sehr gut in der Hand. Die Trigger gefallen mir dort auch einen Tacken besser.
Da ich auf beiden Systemen zu Hause bin, habe ich auch kein Problem mit der unterschiedlichen Ergonomie, da ich mich schlicht an beides gewöhnt habe.
Für meine Hände sind also beide Varianten gut.Größere Pranken mögen da wohl besser mit dem XB1-Pad bedient sein; da könnte der DS4 etwas zu “klein” sein.
Aber was sollen die Leute dann erst bei der kommenden Nintendo Switch und ihren Fitzel-JoyCons machen? ^^ (Switch-Pro-Controller mal außen vor, da Zusatzperipherie.)[Nachtrag]
@Bildvergleich
Ziemlich unaussagekräftig.
Ich warte mal auf die ersten Digital Foundry – Videos, die allerdings auch nur als Anhaltspunkt dienen können, da die Kompressionsartefakte auf YT einfach grausig sind. -_- -
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