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  • #1103159
    Anonym
    Gast

    Nun hatt sich bei Toukiden auch noch ein Ekliger Bug gezeigt:
    http://www.planetvita.de/news/11325-toukiden-save-bug-gesichtet.html

    #1103160
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    erko wrote:

    Nun hatt sich bei Toukiden auch noch ein Ekliger Bug gezeigt:
    http://www.planetvita.de/news/11325-toukiden-save-bug-gesichtet.html

    danke für den hinweis !
    ich habs natürlich ,wie soll es auch anders sein,auf english stehn xD

    #1103161
    GameGuyGameGuy
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    wahrscheinlich wurde das spiel auch in wirklichkeit mit dem lbp-editor entwickelt?

    was ich faszinierender finde ist, dass solcherlei spiele immer wieder zum hit werden.

    find ich auch komisch. mich spricht sowas überhaupt nicht an.

    #1103162

    @Toukiden
    Ich bin auch schon aus einer privaten Lobby mit meinem Kollegen raus geflogen. Warum muss man überhaupt alle Missionen im MP nachspielen, wenn alle Party Mitglieder sie schon erledigt haben? Das wurde bei Soul Sacrifice deutlich besser gelöst.

    #1103163
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Gerade dank DGS das erste mal Flappy Bird gesehen… (ich kannte das wirklich nicht)
    Und ich muss sagen… irgendwie macht mich das spiel allein vom zusehen aggressiv… (< Dark Souls Legende o_o)… Hab ich was verpasst 😮 ???

    #1103164
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    PS: Nintendo??? Hallo?!
    Flappy Bird = Mario Hintergrund + Opa Opa geklaut in einem spiel??? Ach… was reg ich mich überhaupt auf…

    #1103165
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer
    NEROtheDEVIL wrote:

    PS: Nintendo??? Hallo?!

    Flappy Bird = Mario Hintergrund + Opa Opa geklaut in einem spiel??? Ach… was reg ich mich überhaupt auf…

    Flappy Bird ist doch ein alter Hut. ^^ Gibt ja schon Youtube- Videos, wie manche aus Wut ihr Iphone etc. zertrümmern. ;-)

    Viel Cooler ist es Slender ist über LBP- Leveleditor- Level zu zocken. Das macht Laune. Nur als kleiner Tipp.

    Achso, ich weiß nicht ob es hier irgendwo schon mal erwähnt wurde, aber es erscheint bald ein zweites Erweiterungspack zu Murasama Rebirth in Europa. Es trägt den Titel “Genroku Legends – A Cause to Daikon For”:

    [YOUTUBE]LJbec2Mtetg[/YOUTUBE]

    #1103166
    UllusUllus
    Teilnehmer

    So langsam geht’s wieder aufwärts mit dem lieben Sorgenkind von Sony, unserer geschätzten Vita.

    Nach dem grandiosen Persona 4 wurde es still um den stylischer Handheld, nun kommt so langsam der Softwarenachschub ins Rollen.

    Nach dem neusten gelungenen YS Teil, dem schrägen Visual Novel Danganronpa folgt nun das quirlige Toukiden.

    Für April ist übrigens Demon Gaze angekündigt, ein vielversprechender Etrian Odyssey Klon.

    Somit scheint die Vita sich genau wie die PSP langsam für einen Geheimtipp von Jrpg Freunden zu verwandeln…

    Gut so ! :)

    kd2hc6vd.jpg

    Kommen wir nun wieder zurück zu Toukiden. Das Game stammt von dem asiatischen Entwickler Tecmo Koei, der vorrangig durch ihre umstrittene Dynasty Warriors Serie bekannt ist.

    Zu Beginn von Toukiden landet man im recht umfangreichen Charaktereditor.
    Dort darf man sich erstmal kreativ betätigen und einen bevorzugten individuellen Spielercharakter erstellen. Ganz egal, ob Männlein oder Weiblein.

    Nach einer Art Tutorial vorrangig um die Basis Steuerung etwas besser kennenzulernen, inklusive Gourmet haften Vorgeschmack auf eine Auseinandersetzung mit riesigen Ungetüm befindet man sich in einem beschaulichen japanischem Dörfchen, wobei man selbst von der adretten katanaschwingenden Ouka und ihrem strengen Vorgesetzten begrüßt wird.

    Wir erfahren, daß diese zu einer Elitetruppe namens Slayern gehören, die vorrangig für die Verteidigung des netten Dorfes zuständig sind, welches ständig durch die wachsende Anzahl der Oni Monster eine massive Bedrohung erfährt.

    Im Prinzip übernehmen wir die Rolle des neuesten Slayer Rekruten, anfangs von den Bewohnern eher geduldet, aber im Laufe des Games immer mehr geachtet wird und sich als äußerst wertvoller Verbündeter mit besonderen Fähigkeiten entpuppt.

    Ab jetzt wird ein Unterschied zu Capcoms Monster Hunter, welches ich nicht leiden kann, deutlich.

    Toukiden besitzt Render Zwischensequenzen, klassisch ablaufende Gespräche in Textboxen mit den anderen Hauptcharaktern und dem Entwickler sei Dank, auch eine an sich solide Story.

    Laut meinem Geschmack muss ein Game eine Story beherbergen, denn diese liefert mir selbst einen Grund überhaupt zu zocken.

    Ich bin halt kein Fan von Knöpchendrücken ohne Grund !

    m2o7fnq3.jpg

    Weiter im Text: Im Dorf selbst gibt es ein paar spielmechanisch relevante Locations, wie beispielweise das zur Verfügung gestellte eigene Haus, das zum Speichern und zum Ausrüstungwechsel dient.
    Bei fortschreitendem Verlauf bekommt der Zocker noch einen Tenko, ein kleines fuchsähnliches weissrotes Wuschelkuschel, welches zur Materialbesorgung bzw Rohstoffsammlung auf’s offene Feld gesendet werden kann.

    Dann haben wir da noch den obligatorischen Gemischwarenladen und auch einen Schmied, der gegen eine Gebühr ( Die notwendige Währung heißt Haku ) nicht nur aus gefundenen oder erbeuteten Oni Rohstoffen Waffen und Rüstungen herstellt, sondern diese auch noch modifiziert.

    Das Game selbst ist in Quests und Missionen mit Zeitbegrenzung eingeteilt. Nachdem man einen Auftrag angenommen hat, verlässt der Slayer den sicheren Hafen und wirft sich ins überaus wilde Schlachtfeldgetümmel. Dort kann man auf die tatkräftige Unterstützung der anderen Hauptcharaktere zählen, von denen man je nach Quests bis zu drei treue Kameraden mitnehmen darf.

    Und so wirbelt der Zocker durch die Außenareale, die in begrenzte Abschnitte eingeteilt sind und streckt beiläufig die umherstreunenden aggressiven Monster mehr oder weniger finessenreich nieder.

    In Tecmo Koei’s actionbetonter Therateraufführung existieren sechs verschiedene Waffentypen, bei denen wohl jeder Zocker sein bevorzugtes Werkzeug finden dürfte.

    Wir haben das klassische Schwert, das die ausgewogendeste Waffe darstellt, den Speer, der vorrangig den Vorteil der Reichweite innehat, den Bogen, als einzige Fernkampfwaffe für sichere Entfernung, die zweihändigen Dolche, welche sich für besonders schnelle Attacken eignen, die massiven beidhändigen Kampfhandschuhe, die besonders wuchtig daherkommen und sogar noch eine Kama Kusari, bzw. eine antike Kettensichel, die auch seitwärts Gegner durch den großen Schwingradius erwischen kann.

    f62qizkv.jpg

    Zusätzlich zu der individuellen Kampfmanöverpalette der einzelnen Waffentypen ergänzt sich diese noch durch die sogenannten Mitamas.

    Diese erhält der Spieler manchmal durch das Besiegen von bestimmten Gegnertypen .
    Genauer gesagt, sind das die Seelen gefallener mächtiger Krieger, welche in einen leeren Sockel der eigenen Waffe eingesetzt werden können. Das gewährt dann nicht nur spezielle Boni, sondern auch je nach Mitamatyp eine Bandbreite von offensiven und defensiven Fähigkeiten.

    Ein paar Beispiele gefällig: Erhöhung der Angriffskraft, ein magisches Geschoss oder ein Energieschild, das kurzzeitig vor Schaden schützt.

    Die Mitamas Säcken zudem noch Erfahrungspunkte ein und können im Level steigen, dies sorgt für neue nützliche Fertigkeiten.

    Toukiden ist außerdem neben dem Singleplayermodus auch im Multiplayermode spielbar.

    Das war es im Groben mal mit dem Spielprinzip.

    Das Ding ist grafisch gut gelungen, die Charaktermodelle sind ordentlich gestaltet, die Animationen der Kampfmanöver machen auch einiges her, inklusive manchem fetzigen Effektgewitter. Die Musik selbst hält sich mehr im Hintergrund und ist an sich nichts Besonders, hat aber die eine oder andere nette Komposition zu bieten. Passt also zum künstlerischen Gesamtkonzept des Titels. Die Story ist wie schon ähnlich erwähnt solide und liefert auch hier einen verständlichen Rahmen für das bunte Treiben.

    Die Sprachausgabe liegt auf Japanisch vor, das Spiel präsentiert sich nur mit englischen Bildschirmtexten.

    Von der Steuerung und der Spielbarkeit her darf man das Monstergefecht besonders loben. Die zahlreichen Kämpfe gehen wahrlich flott von der Hand und nach kurzer Eingewöhnungszeit wuselt erstaunlich gekonnt über’s Schlachfeld. Die hohe Zugänglichkeit darf man auch noch erwähnen. Besonders glänzt Toukiden auch beim Spielfluss, auf den ich selbst viel Wert lege. Da geht es echt voran und Spass macht das Ganze auch noch.

    Eigentlich die besten Vorraussetzungen für ein Spitzenspiel, aber wo Licht ist, ist auch Schatten.

    m8ldksnn.jpg

    Die automatische Kamera macht ihre Sache größtenteils gut, aber Störend empfinde ich beizeiten die Kameraperspektive welche bei bestimmten Angriffen z.b. mit Speer und der Kettensichel eine Nachjustierung im heftigen Gefecht erfordert.

    In der Hektik kassiert man dann schon mal einen unnötigen Treffer. Somit werden manche Moves weniger brauchbar. Ebenso wenig erbaut bin ich von der Dauer der Bosskämpfe, die dicksten Endgegner Brocken stecken extrem viele Treffer weg, viel zu viele. Wenn man selbst alleine unterwegs ist und ohne Hilfe einen Bosskampf bestreitet wird der eigentlich gut ausgewogene Schwierigkeitsgrad dadurch ordentlich in die Höhe getrieben.

    Das war es auch schon.

    Eigentlich könnte man das Game folgendermaßen beschreiben:

    Eine wilde Mischung aus Soul Sacrifice, Ragnarok Odyssey, Monsterhunter und nicht zu vergessen Capcoms Onimusha, das vom Setting und dem Design der Figuren sich ebenfalls am feudalen Japan orientiert.

    Zu Beginn war ich gegenüber Toukiden sehr skeptisch eingestellt, vieles hatte mich an Monster Hunter erinnert, welches wie ebenfalls bereits erwähnt nicht mein Fall ist.

    Nach ein paar Stunden Eingewöhnungszeit lernte ich Toukiden aber durchaus zu schätzen, das worauf das Ding seinen philosophischen Fokus oder Schwerpunkt legt, macht es trotz dem eher simpel angehauchten Spielprinzip erstaunlich gut.

    Ich vergebe 8 von 10 sorgfältig geschmiedeten knochenharten Klingen !

    It’s Toukiden.

    #1103167
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer

    Alter, was für ein Roman. SC06.png Mach doch einen eigenen Rezensions- Thread auf.

    #1103168
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ja die bosskämpfe sind schon extreme zeitfresser.
    wenn diese kämpfe dann 25-35min. gehn und dann 2 oder auch 3 solcher quest direkt hintereinander, geht das echt stark auf die konzentration xD

    #1103169
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @ Nano: Mein über 50zigtes Review im Forum ! :)

    Wenn schon, denn schon.

    Man muss umfassend informieren, dann könnt ihr euch einen besseren Eindruck machen ! ;)

    Das zu Lightning Returns und Bravely Default ist noch länger, dafür sind die Re(tro)views etwas kürzer geraten.

    #1103170
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer

    Ja, aber deswegen sollte man nicht (meist unpassend) die Foren zumüllen. In anderen Foren wäre das längst ein Banngrund. Ich denke man sollte so etwas in das entsprechende Forum zum Game oder in ein separates Rezi- Forum packen. Ich kenne die Games und muss nicht gerade informiert werden. Noch dazu sind deine Reviews sehr subjektiv und selten hilfreich. Deine Meinung über Bravely Default geht z.B. extrem krass an meine vorbei. Lightning Returns fand ich jetzt auch viel besser, als du es bewertet hast. Mich stört der Zeitdruck u.a. bisher nicht wirklich. Aber das ist, wie gesagt, rein subjektiv und das solltest du den Lesern, egal auf welcher Plattform, nicht unbedingt als deine universelle Meinung (so kommt es mir manchmal vor) aufs Auge drücken.

    Kleiner Tipp: Wie wäre es mit einem Youtube- Channel oder einem eigenen Blog? Da hättest du sicher deinen Spaß dran. ;)

    #1103171
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich finde Ullus Rezessionen gelungen und es ist kein Fehler das ein oder andere Spiel vorzustellen.Ich hatte auch überlegt einen eigene Toukiden Diskussion zu eröffnen aber so viele haben das Spiel nicht.Die PS Vita Gemeinde ist klein aber fein.

    P.S Ich kapier das mit den Mitamas nicht .Ich habe mittlerweile zwei Dutzend.Dann allein 6 oder 7 auf ATK.Wozu?Die machen alle dasselbe.Und dann kann man sie nur auf Level 3 trainieren.Bringt es was 2 in derselben Waffe zu haben?Ich habe im Moment grundsätzlich den einzigen Magier bei mir.Der macht am meisten Spass.

    #1103172
    UllusUllus
    Teilnehmer

    @Nano: Zumüllen ? Mein lieber Nano, das finde ich doch jetzt ziemlich harsch. Das ist weder meine Absicht, noch im Interesse der Anderen.

    Genauso gut könnt ich behaupten, dass jeder andere die Foren zumüllt, manchmal mit weniger geistreichen Kommentaren.

    Ein Banngrund, warum ? bin ich etwa jemand an die Karre Gefahren ?

    Im mache das für unsere Community und zur Unterhaltung aller und mache das gerne, sowas macht nicht jeder und das ist eine Schweinearbeit und erfordert viel Mühe sowie Zeit ,außerdem gebe ich jedem Spiel eine Chance und bin tolerant eingestellt, ich beurteile größtenteils fair.

    Mein eigenen Bewertungkriterien klingen auch plausibel. An irgendwas muss ich das,Game ja messen, oder ?

    Außerdem, ich drücke niemanden meine eigene Meinung auf’s Auge, genauso gut könntest du jeden Artikel jedes Redakteurs im Heft kritisieren.

    Klar kommt dabei noch der individuelle Geschmack zur Geltung, aber so wie ich schreibe ist auch meine Persönlichkeit, ich hab mich auch nicht selber gemacht.

    Meinungen sind so unterschiedlich wie jeder von uns, egal was man schreibt, man kann es nicht jedem recht machen.

    Du entscheidest ja auch selbst was du schreibst und im Prinzip kann man alles kleinreden.

    Lightning Returns ist besser geworden, mittlerweile find ich es auch besser als anfangs bewertet.

    Aber Bravely traff genau meinen Geschmack

    #1103173
    NanoEXNanoEX
    Teilnehmer
    belborn wrote:

    Ich finde Ullus Rezessionen gelungen und es ist kein Fehler das ein oder andere Spiel vorzustellen.Ich hatte auch überlegt einen eigene Toukiden Diskussion zu eröffnen aber so viele haben das Spiel nicht.Die PS Vita Gemeinde ist klein aber fein.

    Wär doch cool, wenn du einen Toukiden- Thread eröffnen würdest. So klein ist die Vita- Gemeinde auch nicht. ;) Zu Ullus kann ich nur sagen, dass er meist seine Amazon- Rezis hier reinkopiert und das finde ich ein wenig nervig. Sonst isser ja ok, aber es riecht für mich eher nach Geltungsdrang.

    In anderen Foren wird das mit den Games noch entsprechend gesplittet, so dass es dann auch einen “PS Vita Games- Talk” geben würde, wo man dann nicht die neusten Ankündigungen etc., sondern die Spiele extra bespricht.

    Um mal beim Thema zu bleiben: Ich finde Futuridium EP Deluxe nicht gerade uninteressant. Hier ist ein passendes Video:

    [YOUTUBE]EYz7ANScwh8[/YOUTUBE]

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