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captain carot vor vor 5 Tage, 18 hours aktualisiert.
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AutorBeiträge
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16. September 2016 um 14:24 #945880
KinskiTeilnehmerUllus wrote:Wir beide sticheln gerne so wie Günter Jauch !
Günter Jauch trägt eine Brille !
16. September 2016 um 14:38 #945881
UllusTeilnehmerDann danke an Queen Nintendo und Prinz Square Enix, aber eigentlich gebührt ja auch Dank der PS One vom Original und den richtigen Entwicklern vom Remake !

Das Game liegt gerade eingepackt vor mir, nicht mehr lange…
17. September 2016 um 1:50 #945882
ChrisKongTeilnehmerIst die Dankesrede mal vorbei? Hier gibts gar nichts zu danken, die machen das für harte Währung.
17. September 2016 um 5:31 #945883
ghostdog83TeilnehmerDanke Chris.
17. September 2016 um 6:17 #945884
ChrisKongTeilnehmer
17. September 2016 um 6:45 #945885
ghostdog83Teilnehmer
17. Oktober 2016 um 17:30 #945886
UllusTeilnehmerIch bin gerade an der World of Final Fantasy Demo auf der PS4 , die heut im PSN raus ist und oha…. es ist gar nicht verkehrt, macht keinen schlechten Eindruck, das Game.
Wenn es um Square Enix geht darf man seit der Fusionierung immer skeptisch sein, da Square schon lang nicht mehr das ist was es war, doch in dem ehemaligen König Square schlummern immer noch Reserven und ab und kommen auch noch Überraschungen !
Ein paar Eindrücke, das Spieltempo ist mal sehr gemächlich, die Figurem knuddelig süss, die Hintergründe richtig fein, sieht insgesamt schon gut und sauber aus, in dem Gebiet mit dem Fort und den grünen Wiesen stehen Chibis von Cloud, Squall und Co rum, die nach Befragen ein Item rausrücken und mehr oder weniger sinnvolle One Liner von sich geben, sogar die US Originalsprecher sind mit an Bord.
Ein merkwürdiger Stilbruch ist, dann wenn die Chibis mit erwachsener Stimme reden, aber auch ein witziger Kontrast.
Zudem ist das Game vom Gebiet her sehr übersichtlich, das darf man loben, der Schwierigkeitsgrad ist übrigens taffer als es der Look vermuten lässt, da haben auch jüngere Spieler, für die das Game vorrangig konzipiert ist,,etwas mehr zu schwitzen.
Den Kampfbildschirm darf man sogar vorspulen, man darf typische Monster aus der Final Fantasy Reihe einfangen und pokemonmässig einsetzten, und auf dem Späroboard aufmotzen, erinnert auch etwas mit an Ni No Kuni.
Eine Besonderheit ist das Stapeln, das zwar etwas lächerlich und gewöhnungsbdedürftig aussieht, aber spielmechanisch viele Vorteile bringt, unsere Hauptfiguren Reynn und Lann setzen die Monsterchen auf ihren Kopf und stapeln dadurch auch Statuswerte die sich mit ihren Werten vermischen und auch mehr Hitpoints bringen, die beiden Protagonisten können auch eine Chibi Form und eine Kingdom Hearts Look besser proportionierte orientierte Form annehmen.
Der zum Glück rundenhafte Kampfbildschirm geht ansonsten wenig Experimente ein, eher klassisch, etwas monoton, insgesamt wirkt es auch eher ruhig, Dynamik ist nicht viel vorhanden, ausser wenn man die Hero Medallien benutzt, die einen Helden der Final Fantasy Games eine Super Attacke ausführen lassen, hier ist es Blitzball Player Tidus vom 10er.
Man merkt, das sich bemüht wurde, das das Game Kinder nicht überfordern soll, ob das allerdings immer gelingt, ich weiss nicht…
Rydia vom vierten Teil und Leviathan Summon hatte ich in einem Story Trailer im Game entdeckt , wenn man Schatztruhe öffnet.
Es gibt ansonsten keine Cutscene und keine Story Szene in der Demo, dies wurde nicht mit integriert, die Demo stellt die Spielmechanik vorrangig zum Ausprobieren im Vordergrund.
Egal wie das Game aussieht, es zählen die inneren Werte.
Ich hatte es mir mittlerweile als Vollversion vorbestellt und nehm es jetzt auch, gut das man sich durch die Demo einen Eindruck machen konnte.
1. November 2016 um 17:56 #945887
geohoundTeilnehmerVor ein paar Monaten kam ja Fairy Fencer F: Advent Dark Force auf der PS4 raus. Hab mir damals, weil ich Fairy Fencer F auf der PS3 sehr mochte, dann die Limited Edition vorbestellt weil ich scharf auf den Nachfolger war. Eine Woche vor Release hab ich dann mitbekommen, daß es sich nicht um einen Nachfolger handelt sondern um das selbe Spiel, mit zusätzlichen Inhalten. Da war ich dann erstmal enttäuscht, habs dann aber trotzdem kurz angespielt und dann aber ruhen lassen. Jetzt am Wochenende hab ich das Spiel nochmal gestartet und ne Zeit lang gespielt… Zuerst war ich motiviert und dachte: “Scheiss drauf, spiel ichs halt nochmal.” Aber nach 2 Stunden oder so konnt ich es nicht mehr sehen und hab mich selber gefragt, warum ich das auf der PS3 eigentlich so toll fand. Ich seh das jetzt nicht als Fehlkauf, aber bisher ist es trotzdem die größte Enttäuschung in diesem Jahr.
1. November 2016 um 18:21 #945888
UllusTeilnehmergeohound wrote:Vor ein paar Monaten kam ja Fairy Fencer F: Advent Dark Force auf der PS4 raus. Hab mir damals, weil ich Fairy Fencer F auf der PS3 sehr mochte, dann die Limited Edition vorbestellt weil ich scharf auf den Nachfolger war. Eine Woche vor Release hab ich dann mitbekommen, daß es sich nicht um einen Nachfolger handelt sondern um das selbe Spiel, mit zusätzlichen Inhalten. Da war ich dann erstmal enttäuscht, habs dann aber trotzdem kurz angespielt und dann aber ruhen lassen. Jetzt am Wochenende hab ich das Spiel nochmal gestartet und ne Zeit lang gespielt… Zuerst war ich motiviert und dachte: “Scheiss drauf, spiel ichs halt nochmal.” Aber nach 2 Stunden oder so konnt ich es nicht mehr sehen und hab mich selber gefragt, warum ich das auf der PS3 eigentlich so toll fand. Ich seh das jetzt nicht als Fehlkauf, aber bisher ist es trotzdem die größte Enttäuschung in diesem Jahr.
bei mir war der grösste Fehlkauf das dragon quest 7 remake vom 3ds, was eigentlich komisch ist,denn normalerweise ist das handwerklich gut, inhaltlich stärt mich aber sehr viel an dem game.
Das beste Jrpg war das Grand Kingdom, auch wegen dem Strategie Part und weil es die gewohnten Pfade verlässt und eher im aufbau an ipad android jrpgs ernnert.
@ Topic:
Apropos Rpg !
World of Final Fantasy ist ziemlich gut, eine echte square überraschung mal wieder, das kann ich bei 18 Stunden Spielzeit mittlerweile ausplaudern, es braucht lange um zu zünden und hat eine erstaunlich komplexe Spielmechanik und Tiefe wo Kinder, die eher die hauptzielgruppe darstellen da nicht alles verstehen werden.
Die story ist arg dünn, gleichzeitig schwierig zu verstehen, esoterisch und wirft mehr fragen als antworten auf.
Lann und Tamma nerven und labern oft nur absoluten kitschigen Schwachsinn, aber wenn die Final Fantasy Serienstars auftauchen, sind die dialoge sehr schön und witzig, überhaupt sieht das game echt toll aus, auch in den cutscenes, sehr sauber und farbenfroh.
Super, unteehaltsam und amüsant sind die Sidequests mit der Final Fantasy Serienstars, die man mit speziellen Gems freischalten muss.
Die Musik ist klasse, da sind einige ohrwürmer mit dabei.
Der kampfbildschirm ist starr, aber rundenmässig, das ist gut, zudem darf man vorspulen.
Im Prinzip ist das ein Pokemonklon der in der Final Fantasy Welt spielt.
wenn man im Magitek Robo reitet ist die Laufgeschwindigkeit auch wesentlich schneller.
Überhaupt ist das World of Final Fantasy sehr gut spielbar, weil man blendend im Spiel vorwärtskommt, da die cutscenes auch nie zu lang dauern und man sich nie zu lange in einem Gebiet aufhalten muss.
Ein spassiger Spielfluss entsteht, schön locker, entweder länger am stück oder in kurzen stücken.
Und Shiva als Mirage ist einfach cool, nicht verkehrt, das Game, Square baut wieder auf.
1. November 2016 um 23:02 #945889
Lord RaptorTeilnehmer“Die story ist arg dünn, gleichzeitig schwierig zu verstehen, […]”
Hast du Lack gesoffen?
2. November 2016 um 17:56 #945890
UllusTeilnehmerLord Raptor wrote:“Die story ist arg dünn, gleichzeitig schwierig zu verstehen, […]”
Hast du Lack gesoffen?
Nee, der schmeckt mir nicht, ich steh doch auf Benzin !
Scherz beseite !
Ich hab mich etwas verkehrt ausgedrückt, wie öfters jedes Final Fantasy und Kingdom Hearts ist die Story zum Teil zu viel des guten und auch überladen, pseudophilosophisch verschwurbelt, Emma Kros und das Girl with no Name vom Tea Room deuten vieles an, worauf sich insbesondere jüngere und auch ältere Spieler nicht immer einen Reim daraus machen können, es werden mehr Fragen als Antworten aufgeworfen
Auch in den folgenden Cutscenes werden nicht zufriedenstellend logische bzw plausible Lösungsansätze präsentiert, in Angetracht der Zielgruppenorientierung erscheint jedoch mancher verbaler entgleisender Dialogdrehbuch Abschnitt auch nicht besonders prägnant, hinsichtlich der zugrunde liegenden Story.
Der Spieler wird sozusagen vom eigenen Interpretationswert auf der Metaebene zwar als einzelnes Individuum gefordert, kann jedoch auch durch sorgfältiges Ableiten des Behaivorismus und der allgemeinen Verhaltenslehre immer noch zu wenige durchdachte Zusammenhänge erkennen, anzumerken ist auch das in vielen Versatzstücken Vorhandensein der pädagogischen Grundwerte, das kommt dem Game nicht nur didatiktisch durchaus zu gute.
Ziemlich gut Spiel, kurz und knapp.
2. November 2016 um 19:03 #945891
Lord RaptorTeilnehmer“Der Spieler wird sozusagen vom eigenen Interpretationswert auf der Metaebene zwar als einzelnes Individuum gefordert, kann jedoch auch durch sorgfältiges Ableiten des Behaivorismus und der allgemeinen Verhaltenslehre immer noch zu wenige durchdachte Zusammenhänge erkennen, anzumerken ist auch das in vielen Versatzstücken Vorhandensein der pädagogischen Grundwerte, das kommt dem Game nicht nur didatiktisch durchaus zu gute.”
Klingt für mich doch eher nach Lack gesoffen. Kennst du die Begriffe eigentlich, mit denen du hier jonglierst?
2. November 2016 um 19:06 #945892
Cold SeaversTeilnehmerUllus wrote:Lord Raptor schrieb:“Die story ist arg dünn, gleichzeitig schwierig zu verstehen, […]”
Hast du Lack gesoffen?
Nee, der schmeckt mir nicht, ich steh doch auf Benzin !
Scherz beseite !
Ich hab mich etwas verkehrt ausgedrückt, wie öfters jedes Final Fantasy und Kingdom Hearts ist die Story zum Teil zu viel des guten und auch überladen, pseudophilosophisch verschwurbelt, Emma Kros und das Girl with no Name vom Tea Room deuten vieles an, worauf sich insbesondere jüngere und auch ältere Spieler nicht immer einen Reim daraus machen können, es werden mehr Fragen als Antworten aufgeworfen
Auch in den folgenden Cutscenes werden nicht zufriedenstellend logische bzw plausible Lösungsansätze präsentiert, in Angetracht der Zielgruppenorientierung erscheint jedoch mancher verbaler entgleisender Dialogdrehbuch Abschnitt auch nicht besonders prägnant, hinsichtlich der zugrunde liegenden Story.
Der Spieler wird sozusagen vom eigenen Interpretationswert auf der Metaebene zwar als einzelnes Individuum gefordert, kann jedoch auch durch sorgfältiges Ableiten des Behaivorismus und der allgemeinen Verhaltenslehre immer noch zu wenige durchdachte Zusammenhänge erkennen, anzumerken ist auch das in vielen Versatzstücken Vorhandensein der pädagogischen Grundwerte, das kommt dem Game nicht nur didatiktisch durchaus zu gute.
Ziemlich gut Spiel, kurz und knapp.
Und dann fragst du dich warum du immer und immer wieder Aneckst und die Leute mit geschriebenen faulen Eiern und Tomaten nach dir werfen….
2. November 2016 um 19:34 #945893
KinskiTeilnehmerGrillanzünder oder Spiritus, ick saufe bis zum Exitus.
2. November 2016 um 20:33 #945894
rvnModeratorUllus wrote:und lass mich bitte endlich in Frieden, den wir beide harmonieren einfach nicht, zudem möchte ich mit dir auch nicht reden.Ich glaub ich hab ein Dejavu…
BTW ist Lord Raptor einer der friedlichsten und ruhigsten User ist. -
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