Remakes von Spielen – doof oder geil?
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Anonym vor vor 12 years aktualisiert.
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10. April 2014 um 17:45 #1181428
ChrisKongTeilnehmerUnd ich hab mich so drauf gefreut, auf Silent Hill. Wollte die endlich mal nachholen, aber wird einem nur mies gemacht, danke Kevbrett.
Also um die Frage des Threads zu beantworten. Da schlagen zwei Herzen in der Brust. Einerseits hängt mir diese Remakerei echt zum Hals raus, da sie immer wieder Ressourcen bindet anstatt dass man mit denen neue Spiele entwickelt. Glaube kaum, dass man als Programmierer wirklich Bock drauf hat, immer die gleiche Grütze nochmals aufzuwärmen. SE ist da wohl der grösste Dorn im Auge. Wobei ich da immer noch Hoffnung habe, dass es Klick macht, aber aktuell sind die eher scheisse unterwegs.
Aber die Kehrseite der Medaille ist halt die, dass ich in der Cube Ära halt nur Cube Spiele gekauft hab und was PS2 war, hin und wieder mal beim Bruder gezockt habe. XBox hatte keiner von uns.
Mit anderen Worten, viele legendäre Spielreihen gingen an mir vorbei. Deswegen hab ich natürlich viele Compilations nachgeholt, u.a. Silent Hill, AC, Hitman, und sogar FF X sowie God of War Collection Vol. 1 und 2.Hätte ich die Spiele nochmals gekauft, wenn ich sie schon hätte? Eher nicht oder kommt stark aufs Spiel an. Wind Waker werde ich mir als Zeldafan wahrscheinlich holen. Vieles mochte ich an dem Game uns würde es gerne wieder spielen.
Aber, und das nervt dann wieder, wenn man schon remaked, dann sollte man auch wirklich alle Schwächen beseitigen und bei Wind Waker wurden die wenigen Dungeons bemängelt. Zumindest einen mehr hätte es schon noch vertragen, da es ja thematisch sogar mal so geplant war. Gab ja beim DX Links Awakening auch einen Zusatzdungeon.
Bei einem evt. Majoras Mask Remake, da wärs nicht ganz so tragisch, da das Game halt seinen Fokus woanders hat.
Was mich allerdings auch immer wieder abkotzen lässt, Content, der nur per DLC erhältlich ist, so z.B. bei der Streetfighter Antology, bei MGS Collection und bei Silent Hill ist ja nicht mal der erste Teil per DLC dabei, eigentlich frech sowas.
Im Idealfall, wenn alles perfekt läuft, dann kriegen wir ein richtiges Remake wie Resi 1 und auf der Disc sollte dann ebenfalls das komplette unverfälschte Original enthalten sein, meinetwegen auch als freispielbares Goodie.
10. April 2014 um 17:48 #1181429
kevboardTeilnehmer@Kong: die PS3 fassung der Silent Hill collection soll ja nach dem patch ganz ok sein
nur finger weg von der 360 fassung!10. April 2014 um 17:50 #1181430
FuffelpupsTeilnehmerDie Silent Hill Collection ist aber auch wirklich aus der Hölle, war das nicht so das die beim zweiten Teil eine unfertige und kaputte Beta Version portiert haben und nicht das fertige Produkt..? Irgendwas war da doch.
10. April 2014 um 18:20 #1181431
D00M82TeilnehmerDGS wrote:Doch nun könnten es auch Spieler, die von der 360 (only) auf die PS4 wechseln spielen, ohne sich eine 3er nachkaufen zu müssen.
Wer macht denn sowas?!
10. April 2014 um 18:31 #1181432
ChrisKongTeilnehmerVerdammt, ich hab aber die 360 Fassung. Ist die komplett unspielbar oder worum gehts? Bin ja jetzt nicht auf Fabelgrafik aus und erwarte auch kein Highlight. Aber schlechter als das Original, ist das möglich. Krieg ich bei der PS3 Fassung wenigstens den ersten Teil als DLC?
10. April 2014 um 18:35 #118143310. April 2014 um 18:52 #1181434
kevboardTeilnehmerdie grafik ist schlechter jab. der Nebel wurde falsch programmiert sodass er weniger dicht ist und man sachen zu gesicht bekommt die man nie hätte sehen sollen, wie etwa das ende der map, oder ein see der einfach irgendwann imnichts endet etc.
auch texturen sollen teils fehlerhaft sein, vorallem durchsichtige/teil durchsichtige. gitter z.B. haben anscheinend unschöne weiß leuchtende pixelränderdie XBox version ist so schlecht dass Namco sogar spiele an neukäufer verschenkt hat als wiedergutmachung!
edit: der nebel, links HD rechts SD

man achte auf den deutlich erkennbaren abgeschnittenen see in der HD fassung
10. April 2014 um 19:08 #1181435
ChrisKongTeilnehmerAber spielbar ists trotzdem, oder? Ich meine nicht, dass da lauter Bugs warten und ich vor denen mehr Angst haben muss als vor den eigentlichen Gegnern.
10. April 2014 um 19:22 #1181436
RavingrabbidTeilnehmerZum Thread: Grundsätzlich finde ich Remakes okay, da sie die Möglichkeit bieten Spiele nachzuholen, die man früher vielleicht verpasst hat, weil man das System nicht hatte oder aus anderen Gründen. Manchmal sind sie auch ganz nett, wenn ein Titel auf Vordermann gebracht wird den man zwar vielleicht schon vor Jahren bereits gespielt hat, dieser dann aber um zusätzliche Inhalte neben der aufgehübschten Grafik bereichert wird. So lohnt sich manches Mal sogar ein Neukauf.
Handelt es sich aber um schnell dahingerotzte Versuche nochmal schnelles Geld zu verdienen lass ich schön die Finger davon. Bevor ich überhaupt auf die Idee komme ein Remake zu kaufen, informiere ich mich erst durch zahlreiche Fachmagazine bzw. Internetpalttformen, um zu sehen ob sich das Remake auch wirklich für mich lohnt und wie liebevoll es ausfällt.11. April 2014 um 5:34 #1181437
TommoTeilnehmerWoran mag das wohl liegen, dass manche Remakes technische Mängel aufweisen?
Geht es wirklich nur um das schnelle Geld?Halo Anniversary habe ich zum Beispiel auch. Der Titel ist ja wirklich empfehlenswert als Remake.
Fable Anniversary wollte ich bald anfangen. Hier hört man aber von technischen Schwierigkeiten. Sehr schade! Ich hoffe diese Mängel fallen mir persönlich nicht zu sehr auf, weil ich mich sehr auf diesen Titel gefreut habe!
Perfect Dark ist auch ein Positivbeispiel.
Die ICO und SotC Collection muss ich erst noch testen.11. April 2014 um 7:58 #1181438
RonynTeilnehmerDoof.
Spiele gehören in ihre Zeit.
Mit ihren Stärken und Schwächen.
Wenn sie daraus genommen werden, ist das Totenbeschwörung, also unnatürlich.
Oder Nostaligia.
Wer nicht loslassen kann, weil es diesen warmen Platz gibt, den man immer wieder haben will.Beispiel Revil:
Hier hatte mit Mikami, der Original Planner selbst, es so angepasst, das es die Basis optimiert.
Dynamische Optik, dezent verbesserte Steuerung und ein praktisches Selbstverteidigungssystem.
Ist es ein gutes Spiel?
Sicher.
Aber ist das noch das gleiche Spielerlebnis?
Nein.Warum das?
Original Revil hatte nur B-Film Darsteller, grausige Dialoge und eine -heute- schwache Gesamtdarstellung.
Antwort:
Weil eine optimierte Neuauflage deine ersten Spieleindrücke nicht reproduzieren kann.
Ganz egal wie gut es ist.
Die morbide Musikatmosphäre, die Schocker, die Aufregung – das alles ist innen und kann dir nicht ein zweites Mal gegeben werden.11. April 2014 um 8:07 #1181439
ChrisKongTeilnehmerDie morbide Musikatmosphäre, die Schocker, die Aufregung – das alles ist innen und kann dir nicht ein zweites Mal gegeben werden.
Das ist absoluter Unfug. Resident Evil unterscheidet sich von der Aufmachung her halt doch recht wesentlich, als wärs eine weitere Fortsetzung. Denn es wurde ja um grosse Bestandteile erweitert. Und obwohl ich Resi 1 auf der PSOne gut kannte, wurde ich immer wieder geschockt und hatte allgemein ein einmaliges Erlebnis. Alleine schon der Gang zum Friedhof und der Hütte mit dem Wissen, dass da unten was Grauenerregendes wartet, liess meinen Puls explodieren.
Das wäre bei einer simplen 1:1 Portierung von Resolution Evil sicher nicht der Fall, da geb ich dir recht. Abgesehen davon, kann ein gutes Remake aber neue Spieleindrücke generieren, die das Original nicht konnte.
11. April 2014 um 8:12 #1181440
RonynTeilnehmerDu willst wohl den Standpunkt anderer nicht akzeptieren.
Habe es mir anders überlegt.
Remakes sind geil.
Chris Kong ist doof.11. April 2014 um 8:16 #1181441
DGSTeilnehmerJa, Citizen Kane sollte man sich heutzutage auch nicht mehr anschauen…
… schwarz/ weiß, mieser Ton und zum Teil schlechte Technik, sowie eine abgehobene Regie. Total lahm… oder doch nicht!?
11. April 2014 um 8:23 #1181442
RonynTeilnehmerUnd weil Remakes voll geil sind, empfehle ich Chris Kong Silent Hill 2 HD.
Gorillas im ohne Nebel. -
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