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  • #1822282
    Kikko-ManKikko-Man
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    Stimm Dir zu, die PSX war super. Die fuer mich besten Spiele kamen aber auch fuer PC.

    #1822283
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    richtig hassen tue ich nur nintendo und ansonsten spiele ich halt da wo meine lieblinge sind

    #1822285
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Um mit der PS1 mitzuhalten hat man aber selbst zum Eurostart 1995 noch einen richtig fixen PC gebraucht. Klar, mit Voodoo sah das schon wieder ganz anders aus.

    Und natürlich hieß Konsole damals Spiel rein und loslegen, das war Mitte/Ende Neunziger beim PC noch ein anderes Thema.

    Aktuell fühlt sich SteamOS dagegen für mich mehr nach Konsole an als die Konsolen.

    #1822286
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich war außer mit dem mega drive und n64 mit keinem gerät so schnell im gameplay wie mit der ps5. von konsole einschalten bis spielfigur in saros steuern in unter 60sek. bei eingeschalteter konsole in unter 20sek. sowas trägt bei mir zum konsolengefühl bei. bei mir ist das halt auch ein spiel ist schon drin und loslegen 🙂
    abgesehen davon gibt es zu viele meiner absoluten lieblinge nicht für pc und umgekehrt nicht besonders viel was ich unbedingt haben müsste. wahrschenlich keine handvoll.

    #1822291
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Spacemoonkey
    Gibt doch nix schnelleres als Switch oder 3DS im Standby-Mode. Da vergeht nicht mal ne Sekunde, bis man wieder im Spiel ist. Konsoliger geht es nicht.

    #1822292
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also abgesehen davon dass vergleichbare spiele auf switch generell viel länger laden und mehr wahrnehmbare ladebildschirme haben dauert es nach dem einschalten fast 2min bis ich in metroid prime 4 samus steuern kann. das ist natürlich nicht schlimm aber eben langsamer. schlimmer ist da aber wie gesagt das viele und lange in game gelade.
    auf ps5 krieg was das angeht einfach mehr oldschool (zb 16bit) feeling.

    3ds hatte ich nie aber da kann das natürlich sein

    #1822294
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Auf meiner Switch sind fast ausschliesslich Retro-Games aktiv. Da kann ich mich bezueglich technisch anspruchsvollerer Spiele natuerlich irren. Kann bei meinen Games aber immer direkt loslegen.
    Der new3DS muss nur aufgeklappt werden, schon geht es an der Stelle weiter, an der er zugeklappt wurde. Keine Ahnung wie es beim DS oder klasischen 3DS war (hatte nie einen), aber fuer mich war das mit dem new3DS damals eine neue Dimension. Schneller ging sowas nirgendwo, nichtmal bei 8 oder 16 Bit Konsolen.

    Stehe da mit meiner Meinung sicherlich fast alleine da, aber wenn ein Spiel auf eine Festplatte installiert werden muss, ist fuer mich der Uebergang von Konsole zu Computer schon vollzogen.

    #1822295
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    glaub da stehe eher ich fast alleine da 😉
    das ganze drum herum interessiert mich einfach nicht. also auf welchen datenträger das spiel ist, ob die verpackung schön ist oder es ne anleitung in farbe gibt usw

    ich will kurze ladezeiten, schnell spiele wechseln und mein zeug offline spielen können. dann bin ich eigentlich ziemlich glücklich.

    und ja bei retro spielen kriegt man das alles natürlich auf jeder konsole

    #1822301
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Bin nicht in Stimmung, auch noch hier Senf abzusondern, nur so viel:
    Es ist so, wie es ist und reine “Konsolen” gibt es m.M.n. nicht mehr, zumindest von der Art her, wie sie gedacht waren.

    Saros lädt zwar super-schnell, aber bei den zig Gibabytes an Updates, die mir aufgedrückt wurden und dass sie beinah jedes mal neue raus hauen, wenn ich es spielen will, das trübt bei mir nicht nur die Stimmung, das Updaten der Konsole kommt meistens obendrauf und dann, ja! ich kann in 20 Sek. los legen, aber nur dann, wenn ich gefühlt eine halbe Stunde alles “ge-up-datet” habe.
    Ich frage mich mittlerweile, ob die Disc von Saro überhaupt notwendig war…

    Manchmal vergeht mir so die Lust zu spielen, weil ich die Zeit in der das Update läuft, als Spielzeit-Klau empfinde und oft mache ich danach die Konsole aus, weil keine Zeit mehr, die ich zur Verfügung habe.
    Es sei denn, ich klaue mir meine Schlafzeit, aber die ist mir wichtiger.

    Ich spiele in letzter Zeit überwiegend Retro/Arcade/Kleinkram und dort bleibt mir die ganze Grütze oben zwar in der Regel erspart, aber selbst bei der Switch 2 gibt es Aktualisierungen, die regelmäßig aufploppen, sie sind aber in der Regel eine Sache von wenigen Sekunden und ich finde, wenn man regelmäßig “große” Spiele spielt, dann hat man die Grütze oben verstärkter, als bei dem Kleinkram.

    #1822302
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dann schalte autoupdates (konsolensettings) ab und lad das zeug nur wenn du willst.
    abgesehen davon wird man immer gefragt ob man schon ohne update spielen will. wird dann im hintergrund geladen während man spielt.
    saros braucht die updates ja nicht.

    ich bleib dabei
    das ding ist für mich (digital only) wesentlich konsoliger als die 2-3 gens davor und verschwendet deutlich weniger meine zeit.

    wenn der datenträger es für euch erst zur konsole macht gibts da natürlich nichts zu diskutieren. das ist spätestens seit der letzten gen mal mehr (third party) mal weniger (first party) fürn arsch

    aber dass ich als digital only spieler eine etwas andere erfahrung habe ist auch klar. bei mir fallen zb day1 patches weg. wenn ich ein spiel lade ist das halt schon drauf. oder wenn ich ein älteres spiel kaufe und lade hab ich natürlich auch alle updates drauf und muss nie wieder irgendwas laden.
    und ich kaufe relativ selten technische problemfälle zum launch. vielleicht weil ich glück habe oder weil ich mich vor einem kauf immer mit reviews bis zum geht nicht mehr zuballer 🙂

    #1822303
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    Komfortabler ist digital definitiv. 1 Gigabit sei Dank, installieren Spiele aus dem Netz auch einfach viel schneller als von Disc.

    #1822304
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Also auch zu PS1 Zeiten und bei vielen PS2 Titeln war man in weniger als einer Minute im eigentlichen Spiel. Natürlich nicht immer. Spätestens mit der 360 war die Disc dann am Ende, dafür fehlte sich von Festplatte installiert meist noch sehr gut an. Verglichen damit macht die PS3 teilweise schon einen schlechteren Eindruck. PS4One kamen dann ein paar Punkte zusammen. Auch die lahmen CPUs, die halt ewig zum dekomprimieren brauchten. Ist halt nicht die SSD alleine, die es schnell macht.

    Aktuell: Xbox hat Quick Resume. Eigentlich ein tolles Festure, funktioniert aber nicht in Verbindung mit Spielupdates. Quick Resume ist vor allem deshalb cool, weil man auch bei komplett abgeschalteter Konsole sofort wieder da im Spiel ist, wo man aufgehört hat. Und das für mehrere Spiele gleichzeitig.

    Switch 2/Steam Handheld: klar ist man wenn man die Geräte nicht abschaltet und die Spiele nicht beendet sofort wieder drin. Aber damit sind die halt auch ‚nur‘ im Energiesparmodus. Wobei das sehr viel weniger Strom kostet als bei den großen Konsolen.

    Ganz allgemein, alles was auf schnellem Flashspeicher (SSD) läuft und nicht ausgerechnet mit Windows startet heutzutage schnell und Software lädt fix. Objektiv ist der Unterschied da oft nicht besonders groß.

    P.S.: Thema Spiele, mittlerweile kommt halt abseits von Nintendo fast alles für PC. Und vor allem kommen da nicht einfach klassische PC Spiele, sondern Unmengen an Console-Style Indies, von denen viele gar nicht erst auf Konsole kommen.

    Gerade auch von japanischen Publishern ist der PC Support mittlerweile extrem hoch. Das war vor zehn Jahren noch ganz anders.

    #1822305
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    habe ja auch bewusst die sek bis zum steuern der spielfigur gezählt. das dauert auf ps1 und ps2 meist deutlich länger ab einschalten der konsole. und zu den in-game ladezeiten braucht man wirklich nichts sagen 🙂

    #1822306
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    “Stehe da mit meiner Meinung sicherlich fast alleine da, aber wenn ein Spiel auf eine Festplatte installiert werden muss, ist fuer mich der Uebergang von Konsole zu Computer schon vollzogen.”

    das ist nicht nur eine meinung, sondern ein fakt. der zwang spiele auf der festplatte installieren zu müssen ist ein PC-nachteil den die konsolen übernommen haben. wie schwer dieser nachteil wiegt mag für jeden anders sein, aber das es ein nachteil ist, steht außer frage.

    den optimalen weg hat damals die xbox 360 in ihrer spätphase eingeschlagen. spiele von disk spielen wenn man kein bock auf speichermanagement hat, oder für kürzere ladezeiten optional auf der festplatte installieren.

    #1822307
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    dieses optionale von disk abspielen ohne installation würde leider extreme abstriche bedeuten. also ein extremer rückschritt bei grafik, spieldesign, wieder viele lange ladebildschirme usw.
    aber vielleicht ja mit anderen datenträgern. würde wahrscheinlich relativ teuer werden wenn man die spiele technisch nicht runterschrauben möchte. hab da aber auch keine ahnung.

    naja wenn man digital bevorzugt halt völlig irrelevant. also ein nachteil mit quasi null gewicht.
    soll kein argument oder wettern gegen datenträger sein aber man wird als digital only spieler oft als jemand hingestellt der einfach irgendwas schluckt und das nervt. ich würde selbst auf dem mega drive digital only spielen wenn möglich.

    egal wir wissen ja wer hier was mag. beides hat seine vor und nachteile aber dass das eine jetzt verschwindet ist einfach sehr traurig/schade/beschissen

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