Playstation Vita Talk
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belborn vor vor 17 hours, 41 minutes aktualisiert.
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28. Dezember 2013 um 23:57 #1103024
MikaTeilnehmerIch habe noch kein PS+ Kunde. Irgendwie fehlt mir der Besitzanspruch. Wenn ich weiß das ich die Spiele durchzocken muss solange das Abbo läuft, habe ich da keine Motivation. Download oder Detail ist mir Egal aber ich muss es besitzen
29. Dezember 2013 um 8:25 #1103025Anonym
GastIch werde mein PS+ eh kontinuierlich verlängern, und die Spiele die du bekommst sind ja nicht Geschenkt.
Immerhin bezahlst du eine Gebühr.30. Dezember 2013 um 12:59 #1103026
crazymashineTeilnehmer
Gibt es glaube ich im Moment in den Januar Angeboten kostenlos, auch für nicht PS+ Abonnenten. Ob das auch auf die anderen Teile zutrifft kann nicht sagen.
30. Dezember 2013 um 13:33 #1103027Anonym
GastTeil 2 war der Schwächste.
30. Dezember 2013 um 18:00 #1103028
kevboardTeilnehmerich fand teil 3 mit abstand am schwächsten… wobei beide heute finde ich nurnoch schwer zu spielen sind. die Sprungmechanik ist absolut die Hölle und die extrem raren checkpoints in teil 2 machen es wirklich schwer das heut noch zu Spielen weil man ab und zu durchaus auch wegen der hakeligen Steuerung sterben kann und dann das komplette Level nochmal spielen darf. oder wegen der eher beschissenen Kamera bei verfolgungssequenzen (die aber zugegeben sehr selten sind) nichtmehr durchblickt und in den Tod stürzt.
ich glaube teil 3 ist besser gealtert aber ich fand einfach das Setting total öde und die Fixierung auf Fahrzeuge mochte ich auch nicht.
so oder so, die Vita versionen sind absolut beschissen -_- ich hab die HD trilogie per PS+ und die spiele ruckeln dass sich die Balken biegen! Wer die spiele also spielen will und entweder ne PS2 oder PS3 hat sollte lieber auf diese Versionen zurückgreifen denn die sind um welten besser.
Am allerbesten fand aber ich ja Daxter auf der PSP
das hatte die Atmo und den Stil von teil 2 den ich so mochte, war aber wieder mehr Jump n Run und ich finde es hat sich auch besser gesteuert als teil 2.30. Dezember 2013 um 18:53 #1103029
MikaTeilnehmerIch habe mir auch Jak 2 geholt. Aber das geruckel und die scheiss Steuerung beim fahren haben mir die Lust am weiterspielen verdaut. Ständig komme ich auf das Rückseitentouchpad uns das Fahrzeug fährt hoch und runter

Aus Frust gleich Als Cooper gekauft. Das ist sehr geil.
31. Dezember 2013 um 13:29 #1103030
bitt0rTeilnehmerähm ja, wollte jetzt vorhin so einen code für ein 30 tägiges ps+-probeabo einlösen, der meinem exemplar von soul sacrifice beilag.
nachdem ich den code eingegeben hatte, sollte ich meine rechnungsinformationen vervollständigen. adresse und so kein problem. aber jetzt wollen die kreditkartendaten die ich nicht habe, weil ich über keine kreditkarte verfüge. aber selbst wenn ich eine hätte, würde ich denen meine kartendaten nicht geben wollen, bla…jedenfalls, gibt’s eine möglichkeit, den code auch ohne kreditkartendaten zu nutzen oder kann ich das gutscheinkärtchen jetzt verbrennen oder mir damit den popo abwischen, weil’s ohne nicht geht?
8. Januar 2014 um 11:29 #1103031
BoC-Dread-KingTeilnehmerSchreibe doch einfach mal den SONY-Support an, in der Regel bekommt man eine schnelle Antwort.
19. Januar 2014 um 17:50 #1103032
coketheguyTeilnehmerFrage zur Vita:
Wie lange braucht es eigentlich, den Akku zu laden? die PS-Lampe leuchtet immer orange; nach 1 Stunde habe ich die Aufladung unterbrochen und der Akku war voll. Kann ich den Akku überladen?
19. Januar 2014 um 17:54 #1103033
DGSTeilnehmerEin kurzes Review zu Tearaway:
Im Verlauf der großartig erzählten Geschichte dämmerte es mir: Hier steht mir eine völlig neue Spielerfahrung bevor. Eine Seltenheit in den letzten Jahren! Zudem kann dieses Spielerlebnis wohl von keinem anderen System auf dem Markt ermöglicht werden. Jede Taste und sämtliche Features der Vita werden genutzt!
An die Möglichkeiten der Steuerung wird man ganz behutsam herangeführt. In jedem Level erlernt Iota/ Atoi eine neue Fertigkeit, sodass auch jüngere Spieler keine Problem damit haben sollten, diese zu meistern. Zudem geht es hier weniger um Reaktionsschnelligkeit oder Button-Mashing, sondern viel mehr um die richtige Wahl der Steuerungsmöglichkeiten, die einem geboten werden. So kann es sein, dass man in einer Situation die Spielfigur mit dem Analogstick bewegt, gleichzeitig über den Frontscreen wischt, damit ein Sprungfeld freigelegt wird, um anschließend sofort auf die rückseitige Touchfläche zu tippen, um die Spielfigur sicher über einen Abgrund zu manövrieren.
Die Spielwelt wirkt dabei zu jedem Zeitpunkt wie aus einem Guss. Zudem wirkt der Papierlook zeitlos, da auch die Physik der Welt auf den tatsächlichen Möglichkeiten des Materials aufbaut und daher auch sehr glaubhaft rüberkommt. In meinen Augen optisch gelungen und ein weiteres Alleinstellungsmerkmal.
Doch die größte Stärke von Tearaway ist die Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird. Man hat jederzeit das Gefühl mit der Welt und deren Wesen direkt zu interagieren und von diesen wahrgenommen und angesprochen zu werden. Die lineare Erzählweise wird dabei ständig durch kreative Aufgaben aufgelockert, die dem Spieler von den Bewohnern gestellt werden. Durch diese Herausforderungen kann der Spieler die Welt und somit die Geschichte selbst mitgestalten. Ist wahrscheinlich nicht jedermanns Sache, doch kann man diese Herausforderungen, auch ohne großen Aufwand zügig lösen. Je nachdem wie viel Kreativität in einem steckt.
(M)ein Kaufgrund für die Vita!
19. Januar 2014 um 18:05 #1103034
DGSTeilnehmerAuszug aus dem Benutzerhandbuch:
Solange das System geladen wird, wird als Akkurestladung in der Informationsleiste (Lädt auf) angezeigt. Außerdem leuchtet die PS-Taste orange, wenn sich das System im Bereitschaftsmodus befindet oder vollständig ausgeschaltet ist und dabei geladen wird. Wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist, erlischt die PS-Taste.
…
Laden mit dem Netzanschluss dauert ca. 2 Stunden, 40 Minuten
Wenn Sie das System laden, während es verwendet wird oder sich im Bereitschaftsmodus befindet, kann sich die Ladedauer verlängern.
…Sprich, die Ladedauer zieht sich leider recht lange und die orange Taste erlischt, wenn das System vollständig aufgeladen ist.
Siehe auch manuals.playstation.net.
19. Januar 2014 um 20:02 #1103035
coketheguyTeilnehmerthx,dgs
21. Januar 2014 um 13:41 #1103036
MikaTeilnehmerAlso, falls sich einige fragen was aus der Borderlands 2 Umsetzung für die Vita geworden ist:
Der Release wurde heute für den 18.März 2014 via Twitter angekündigt…….und kurze Zeit später wieder als versehentliche Falschmeldung zurück gezogen.
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a545515/borderlands-2-ps-vita-release-date-posted-in-error.html21. Januar 2014 um 16:07 #110303721. Januar 2014 um 17:06 #1103038 -
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