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  • #1119407
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Sieht nun weniger beschissen aus.

    #1119408
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ich bin mal auf RIGS gespannt… bis auf ne höhere auflosung für SSAA kann ich mir da nicht vorstellen was sie verbessern könnten da das spiel von style her schon recht simpel ist… soll ja aber nen pro patch bekommen

    @OSTD: ich bin auch schon auf die DigitalFoundry analysen gespannt… die haben diese woche viel zu testen xD

    #1119409
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Was ich bei VR so gesehen hatte (live) würde meistens vor allem von höherer Auflösung profitieren , dann höherer Texturauflösung und dann erst von mehr Details.

    #1119410
    StanleyStanley
    Teilnehmer

    Also das Robinson-Beispiel finde ich schon relativ beeindruckend.
    Würde generell aber natürlich auch gern mehr Bilder sehen, inwiefern sich die Konsole auch bei “normalen” Spielen lohnt.

    #1119411
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    [youtube]ZOJHOyEBVI0[/youtube]

    #1119412
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    Stanley wrote:

    Also das Robinson-Beispiel finde ich schon relativ beeindruckend.

    Würde generell aber natürlich auch gern mehr Bilder sehen, inwiefern sich die Konsole auch bei “normalen” Spielen lohnt.

    Dafür muss man Robinson evtl. erstmal selbst spielen. Genauso wie einige andere VR-TItel. Das größte Problem ist bei grafisch anspruchsvolleren die Auflösung, die teils schon Texturschärfe an sich kostet und vieles doch arg unscharf wirken lässt. Texturen selbst kommen dann oft an zweiter Stelle. Mehr Vegetation etc. sind dann, gerade bei Robinson Nice to Haves aber mehr auch nicht.

    Allgemein: Hab mir das Review in Textform durchgelesen. Schon wieder ein Krachmacherlüfter…
    Mal sehen wie der Pro Support so wird. Falls man VR ins Auge gefasst hat ist die Kiste sicher ne sinnvolle Investition. Ansonsten seh ich aber aktuell nur eingeschränkt Bedarf.

    #1119413
    Anonym
    Inaktiv

    Also meine Vorfreude ist nochmals gestiegen :)
    Wenn man Tomb Raider als Beispiel nimmt, ist das Downsampling auf 1080p TVs, super. Genau was ich will.
    Bei anderen Spielen, ein gutes Stück bessere Framerate, was ebenfalls sehr erwünscht ist.

    Was die Lautstärke angeht, mal gucken.
    Laut denen hier, ist die Pro, die bisher leiseste PlayStation.
    http://www.pushsquare.com/news/2016/11/video_ps4_pro_is_the_quietest_playstation_4_to_date

    Laut Digital Foundry auf C Chassis Niveau, was deutlich leiser sein sollte, als das, was ich bei manchen Spielen erleben durfte.

    Doom wird da für mich sofort als Test herhalten. Da ging meine PS4 fast dauerhaft ab, wie ein lauter Föhn.

    #1119414
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    da ich die 1100 gewohnt bin ist eine reduzierung der lautstärke auf 1200 niveau zumindest n kleines upgrade xD

    und pushsquare würd ich nicht 1 wort glauben, bei sowas höre ich nie auf die meinung von konsolen gebundenen seiten.
    dann kommt noch ahnungslosigkeit bei vielen hinzu, es gibt tatsächlich n paar exemplare ausm sony lager die glauben die Lautstärke der ps4 kommt vom BD laufwerk, und die in den pro videos behaupten sony habe deutlich leisere eingebaut etc.

    #1119415
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    OSTD wrote:
    […] Was die Lautstärke angeht, mal gucken.
    Laut denen hier, ist die Pro, die bisher leiseste PlayStation.

    Das sollte auch nicht weiter schwer sein. ;)

    @Lüfter der PS4 allgemein
    Ich hab ja die letzte Revision der PS4-Fat (1206b) und da is der Lüfter schonmal deutlich leiser als in der Vorrevision.
    Aaaber:
    Witzigerweise dreht das Ding seltsamerweise oft bei Indies auch ordentlich auf. Namentlich bei Furi (als es rauskam, ist evtl. bereits gepatcht) und zuletzt komplett “planlos” bei Stories – Path of Destinies. Dann ist der Lüfter auch schon wieder fast so laut wie der der alten.

    Da muss ich einfach wirklich den der XB1-Fat loben. Der “säuselt” relativ leise vor sich hin und ist auch beim Zocken angenehm.
    Allerdings ist dort auch einfach alles etwas größer dimensioniert und nicht so kompakt wie bei der PS4. Und das Netzteil ist extern.
    Im Endeffekt ist mir so ein Design – etwas größer; nicht so kompakte Bauweise, dadurch bessere Abwärme und weniger Wärmestau; bessere “Luftkanäle”; externes Netzteil – lieber.

    Wenn die neue PS4P nun auch wieder so ein Glücksspiel mit den Lüftern wird oder aber generell auch wieder laut ist, dann fände ich das unschön.

    Und nein, Noisecancelling-Headphones halte ich nicht für die Problemlöser.
    Da kann ich meine PS4 auch in ein anderes Zimmer stellen, n entsprechend langes HDMI-Kabel verlegen (bzw. n Loch durch die Wand bohren ^^) und an den Receiver knallen. :)
    Reichweite und Verbindungsstärke des DS4 reicht hier. Gerade ausprobiert. ^^

    #1119416
    DGSDGS
    Teilnehmer

    So, die Pro steht unterm Fernseher und die Daten werden grad von der Launch PS4 rübergeschoben. Deus Ex wird zuerst getestet. Das Spiel hab ich am Wochenende das erste Mal durchgespielt, der zweite Versuch wird auf der Pro gestartet. Da hab ich dann den ersten Vergleich. Auf VR mit der Pro bin ich auch schon gespannt.

    #1119417
    GastrodoserGastrodoser
    Teilnehmer
    DGS wrote:

    So, die Pro steht unterm Fernseher und die Daten werden grad von der Launch PS4 rübergeschoben. Deus Ex wird zuerst getestet. Das Spiel hab ich am Wochenende das erste Mal durchgespielt, der zweite Versuch wird auf der Pro gestartet. Da hab ich dann den ersten Vergleich. Auf VR mit der Pro bin ich auch schon gespannt.

    Kannst du schon etwas zu der Lautstärke sagen? In der Presse wird das ziemlich bemängelt!

    #1119418
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    digital foundry sagt sie ist auf CUH1200 niveau, was bei einigen titeln noch immer sau laut sein kann

    edit: yay, DHL mail kam grad, morgen kommt sie [img=50×50]https://tse3.mm.bing.net/th?id=OIP.Mafd8cc206a772cde7e79eaaaa4596948o0&pid=15.1&P=0&w=300&h=300[/img]

    #1119419
    MaverickMaverick
    Teilnehmer

    @DGS geht dass Datenübertragen auch per WLAN oder nur mit einem LAN Kabel ? Wird da alles übertragen ? Also installierte spiele und savegames ? Hab die Aktion noch nie durchgeführt daher die Fragen.

    #1119420
    GastrodoserGastrodoser
    Teilnehmer
    kevboard wrote:

    digital foundry sagt sie ist auf CUH1200 niveau, was bei einigen titeln noch immer sau laut sein kann

    edit: yay, DHL mail kam grad, morgen kommt sie

    Ich bekomme meine am Donnerstag bin gespannt ob ich die Lautstärke ertrage…..!

    #1119421
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    das übertragen kann ich gar icht machen, weil ich die 2tb hdd von der alten in die neue baue… und so beschissen wie das bei sony wieder gemacht ist muss jede festplatte erst formatiert werden wenn sie von einer in die ander konsole gebaut wird.
    also werd ich alle spielstände auf nen usb stick machen müssen, und alle spiele neu runterladen/installieren müssen… great! thanks Sony! >_<

    das ging bei der One einfacher, externe hdd einfach ab machen, an die S anschließen und fertig… auf der ollen 500gb hdd der alten war eh fast nix drauf, hatte alles auf der externen. und Spielstände werden jederzeit im hintergrund mit der cloud synchronisiert

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