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BlackHGT vor vor 4 years, 5 months aktualisiert.
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13. September 2013 um 10:27 #1109643
Cold SeaversTeilnehmerPreis ist wirklich gut von dem Bundle, mir kommt aber keine Cam eines Videospielsystems mehr vor dem TV…..
13. September 2013 um 10:32 #1109644
Cold SeaversTeilnehmerGTA V für Next Gen?
Angeblich hatte Amazon das Spiel kurzzeitig gelistet.Der Eintrag ist aber mittlerweile entfernt:
13. September 2013 um 10:43 #1109645
kevboardTeilnehmerCold Seavers wrote:GTA V für Next Gen?
Angeblich hatte Amazon das Spiel kurzzeitig gelistet.Der Eintrag ist aber mittlerweile entfernt:

OHA… sogar mit cover
und ein 1080p logo oben… WTF… sieht schon irgendwie echt aus… das wäre ja mal ein scheiss! ich kann doch nicht auf die PS4 version warten!!! und wenn ich die 360 version bis zum abwinken gespielt hab dann hab ich auf die PS4 version auch keinen bock mehr denk ich.naja, wobei… für den Multiplayer part könnte man sich vielleicht dann doch noch die Next Gen version holen, mal schauen…
13. September 2013 um 11:19 #1109646
Cold SeaversTeilnehmerIch glaube an einen Fake, da ich auf mir GTA 5 spare werde ich es ja wenn es doch stimmen sollte auf der NExt Gen kaufen
13. September 2013 um 14:01 #1109647
ChrisKongTeilnehmerWas soll denn daran echt aussehen? Das machen doch die meisten Shops so, dass sie selber rasch das Artwork per Photoshop in eine Hülle einfügen, weil sich das in einem Onlineshop besser macht.
Fair ist, wenn man draufschreibt, nicht finales Cover oder so, aber zum scharfmachen reichts ja meistens.Edit: Einfach mal auf den Link (Wortspiel) hier klicken, damit klar ist, was ich meine

http://www.wog.ch/index.cfm/details/product/25891-Legend-of-Zelda-Wii-U
14. September 2013 um 5:25 #1109648
Cold SeaversTeilnehmerMultiplattform Titel sollen ohne Probleme für die Ps4 runtergeschraubt werden.
Scheint als wenn einige Entwickler das tun damit sich die Xbone und Ps4 Versionen ähnlich sehen sollen.
Wie hart die Unterschiede sein könnten? Wer weiß….wer weiß. Auch ist die Frage was wirklich an dem Leistungsunterschied dran ist.3framemordorforummaniac wrote:[http://www.edge-online.com/news/power-struggle-the-real-differences-between-ps4-and-xbox-one-performance/]One source even suggested that enforcing parity across consoles could become a political issue between platform holders, developers and publishers. They said that it could damage perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and framerate; better to “castrate” the PS4 version and release near-identical games to avoid ruffling any feathers.
This claim was later countered by a contact at a different studio. “It would be totally fine for us to make one version prettier without any political difficulties but it usually doesn’t make financial sense,” they said, “unless it’s a very simple tweak.”
Der Power Unterschied laut Edge Artikel:
Our contacts have told us that memory reads on PS4 are 40-50 per cent quicker than Xbox One, and its ALU (Arithmetic Logic Unit) is around 50 per cent faster. One basic example we were given suggested that without optimisation for either console, a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920×1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600×900 on Xbox One. “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM,” concluded one developer.
14. September 2013 um 6:46 #1109649
DGSTeilnehmerCold Seavers wrote:Multiplattform Titel sollen ohne Probleme für die Ps4 runtergeschraubt werden. Scheint als wenn einige Entwickler das tun damit sich die Xbone und Ps4 Versionen ähnlich sehen sollen. Wie hart die Unterschiede sein könnten? Wer weiß….wer weiß. Auch ist die Frage was wirklich an dem Leistungsunterschied dran ist.
Dass es einen Leistungsunterschied gibt ist durch die bekannten Hardwarespezifikationen mittlerweile recht offensichtlich… was die Entwickler daraus machen ist in der Tat eine gute Frage!?
14. September 2013 um 6:57 #1109650
DGSTeilnehmerHier noch ein geniales Video zu DriveClub… die Entwickler scheinen mein Flehen gehört zu haben und spendieren dem Titel Nachtrennen (inkl. Tag-Nacht-Wechsel und toller neuer Strecke!).
14. September 2013 um 18:45 #1109651
captain carotTeilnehmerImmer etwas subjektiv. Rein hypothetisch kann ein Spiel auf der One einfach in 1280*1080 (wird auf FullHD skaliert) laufen statt in 1920*1080 und die Sache ist schon mehr oder weniger gegessen. Das hinge noch von anderen kleinen Details ab, sprengt aber wieder den Rahmen.
ESRAM ist bei Entwicklern derzeit anscheinend etwas umstritten. Manche betonen die Vorzüge, andere beschweren sich über die Mehrarbeit. Wie sich das in der Praxis äußern wird hängt garantiert eh wieder von anderen Faktoren ab. Auch die Frage, wer Leadplattform ist wird enorm wichtig sein.
Sollte die PS4 vom Start weg zur Leadplattorm werden sieht´s für MS natürlich schlecht aus.
15. September 2013 um 5:23 #1109652
Cold SeaversTeilnehmerHier eine menge weitere Infos zu Deep Down:
[youtube]FkRyDDxxkUA[/youtube]
Das Spiel siedelt sich im Jahr 2094 in einem fiktiven New York an Der Spieler ist Mitglied einer Gruppe die sich „Ravens“ nennt. Ravens können in der Zeit zurückreisen indem Sie die Erinnerungen von Gegenständen lesen oder Stimmen aus der Vergangenheit lauschen.Mithilfe der Informationen der Items können Sie in die Vergangenheit reisen. Capcom definiert den Titel als „Reading RPG“ da eine wichtige Fähigkeit das lesen von Gegenständen ist. Die jeweiligen Dungeons sind nach dem Vorbild einer Emotion aufgebaut.
Als Beispiel nannte Ono eine Statue die man im Spiel anfasst und deren Emotionen anschließend einen Dungeon aufbauen. Dungeons werden teilweise automatisch generiert und sind somit immer leicht unterschiedlich aufgebaut.
In die Erstellung der Dungeons fließen diverse Parameter. Das Wissen über die Vergangenheit soll eine wichtige Rolle in der Geschichte spielen Capcom wollte ein Online-Only Spiel machen um sich von hauseigenen Spielen wie Monster Hunter oder Dragon’s Dogma absetzen zu können. Die PS4 soll für diese Zwecke perfekt sein.
Spielt man mit anderen Spielern können Informationen geteilt werden Deep Down kann auch alleine gespielt werden. Die Entwickler empfehlen diesen Weg anfangs damit man sich mit dem Spielmechanik auseinandersetzen kann.
Wie jedes MMO soll auch Deep Down sehr viel Spielzeit bieten. Capcom will in diesem Zusammenhang in weiterer Zukunft neue Inhalte und Updates veröffentlichen.
Nach dem Release der PlayStation 4 wird es eine Beta geben die laut Ono so früh wie möglich starten soll Grafisch soll man recht schnell auf einem hohen Niveau angekommen sein.
Auch Aspekte wie 60 Bilder pro Sekunde sollen kein großes Problem gewesen sein. Die Umgebung soll schon fast Fotorealistisch dargestellt werden.
Die Lightbar des DualShock 4 Controllers ändert Ihre Farbe abhängig von den Emotionen des jeweiligen Dungeons. Remote Play mit PS Vita wird komplett unterstützt
15. September 2013 um 7:50 #1109653
DGSTeilnehmerMit den Infos wirkt das Spiel – von Aussen betrachtet – wie ein “Dark Souls” mit “Assassin’s Creed”-Einschlag… trotzdem scheint “Deep Down” genügend Eigenständigkeit zu besitzen… auf jeden Fall einer der interessantesten Next-Gen Titel.
15. September 2013 um 8:18 #1109654
ChrisKongTeilnehmerDas Spiel siedelt sich im Jahr 2094 in einem fiktiven New York an
Heisst das wir kriegen wieder ein Grossstadtsetting präsentiert??? Verdammt, fällt denen denn gar nichts anderes mehr ein?
Wie jedes MMO soll auch Deep Down
Das ist mir in der Tat neu, wusste nicht, dass Deep Down ein MMORPG sein soll. Das heisst kein SP Offline-Mode? Dann ist es nichts für mich, leider.
Die Lightbar des DualShock 4 Controllers ändert Ihre Farbe abhängig von den Emotionen des jeweiligen Dungeons.
Und was bringt diese Spielerei? Ich würds ja noch verstehen, wenn die Farbe den Gefahrenlevel oder so signalisiert, aber die Emotionen eines Dungeons??? Naja, ist ja auch noch eine Weile hin, bis es erscheint. Aber mein Interesse haben diese Neuigkeiten nun nicht gerade beflügelt.
15. September 2013 um 10:14 #1109655
kevboardTeilnehmeralso wenn mans alleine spielen kann wird mans bestimmt auch offline spielen können. ich glaub nicht dass die sich selbst den potenziellen kundenkreis mit nem online zeang verkleinern wollen.
das spiel wird wohl ähnlich ablaufen wie MonsterHunter. vielleich mit ner oberwelt in New York inder man mit 3 anderen ne quest annehmen kann oder so. denn zumindest für die dugeons wurde ja auf der Japan PK gesagt dass man sie mit bis zu 4 spielern spielen kann15. September 2013 um 10:18 #1109656
Cold SeaversTeilnehmerDie Farbe ist evtl.ein Indikator wenn sich Gefahr nähert.Also wie ein Ectometer im Ghostbusters. Film.
Das Spiel wird für mich immer spannender15. September 2013 um 10:55 #1109657
ChrisKongTeilnehmerKonnte mich halt nie mit MMORPGs anfreunden, ist nicht meine Welt. Allerdings sind diese sowohl als auch Spiele dann eben meist nur im MP wirklich interessant, wie Monster Hunter, oder Dragon Quest X.
Aber macht ja nichts, nur interessant ist das Game für mich dadurch nicht gerade geworden.Eine andere Frage, warum liegt eigentlich dem U Bundle mit WW nur der Code für einen DL bei. Das macht dieses Bundle gerade wieder absolut uninteressant und ist das überall der Fall, oder werden nur wir in Europa wieder mal verarscht???
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