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  • #945565
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Hey Lagann,

    das ist so ungefähr die zusammengefasste Geschichte von Cloud. Rückblickend nachvollziehbar, vor allem mit den Interpretationen, Analysen und Theorien aus dem Internet; hier sei die Cetra Connection erwähnt.

    Während des Spielens, vorallem beim ersten Durchlauf, blickt man davon recht wenig. Der Teil mit der Flucht von Zack und Cloud ist ein optionaler Erzählstrang, wenn man zu Aeris’ Eltern geht. Clouds Bericht in Kalm sowie das Aufräumen seiner Erinnerungen mit Tifa im Lebensstrom haben einen großen zeitlichen Abstand. Die kleinen Storyeinwürfe plus das notwendige Leveln ziehen die Hauptgeschichte etwas auseinander. Daher war es schwierig, die Geschichte richtig zu erfassen. Die hakelige Übersetzung trug auch dazu bei.

    Vielleicht bietet sich da eine Zusammenfassung gegen Ende des Spiels an, eine Art Lagebericht von Cloud oder Tifa. Könnte man beim Remake ja einfließen lassen ;)

    Gruß,
    bupple

    #945566
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Versteh was du meinst.
    Ich weiß nicht, ob ich das nach dem ersten Mal auch nicht alles geblickt habe, habs insgesamt drei- viermal durchgespielt, deshalb kenn ich mich noch recht gut aus, auch wenn das letzte Mal über zehn Jahre her ist.

    #945567
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    habs insgesamt drei- viermal durchgespielt

    Mann, ist bei euch die Schule abgebrannt? XD

    #945568
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Nich hintereinander.
    Innerhalb von acht Jahren.
    Ich hab alle FFs außer VIII mindestens zweimal durchgespielt.

    #945569
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Ich habe Teil 7 ebenfalls 3-mal durchgezockt.
    Na ja, zumindest fast; einmal ist mir mittendrin die Memory Card
    mitsamt knapp 40-stündigem Spielstand abgekratzt…
    Schöner Mist!

    Auch heute lege ich den Titel ab und an für ´ne kleine Runde ins Laufwerk.
    Einfach mal ´ne Stunde in der Gegend rumlaufen, ein paar Kämpfe bestreiten, den Sound genießen oder mich im Gold Saucer rumtreiben…

    #945570
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das war mir schon klar, nur gilt FF7 ja auch nicht als Happen zwischendurch. Der Unterschied zu einem Action RPG ist, dass man vermutlich nicht weniger grinden muss, da rundenbasiert und die Kämpfe damit weniger mit Skill zu tun haben, besonders da die Zufallsbegegnungen auch recht häufig waren.

    Das Remake würde mich genau aus dem Grund nämlich reizen, wenn man da solche Schwächen ausbügelt. Heute könnt ich mir das in der Form nicht mehr geben. Das mag aber auch an der Optik liegen. Bei 16Bit Grafik ist die Grinderei ja noch dieselbe, hat aber irgendwie mehr Charme.

    Wann wäre eigentlich das nächste relevante Datum, wo man mehr dazu erfahren könnte? Hab keinen blassen Schimmer von den Messen in Japan und wann die alle sind.

    #945571
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    7 Hab ich bestimt schon im zwei stelligen Bereich durchgespielt. Die Steam Version müsste ich aber mal zuende spielen.

    #945572
    Red XIIIRed XIII
    Teilnehmer

    Die Anzahl der Zufallsbegegnungen wurden ja damals für den West-Release schon ein ganzes Stück zurückgefahren, um den
    interessierten Käufer nicht gleich wieder zu verschrecken.
    Bei Teil 8 waren diese dann wieder auf japanischem Standard. Da hab´ ich dann etwas blöd geschaut, als einen doppelt soviele
    Random Encounters erwarteten.
    Auf die Teile kann ich im Remake getrost verzichten.

    #945573
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Ich hoffe nur das die im Remake vom 7er nicht den Puff rausnehmen oder entschärfen, das ist doch der einzige Grund das Spiel in besserer Optik aufzulegen: Cloud in Frauenkleidung. (^_^)

    A5iwtlN.jpg

    #945574
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Das war mir schon klar, nur gilt FF7 ja auch nicht als Happen zwischendurch. Der Unterschied zu einem Action RPG ist, dass man vermutlich nicht weniger grinden muss, da rundenbasiert und die Kämpfe damit weniger mit Skill zu tun haben, besonders da die Zufallsbegegnungen auch recht häufig waren.

    Das Remake würde mich genau aus dem Grund nämlich reizen, wenn man da solche Schwächen ausbügelt. Heute könnt ich mir das in der Form nicht mehr geben. Das mag aber auch an der Optik liegen. Bei 16Bit Grafik ist die Grinderei ja noch dieselbe, hat aber irgendwie mehr Charme.

    Wann wäre eigentlich das nächste relevante Datum, wo man mehr dazu erfahren könnte? Hab keinen blassen Schimmer von den Messen in Japan und wann die alle sind.

    Du kannst mit relativ niedrigem Level abschließen, was halt die Kämpfe anspruchsvoller macht. Oder du grindest wie doof. Wenn man zwei Mal Bahamuth 0 mit Quadrazauber gemastert hat, ebenso Knights of the Round und die krasseren Limit BReaks wie Clouds Omnischlag, dann ist der Endfight halt extrem fix abgefrühstückt.
    Die Ruby und Emerald Weapon sind da schon schwieriger als der Endkampf. Wenn ich das richtig im Kopf hab muss man gerade unter Wasser extrem vielee HP in kurzer Zeit abziehen können. Schon länger her.

    Grinden macht halt hier vor allem einfacher. Die Gegner leveln alle nicht mit.

    #945575
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    FF7 habe ich auch im zweistelligen Bereich durchgespielt. Durch grinden kann man die Spielmechanik aushebeln. Substanzen wie Feindeskönnen, Zeit und Schutz braucht man nicht unbedingt. Aber mit geschicktem Ausnutzen von Schwachpunkten kann man ohne Grinden relativ weit kommen, das macht auch Spaß. Es gibt viele schöne Tricks, zum Beispiel die Substanzen Hades und Zusatzeffekt koppeln. Oder Phönix und endgültiger Angriff ;-)

    Emerald Weapon hat einen 20 Minuten Countdown. Den kann man mit einer Unterwasser-Substanz ausschalten.

    Gruß,
    bupple

    #945576
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Stimmt. An die Unterwasser Substanz hatte ich nicht mehr gedacht. Wie gesagt, mittlerweile schon lange her. Glaub der letzte Durchgang war 2005. Und die beiden Weapons hab ich da nicht mehr gemacht weil kein Bock. ^^

    #945577
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Wenn ich mich Recht entsinne, braucht man für Emerald Weapon 12mal Knights of the Round oder Omnischlag.
    Ruby ist ohne Phönix und finaler Schlag kaum zu schaffen, glaub ich.

    #945578
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Bei Ruby muss man mit zwei K.O. Charakteren in den Kampf gehen, sonst fängt er die mit den Armen ab. Auf das Remake freue ich mich schon.

    #945579
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    CK wrote:
    Das war mir schon klar, nur gilt FF7 ja auch nicht als Happen zwischendurch.
    captain carot wrote:
    Du kannst mit relativ niedrigem Level abschließen, was halt die Kämpfe anspruchsvoller macht.

    Letzte oder vorletzte AGDQ nen Speed Run dazu geschaut, das Spiel dauert doch nur 2,5 Stunden. (>_<)

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