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  • #945325
    UllusUllus
    Teilnehmer
    Spacemoonkey wrote:

    hm ok. jedenfalls ist es hübsch.

    werd dann wohl noch paar transistor durchläufe machen und die limiter endlich ausprobieren. sehr coole art den schwierigkeitsgrad zu verändern :)

    hab auch mit bastion angefangen. gefällt mir bis jetzt sehr gut aber der kampf ist in transistor besser find ich

    Transistor hat mir auch gut gefallen, ich hab zwar gar nix kapiert von der Story,aber was soll’s !

    Bastion hab ich auch auf dem iPad, aber das Game gefällt mir nicht, ich finde das Teil bietet zu wenig vom Spielerischen her und wirkt trotz der hübschen Optik billig, auch die Umgebung wirktgewöhnungsbedürftig, das Spiel hat einen ganz komischen Ablauf, komische Feinde, komisches Setting, nix für mich.

    Erstaunlicherweise hat ja Transisor auch so ein ganz eigenes Setting, aber das gefällt mir, weil dort auch das Gameplay wesentlich mehr rpgmässig ist !

    #945326
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Bastion ein ein richtig tolles Kleinod.
    Hab’s damals auf der XBox360 gezockt.
    Komplett entgegengesetzte Meinung zu Bastion wie Ullus.

    Das hat so eine tolle Atmosphäre, die Melancholie, der Geschichtenerzähler ist super, das Gameplay teilweise nicht unbedingt originell, aber wertig, die Challenges waren auch ziemlich gut (weil happig), das Artdesign hat mir richtig getaugt und der unvergleichlich schöne Soundtrack hat sich tief in mein Herz gebrannt.

    Absolut tolles Spiel für mich.
    Transistor liegt noch unbespielt auf der Platte. Aber da freue ich mich schon richtig drauf.

    #945327
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    vagrant story lieber auf englisch oder auf deutsch? ist im us store gerade im angebot aber wenn es so schwierig zu lernen ist brauch ich eigentlich nicht auch noch sprachprobleme dazu

    #945328
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    die us- bzw. ntsc-version ist bei vagrant story glaub ich besser. die pal-fassung hatte nämlich keine geschwindigkeitsanpassung soviel ich noch weiss. und das ist schlecht, weil man da glaub bei solchen comboschlägen timing benötigt und irgendwie im richtigen augenblick den knopf drücken muss.

    /e
    hier jedenfalls sagt man, dass die pal-fassung nicht so der bringer wäre:
    http://www.gamefaqs.com/boards/914326-vagrant-story/52178078

    mit guten pal-anpassungen hatten es die hersteller damals noch nicht so. also lieber us- bzw. ntsc-fassung kaufen.

    #945329
    shifushifu
    Teilnehmer

    Das hatte damals glaub ich auch noch mit fetten Palbalken zu kämpfen. Das Spiel ist gut wenn man auf interssante Charaktere, eine ungewöhnliche Geschichte und uaf das Waffenmodellieren steht. Auch wenn Vageant Story es mit den Waffen leicht übertrieben hat. Ich musste später bei fast jedem Gegner die Waffe wechseln, weil ich diese zu sehr auf einen bestimmten Gegnertyp spezialisiert hatte. da fällt mir ein, dass Fallout das Körperteil anvisieren von VS ja fast 1:1 kopiert hat :)

    #945330
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Vagrant Story ist spielerisch auf jeden Fall komplex. Brauchst viel Einarbeit, wirst aber mit nem grandiosen Game belohnt.

    #945331
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    alle klar. dann spar ich eben geld und mein englisch wird besser. im us psn grad nur 3 dollar :)

    #945332
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Deutsche Übersetzung ist zweifelhaft.
    Da wird aus Ashley Riot warumauchimmer Ashley Lionet.
    Und Sidney bekommt französischen Dialekt.
    Englische Übersetzung mag Worte enthalten, die du oder ich nicht kennen oder nutzen, aber das ist so beabsichtigt.
    Nicht jeder Anglo kennt auch das komplette Oxford English Dictionary.

    http://www.hardcoregaming101.net/vagrantstory/vagrantstory.htm

    #945333
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab parasite eve und vagrant story jetzt ganz kurz angespielt und bin froh die beiden gekauft zu haben. finde es gut dass man in den kämpfen frei rumlaufen kann wie in transistor. das macht es für mich irgendwie lockerer und weit weniger anstrengend als in anderen rpgs mit rundenkämpfen.
    hab von beiden die us version

    #945334
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Ronyn wrote:

    Deutsche Übersetzung ist zweifelhaft.

    Da wird aus Ashley Riot warumauchimmer Ashley Lionet.

    Und Sidney bekommt französischen Dialekt.

    Englische Übersetzung mag Worte enthalten, die du oder ich nicht kennen oder nutzen, aber das ist so beabsichtigt.

    Nicht jeder Anglo kennt auch das komplette Oxford English Dictionary.

    http://www.hardcoregaming101.net/vagrantstory/vagrantstory.htm

    Gab mal eine Studie, wonach Leute aus den UK gerade mal 600 Worte im Alltag verwenden und kennen, also im Schnitt. :-)

    #945335
    shifushifu
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:
    Gab mal eine Studie, wonach Leute aus den UK gerade mal 600 Worte im Alltag verwenden und kennen, also im Schnitt. :-)

    Das mit dem Verwenden kann ich mir noch vorstellen. Aber auch nur kennen? :O
    Vielleicht fand die Studie in den USA statt. Durch die vielen Einwanderer und den immer größeren Anzahl Lateinamerikanern im Süden könnte dies schon passen. :)

    #945336
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Hätte auch nochmal Bock auf PE und VS. Wo bleibt das verdammte HD Remake?

    #945337
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Wo es verlangt wird.
    In der hochaufgelösten Wahnvorstellung.

    #945338
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Und wenn die schon dabei sind, gleich alles aus den Games rausschmeißen
    und CoD Elemente reinbauen. Wehe wenn nicht. Ashley Riot soll seinen
    Namen gerecht werden.

    #945339
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    als ich vor zwei stunden auf dem klo war, kamen bei mir hinten auch kot-elemente raus.

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