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Ansicht von 15 Beiträgen - 196 bis 210 (von insgesamt 3,532)
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  • #943060
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Danke für die Info TRUST!
    Ich glaub ich werde mich dann mal aufraffen und es zu ende bringen. Ich find das Spiel wirklich sehr gut, bis auf manche Charaktere. Besonders bei Lymle und Sarah würde ich mir am liebsten selbst den Controller in die Fresse hauen.


    @Schnitzel

    Crisis Core kann ich auch empfehlen. Es ist aber ziemlich linear. Dafür kannst du abseits der Story viele Missionen machen.

    #943061
    crazymashinecrazymashine
    Teilnehmer

    Verdammt da ICH & IKARUDENSHIN etwa gleich weit im Spiel war, könnte man normalerweise Speicherdaten problemlos verschicken/austauschen, aber gerade Star Ocean 4 hat diesen lächerlichen Kopiergeschutz!!!


    @Panda

    Gerade die 60GB ist qualitativ so scheiße! Hatte schon den YLOD und ein Laser Problem! Nach den teuren reparaturen hab ich mir gerade erst eine Slim gekauft


    @captain
    karotte
    Aber Namco hätte doch schon bei Blue Dragon stutzig werden müssen!


    @IKARUDENSHIN

    Quote:
    The Last Story Worldwide Release

    Gibt es denn auch schon ein Vote zum Weltweiten Release zu Tales of Xillia?  

    #943062
    Anonym
    Inaktiv

    so ne petition wäre für xenoblade auch mal gut.als ich unterzeichnet hab bei last story waren es grad mal um die 300 stimmen.jetzt sin’s schon bisschen mehr.

    meine ps3 60gb hat sich auch mit nem yellow schaden verabschiedet.jetzt hab ich ne 80 gb die beim lesen von dual layer blu-rays wieder probleme hat .alles andre geht zum glück NOCH einwandfrei ^^

    #943063
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Bei Blue Dragon fehlen VGChartz mal wieder die EMEAA Zahlen. Ich gehe mal davon aus, dass man die mauen Abverkäufe damals noch ziemlich auf die mäßigen Kritiken und den Release 2006 geschoben hat, weil da noch nicht so viele 360 abverkauft waren.

    Bei Lost Odyssey und co. war aber spätestens klar, dass das ganze kaum noch zieht. Nur sieht es auf der PS3 im Westen kein Stück besser aus. Star Ocean 4 ist auf der PS3 noch schlechter gelaufen. Bei dem, was ich für damals an Hardwareverkaufszahlen im Kopf habe dürften prozentual ähnlich wenige PS3 Spieler SC4 gekauft haben wie 360 Zocker.
    Mit am Erfolgreichsten unter den J-RPG´s dieser Gen ist natürlich FF XIII. Wie schaut´s da aus? Die technisch schwächere 360 Fassung ist tatsächlich im Westen schlechter gelaufen, so richtig gut verkauft hat sich FF XIII aber nur in Japan. Um genau zu sein war selbst das umstrittene Final Fantasy XII auf der “sterbenden” Playstation 2 fast ebenso erfolgreich wie FF XIII auf beiden Current Gen Konsolen zusammen.

    Hört sich jetzt zwar sehr hart an, aber die J-RPG Hersteller müssten allgemein stutzig sein. Selbst wenn man sich diesen Thread durchliest, hier werden zwar ein paar gute Spiele aus der aktuellen Generation genannt, die Highlights die man aus den meisten Posts herausliest sind aber mindestens Last Gen. Oder es sind Handheldtitel.

    #943064
    Anonym
    Inaktiv

    ja so ist das leider . die meisten meiner lieblings rpgs sind aus der älteren gen.snes bis ps2 und auf der ps2 schon nur noch eher wenige.

    #943065
    DerPandaDerPanda
    Teilnehmer

    @Crazymashine
    ja bei mir ist die 60gb jetz zum 2. mal defekt beim ersten mal hab ich ne austauschkonsole bekommen für 170 euro und jetz nach 5 monaten ist die wieder im arsch langsam reichts mir irgendwie mein x-box 360 war auch schon bei der reperatur :P da zahlt man so viel geld für die konsolen und die gehen direkt kaputt :(

    @TRUSTnoONE
    ich hab auf der ps2 die meisten j-rpg´s also wenige gibt es dafür nicht^^

    #943066
    Anonym
    Inaktiv

    @ DerPanda , :D ich meinte ja auch das ich nicht viele lieblings rpg’s auf der ps2 habe . das es schon viele allgemein gibt weis ich.hatte genug^^

    #943067
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das war so bei mir der Knackpunkt: Ausufernde Kampfsysteme, die ich aber oft nicht so strategisch und packend sondern eher hektisch und nervtötend fand, das Gefühl, dass viele Nipponhelden arg viele Pubertätsprobleme haben und einiges mehr, das hat sich irgendwie auf der PS2 entwickelt und ist immer stärker geworden.
    Klar, Cloud und Squall fanden manche damals auch schon nervtötend. Aber während ich mit vielen alten Helden heute noch problemlos warm werde gehen mir viele der aktuellen J-RPG Protagonisten nur noch auf den Keks. Gott sei Dank nicht alle.

    #943068
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Interessante Sichtweise, Captain Carot: Die teils kruden Experimente beim Kampfsystem (ich sage nur Shadow Hearts – wie habe ich das Zufallselement gehasst) sind aber auch bei West-RPGs gegeben – wobei es dort meiner Meinung nach doch eher verkappte Ego-Ballereien sind. Das mit den pubertären Nippon-Helden trat eigentlich immer nur dann auf, wenn die Hersteller versuchten, eine besonders große Zielgruppe anzusprechen.
    Dazu kommt noch, dass gerade in Amerika Rundenkämpfe offenbar als Kassengift angesehen werden: Also wurde um eines breiten Kundenspektrums willen die eher traditionell orientierten RPG-Freunde verschreckt, während sich gleichzeitig der Otto-Normal-Xbox-Käufer überhaupt nicht für RPGs interessierte – dass dann die Verkäufe unter den hochgesteckten Erwartungen zurückbleiben, ist verständlich.

    Außerdem benötigen gerade RPGs aus Erfahrung eine eher lange Entwicklungszeit, wenn dann noch viel Geld in irgendwelche optischen Spielereien (“also diese Textur sieht ja so matschig aus”) gesteckt werden müssen, überfordert das doch die meisten Hersteller für die sogenannten “großen” Konsolen: da weicht eben alles auf die günstigeren Alternativen DS und PSP aus.

    #943069
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit den Rundenkämpfen ist so eine Sache. Im Prinzip dienten sie bei den Pen & Paper RPG´s ja ursprünglich dazu, echte Kämpfe mit Papierwerten und Würfeln zu simulieren.
    Während im Westen, vllt. etwas überkonsequent, Rundensysteme durch Echtzeitsysteme ersetzt wurden, hinter denen aber immer noch klassische Charakterwerte und Statistiken stecken. Gerade die Japaner haben sich aber frühzeitig auf das strategische Element der Rundenkämpfe eingeschossen, was mir lange Zeit eben auch sehr gut gefiel. Bis eben zu dem Punkt, an dem man die vermeintlich langweiligen Rundenkämpfe durch unnötige QTE´s und Knöpfchendrückereien oder hektische Zufallselemente versaut.

    Ich finde, beides kann sehr gut aufgehen. Bei Oblivion stört mich das Echtzeitsystem überhaupt nicht, bei Mass Effect geht´s auch völlig auf.
    Dragon Age wiederum wird mit seinem Kampfsystem oft nur hektisch und unübersichtlich und Fallout 3 ist ohne VATS gespielt nicht ansatzweise so anspruchsvoll bei den Kämpfen wie seine beiden Vorgänger.
    Gleiches Spiel bei den J-RPG´s, denn da wirken viele Urgesteine um Längen runder und durchdachter als manch überhektischer aktueller Titel. Andererseits machen manche aktuellen J-RPG´s auch trotz frischer Ideen alles richtig.

    Ich denke wirklich, dass beide ihre Highlights haben, wenn man es richtig macht. Sowohl das Echtzeitkampfsystem, das ursprünglich ja eh simuliert werden sollte als auch klassische Rundensysteme.

    #943070
    crazymashinecrazymashine
    Teilnehmer

    @Panda
    Genau so ist es! Habe damals auch gedacht, dass man für 600 Euro Qualität bekommt!!! Darum bin ich wohl noch so ein Retro Freund!!! Damals gingen nie die Konsolen kaputt sondern die Controller XD Wenn du verstehst was ich meine^^ Keine Ladezeiten & nervige Installationen (PS3) Früher war doch alles besser!!!

    Da stimme ich TRUSTnoONE dementsprechend zu, im bereich RPGs rockte nur die 16-Bit bis 32-Bit Generation!!!

    @TRUSTnoONE
    Und^^ Wie weit bist du in Tales of Graces?
    Puh hatte gestern noch eine schwere Geburt von Kampf auf mir! Gegen den Prinzen im Vorgarten^^
    Raffst du das Skill System?

    #943071
    Anonym
    Inaktiv

    @ crazymashine , ja bei richard im garten hab ich die trophie auch nicht bekommen. ihn in einer minute zu besiegen^^

    die skills sind alles titel die deine charaktere bekommen im laufe des spiels durch kämpfe , minispiele , story usw die kannst du in dem menü equippen und 5 stufen erhöhen.das siehst du an den sternen.dadurch bekommst du charakter werte wie stärke usw oder neue angriffe.man kann jeden noch auf master stufen von stufe 5 auf 6.dann bekommst du einen werte bonus aber nur wenn der skill/titel auch equipt ist.ich stufe einfach jeden auf master un wechel dann zu einem andren.so bekommen die charaktere ordentlich werte die sie auch permanent behalten auch nach dem wechel.wenn du den schwierigkeitsgrad höher stellst bekommst du auch mehr erfahrung , gald , items und sp.

    ich bin momentan auf dem schneekontinent.da kommt man nach der wüste das erste mal hin.ich zocke aber auf dem zweithöchsten schwierigkeitsgrad weil das mehr sp gibt.geht aber nur bzw ist leichter mit nem glitch im spiel für praktisch unendlich gald ^^dann kannste in den shops alle stempel holen und sehr starke ausrüstung frühzeitig bekommen. andernfalls würdest du da millionen gald machen müssen was ewig dauert.falls du den trick auch benutzen willst lass es mich wissen (wenn du ihn noch net kennst).

    #943072
    crazymashinecrazymashine
    Teilnehmer

    TRUSTnoONE
    richard in 1 min WTF!!!^^ dafür müsste es schon platin geben!
    ja aber genaue bedeutung (übersetzung) der skills hast du nicht?

    Quote:
    falls du den trick auch benutzen willst lass es mich wissen

    aber immer doch!!!

    bin in der wüste und fällt dort schon viel schwerer aus! vielleicht liegt es auch daran das ich das typische training vernachlässige^^ Asbel ist Lv. 20

    Ich muss sagen das Tales of Graces eines der besten RPGs ist, das ich in letzter zeit spielen durfte!!!

    #943073
    Anonym
    Inaktiv

    nein , eine übersetzung hab ich nicht.ich stufe die einfach hoch die ich besitze un das wars ^^

    ja das spiel ist schon sehr gut , besonders gibts mit richard endlich mal wieder einen klaren bösewicht. weis allerdings nicht was es mit dem auf sich hat.scheint von etwas bessesen zu sein oder so ^^

    zu dem glitch : guck dir das video mal an und mach genau was der tut^^ steht auch in englisch beschrieben unter dem video. ist für mich jetzt n bisschen schwer zu erklären wegen dem japanisch.

    http://www.youtube.com/watch?v=P9-LKOdpBQI

    musste jetzt doch n andres video nehmen.wo’s nicht erklärt ist.
    du kaufst und rüstest jedem in deiner gruppe diese anti poisen amulette aus ( sind grün) dann besorgst du dir welche gegen zB paralysis (die blauen amulette). im shop bei dualize (dieses schmieden) klickst du auf eines der ausgerüsteten poisen amulette und schmiedest das mit 2 paralysis amuletten zusammen ( die nicht ausgerüstet sein dürfen und du darfst nur 2 davon besitzen) wenns geklappt hat hast du 255 amulette die niemals aufgebraucht werden.
    nur nicht nochmal , nachdem du 255 hast , schmieden weils dann einfrieren kann , das spiel. und keine weiteren zu den 255 dazufügen weil sie dann wieder runter gehn auf 3 oder so.
    beim verkaufen musst du drauf achten das du nicht unter zB 130 gehst bei der anzahl.dann geht dein preis ins minus und du verlierst den trick.

    es müssen auch nicht zwingend die gleichen die ich aufgeschrieben habe sein.anti stein amulette zB geht auch . im video hat er stein genommen und zB 3. ich machs aber immer wie oben un das klappt auch.

    #943074
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    .
    Hört sich jetzt zwar sehr hart an, aber die J-RPG Hersteller müssten allgemein stutzig sein. Selbst wenn man sich diesen Thread durchliest, hier werden zwar ein paar gute Spiele aus der aktuellen Generation genannt, die Highlights die man aus den meisten Posts herausliest sind aber mindestens Last Gen. Oder es sind Handheldtitel.

    Sind sie ja auch.Wenn man sich anschaut was im 5. Jahr dieser Generation auf dem Veröffentlichungskalender für HD Konsolen steht.Und das mit den anderen Generationen vergleicht.

    Viele Hersteller produzieren ihre RPGs für Handhelds haupts. für den sterbenden PSP.(allen voran Square Enix)
    Andere interessiert der westliche Markt überhaupt nicht mehr(Bamco)
    Oder machen (oder veröffentlichen)einfach andere Genres z.B. Atlus mit Catherine (Adventure).Die US Niederlassung steht ganz in dieser Tradition.
    Und die die so weitermachen wie bisher z.B Nippon Ichi denen gehts gar nicht gut.

    Ich frag mich nur wie die Jap. aus dieser Misére wieder rauskommen wollen.Eine der Idéen war ja ihre Marken zu verwestlichen bzw. mit westlichen Studios zusammenzuarbeiten.Auch das ging nicht auf.(Bamco,Konami und Square Enix).

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