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  • #945205
    link82link82
    Teilnehmer

    hmmm, bei den Spielen von Vanillaware bin ich immer so hin- und hergerissen, sehen hübsch aus aber Muramasa und Odin Sphere habe ich nie zu Ende gespielt weil sie mir irgendwann spielerisch zu mau/langweilig waren (ich bevorzuge großartigen Artstyle UND lange motivierendes Gameplay/Gamedesign ^^)

    #945206
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hab es schon woanders niedergeschrieben, hier nochmal, es gibt einen brandneuen Trailer zu Persona 5, sehr animemässig, jedoch auch mit neuem Gameplay, von der Tube ist er mittlerweile rausgenommen worden, bei der Rpgsite und Polygon kann man ihn noch anschauen wenn Interesse besteht, Link hab ich leider nicht, sehr feiner Trailer, aber insgesamt nicht so brillant wie der vorherige, neuen Gameplayszenen sind vorhanden, dieses Game hat demselben Stellenwert bei mir wie Shen Mue, das Game macht mich kirre, ist ja kaum mehr auszuhalten, neues Gameplaymaterial ist sehr rar, aber immer sehr willkommen, einfach nur geil !

    Hier zwei brandneue Screenshots vom neuen Trailer ! :D

    hdqmgrvh.jpg

    q4l3453e.jpg

    #945207
    Jeric0Jeric0
    Teilnehmer

    Der Trailer ist echt gut !

    Das Spiel wird wieder großartig, habe nur den dritten auf der PSP gespielt, der wohl unter Serienfans nicht so beliebt ist.
    Naja ich fand das Spiel echt richtig Super, bin bei dem Teil sehr zuversichtlich :)

    #945208
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Meinst du jetzt den ganz neuen Trailer ?

    es gibt drei Stück, der erste war nur Animesequenzen, der zweite hat gameplay ind den klasse Soundtrack, der war hypergenial auch stilistisc der Trailer, der dritte ist wieder mehr Anime und hat aber neues Gameplay und ist schwächer als der Zweite !

    #945209
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    DQ11 kommt für PS4 und 3ds.
    DQ10 kommt auch für PS4

    #945210
    link82link82
    Teilnehmer
    Kiskeru wrote:

    DQ11 kommt für PS4 und 3ds

    also bleibt sich Squareenix treu und bringt es für die erfolgreichste Plattform (siehe DQ8, 9 und 10…)

    allerdings verunderlich, dass man es auf Heimkonsole UND Handheld bringt, hatte ehrlich gesagt mit PS4only gerechnet… werde mir zwar auch ne PS4 holen und wenn DQ11 hier erscheint bestimmt schon eine besitzen, trotzdem, wird wohl kaum Crossplay zwischen PS4 und 3DS geben ;)

    für den 3DS aber auf jeden Fall eine weitere RPG-Perle, die seinen Status als silberne RPG-Plattform ever (hinter der goldenen unerreichten SNES-Ära) festigt

    #945211
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    könnt ihr mir spiele mit ähnlichem kampfsystem wie transistor nennen? glaube parasite eve wäre zb eins

    #945212
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    DQ11 auf dem 3ds nutzt den unten schirm als retro darstellung. man kann im kampf auch auf retro 2d stellen.
    Es wurden auch kämpfe auf dem 3ds gezeigt….ich vermute die 3ds version ist weiter. hoffe die kommt nicht vorher..das würde der ps4 version schaden.


    @Spacemoonkey

    Ja Parasite Eve 1 hatte so ein Kampfsystem.
    Vagrant Story hatte sowas ähnliches.

    #945213
    link82link82
    Teilnehmer

    hier ein Haufen Bilder:
    http://www.gamefront.de/archiv07-2015-gamefront/Dragon-Quest-XI—Logo-PS4-3DS.html

    beide Versionen sehen imo ganz nett aus, aber auch nicht unbedingt “jaw-dropping”

    #945214
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    könnt ihr mir spiele mit ähnlichem kampfsystem wie transistor nennen? glaube parasite eve wäre zb eins

    Oh, das ist schwer, wie schon genannt, Parasite Eve, Vagrant Story ( Vagrant Story ist jedoch eine RPG Simulation, die viel Einarbeitungszeit benötigt, Aya Breas Einsatz ist da wesentlich verzeihender ) Bastion vielleicht noch, das ist etwas mehr Action orientiert,alle Tales kann man da noch nennen und auch das Xenoblades, ansonsten müsst mal mal genauer nachschauen !

    #945215
    link82link82
    Teilnehmer

    Gameplayvideos von beiden Versionen:

    http://www.gamefront.de/archiv07-2015-gamefront/Drgaon-Quest-XI—PS4-Gameplay.html

    joar ok, hätte mir beide Versionen irgendwie spektakulärer erhofft

    #945216
    UllusUllus
    Teilnehmer
    link82 wrote:

    hier ein Haufen Bilder:
    http://www.gamefront.de/archiv07-2015-gamefront/Dragon-Quest-XI—Logo-PS4-3DS.html

    beide Versionen sehen imo ganz nett aus, aber auch nicht unbedingt “jaw-dropping”

    Erstaunlich, normalerweise ziehe ich die großen Konsolen allein wegen dem größeren Bildschirm den Handhelds vor, die ich auch mag vor, aber hier gefällt mir die 3DS Version vom Design her viel besser, die sieht aus wie das Remake vom 7er und wirkt knuddeliger und chibihafter, sehr interessant ist da der untere 3DS Bildschirm, der scheint die ganzen Gebiete in einer 8Bit Nes Grafik darzustellen !

    #945217
    link82link82
    Teilnehmer

    bei mir wird das Grübeln kommen, weil ich halt mittlerweile viel in der Bahn sitze auf dem Weg von/zur Arbeit und DQ8 zum Beispiel sehr sehr grindlastig war, das würde sich dann anbieten

    PS:
    laut Fuffel soll DQXI dann auch für NX umgestzt werden, also vielleicht dann ja Crossplay zwischen 3DS und NX???

    #945218
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    @ Kiskeru und Ullus
    ja vagrant story sieht mir nicht besonders einsteigerfreundlich :) hab auch etwas probleme mit dem charakterdesign.
    bastion hab ich schon :)

    #945219
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    @ Kiskeru und Ullus

    ja vagrant story sieht mir nicht besonders einsteigerfreundlich :) hab auch etwas probleme mit dem charakterdesign.

    bastion hab ich schon :)

    Vagrant Story war wegweisend, es war eines der ersten Games die ein Crafting System hatten, der Kampfbildschirm mit der Kuppeleinblendung inklusive Körperteilanvisierung für die Reichweite ist Hammer, immer noch, das Design war auch im Vergleich zu den Anime orientieren Konkurrenten auch erwachsen und wie bei Parasit Eve auch westlich angehaucht, inhaltlich und vom Schwierigkeitsgrad ist das Game jedoch ein harter Brocken, es kan unter Umständen vorkommen, das man hängt, weil man keinen Schaden mit irgendeiner Waffe bei einem gewissen Gegnertyp macht, die Waffenaffinitäten gegen Gegner spielen eine sehr große Rolle, ich musste lange gegen lizardman kämpfen, das mein Speer überhaupt im Plus Bereich gegen Drachen im Affinitätslevel angelangt ist, erst dann macht man gegen einen gewissen starken Drachenbiss im späteren Spieleverlauf erst einigermaßen Schaden, das reine Level Up System ist hingegen kaum ausgeprägt und nahezu unwichtig, wichtig ist das Affinity Level und die Ausrüstung, man braucht viel Geduld, wenn man damit zurechtkommt und das Crafting System beherrscht ist die Spieltiefe sehr hoch, das Game belohnt dann reichlich, auf der PS One ein Klassiker und großartiges Spiel immer noch, der hoch geschätzt wird, ich hab es letztens auf der Vita nochmal gespielt bis in die Katakomben, Sansibal liebt das Spiel über alles !

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