Resident Evil 7

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  • #1249669
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    also wirklich gute tipps habe ich leider nicht.
    wenn du schon siehst dass sie von oben schlägt dann kannst du es ruhig blocken. danach kickst du sie ja automatisch weg und kannst ihr in ruhe in den kopf schießen.
    hab wenn es sich ergab auch mal gemessert aber weiß nicht ob was viel gebracht hat. jedenfalls kriegt man da mit etwas glück paar treffer hintereinander hin.
    hasse den kampf. werde schnell panisch wenn jemand mit einer motorsäge auf mich zu rennt :)

    #1249670
    Trophy89Trophy89
    Teilnehmer

    Ich stehe gerade vor dem finalen Kampf mit dem ersten Boss, hab allerdings nur noch ein Heilmittel und 10 Patronen für die Pistole.
    Reicht das um ihn dazu zu bekommen das “Gitter zu öffnen”?

    Oder sollte ich nochmal versuchen unbeschadeter und mit mehr Munition durch den Keller zu kommen?

    #1249671
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Es reicht erstmal nur ihm auzuweichen und ab und ihn ab und zu mit den Leichen Säcken zu stoppen. Er geht dann irgendwann automatisch an das Gitter.

    #1249672
    Trophy89Trophy89
    Teilnehmer

    Super vielen Dank, dann werde ich es mit meinem bisherigen Inventar versuchen.

    Den Skorpionen-Schlüssel habe ich bereits, trau mich aber nicht zurück zu gehen und die Schrotflinte zu holen, da der dort ja immer noch seine Runden läuft…

    #1249673
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Auf “Irrenhaus” fährt einem das Spiel ja nochmal ganz anders ein. Herrlich!

    #1249674
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Trophy89 wrote:

    Ich stehe gerade vor dem finalen Kampf mit dem ersten Boss, hab allerdings nur noch ein Heilmittel und 10 Patronen für die Pistole.

    Reicht das um ihn dazu zu bekommen das “Gitter zu öffnen”?

    Oder sollte ich nochmal versuchen unbeschadeter und mit mehr Munition durch den Keller zu kommen?

    Bei der zweiten konfrontation mit jack braucht man keine munition, mit herkömmlichen schusswaffen einsatz ist er nicht kleinzukriegen, mit der muni muss man immer haushalten, die ist sehr knapp bemessen,,allerdings hatte ich dennoch im letzten spieldrittel dermassen viel munition auf normal, das ich einen halben waffenladen damit austafieren konnte.

    Ab einen gewissen Zeitpunkt verliert das Game dann auch seinen Schrecken, bei viel equipment, besonders stark und erstaunlich nützlich sind die ferngezündeten Bomben, die man plaziert und die molded laufen dann auch immer rein.

    Resi ist das einzige spiel wo ich solche bodenbomben nutze.

    Ich mag es und mir hat es richtig gut gefallen, in 16 Stunden und 40 minuten war es durch, vor allem der sehr klassische ansatz und die herrenhaus konzentration, zudem ist es ja auch sehr silenthill haft.

    #1249675
    Trophy89Trophy89
    Teilnehmer

    @ Ullus

    Die Molded sind aber gerade im ersten Kapitel im Keller wirklich sehr nervig, ich fidne da haben sie es mit der Anzahl ein wenig übertrieben.
    Es wirkt eher unfair als schwer oder angsteinflößend.

    Da wäre weniger mehr gewesen…zum Schluss ist es, zumindest bei mir, in ein mehr oder weniger planloses Wegrennen ausgeartet, Schlüssel holen an allen vorbei rennen, Tür aufschließen und durch!

    #1249676
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Ich hatte im Keller auf normal einfach alle gemessert. ist gar nicht so schwer, einfach immer auf die Rübe zielen.

    #1249677
    Trophy89Trophy89
    Teilnehmer

    Wie machst du das mit dem “messern”?
    Zustechen oder schwingen und immer auf den Kopf der wie?

    Hab das auch schon ausprobiert, bin aber kläglich gescheitert mit dem Messer…

    #1249678
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    immer auf den kopf. egal ob messer oder andere waffe. versuche mal beim messern ständig um den gegner zu kreisen und wenn du siehst dass er zuschlagen will blocken.
    ansonsten gibt es immer so grenzen (zb. speicherräume oder unten im keller kurz durch die tür zur treppe nach oben) die wenn du sie überschreitest die gegner verschwinden lassen. dann schnell wieder zurück und du kannst für ne weile in ruhe alles erkunden

    #1249679
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Trophy89 wrote:

    @ Ullus

    Die Molded sind aber gerade im ersten Kapitel im Keller wirklich sehr nervig, ich fidne da haben sie es mit der Anzahl ein wenig übertrieben.

    Es wirkt eher unfair als schwer oder angsteinflößend.

    Da wäre weniger mehr gewesen…zum Schluss ist es, zumindest bei mir, in ein mehr oder weniger planloses Wegrennen ausgeartet, Schlüssel holen an allen vorbei rennen, Tür aufschließen und durch!

    Du meinst bestimmt die stelle im Heizungs und boiler raum, generell sind sie jedoch auf abstand gar nicht so schwer zu besiegen, mit der pistole den kopf anvisieren, spart auch viel munition.

    Wenn man jedoch die schrotflinte hat, die eine hervorragende waffe für jegliche konfrontation im gesamten spiel bleibt, ist in kopfhöe auf nahdistanz schnell molded futter angesagt.

    Gut ist auch der granatwerfer mit flammengranaten, der macht auch den weg frei.

    Das kleine taschenmesser kann man auch nutzen, dann auch in kopfhöhe bei den molded, ist jedoch schwieriger, ein schnitt ist so wohl ungefähr stark wie eine normale 9mm kugel.

    Verbesserte Munition ist schon um einiges kräftiger, aber nicht unbedingt notwendig, die ist selbst mit herstellung beim abwägen zu rar.

    Später bekommt man jedoch ein grösseres und kräftiges armeemesser, mit dem ding geht das nochmals leichter.

    Sehr viel Munition bekommt man übrigens für die maschinenpistole, mit kurzen kontrollierten feuerstössen ist man ab dem zeitpunkt eh schon eine wandelnde festung, was erstaunlich ist, obwohl mehr action vorkommt, ist der survival part immer noch hoch genug, was auch am eher langsamen, ruhigen und behäbigen Spieltempo liegt, aber auch das hat mir sehr zugesagt, denn hetzen kann ich in keinem spiel, genreunabhängig leiden, das frustriert eher.

    #1249680
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Die Molded sind auf “Irrenhaus” aber um einiges aggressiver – und vor allem schneller. Und sie beherrschen so ne komische Sprungattacke.

    #1249681
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    in dem modus laufe ich immer dran vorbei wenn es geht. außer bei den super schnellen krabblern. die sollte man lieber töten

    #1249682
    Trophy89Trophy89
    Teilnehmer

    Okay vielen Dank an alle, dann hab ich fürs Wochenende wieder mal ne Aufgabe ;)

    #1249683
    Black KaindarBlack Kaindar
    Teilnehmer

    Kurze Frage an evtl. Vorbesteller. Ihr habt doch so ne schöne Steelcase bekommen oder? Wäre evtl. jemand bereit mir seine normale RE7 Hülle (PS4) zu überlassen? Bräuchte eine…:/

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