Remakes von Spielen – doof oder geil?
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Anonym vor vor 12 years aktualisiert.
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11. April 2014 um 23:36 #1181458
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Wind Waker nicht ein Port, es wurden grundliegende Ändeurngen vorgenommen, und Remastered würde sich nur auf die Optik beziehen, wenn wir den Begriff aus dem Filmbereich herziehen, wenn dann Director’s Cut.
jo… bei WindWaker könnte man Directors Cut sagen… wenn man wirklich direkt mit Filmen vergleicht

und dieser vergleich ist durchaus nützlich um sich zu fragen wann etwas ein Remake ist… im Film ist das ein neu gedrehter Film der auf einem alten Film basiert und sich an diesem orientiert.die ICO collection z.B. basiert nicht auf dem Original… es sind 1 zu 1 die Original Spiele nur leicht aufgehübscht… also kein Remake.
MGS Twin Snakes allerdings wurde auf basis der MGS2 engine komplett neu Programmiert und inszeniert, genau wie das Resident Evil Remake oder Tomb Raider Anniversary. Also Remake

Halo Anniversary ist inhaltlich auch beinahe 1 zu 1 mit dem Original identisch… auf wunsch ist es sogar wirklich 1 zu 1 identisch, es wurde aber nochmal optisch komplett überholt, genau wie die original Trilogie von Star Wars es mehrmals wurde. Also auch kein Remake.
12. April 2014 um 0:18 #1181459
Rubio619TeilnehmerRemakes nach der Definition von kevboard find ich sehr gut. Leider gibt es davon nicht viele. Die “remasterten” Spiele lassen mich meißt kalt. Würde ich mich dafür interessieren hätte ich schon die ursprüngliche Version davon.
12. April 2014 um 5:52 #1181460
Ecco the GeckoTeilnehmerPortierungen sind mir lieber als Remakes, stelle ich gerade mal soeben fest. Liegt wahrscheinlich daran, dass wenn ich das Originalspiel richtig gut fand, bei einer Neuauflage Veränderungen eher als störend empfinde.
Resident Evil auf PS1 z. B. habe ich geliebt. Das Remake auf Wii konnte mich dagegen nicht mehr so fesseln, trotz besser Grafik.
Der abgewandelte Soundtrack und die neuen Areale passten einfach nicht in meine heile Resi-Welt.
Ebenso erging es mir bei Tomb Raider auf PS1 und dem Remake, also der Anniversary Edition fűr die 360.
Auch hier bessere Grafik aber der Soundtrack wurde verändert, genauso wie der Kampf gegen den T-Rex.
Das sind Änderungen, die mich einfach stőren und die verhindern, dass das alte Flair bei mir wieder aufflammt.Da ist mir eine Silent Hill HD Collection wesentlich lieber. Auch wenn die Portierung schlampig und lieblos erfolgt ist, kam trotzdem schnell wieder das alte Gruselfeeling auf, weils sich einfach so anfűhlt wie damals und ich über die kleinen technischen Macken hinwegsehen konnte.
Ich weiss nicht, gehts nur mir so?Damit will ich noch nicht mal sagen, dass die Remakes schlechte Spiele sind. Wenn ich die Originale nicht gespielt hätte, würde es mich vermutlich gar nicht weiter stören. Ich bin wahrscheinlich einfach nur ein verkappter Nostalgiker…
12. April 2014 um 5:53 #1181461
Ecco the GeckoTeilnehmerHabe auch die 360 Version der Silent Hill HD Collection und war anfangs sehr skeptisch aufgrund der negativen Berichterstattung. Immerhin gehört Teil 2 zu meinen absoluten Alltime Favorites.
Um es gleich vorweg zu nehmen. Die Bugs die das Spiel hat, machen es nicht unspielbar. Auch das Thema mit dem Nebel hat mich stark zweifeln lassen aber wenn man sich erstmal komplett auf die Story eingelassen hat, treten die technischen Schwächen eher in den Hintergrund. Das Einzige was mich genervt hat waren die kurzen Tonaussetzer. Kam aber zum Glück nicht so häufig vor und man versinkt schnell wieder in diese Albtraum Welt.
Ich habe zumindest den Kauf nicht bereut.Teil 3 ist auch super allerdings habe ich den im HD Remake noch nicht angespielt.
12. April 2014 um 7:20 #1181462
RonynTeilnehmerWas ist D00M3 Bihäfjii?
Bei Guardian Heroes für XBLA werden Veränderungen als Remix angegeben.
Der Wechsel zu Original Sega Saturn ist möglich.
Allerdings sind alle Dialoge überarbeitet und nicht austauschbar.
So gesehen ist das Original nicht enthalten.12. April 2014 um 7:29 #1181463
SpacemoonkeyTeilnehmerich mag remakes ziemlich wenn sie besser sind als das original und auch besser sind als aktuelle spiele. also wenn die remakes richtig gute spiele sind
12. April 2014 um 8:13 #1181464
captain carotTeilnehmerDer originale T-Rex Kampf besteht aus Schießen und Hüpfen.Mit der Ausweichtaktik bekommt man im originalen TR so ziemlich jeden Fight bis auf einen problemlos hon, weil man bei diesem aufpassen muss, wo man hinspringt.
12. April 2014 um 8:41 #1181465
LaimNeesonTeilnehmerIch fand z.B. das Perfect Dark Remake auf der 360 sehr gelungen. Als Perfect Dark Zero auf der 360 rauskam, war ich bitter enttäuscht … der Titel war sowas von an die Wand gefahren. Hätte man getrost weglassen können und NUR das Remake gebracht … wäre die Menschheit ein Stück weit glücklicher.
12. April 2014 um 9:27 #1181466
D00M82TeilnehmerRonyn wrote:Was ist D00M3 Bihäfjii?
Bei Guardian Heroes für XBLA werden Veränderungen als Remix angegeben.
Der Wechsel zu Original Sega Saturn ist möglich.
Allerdings sind alle Dialoge überarbeitet und nicht austauschbar.
So gesehen ist das Original nicht enthalten.
Ein aufgehübschter Port.
Aber das wäre mal etwas: Doom, Doom2 und Final Doom in einer remaster Version im Stile von Durcktales.
Klar das wird niemals passieren, aber man darf ja träumen.Wobei Doom 3 ja eigentlich ein auch ein Remake des ersten Teils ist. Zielte deine Frage darauf ab Ronyn?
12. April 2014 um 9:48 #1181467
gunsenbrennerTeilnehmerDoom3 eine Remake von Doom … hmmmmm … naja … da liegen aber Welten dazwischen.
Chaos Engine und Superfrog sahen schlechter aus als die OFs. Deprimierend. Castle of Illusion ist ok. resident Evil war nie meins. Da freue ich mich über mehr Action heutzutage.
12. April 2014 um 10:46 #1181468
NiteniteTeilnehmer@ Captain Carot + DGS
Danke für Beispiele
Zum Silent Hill HD-Port
Bugmäßig ist der nicht unspielbar, abseits der Grafik sind mir tatsächlich keine großen Spielfehler aufgefallen. Was wirklich katastrophal war, war dass in Cutszenes manchmal extreme zeitliche Unterschiede zwischen Ton und Bild lagen. Das war die Tonspur öfters mal um glatte 10-12 Sekunden verschoben. Das hat extrem genervt und ich glaube mich erinnern zu können, dass ein Dialog sogar deshalb zur Hälfte Abgeschnitten war. Sehr ärgerlich.Und Generell: Es stimmt, es gibt Unterschiede zwischen Remakes, HD-Ports und Reboots. Als ich den Thread eröffnet habe habe ich primär an Remakes und Ports gedacht und die halt unter einen Namen gestopft, Reboots habe ich eher ausgeklammer. Aber wir können hier natürlich über alles disskutieren, was schon einmal dagewesen ist und jetzt wiederkommt. In besser oder schlechter.
Deshalb nochmals meine Meinung in Kurz:
HD-Ports: Sehe ich zwiegespalten, eher negativ. Zwar eine super chance verpasste Klassiker nachzuholen, aber auch eine Super Chance für Publisher einen billigen Chash-Gab aufgrund einer etablierten Marke zu machen. Auserdem wollen wir doch alle auch neue gute Spiele. Kommt aufs Ergebniss an: -> FFX/X2 gut, SH-HD schlecht
Remakes: Hier muss ich sagen, dass ich tatsächlich jetzt auf die Schnelle gar nichts so Schlechtes als Beispiel weiß. Kann natürlich auch nur Geldmacherei sein, aber besonders bei Remakes ist oft viel Liebe mit reingeflossen, um das Ursprüngliche Spielerlebniss zu erweitern. Gute Beispiele: Halo/Tomb Raider:Anniversary. Schlechte weiß ich grad nicht, aber ihr sicher schon
Reboots: Bin ich in letzter Zeit auch nur positiv überrascht worden. Eine Chance für einen Publisher, der gerade am Panik schieben ist, eine etablierte Marke neu umzumodeln. Dabei können dann Entwickler immer noch kreativ sein(natürlich mit Limitierungen) und der Publisher kann viel Geld reinstecken, da es ja bereits eine IP ist. So können Franchieses die am straucheln sind wieder Konkurenzfähig gemacht werden. Ich warte ja nur drauf, dass sie CoD mal als Reboot bringen. Wird aber noch dauern, strauchelt ja noch nicht wirklich. Auch hier fallen mir eigentlich nur gute Beispiele ein: DMC, Tomb Raider, Der Prince of Persia im Comic-Look (Oder, dass war schon als Reboot gedacht?).
So, nun hoffentlich alle Klarheiten beseitigt:)12. April 2014 um 10:50 #1181469
NiteniteTeilnehmer@Vreen
Sehr interessanter Einwand. Es würde mich tatsächlich interessieren, ob in 100 Jahren die Menschen die Mona Lisa noch bewundern können, aber alle beklagen, dass die erste Halo-Trilogie vor 50 Jahren aus versehen von der Letzten Xbox gelöscht wurde und nun nicht mehr in Museen ausgestellt werden kann. Wirklich blöd, dass es bei Videospielen irgendwie nicht reicht, nur das Bild schärfer zu stellen.12. April 2014 um 11:04 #1181470
kevboardTeilnehmerLaimNeeson wrote:Ich fand z.B. das Perfect Dark Remake auf der 360 sehr gelungen. Als Perfect Dark Zero auf der 360 rauskam, war ich bitter enttäuscht … der Titel war sowas von an die Wand gefahren. Hätte man getrost weglassen können und NUR das Remake gebracht … wäre die Menschheit ein Stück weit glücklicher.
Kein Remake!
Aber ja, die HD version fand ich genial! komplett neue texturen und dennoch nichts vomoriginal Charme verloren! Ich glaub die wollten es so gestalten dass die Texturen zwar scharf sind aber das gesamtbild so wirkt wie es sich die fans des Spiels mit ihren von Nostalgie vernebelten Erinnerungen so vorstellten und nicht wie ein komplett neues Spiel
Absolut genial! und ich hab sie gleich in den ersten 2 tagen nach release 2 mal durch gespielt xD eimal coop einmal singleplayer 
Zero fand ich ehrlich gesagt nicht schlecht… klar bei weitem nicht auf Niveau des ersten aber dennoch gut und einige Missionen waren cool gestaltet, vorallem die Nachtclub mission mit sau cooler Atmo dank gutem Soundtrack und damals fetter grafik

Das war auch die Mission die dem erstling am ähnlichsten war mit seiner offenen Struktur.12. April 2014 um 11:21 #1181471
D00M82Teilnehmergunsenbrenner wrote:Doom3 eine Remake von Doom … hmmmmm … naja … da liegen aber Welten dazwischen.
Chaos Engine und Superfrog sahen schlechter aus als die OFs. Deprimierend. Castle of Illusion ist ok. resident Evil war nie meins. Da freue ich mich über mehr Action heutzutage.
Es ist eher eine Neuinterpretation, das stimmt.
Aber das ist es dann auch wirklich. Die Basisstory ist die selbe, nur wird eben in D00M 3 mehr erzählt. Logisch, bei den alten Doom Teilen gab es nur Textboxen.
Aber sonst: Mars, Union Aerospace Corporation, Ausbruch der Hölle, Reise zur Hölle.Das einzige was fehlt, ist eben das man bei Doom 3 laut meiner Erinnerung nicht auf die Monde Phobos und Deimos reist.
12. April 2014 um 15:17 #1181472
captain carotTeilnehmerWas die HD-Makes aka. HD-Ports angeht, hier stört mich nicht mal unbedingt ein Neurelease an sich.
Eine alte CD (bspw. The Wall, 1984er Pressung) kann ich immer noch abspielen. Eine alte DVD, meinetwegen das fünfte Element, kann ich immer noch abspielen.
Natürlich frisst der CD-Player (oder bei mir meist eher der Blu Ray Player) keine Schallplatten und keine VHS-Tapes. Das ist irgendwie logisch.Allerdings hätte ich da, meistens, die Möglichkeit, den Kram legal zu digitalisieren.
Bei Konsolen geht das von vornherein nicht. Und das auch mit voller Absicht, doppelt kassieren zu können. Weder kann ich meine SNES oder Gameboy Module dumpen und dann auf Konsolen nutzen (ohne Umwege zumindest), noch spielt die PS4 Spiele von der PS1 oder PS2 ab.
Freut man sich ggf. über Rereleases? Klar, vor allem, wenn sie gut aufbereitet sind. Silent Hill wiederrum war mies, ähnlich sind manche Neuauflagen von Alben qualitativ einfach Grütze. Nun, bei Musik weiß ich dann eben definitiv, dass meine alte Disc auch noch laufen wird. Mehr noch, ich kann mir legal eine Sicherung anlegen. The Wall kann ich als MP3 oder auch völlig unkomprimiert rippen und wiedergeben, die Originaldisc darf im Schrank bleiben. Bei Blu Rays geht das mittlerweile nicht mehr ohne weiteres. Sollte es aber noch ein Discmedium als Nachfolger geben kann ich sicher sein, dass die Blu Rays auf dem nächsten Player auch laufen werden. Genauso wie Audio-CD´s.
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