RPG Thread
Home › Foren › Games-Talk › RPG Thread
- Dieses Thema hat 3,533 Antworten, 148 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
captain carot vor vor 5 Tage, 11 hours aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
24. September 2015 um 13:19 #945415
link82Teilnehmerwieder neue Charas für Project X-Zone 2 bestätigt, diesmal aber eher durchschnittlich interessante…
Quote:Ryo Hazuki aus Shenmue, Ingrid aus Street Fighter Alpha 3 MAX und Estelle aus Tales of Vesperia werden ebenfalls im neuesten Teil spielbar sein.Quelle: Consolewars
http://www.consolewars.de/news/58671/project_x_zone_2_weitere_charaktere_bestaetigt/
(Screenshots)24. September 2015 um 13:54 #945416
KiskeruTeilnehmerestelle war doch auch schon im ersten Spiel. Oder wurde irgendwo mal gesagt, dass die FIguren aus dem ersten nicht im zweiten haben werden?
Ging jetzt erstmal davon aus, dass die nur neues Zeug haben werden.
24. September 2015 um 14:45 #945417
ZetsuboudaTeilnehmerKiskeru wrote:Mich verwundert es, dass noch kein psv all inclusive Spiel angekündigt wurde.
Hab mir bisher jeden Teil doppelt geholt. Leider….disgaea kann echt in Sucht enden.Von NIS selbst wurden Vita-Ports der letzten beiden Titel (also D:D2 und D5) kategorisch ausgeschlossen, da die Leistung nicht ausreichen soll.
Bei #4 hat man das schon in Ansätzen gemerkt, wenn man z.B. in der Item World unterwegs war. Mit dem aktuellen Titel
würde die Kiste sich wahrscheinlich aufhängen, da die Anzahl der Charaktere auf Karten teils drastisch erhöht wurde.24. September 2015 um 15:21 #945418
KiskeruTeilnehmerGut zu wissen. Hab mich immer gewundert warum D:D2 nicht auf der vita erschienen ist. Ja, bei Teil vier gab es zum Teil heftige slowdowns.
24. September 2015 um 20:04 #945419
ZetsuboudaTeilnehmerBad news, everyone (looking forward to Disgaea 5): Das Releasedatum wurde für Europa auf 16.10. verschoben.
Wie gut, dass der geplante Urlaub noch nicht genehmigt wurde… -.-25. September 2015 um 7:32 #945420
buppleTeilnehmerHey Belborn,
belborn wrote:Finde wirklich nichts was mich groß vom Hocker reißt,aber das Gesamtpaket stimmt. […]
Zeitaufwendig ist ESO trotzdem,bin bei Lvl 42 und habe mind 100h versenkt,aber das Spiel geht trotzdem flott von der Hand(auch dank gewohnter Padsteuerung)Danke für den ausführlichen Bericht und deine Einschätzung!
Gruß,
bupple27. September 2015 um 18:38 #945421
ZetsuboudaTeilnehmerEin Schwung Neuigkeiten zu Star Ocean 5. [leidlich übersetzte Quelle: dengekionline]
– Held Fidel, Kamerad Victor und der Protagonist von SO3, Fayt Leingod, teilen sich zu einem gewissen Prozentsatz ihr Moveset.
So kann der blonde Recke (32) dank der Lehre bei Fidels Vater einige von dessen Skills nutzen, versteht sich jedoch eher auf den doppelhändigen Kampf (Schwert+Scheide) und das Zerhacken von Feindgruppen.

Reiseführer Fidel (23) ist mit seinem Einhandschwert etwas schneller in Angriff wie Kombination und darf nach jüngsten Einschätzungen auf Fayts OP Move ‘Side Kick’* sowie ‘Ethereal Blast’** und ‘Air Raid’*** zurückgreifen:
*
**
***
(Der japanische Text könnte noch einen Hinweis auf den Skill ‘Mirror Slice’ aus SO2 beinhalten)Doch wie steht es um die magischen Fähigkeiten?

– Fidels Kindheitsfreundin Miki (18) erinnert nicht nur vom Hintergrund an Sophia Esteed (SO3), auch die Zauber sind ähnlich.
Miki konzentriert sich vornehmlich auf die Heilung oder Fernangriffe erdiger/feuriger (‘Explosion’)/heiliger Art…

– Die grünhaarige Zaubermaus Fiore (25) wirkt dagegen lieber mit Wind, Wetter und Dunkelheit auf das Gegnervolk ein.

Auch der Support gehört zu ihrem Bereich, z.B. mit ‘Angel Feathers’.Über die Lütte Lillia und den grünen Nahkämpfer ist bisher so gut wie nichts bekannt.
Dafür wurde etwas Licht auf Kampffeatures geworfen.
– Das auf der letzten Seite abgebildete System (Stein-Schere-Papier) lässt sich folgendermaßen zusammenfassen:- O-Taste – Schnelle schwache Angriffe, die abgeblockt werden können
- X-Taste – Starke Angriffe (erkennbar an blauer Aura) mit längerer Ausführungszeit, brechen das Abblocken
- []-Taste – Block*, der mit starken Angriffen gebrochen wird
*

Zu der rechts in den Bildern befindlichen Leiste (‘Reserve Gauge’) gibt es im Moment folgende Infos:
– Erfolgreiche Aktionen wie Blocks (auch Angriffe? Text unklar..) oder Konterangriffe füllen die Leiste unterschiedlich stark bis zu fünf Mal und bescheren der Truppe Fol (die Währung in Star Ocean), Erfahrungs- oder Skillpunkte. Anscheinend Auslöser für heftige Spezialangriffe?Wo mag die Reise hingehen?
28. September 2015 um 8:58 #945422
DerPandaTeilnehmerStar Ocean 5 wird der hammer
freue mich eh schon tierisch darauf und mit jeden neuen bilder/videos steigt die vorfreude^^28. September 2015 um 11:33 #945423
UllusTeilnehmer@ Kiskeru: Danke für die neuen SO5 Screenshots und das sieht ja richtig gut aus, wo hast du denn die schicken Screenshots her, auch im Kampfbildschirm wird genau wie außerhalb bei der Figurenbewegung durch die Szenarien immer deutlicher, das das Spiel immens White Knight Chronicles, Shining Resonance und Tales of Vesperia ähnlich sieht, im Endeffekt ist das sogar so ähnlich, das alle vom selben Entwicklungsteam stammen könnten.
Die pralle grünhaarige Zauberhexe Fiore ist cool, man erkennt sogar ein bisschen die Pobäckchen !

Sehr feminin !
28. September 2015 um 12:24 #945424
KiskeruTeilnehmerDas war ich nicht….ich leite den Dank aber gerne an Zetsubouda weiter.
Mir gefällt auch was ich sehe.
FInde aber nicht , dass es WKC ähnlich aussieht. Der Artstyle ist auch deutlich anders als bei ToV. Die Heilerin sieht vielleicht etwas wie Estelle aus.
28. September 2015 um 15:00 #945425
ZetsuboudaTeilnehmerTja, ist angekommen. Gern geschehen.

Die Screenshots sind aus der gleich am Anfang angegebenen Quelle gesprudelt. (Da findet sich noch ein wenig mehr von Fiore)
Lediglich die Übersetzung hat etwas Schwierigkeiten bereitet, was bei googles Kauderwelsch keine große Überraschung sein sollte…
Kennt man jedoch die Vorgänger, findet man sich in Bezug auf die Skills besser zurecht.
Für den Artstyle zeichnet (wie in früheren Posts erwähnt) Akiman – Akira Yasuda – verantwortlich. In etliche Street Fighter-Teile involviert.3. Oktober 2015 um 9:38 #945426
UllusTeilnehmerZorro, die Persona von Morgana, stilecht mit grazilem Degen !
Ein Blick vom Schulgebäude…
Das herumturnen auf den Dächern macht neugierig, ob das jetzt die Dunegons schon selbst sind, keine Ahnung…
Eine weitere Gasse der Stadt, Hammer, soviel Style !

Hier haben wir links den fünften bestätigten Character, dieser hört auf den Namen Yusuke !
So, das reicht nun mal, ist ja sowieso kaum mehr auszuhalten, bis das Game eintrudeln wird !
3. Oktober 2015 um 9:40 #945427
UllusTeilnehmerEs gibt viele neue Screenshots zu PERSONA 5 !

Yipiehhhh ! ^^
( Sorry, ich hab sie diesesmal nicht skaliert, es fehlt bei manchen ein bisschen was vom Bildausschnitt )
Ich flipp ja in meinem Alter nicht mehr aus, aber das eine Bild hier sieht einfach nur extrem geil aus, Ryoji, Anne und der Hauptcharakter in der Game Engine, ein Quantensprung in grafischer Hinsicht im Vergleich zu den Vorgängern !

Der Casino ? Dunegon in Aktion !
Solche Korridore riechen immer verdächtig in Jrpgs nach Boss Battles !
Anne und ihre Persona namens Carmen in detaillierterer Ansicht !
Das hier sieht schon ein bisschen aus wie in Zelda, wenn Link eine Truhe öffnet, der hat zwar keine Anne bei sich, aber dafür Epona !

Und schon wieder Anne, die sich in den Vordergrund spielt, mit belehrendem Zeigefinger, die Halbamerikanerin scheint ziemliches Temperament zu besitzen !
Mysteriös, was diese schwebende Krone aussagt, da kann ich mir momentan keinen Reim draus machen, allerdings gibt es seit Persona 3 diese großen Käfer mit Krone als normale Gegner !
Eine neue Freizeitbeschäftigung wie in den Vorgängern um bestimmte Skills zu boosten, zocken, auffallend hier hat Morgana, die Katze eine ganz normale animalische Form….
3. Oktober 2015 um 10:21 #945428
KinskiTeilnehmerDas Game sieht auf jeden Fall mega vielversprechend aus.
5. Oktober 2015 um 7:08 #945429
link82Teilnehmersieht wirklich gut aus

(ein mindestens gutes Artdesign ist für mich auch so ziemlich das Wichtigste bzw. Grundvoraussetzung bei einem RPG) -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.
















