Playstation 4 Talk
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BlackHGT vor vor 4 years, 4 months aktualisiert.
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12. Februar 2017 um 18:34 #1120008
StanleyTeilnehmerIch habe auch eine Pro an einem Full HDTV hängen und darauf FF15 durchgespielt, welches ich auch der normalen PS4 angefangen hatte. Hier hatte es sich schon gelohnt, da das Spiel einfach um einiges flüssiger gelaufen ist.
13. Februar 2017 um 11:43 #1120009
DGSTeilnehmerWeitere Beast Mode Tests:
[youtube]BLFatxFg0nM[/youtube]
More PS4 Pro Boost Mode Tests: Bloodborne, Witcher 3 + Community Requests!
Bloodborne und Dark Souls III scheinen nur geringfügig davon zu profitieren. Jedoch läuft Dark Souls II dadurch deutlich runder. The Witcher 3 hat nach diveresen Updates auf der Slim eh schon zugelegt und Batman hatte ja nur kleinere Drops, aber beide Spiele laufen nun noch stabiler. Die Jungs von DF scheinen mit der Pro eine echte Beschäftigungstherapie gefunden zu haben.
14. Februar 2017 um 16:29 #1120010
Seska1973TeilnehmerHier hab ich im Netz gefunden:
[youtube]nWjULcBvX7I[/youtube]Hier bewerben Sie die vielen Spiele auf der PS4 (nehme ich mal an) auf die alte Traditionele art. Ein Geschichten erzähler preist sie an, mit einer Maske die sehr stark an “Daft Punk” erinnert (nana *finger zeigt*). Sie nutzen die traditionele Japanische “Gittare”.. Aber es fehlt hier das Bumms… Der Bass ist dünn wie papier.. Dabei haben die Japaner noch eine anderes Traditioneles instrument. Das Mikrofon in der richtigen position und der bass hat mehr Wumms als das hier im Video…
16. Februar 2017 um 9:51 #1120011
captain carotTeilnehmerhttps://www.computerbase.de/2017-02/ps-now-ps3-tv-eingestellt/
Ich frag mich ja sowieso, wer das auf PS3 nutzt. Aber das auch auf sämtlichen Smart-TV’s, Vita (TV) etc. einzustellen wirft automatisch die Frage auf, wie lange der Service überhaupt noch unterstützt werden wird. Vllt. gibt es ja irgendwann doch ‘richtige’ Abwärtskompatiblität bei Sony statt Streaming.
16. Februar 2017 um 9:56 #1120012
MontyRunnerTeilnehmerHat das irgendjemand überhaupt genutzt?
Ich meine von Euch jemand?16. Februar 2017 um 10:05 #1120013
captain carotTeilnehmerBekannter hat es mal getestet, damit aber halt die streamingtypischen Probleme gehabt. Teils lief es ganz ok, dann aber auch wieder extrem hakelig. Für wirklich schnelle Titel ohnehin nicht so super geeignet.
Blidquali war halt auch streamtypisch.
Für mich wär’s höchstens als Flatrateangebot interessant gewesen, so wie aktuellimmer noch bepreist dagegen generell uninteressant.16. Februar 2017 um 10:07 #1120014
SonicFanNerdModerator@Monty
Um direkt auf deine Frage zu antworten: Nö, hab ich nicht.
Der Dienst ist glaube ich aber auch gar nicht hier bei uns an den Start gegangen.
Kann aber sein, dass man das am PC dann über ne andere Länder-IP trotzdem nutzen konnte.
Glaube in UK und natürlich USA lief das.@PSNow
Nach der Info würde ich auch erstmal zaghafte Zweifel an einer Weiterführung des momentanen Dienstes anmelden.
Aber das ist (aus meiner Sicht) eh erstmal ein Versuchsballon (gewesen). Läuft zwar schon ne Weile, aber eben nicht “flächendeckend” und ohne viel Tamtam (zumindest hier bei uns).
Sony wird entsprechende Analysen dazu schon machen und eventuell zu einem späteren Zeitpunkt PSNow 2.0 auf den Weg bringen.
Man denke an die entsprechende Ausrichtung der Pro, die kein UHD-Laufwerk hat und daher eben auf Streamingdienste fürs Entertainment, abseits der Spiele, setzt.
Weitergedacht mag das dann irgendwann (nicht allzu bald) eben auf Online-Only hinauslaufen.
Is aber viel Spekulatius und noch Far Far Away.16. Februar 2017 um 10:24 #1120015
bitt0rTeilnehmerich spiel doch keine videos. wer bin ich denn. ich brauch 100% echtzeit.
16. Februar 2017 um 10:24 #1120016
captain carotTeilnehmerStreaming bei Spielen hat erheblich mehr Pferdefüße als Streaming bei Video.
Wer keine allzu dicke Leitung hat muss bei Videostreaming meist schon mit heftigen Qualitätseinbußen in schnellen Szenen leben. Dazu kommt, dass viele Streamingdienste preislich ziemlich attraktiv sind. Die meisten bieten zumindest einen Großteil im Abo enthaltener Filme oder gar eine de facto Flatrate.
Probleme wie Lag lassen sich bei Spielen nicht vermeiden, rein preislich sind bisherige Streamingdienste unterirdisch. EA Access ist da näher an Preisen die Streamingdienste haben sollten als die Streamingdienste selber.
Davon ab ist halt auch die Frage, was so ein Streamingdienst dann technisch wirklich bieten soll. Grafisch werden die meisten da nicht zurückstecken wollen.
16. Februar 2017 um 10:38 #1120017
SonicFanNerdModeratorHast du mal Steam InHome-Streaming getestet? Das zeigt zwar eben nur “IN_Home”-Fallstricke, aber als Anhaltspunkt schon recht nützlich.
Das funktioniert soweit schon ok, wenn man (zumindest hier bei mir) per Gigabit-Lan geht.
Power-Lan war ne Katastrophe und WLan ist irgendwie nach Tageform unterschiedlich. ^^Ich glaube du hast aber mal schon von Xbox-Streaming geschrieben und das das soweit ganz passabel taugt. Denke das wird wohl analog zum Steam-Service sein.
Und das Ganze dann eben mit den heutigen Massenmarkt-Möglichkeiten als GoD-Dienst (Game/ing on Demand) in n er Flatrate is noch ziemlich weit entfernt von dem, was es vielleicht mal sein kann.
Die Marschrichtung scheint aber durchaus klar.16. Februar 2017 um 11:04 #1120018
captain carotTeilnehmer1. Xbox auch nur in Home, zweitens hab ich damals auch schon die gesammelten Problemzonen angeschnitten. Bei erheblich kürzerer Leitung und ohne allzu große Bandbreitenlimits.
2. Seh ich Streaming@Home, auch bei Sony, als einen völlig anderen Bereich an. Das ist halt ein reiner Zusatz, keine Ersatzleistung.@Marschrichtung:
Da seh ich erstmal ganz klar den Trend zum Download. Alles andere bleibt erstmal abzuwarten. Interessant wäre halt, ob entsprechende Überall Angebote rauskommen.
Anders als bei vielen Videodiensten würde es halt auch nicht die Option zum runterladen und offline angucken geben.Alles in allem könnte Nintendo da vllt. zumindest zeigen, ob Interesse am überall zu jeder Zeit Gaming vorhanden ist, weil das einer der zwei Vorteile von Musik- und Videostreaming ist.
16. Februar 2017 um 11:45 #1120019
SonicFanNerdModeratorNintendo als Marktöffner dafür wäre schon ein wenig ironisch.
16. Februar 2017 um 17:25 #1120020
Cold SeaversTeilnehmerHeute spontan die Pro gekauft. Überspielen der Daten der alten war super Easy. Und gerade bei VR Titel ist der Unterschied nicht ohne.Später mal BF1 und Titanfall testen…
17. Februar 2017 um 6:58 #1120021
Cold SeaversTeilnehmerDie sollen das Ding einstampfen:
Quote:Der japanische Publisher Capcom hatte das Action-Rollenspiel “Deep Down” erstmals im März 2013 im Rahmen der Enthüllung der PlayStation 4 vorgestellt. Seitdem haben wir nur wenig von dem Spiel erfahren und gesehen. Allerdings taucht das Spiel alle paar Monate einmal mehr im Rahmen einer Erneuerung des Markenschutzeintrags auf.Dies ist auch heute einmal mehr der Fall. So hat Capcom einen neuen Markenschutzantrag für “Deep Down” beim amerikanischen Patent- und Markenamt eingereicht. Allerdings handelt es sich dieses Mal um einen komplett neuen Eintrag. Der vorherige Eintrag, der ursprünglich im Juli 2013 eingereicht und seitdem fünfmal verlängert wurde, ist weiterhin gültig.
Zuletzt hatte Capcom Producer Yoshinori Ono im Februar 2015 betont, dass man die Entwicklung des Spiels noch einmal neustarten musste, da man einige Anpassungen an dem ursprünglichen Konzept vornehmen musste.
17. Februar 2017 um 7:20 #1120022
IceWilliamsTeilnehmerAber Hauptsache Sony wird jedes Jahr auf der E3 gefeiert für Spiele die dann irgendwann mal in vielen Jahren erscheinen

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