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Ansicht von 15 Beiträgen - 961 bis 975 (von insgesamt 3,532)
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  • #943825
    Anonym
    Inaktiv

    zugeben ? xD du stellst das so hin als wäre das eine tatsache wie der morgendliche sonnenaufgang. das ist und bleibt geschmackssache und mit tatsachen hat das wenig zu tun.

    also so seh ich’s.

    #943826
    Anonym
    Inaktiv

    Feindeskönnen ist eine Blue-Mage Technik, die Stargo in FFVI ebenfalls beherrsch. Hinzu kommt Gaus Fähigkeit die Skills fast jeden Gegners im Spiel im Velt zu erlernen, Mogs Umgebungstänze, Cyans Schwerttechniken, Sabins Blitz.Moves, Relms Sketch-Technik…und so weiter und so fort.
    Klar ist das viel und klar braucht man das nicht, aber das ist bei FFVII auch nicht anders.
    Kefkas Motive entpringen seinem durch Magitek-Experimente gestörten Geist…er ist vollkommen irre. Diese Einfachheit seines Antagonistendaseins macht ihn aber auch sehr wirkungsvoll in seiner Rolle und wird durch seine Erscheinung nur verstärkt. Bei der Geschichte um Sephiroth und Jenova ist viel Raum für Spekulation und Interpretation, was ihn sehr mysteriös und unberechenbar macht, aber leider trägt er das nicht nach außen. Sephiroth ist ein visuell unglaublich langweilig gestalteter Bösewicht und trotz aller Motive und Hintergründe beschreitet auch er “nur” den Weg der Zerstörung…also auch nichts neues.
    Ist wohl alles Geschmackssache…

    #943827
    SinthorasSinthoras
    Teilnehmer

    @ jill
    das meine ich ja eben: es gibt meinungen und es gibt auch tatsachen. die tatsache ist: ff7 ist in den wichtigsten punkten ganz klar besser. ergo:das bessere spiel. trotzdem kann man natürlich ff6 besser finden, da es eben auch seine vorzüge hat (wie erwähnt: stil von amano usw.)
    ich hab`s ja mit meinem film-vergleich ganz gut beschrieben (denke ich zumindest).

    ps: genauso ist es eine tatsache,dass ff8 (das ich nicht wirklich mag), ganz klar bessere grafik und sound als ff7 hat.

    #943828
    Anonym
    Inaktiv

    Alles kein Grund zum Streiten,jeder hat sein favourite…

    #943829
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Black Kaindar & Kevin:

    FF VII: Definitiv Cloud und Yuffie, Cait Sith und wahrscheinlich auch Tifa und Aeris.
    FF VIII: Fast die gesamte junge Truppe. Laguna und Co. wohl eher nicht.

    Warum? Ich bin definitiv kein Teenie mehr und wenn ich daran denke, wie mir genau die Teenietruppen der meisten J-RPG´s mit ihren Problemchen auf den Keks gehen ist das ein einfacher Rückschluss.
    Bei FF XII, wo die meisten Chars etwas reifer sind ist das nicht so das Problem. Da sind Vaan und Penelo als Jungspund und chronisch positive eher die Ausnahmen in der Truppe.
    Lost Odyssey bietet eh weitgehend erwachsene Chars, die einzigen jungen sind wirklich Kinder.

    #943830
    SinthorasSinthoras
    Teilnehmer

    wirklich streiten tun wir ja nicht … finde ich zumindest. außer natürlich mit meinem nemesis triforce-finder xD

    #943831
    Kuruno_86Kuruno_86
    Teilnehmer

    @carot: Bei Final Fantasy VII gibt es mit Yuffie doch eigentlich nur einen “typischen” J-RPG-Teenie.
    Die anderen sind doch alle mindestens schon 20 und ich finde sie wirken auch, vom verhalten her, durchaus erwachsen.

    Mit Cait Sith hab aber auch ich so meine Probleme. Wie war das jetzt genau?
    Ein Shinra-Mitarbeiter fernsteuert die Katze die wiederum das weiße große Ding steuert? Hm, klingt so verrückt das es fast schon wieder ganz cool ist… aber eben nur fast. Im Game selbst wirkt ist das alles ganz schön bescheuert.
    Gibt es im Spiel eigentlich einen konkretten anhaltspunkt wer dieser ominöse Shinra-Mitarbeiter sein soll?

    #943832
    Triforce-FinderTriforce-Finder
    Teilnehmer

    Hey, habt ihr das gehört? Ich bin eine Nemesis! Cool!^^

    Da wir es aber gerade ohnehin schon von verschiedenen Antagonisten haben: Die Motivation der meisten “Bösen” ist ja recht hanebüchen. Dasselbe gilt doch aber für den sogenannten Protagonisten. Dessen Aufgabe endet nämlich für gewöhnlich damit den Bösen zu killen. Sind unsere Protagonisten also nicht eigentlich auch Antagonisten? Und haben die Bösen nicht viel mehr Eigenständigkeit? Sind sie vielleicht die wahren Protagonisten?

    #943833
    Anonym
    Inaktiv

    @Kuruno
    Ja den gibt es,Barret nennt ihm bei einem Gespräch mit Caith sogar beim Namen,bin mir aber grad nicht sicher wer es ist,glaub einer von den Turks.

    #943834
    Anonym
    Inaktiv

    streiten tu ich nicht , höchstens darüber das mir die stimme von seymour in ff x nicht gefällt xD als antagonist fand ich den ganz gut , nur die stimme………….

    #943835
    Anonym
    Inaktiv

    Cait Sith wird von Reeve gesteuert

    @Jill
    Ich glaub das war so beabsichtigt,damit man ihm noch weniger leiden kann

    #943836
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @Kuruno: Na gut, er ist 21. Trotzdem ne totale Nervensäge. ^^

    Cloud, Tifa und Aeris sind doch recht stereotyp. Nicht, wenn man FF VII als eines der ersten J-RPG´s spielt, aber wenn man eine gewisse Menge kennt.
    Das find ich bei Kaim Argonar so super. Ohne Gedächtnis scheint er auch so ein gleichgültiger Kerl zu sein, erstmal machen nur die Flashbacks bemerkbar, dass mehr hinter ihm steckt. Je mehr Erinnerungen er bekommt, desto stärker merkt man, dass er ganz anders ist.

    #943837
    Anonym
    Inaktiv
    JillV2001 wrote:
    streiten tu ich nicht , höchstens darüber das mir die stimme von seymour in ff x nicht gefällt xD als antagonist fand ich den ganz gut , nur die stimme………….

    Echt? Wirklich? Da hab´ich was für Dich! ^^

    Eine der schlechtesten…nein, DIE schlechteste Synchro der Seriengeschichte.

    #943838
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Was für eine Frage: in den “wichtigsten Punkten” hat klar der sechste Teil die Nase vorn. Allein dass man dort vier statt nur drei Figuren im Kampf hat, zeigt, dass der siebte Teil bloss ein abgespeckter Aufguss des Vorgängers war.
    Zudem gab es mit Gogo eine für Kämpfe sehr interessante Figur, wie überhaupt die individuellen Fähigkeiten der Figuren dem Kampfsystem mehr Tiefe verliehen haben.
    Weiterhin gab es auch abseits der Haupthandlung mehr zu tun in FF6: Spielte man die verbesserte GBA-Version, gab es zudem noch mehr zu entdecken.

    Allein das Strategie-Minispiel in siebten Teil, das war wirklich nett und für mich das beste am dem ganzen Spiel (dafür war das Chocoborennen und das Ballerspiel komplett überflüssig).

    Von der Handlung wollen wir da mal lieber gar nicht reden: zwar bot schon Teil 6 nicht unbedingt das, was man eine gut erzählte Geschichte nennt, aber der siebte Teil war zu abstrus. Lustig war freilich, dass einige Videospiel-Redakteure seinerzeit, die offenbar nur mit Hollywood- und TV-Schmonzetten sozialisiert wurden, das ganze dann gar als “anspruchsvoll” bezeichneten. Aber unter Blinden ist der Einäugige ja König…

    (Ja, das ist polarisierend – aber gib es zu, Sinthoras: darauf war doch der Beitrag auch angelegt, oder? Und solange wir uns alle dabei auch benehmen, sind verschiedene Ansichten ja in
    Ordnung.)

    Weshalb Square-Enix weder Teil 5 noch Teil 6 wieder veröffentlicht haben (von Dragon Quest 7 ganz zu schweigen), bleibt mir ein Rätsel – freilich wäre das viel Arbeit (die man für die Teile 3 und 4 ja nicht scheute), doch ausgerechnet den streng linearen zehnten Teil, der schon alles Schlechte des dreizehnten Teils vorausnahm, erneut herauszubringen…

    #943839
    Kuruno_86Kuruno_86
    Teilnehmer

    @Blitz: Danke. Wusste ich iwie nicht mehr.

    @carot:Ja, das hat mir bei LO auch sehr gut gefallen. Ich konnte mit Kaim zuerst gar nicht viel Anfangen aber die Flashbacks geben ihn nach und nach Charakter. Diese kleinen Flashbackstorys sind ja sowieso für mich das heimliche Highlight bei LO.

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