Remakes von Spielen – doof oder geil?

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  • Dieses Thema hat 61 Antworten, 22 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 12 years aktualisiert.
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  • #1181443
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn du schon verallgemeinernde Aussagen triffst und nicht in der Tendenz erkennen lässt, dass es nur deiner Meinung entspricht, dann ist mein Einwand wohl berechtigt.
    Und muss ich den Standpunkt akzeptieren? Eigentlich nicht, denn das würde ja jegliche Diskussion immer ad absurdum führen und im Keim ersticken. Musst halt ein besseres Beispiel wählen als Resi 1.

    #1181444
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Und eine Disskusion bedeutet, dass du einen ( meinen ) Standpunkt als ‘ Unfug ‘ bezeichnest.
    So versuchst du deine Meinung mehr Gewicht zu geben?

    ‘Dein Beispiel ist Blödsinn.
    Versuch ein Neues.’

    Ist das deine Disskusionsweise?
    Das man dich überzeugen soll?

    Wie langweilig.
    Bin keine 12Jahre.
    Gähn

    #1181445
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    dynasty warriors ist mit jedem teil ein remake. ist cool.

    #1181446
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Das mit Silent Hill ist ja krass. Habs gezockt und es ist alles andere als unspielbar. Und dass da so ein Unterschied zum Orignial besteht, das ich auch gezockt habe, ist mir gar nicht aufgefallen. Hat trotzdem wieder Spaß gemacht und mich tierisch geängstigt. Also wenn dus noch nachzuholen hast, ChrisKong, kannst du auch auch zum HD-Port greifen. Immerhin spielen über 95 % Prozent des Spiels nicht an dem See. ;-)

    Remakes im Allgemeinen find ich schon cool, wenn sie so genial wie das Resi 1-Remake auf dem Gamecube sind. Dann immer her damit!

    #1181447
    VreenVreen
    Teilnehmer

    wenn ein remake liebevoll gemacht und angepasst ist, und es schafft den grad zu halten zwischen technischer aufhübschung aber gleichzeitig das spielgefühl des originals behält, dann sind remakes absolut wünschenswert. ich sehe den vergleich da mit filmen als aufschlußreich an. wenn videospiele als kunst und popkulturprodukt einen ähnlichen stellenwert haben sollen wie das älteremedium film, dann darf man neuauflagen von klassikern auch nicht als reine geldmacherei abtun. eine blu-ray neuauflage von metropolis, blade runner oder casablanca ist schliesslich auch nicht nur geldmacherei, sondern das rüber retten ultimativer klassiker zu einem neuen technischen standard, auf das auch die nächsten generationen damit in kontakt kommen können.

    #1181448
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Sebomat Wie gesagt, über Grafikfehler störe ich mich eher weniger. Tonaussetzer, das finde ich Dreck. Hat mich schon bei Majoras Mask auf Disc gestört, die Fassung war unspielbar und voller Freezes.


    @Vreen
    interessanter Aspekt. Wobei das Element der Interaktion auch mit reinspielt und eine andere, zusätzliche Ebene der Konsumation darstellt. Die Frage ist, wie exponentiell die Bildsprache und Gameplay ausseinanderdivergieren in deren Entwicklung. So kann z.B. ein Film aus der Frühphase immer noch mithalten und würde kaum aufgewertet, duch bessere Technik. Bei einem Spiel ist es allerdings so, dass manche Spiele schon extreme Gameplay Krücken geworden sind.
    Was auch eine Überlegung anregt bei dem Vergleich, bei vielen älteren Filmen, war die Qualität der Technik eigentlich schon damals da, mit der heutigen Methodik holt man nur mehr aus dem Ursprungsmaterial heraus. Was da teilweise auf Bluray möglich ist, erstaunt mich teilweise immer wieder. Hier bieten sich unter Umständen auch mehr Möglichkeiten, als mit den Filmen die digital gedreht wurden und wo man eben kaum mehr herausholen könnte, also quasi die Limite schon eingebaut hat.


    @Ronyn
    Das “Unfug” war sicher etwas hart formuliert, ging da nicht drum dich zu diskreditieren, aber ich empfand die Aussage gelinde gesagt am falschen Beispiel veranschaulicht. Ich versteh schon was du teilweise meinst, das originäre Spielerlebnis beim ersten Mal, lässt sich in dem Sinn nicht reproduzieren, das ist richtig. Jetzt ist die Frage, ob das Remake von einem Kenner des Originals gekauft wird oder nicht. Ebenso muss die Frage erlaubt sein, ob man prinzipiell von einem Remake sprechen kann, wenn man nur die Auflösung hochfährt, ansonsten aber das Spiel exakt das gleiche bleibt.
    Man darf nicht vergessen, dass viele Reihen noch heute bestand haben, aber wie soll man der neuen Generation die näherbringen, sofern die sich für die Vergangenheit ebenjener Reihen interessieren?
    Man kann ja nicht von jedem gleich verlangen, den Puristen aus sich rauszukehren und irgendwo die Originalkonsolen anzuschaffen.

    Wie ich eingangs schon schrieb, im Optimalfall, hat man das Original unverfälscht mit drauf und kann dann selber entscheiden, wie man das Spiel, bei Nichtkennen, das erste Mal erleben will.

    #1181449
    VreenVreen
    Teilnehmer

    natürlich ist es nicht das gleiche, durch den aspekt der interaktion. aber bei filmen hast du bsw auch den aspekt der thematischen entfremdung, der genauso brücken zwischen werk und publikum abreisst, wie unzeitgemässes gameplay. ich meine, wieviele leute die mit den transformersfilmen aufgewachsen sind, sind noch sensibel für die darstellung der künstlichen intelligenz in metropolis?

    wie dem auch sei halte ich es für wünschenswert, dass die geschichte des mediums genauso wenig in vergessenheit gerät, wie die der filme. dafür sind remakes sicher sehr sinnvoll.

    #1181450
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wie gesagt, wir sollten da einfach unterscheiden, zwischen bestmöglicher Werterhaltung, sprich 4K oder 8K Abtastung älteren Materials und der zeitgemässen Portierung des Stoffes.

    Manchmal ist halt beides wünschenswert und notwendig. Nicht alle Filme sind zeitlos, einige wirken ohne deren zeitlichen Kontext einfach überhaupt nicht.
    Traurig aber wahr, einige werden auf einmal wieder aktuell.
    Mit dem Kalten Krieg hätte man bis vor kurzem thematisch kaum jemanden hinterm Ofen hervorgelockt. Aber seit dem Auftreten und Machtgebahren des russischen Establishments siehts wohl anders aus. Tom Clancy könnte ein Revival erleben und die Thematik wieder in Bondfilmen Verwendung finden.

    Generell sind die Bondfilme immer ein schöner Gradmesser des Weltpolitischen Klimas.

    Games sind halt noch nicht ganz so alt und darum steckt das Thema ja auch noch in den Kinderschuhen. Wenn man sich mal vergegenwärtigt, dass der Klassiker Ben Hur mit Heston ja auch ein Remake war.

    Am meisten verlieren natürlich immer die Spiele, die auf Realismus setzen, was den Artstyle betrifft. Darum ist da eine grafische Aufwertung durchaus legitim und erstrebenswert. Ich sehs ja an der Tomb Raider Trilogy, die sieht teilweise scheusslich aus, im Vergleich zu anderen PS3 Games. Ich will gar nicht wissen, wie die PS2 Versionen da erst ausschauen. Hingegen finde ich das bei anderen Games halt weniger störend und machen ein Remake auch nicht zwingend. Z.B. finde ich die Änderungen in Wind Waker sicher sinnvoll, aber rein grafisch, ist das der denkbar schlechteste Teil für eine Überarbeitung, da das Game auch in seiner Ursprungsform kaum an Reiz verloren haben dürfte, sofern man denn je demselbigen erlegen war oder ist.

    #1181451
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Und weil Remakes voll geil sind, empfehle ich Chris Kong Silent Hill 2 HD.

    Gorillas im ohne Nebel.

    ich wiederhols gerne, diese HD collections sind KEINE REMAKES!

    #1181452
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Du würdest sie wohl als DEmakes bezeichnen, was? XD

    #1181453
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    @Kong: Ich finde, Wind Waker war clever für die Überarbeitung gewählt -aus Nintendo-Sicht. Es ging relativ schnell, war in den Köpfen der jetzt aktuellen Hauptzielgruppe nicht präsent/vorbelastet und der potentielle Peinlichkeitsfaktor lag wegen des zeitlosen Comic-Looks relativ gering (Remakes/HD-Ports sehen ja mitunter durchaus auch mal etwas weniger gelungen aus).

    In Sachen grafischer Reizfaktor stimme ich Dir zu, den Style dieses Zeldas mag man oder man mag ihn nicht. Daran hat die HD-Neuauflage nichts geändert.

    Mich als großen Final Fantasy X-Fan und nicht-PS3/4-Besitzer würde übrigens mal interessieren, wie gelungen diese Collection aus Eurer Sicht so rüberkommt, falls Ihr sie gespielt habt.

    #1181454
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Du würdest sie wohl als DEmakes bezeichnen, was? XD

    xD fast ja xD aaaaber ne, ich bezeichne sowas als Portierung da dies die einzig korrekte Bezeichnung dafür ist :)
    PORTIERUNG! Gut merken alle miteinander!

    Portierung = An eine Plattform angepasste Fassung eines zuvor für eine andere Plattform entwickelten Spiels.
    Remake = Eine komplett neuentwickelte Version eines älteren Spiels

    TombRaider Anniversary = Remake!
    Halo Anniversary = Remasterte Portierung (im Filmbereich mit Star Wars Special Edition zu vergleichen)
    GTA3 & Vice City in der Xbox fassung = Remasterte Portierung (siehe oben)
    Resident Evil 4 HD = Einfache Portierung (bis auf die Auflösung nix anders, trifft auch auf 99% aller HD collections zu. Wer das als Remake bezeichnet muss zwangsweise auch die PS4 fassung von BF4 als remake bezeichnen… läuft ja auch in einer höheren auflösung als die XBone fassung oder? und ist dann die XBone fassung ein Remake der 360 version? und die PC version ist dann wohl ein remake der PS4 version???)
    Resident Evil GC = Remake
    MGS Twin Snakes = Remake
    Wind Waker HD = Remasterte Portierung

    #1181455
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, eine Klärung der unterschiedlichen Begriffe, die hier herumschwirren, ist tatsächlich notwendig…

    #1181456
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wind Waker nicht ein Port, es wurden grundliegende Ändeurngen vorgenommen, und Remastered würde sich nur auf die Optik beziehen, wenn wir den Begriff aus dem Filmbereich herziehen, wenn dann Director’s Cut.

    #1181457
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Den Reboot hast du noch vergessen, die Neuinterpretation eines Stoffes, Beispiel: Sonic Boom *ganz dreckig lach*

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