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  • #945385
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich find’s super dass Wasteland 2 für Konsole kommt, zumindest schon mal für PS4. Aber den Termin so nah an Fallout 4 halte ich für mega ungünstig. Hoffentlich geht das nicht unter.

    #945386
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    hoffentlich laesst sich das mit pad gut spielen. wird der port von inxile selbst erstellt?

    #945387
    LagannLagann
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:

    hoffentlich laesst sich das mit pad gut spielen. wird der port von inxile selbst erstellt?

    Ja.

    “We know, and everybody else has stated, that how this thing plays and the controls are going to make it or break it on console,” Keenan admits. “So we’ve been putting some good time into the controller, the inventory and what moves the camera versus the characters. You’re going to be able to see a pretty big upgrade.”

    eurogamer

    #945388
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich hab Wasteland 2 schon länger auf meinem Schirm. Für den PC. Da es nun für die PS4 auch kommt als DC könnte das auch da landen.
    Dass es nah Fallout 4 rauskommt, ist für mich nun nicht so wichtig, da ich Fallout 4 den Vorzug geben werde.
    Aber bedeutet nicht, dass Wasteland 2 nicht auch mal gespielt werden will. ;)
    Der Absatz auf Konsole wird nur vermutlich eher schleppend sein mit Fallout 4 im Genick. Hat sich auf dem PC doch auch nicht so verkauft, wie erhofft, oder?

    Finde sowieso, dass mit Wasteland 2, Shadowrun Returns, Pillars of Eternity, Sword Coast Legends gerade eine echte Renaissance des westlichen Iso-Taktik-RPG im Gange ist.
    Interessant dabei finde ich, dass (fast) alles auch auf Konsole erscheint, obwohl dieses Sub-Genre ja eher auf dem Rechenknecht zu Hause ist. Find ich ziemlich gut.

    #945389
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    Von den aufgezählten finde ich ist WL2 das schwächste gewesen.Wobei ich letzteres nicht gespielt habe es aber durch divinity auswechseln würde.

    Keines von denen ist aber schlecht. Vielleicht etwas doof, dass so viele sehr zeitnah erscheinen. Glaube viele werden sich für max. nur einen entscheiden.

    #945390
    belbornbelborn
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Ich find’s super dass Wasteland 2 für Konsole kommt, zumindest schon mal für PS4. Aber den Termin so nah an Fallout 4 halte ich für mega ungünstig. Hoffentlich geht das nicht unter.

    Freu mich auch.Zusammen mit Divinity,Medieval und dem schon erschienenen Nobunagas Ambition sind das meine Spiele des Jahres.Eventuell kommt noch Tales of Zesteria dazu.


    @SonicFanNerd

    Ich denke mal hängt damit zusammen das Umsetzungen auf Konsole nicht mehr so kompliziert sind und man die Euros aus dem Verkauf gut gebrauchen kann.Hoffe allerdings,daß es auch jemand kauft

    #945391
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das betrifft ‘nur’ die Konsolenfassungen. Die PC-Versionen sind längst alle draußen, bestenfalls erscheinen da in dem Zeitraum Complete Editions.

    @PC und Verkaufszahlen:
    Immer ein schwieriiges Thema, weil der Markt in vielen Ländern mittlerweile komplett digital ist bei oft mehreren Anbietern. Gerade solche ‘kleineren’ Titel haben dann oft keine nennenswerten Retail Verkäufe aber gehen digital dennoch gut. Mein letzter Stand der Dinge war dass man (Fargo) mit den Wasteland 2 VK-Zahlen recht zufrieden wäre. Verkäufe am Anfang waren aber wohl nicht so wie gewünscht.

    Vllt. haben solche Titel einfach bessere Longseller Qualitäten als die modernen AAA Titel, die teilweise in der ersten Woche den Großteil ihrer Abverkäufe haben

    #945392
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    SonicFanNerd wrote:

    Der Absatz auf Konsole wird nur vermutlich eher schleppend sein mit Fallout 4 im Genick. Hat sich auf dem PC doch auch nicht so verkauft, wie erhofft, oder?

    wasteland 2 wurde ursprünglich durch kickstarter finanziert. von daher wird man wohl nie mit großen absatzzahlen gerechnet haben.
    der aufwand für die konsolenumsetzung dürfte jetzt auch nicht so groß sein. immerhin wird wasteland 2 für gerade mal 40 € auf konsolen verkauft.

    Lagann wrote:
    Ja.

    “We know, and everybody else has stated, that how this thing plays and the controls are going to make it or break it on console,” Keenan admits. “So we’ve been putting some good time into the controller, the inventory and what moves the camera versus the characters. You’re going to be able to see a pretty big upgrade.”

    eurogamer

    cool, wird ich mir noch heute pre-bestellen.

    #945393
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Wasteland 2 und Divinity, das übrigens auch ein Kickstarter war, hab ich mir beide schon vorbestellt, immer her mit den Rpgs, kommt viel raus demnächst östlich und westlich, kann man nur loben ! :)

    #945394
    UllusUllus
    Teilnehmer

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    So, hier noch Bilder von einem neuen Game, sieht zu Handy Game mäßig aus, richtig, es ist Breath of Fire 6, Capcom berühmteste JRPG Franchise erscheint fortsetzungsmässig ( wurde schon hier niedergeschrieben ) für Android und IOS, Konsolenspieler sind zu Recht erzürnt, denn das hier, einfach nur noch enttäuschend, ich wollt ein Breath Of Fire und ein Legend of Mana, ganz im Sinne der Tradition auf Konsolen, was das wieder soll, weiß anscheinend noch noch nicht mal Cacom selber ! :(

    #945395
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ui, sieht gar nicht mal so gut aus. :(

    Das soll BoF VI sein? Generischer Flash-Handy-Game-Style.
    Das verstörende dabei:
    Im Zielmarkt Japan/Asien könnte das durchaus ziehen und erfolgreich sein.
    Die nächste Serie, die quasi wiederbelebt wird, um sie zu verheizen.
    /shrug

    #945396
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Auf gut Deutsch, das neue Breath of Fire ist scheisse, sorry für die harten Worte, vor allen Dingen ist das Spielprinzip mit Sicherheit sehr oberflächlich, zu billig und viel zu simpel gehalten, wie bei Handy Games üblich Story wird überhaupt keinen Stellenwert beigemessen bekommen, es gibt aber auch positive Titel auf IOS und Android, das sehr beliebte Stategie Aufbau Game Summoners War mit sehr vielen Jrpg Elementen und isometrischen Rundenkampfbildschirm, zum Beispiel.

    allein das Monszerbeschwören ist sehr zufallsabhängig, man weiß nie was man kriegt, motiviert ungemein, , das sehr viel Liebe drin, Design super, macht arg süchtig, hat jedoch auch Mikrotransaktionen mit realem Geld, mich konnte man auch schon damit im kleineren Bereich fangen, aber ich hab es aufgehört zu spielen, ist zu gefährlich, wie einem da die Entwickler das Geld aus der Tasche leiern und auch noch dabei zum Teil erfolgreich sind , denn das Spiel besitzt einen sehr hohen Production Value !

    #945397
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hoffe wasteland 2 hat erfolg auf konsole damit shadowrun auch kommt.
    sind die dinger eigentlich superkomplex oder kommt man da gut rein? glaub wastelnad 2 soll schwer aber nicht zu komplex sein wenn ich da nichts verwechsle

    es kommen echt zu viele gute spiele :)

    #945398
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    WL 2 ist eigentlich sehr simpel. Das Kampfsystem ist vergleichbar mit Xcom. Bei WL 2 ist das Skill System sehr simpel. Man kann in Waffen oder in sonstige Fähigkeiten skillen. Munition ist eine Ressource in dem Spiel.
    Shadowrun ist auch vergleichbar mit Xcom. Du kannst nur die Hauptfigur wirklich selbst leveln. Die Nebenfiguren sind vorgegeben und leveln sehr beschränkt auf.
    Daher spielt es sich so als ob es Klassen in dem Spiel gibt. Shadowrun ist sehr linear.

    Divinity würde ich von der Welt, Figuren, Komplexität und Kampfsystem vor den anderen zwei sehen. PoE ist da vergleichbar gut.

    Hab mir Sword Coast Legends angeschaut und als DnD Freund bin ich sehr angetan. Glaube es wird mir besser gefallen als PoE.

    #945399
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    das passt. mag den kampf in xcom :)

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