R.I.P. Playstation 3

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  • #1209225
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Wohl auch einer der abgedrehtesten und zugleich bemerkenswertesten Titel überhaupt:

    Heavy Rain

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    Wer meine Posts etwas verfolgt, weiß, dass ich nicht so auf Stories in Spielen stehe. Dann wird Heavy Rain wohl die berühmte Ausnahme von der Regel sein. Ok, eigentlich ist es ja auch gar kein Spiel. Eher ein interaktiver Film. Eine Aneinanderreihung von Zwischensequenzen und Quick-Time-Events. Aber diese Sequenzen, die eine unglaublich düstere und grausame Geschichte erzählen, ließen mich dann doch oft vor der Playstation sitzen, mit einem riesigen “echt jetzt?” im Kopf. Filme wie Saw und Sieben lassen grüßen. Ohne spoilern zu wollen – falls es jemand noch nicht kennt und darüber nachdenkt es zu spielen – aber wenn Kinder sterben, find ich das schon ziemlich heftig. Auch muss man im Laufe des Spiels oft (in Sekundenschnelle) Entscheidungen treffen, die teils drastische Auswirkungen auf den Spielverlauf haben – wie oft hab ich mich bei dem Gedanken ertappt, ob meine Wahl jetzt richtig war und nicht die andere Option besser gewesen wäre.

    Wohl eins der emotionalsten Games, das ich je gespielt habe, auch wenn ich der Meinung bin, dass diese Geschichte in einem Buch oder einem Film besser erzählt worden wäre.

    P.S. Wurde nicht ein geistiger Nachfolger lautstark angekündigt und gehyped, der dann aber wesentlich schlechter war? Wie hieß der gleich nochmal?

    #1209226
    Marc29101971Marc29101971
    Teilnehmer

    Das war Beyond Two Souls. Der war meiner Meinung nach nicht schlechter, sondern anders.

    #1209227
    Anonym
    Inaktiv

    @ sebo
    abgedreht ist gut getroffen!!! heavy rain hat mich immer wieder zu pausen gezwungen. und das lag nicht an der verkackten steuerung sondern an der story, an den toden und am eigenen unvermögen in stresssituationen. stellenweise ganz harter tobak der mich jedoch nie losgelassen hat! stark auch: als der abspann lief dachte ich: zu den akten, aber nein, selbst nochmaliges spielen fesselt mich noch. in meinen augen ein absoluter ps3 pflichttitel

    #1209228
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Heavy Rain war eine willkommene Abwechslung vom Zockeralltag und zeigt uns, wozu Videospiele heutzutage fähig sind.

    Die Atmosphäre empfand ich als ziemlich beklemmend.
    Der Soundtrack hat seinen Teil dazu beigetragen.

    #1209229
    Esorb RedEsorb Red
    Teilnehmer

    Ich fand’s doof und kam nicht über die erste Ermittlung im Regen hinaus…

    #1209230
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Ich als Horror-Fan komme natürlich nicht drum rum, auch noch dieses Spiel zu erwähnen:

    Dead Space (auch für Xbox360)

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    Nachdem das Spiel im Vorfeld als “Resident Evil im Weltall” angkündigt worden war, und auch den Survival-Horror wiederbeleben sollte, wurde ziemlich schnell klar, dass es sich deutlich Action-orientierter spielte. Munition war ausreichend vorhanden und die Wummen waren fett. Panik statt Horror. Also mir gings zumindest so. Habe mir auch schon von Leuten sagen lassen, dass sie beim Spielen richtig Angst bekommen haben. Das kann ich persönlich nicht ganz nachvollziehen, aber Menschen sind nun mal verschieden (Gott sei Dank).

    Jedenfalls war das Weltraum-Setting toll, die Steuerung und Grafik super, die Gegner fies und ekelhaft und die Story nicht zu komplex und abgedreht. Das Upgraden der Waffen hat motiviert und zu mehrmaligen Durchspielen animiert. Auch fand ich es bemerkenswert, dass die Entwickler das Dead Space-Universum konsequent erweitert haben. Während man im Erstling (fast) nur auf einem Raumschiff unterwegs war, verschlug es einem in der Fortsetzung schon auf eine ganze Raumstation, einschließlich Einkaufszentren und Kindergärten. Im 3. Teil schließlich, verschlug es Isaac – so heißt der Protagonist nämlich – auf mehrere Raumschiffe/Raumstationen, die man majestätisch und schwerelos durch Ausflüge ins schwarze Weltall besuchen konnte – auf Wunsch auch mit Coop-Buddy.

    Leider traf Teil 3 wohl nicht den Geschmack der Dead Space-Fans und verkaufte sich dementsprechend nicht so besonders gut. Die Action wurde zu vordergründig, die Story zu verworren und das Coop-Feature raubte jegliche “Ich-bin-mutterseelenallein-am-Rande-des-Universums”-Gefühl – so zumindest war die Meinung vieler enttäuschter Fans. Ich gehöre definitiv nicht zu denen. Ich fand die Action nicht wesentlich mehr, als in den vorangegangenen Teilen (seit Teil 1 war Dead Space ein Ballerspiel für mich), die Weltraum-Ausflüge waren einfach nur episch und ein einziger “Wow”-Effekt und es machte einfach unglaublich Laune, sich mit Freunden zusammen durch die Monster-verseuchten dunklen Gänge zu kämpfen.

    Schade, dass die Reihe wohl nie fortgesetzt werden wird. Was wäre nur alles möglich gewesen! Was wäre, wenn die Entwickler noch einen Schritt weiter gegangen wären? Ganze Planeten, die es zu erkunden gibt, einschließlich düsterer Wald/Moor/Wüstenplaneten. Parallel-Dimensionen, Schwarze Löcher, ein frei erkundbares Universum, ein steuerbares Raumschiff, etc. Das wird wohl leider reine Fantasie bleiben. Schade.

    Wie fandet ihr die Dead Space-Reihe? Richtiger Grusel, oder albernes Weltraumgeballer? Seid ihr froh, dass es vorbei ist, oder wünscht ihr euch auch eine Fortsetzung und/oder Reboot?

    #1209231
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    @Sebo and Dead Space
    Ich hab mich leider auch kein bisschen gegeruselt, einige Stellen fand ich sogar schlicht nervig und repetitiv.
    Die Inszenierung an sich ist zwar stets top, aber immer dann wenn die Tür in einem Raum zu ging, wusste man, dass wieder wellenweise Gegner auftreten werden und man den Raum erst verlassen darf, wenn alle platt sind. Leider allzu vorsehbar und deshalb, für mich, auch nicht gruselig.
    Jumpscares ziehen bei mir generell so gut wie nie.
    P.T jedenfalls hat gezeigt wie guter Grusel aussehen kann, da bleibt aber noch abzuwarten, wie das Endprodukt ausehen wird.

    #1209232
    Marc29101971Marc29101971
    Teilnehmer

    Also wenn du mir nur die Wahl lässt, zwischen richtiger Grusel und abernes Weltraumgeballer, dann eher das Letztere. :-)
    Teil 1 war genial und hatte seine Momente. Beim zweiten Teil waren solche Momente vorhersehbar. Der dritte Teil fällt unter die Kategorie: Nett, aber belanglos.

    #1209233
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Dead Space 1 & 2 macht im Hardcore Modus am meisten Laune (Teil 3 bis heute ausgelassen).
    Was mir bei der Inszenierung sehr gut gefallen hat, ist deren Einbindung ohne Bruch des Spielflusses wie z.b. bei der Uncharted Reihe, wo mir bei Teil 2 und besonders Teil 3 die ständige Unterbrechung in der ersten Spielhälfte gestört hat (gefühlt alle 10 Meter). Dead Space ist da aufgrund seiner Hologramme cleverer dem Spieler die Kontrolle zu überlassen und gleichzeitig eine Geschichte zu erzählen.

    #1209234
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    @ghostdog:
    Also wenn du Teil 3 wegen den teilweisen nicht so guten Test nicht gespielt hast, lass dir gesagt sein: spiel ihn! Er ist echt gut! Vielleicht findest ja noch nen Coop-Buddy.

    Und mit den Hologrammen hast du recht. Man kann zocken und nebenbei wird die Story vorangetrieben. Einfach wegklicken war (meistens) meine Art, damit umzugehen. ^^

    #1209235
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Das erste mal Dead Space war für mich damals eine Offenbarung. Die Grafik, Effekte und vor allem der Sound haben mich umgehauen. Unvergessen bleibt für mich der Einstieg ins Spiel als nach kurzer Erkundung die Hölle los bricht und weit am Ende der Kampf gegen diesen sich selber wieder zusammen bauenden brocken, als man diese Wände zusammen schieben muss und der Typ einem unkaputtbar im Nacken sitzt. Schweisperlen!

    #1209236
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Vorhang auf, für:

    Der Puppenspieler

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    Eins der Spiele, die ich unbedingt lieben wollte. 2D-Jump`n`runs gehören nun mal zu meinen Lieblingsgenres. Aber aus der erwünschten großen Liebe, wurde nur Freundschaft. Aber eine ziemlich gute! Inszenatorisch ist der Puppenspieler glaub ich das beste Spiel, das ich jemals gezockt habe. Da muss sich selbst Little Big Planet hinten anstellen. Wenn euch bereits vor Beginn des Spiels ein Erzähler mit bester Märchenonkelstimme auffordert, das Spiel doch zu starten, fühlt man sich unweigerlich in seine Kindheit zurückversetzt, als man den faszinierenden Geschichten von Kassetten oder Schallplatten lauschte, die einen in eine andere Welt transportierten. Und so wird man Hauptdarsteller eines ziemlich abgedrehten Theaterstücks – dort findet das Spiel nämlich statt.
    Deswegen gibt es auch keine Levels im Spiel. Wie es sich für ein Theater gehört, werden wir Zeuge von 7 Akten a 3 Szenen. Und jeder einzelne dieser Szenen versprüht eine dermaßende Kreativität und Liebe, dass man sich manchmal fragen muss, woher die Entwickler ihre Einfälle nehmen. So ändert sich oft im Sekundentakt die Kulisse und das “Levelinventar” rotiert, rutscht weg oder verschwindet im Hintergrund. Das ist äußerst cool, kann aber manchmal auch etwas anstrengend und verwirrend sein. Logo sitzen auch Leute im Publikum, die bei Errungenschaften begeistert klatschen, bei gefundenen Secrets überrascht aufschreien oder aber bei Witzen des Erzählers laut auflachen. Was mir noch besonders gut gefallen hat: Der Vorhang wackelt oft mit, wenn zum Beispiel Wind weht oder Bomben explodieren. Das ist nur ein kleines Detail, aber die Theateratmosphäre kommt dadurch noch besser rüber und man ist immer wieder gespannt was sich einem darbietet, wenn sich der Vorhang erneut öffnet.

    Was aber aus der Liebe nur eine Freundschaft gemacht hat, ist die Steuerung! So kann man das Spiel nicht auf eine Ebene hieven mit Platzhirschen wie Mario oder Rayman. Dafür ist die Steuerung mittels Analog-Stick oft zu schwammig (genau wie bei LBP) und man wünscht sich manchmal die Präzision des Digi-Kreuzes. Auch hat man oft durch das abgedrehte Design des Spiels das Gefühl, nicht so wirklich Herr der Dinge zu sein und fühlt sich oft zum Zuschauer degradiert. So wird man gerade bei Endgegnern vom Bombast der Effekte erschlagen und denkt sich oft “wie? wo? was?”. Aber hey, immerhin sitzen wir in einem Theater.

    Trotzdem sollte man meiner Meinung nach der Puppenspieler mal gezockt haben. Mit so einem dicken Grinsen sitzt man wohl nur selten vor der Konsole.

    #1209237
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Ist komplett an mir vorbei gegangen. Habe eben nicht viel von dem Spiel gehört.
    Was du geschrieben hast Sebo, hört sich aber interessant an. Voller Charme!

    Zocke gerade Tearaway und bin davon ziemlich angetan. Danach könnte der Puppenspieler eigentlich folgen.

    #1209238
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Sorry Jungs! Doppelhorst!

    #1209239
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Also wenn du Tearaway magst (ist doch von den Little Big Planet-Machern, oder?), dann musst du auf jeden Fall mal den Puppenspieler testen!

    Mal die Thematik der PS3-Verabschiedung anders angegangen:
    Das Spiel, das mich wohl am meisten enttäuscht hat ist ganz klar

    Final Fantasy XIII

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    Die Optik: der Mega-Knaller. Der Rest: möp!!
    Irgendwie hatte ich die ganze Zeit das Gefühl, gar kein richtiges Spiel zu spielen. Man wurde nur von einer Zwischensequenz zur nächsten getrieben. Das Kampfsystem ging mir mit seinen “paradigm shift” gehörig auf den Zeiger. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber konnte man nicht mal richtig “klassisch” aufleveln? Sondern irgendwie nur die Attribute ändern, oder so?

    Jedenfalls wurde man auch ständig durch die Story gezwungen, seine Truppe zu ändern. Da hab ich mich durch die Menüs gefummelt, um meine Charaktere auszurüsten und zu verbessern……und schwupps zwang mir das Spiel schon wieder nen anderen Char auf, den ich wieder meinen Wünschen angepasst habe, um mit ihm dann 2 Minuten später wieder nicht spielen zu dürfen. Was war das komisch. Zäher Einstieg dachte ich mir. Doch als zähes Spiel entpuppte es sich dann. Habs auch nie zu Ende gespielt, habe mir aber sagen lassen, dass es im letzten Drittel besser wurde, da gabs sogar eine Oberwelt, die man frei erkunden konnte! Das hab ich aber nie mit eigenen Augen gesehen, das Spiel landete nach ca. 15 langweiligen und verwirrenden Spielstunden bei Ebay. Schade!

    XIII-2 und XIII-3 hab ich dann auch nie gespielt, wurden die denn besser?

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