Sackgasse – Spiele, die ihr nicht beendet habt/beenden konntet
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Anonym vor vor 6 years, 7 months aktualisiert.
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24. September 2016 um 0:53 #1159120
geohoundTeilnehmerHab Baldur’s Gate nie beendet. Hab damals die deutsche Version (leider…) gekauft und das Spiel hat mich sofort gefesselt. Im fünften von insgesamt sieben Kaptieln ist mir damals die Festplatte verreckt, eine 4GB-Platte von Western Digital, die meine Kollegen und ich “Vollstrecker” nannten. War damals eben die größte
. Hab dann das Spiel auf der Boot-Platte installiert, ein SCSI-Monster von Seagate mit doppelter Bauhöhe und 10.000 U/Min. Trotz vorhandenem Zip-Laufwerk hab ich wieder kein Back-Up des Speicherstandes erstellt und es kam, wie es kommen musste: Auch die Seagate ist mir verreckt, diesmal schon im dritten Kapitel. Danach hatte ich nie wieder Bock auf das Spiel.24. September 2016 um 4:09 #1159121
ghostdog83TeilnehmerBlack & White.
Mehrere vergebliche Versuche und Stunden es zu mögen. Ich habe nach einer gewissen Zeit aufgehört.
Ein Geschenk gewesen.
24. September 2016 um 7:30 #1159122
greenwadeTeilnehmerProbotector auf dem Megra Drive
ich habs nie durchgespielt (auf dem langen weg). es gab einen endgegner den ich nur selten gesehen, und nie besiegt hab. als ich dann ca. 20 jahre später auf youtub gesehen hab das das der letzte boss war musste ich leicht schmunzeln. hätte ich das damals gewusst hätte ich mich bestimmt noch mehr reingehängt.
24. September 2016 um 8:50 #1159123
ZiepTeilnehmerMegaman 9 wartet noch auf Beendigung. Klassiker Battletoads nicht geschafft wegen hoverboards Level. Auf dem Gameboy so ein Knights & Irgendwas.
24. September 2016 um 13:13 #1159124
KinskiTeilnehmerZuletzt The Witcher 3. Aus Zeitmangel, weil ich mit dem Kampfsystem nicht klarkomme
und wegen der 1.000.000 Items auf der Map. Schade drum, ich will es so sehr mögen…9. Dezember 2016 um 0:19 #1159125
Red XIIITeilnehmerZuletzt “Lunar: Silver Star Harmony”.
So gern ich die Playstation-Fassung mag (3x durch); die PSP-Neuauflage schaffte es nicht, mich zu begeistern.
Die Figuren schleichen selbst bei gedrücktem Sprintknopf lahmarschig über den Bildschirm;
ein paar der neuen Synchronstimmen klingen furchtbar und bei der Grafik -so nett sie auch ist-
geht mit der alte Kopffüßler-Charme ab.9. Dezember 2016 um 14:08 #1159126
VreenTeilnehmerBioshock infinity. Der endkampf wo immer mehr Gegner auftauchen und der songbird die zeppeline zerstören muss, war für mich unschaffbar…
9. Dezember 2016 um 20:17 #1159127
LofwyrTeilnehmerIch werde wohl den letzten DLC von Witcher 3 nicht beenden. Ich schaffe den Endgegner nicht.
9. Dezember 2016 um 21:15 #1159128
JonnyRocket77TeilnehmerDer Endgegner von Gianna Sisters Twisted Dreams. Das ganze Spiel war sauschwer aber gerade noch machbar. Beim Endgegner war kein Speicherpunkt und man musste den letzten Level jedesmal von neuem beginnen bis man wieder beim Big Boss war. Das war mir zu frustig.
9. Dezember 2016 um 21:28 #1159129
KinskiTeilnehmerBei mir wird es wohl auf ewig The Witcher 3 sein. Habe es zweimal angefangen und
zweimal abgebrochen. Definitiv ein top Game, aber es zündet nicht.11. Dezember 2016 um 18:34 #1159130
ScorpionXTeilnehmerNeben vielen PS3 Games, wartet u.a. Fallout 4 immer noch auf seine Beendigung.
11. Dezember 2016 um 18:59 #1159131
geohoundTeilnehmerThe Legend of Zelda: Spirit Tracks. Verlier beim Boss (glaube der heisst Glaiss oder so) auf dem Zugdach soviel Energie, daß ich beim Endboss unmittelbar danach keine Chance mehr habe. Geht mir jedesmal so, wenn ich es mal wieder versuche. Scheiss Pen-Steuerung
.8. Januar 2018 um 0:54 #1597957
Red XIIITeilnehmerJetzt wars mal wieder soweit, das ich ein Spiel nicht einfach nur unterbrochen
habe, um es später weiterzuspielen, sondern komplett abbrach und nun verkaufen werde.Laytons Mystery Journey: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre (3DS)
Ich möchte die Vorgänger. Die waren zwar auch nicht immer gleich toll und
unterhaltsam, aber immer kurzweilig genug um bis zum Ende dranzubleiben.
Theoretisch macht der aktuelle Teil ja nichts anders als frühere Teile:
Im Rahmen einer Geschichte mit Leuten reden, Rätsel lösen, Münzen suchen,
Mysterien klären, usw…Doch besonders die Geschichte war so ein Punkt, welcher mir die Stimmung
schon sehr bald kräftig vermieste.Wie man zB. aus dem Maniac-Test weiß, gibt es diesmal keinen großen Fall,
sondern mehrere kurze. Leider wurden davon praktisch alle in den Sand gesetzt.
Die Stories sind zu kurz und vorhersehbar um Spannung aufzubauen; dazu gesellen
sich jede menge dümmlicher Dialoge zum fremdschämen.
Katrielle stolpert zudem mehr über die Lösungen als das sie was löst.
Und spätestens als sich ein Kapitel darum drehte, ein Gebutstagsgeschenk für
die Frau des Polizeiinspektors zu besorgen, war die Langeweile nicht mehr
auszuhalten.Und da war auch noch dieser eine, komplett überflüssige Charakter.
Ernest; Katrielles Assistent.
Ein blasses, nichtssagendes Kerlchen, der lediglich als Stichwortgeber
herhält und sonst nichts zu melden hat.Das beste am Spiel sind noch die 365 Downloadrätsel, was man ja schon aus
den Vorgängern kennt. Hier stört keine dämliche Story und man kann sich
voll aufs kurzweilige raten konzentrieren.2. Oktober 2018 um 10:27 #1624004
AnonymInaktivAh interessanter Thread, auch jetzt erst gefunden. 😀
Bei mir gibt es einige Titel die ich nicht beendet habe. Bei mir gibt es eigentlich nur zwei Gründe, warum ich ein Spiel nicht beende: Zum einen, wenn meine Motivation abrupt abbricht (kommt gerade bei sehr großen Spielen meistens nach ca. 60 Stunden vor) oder es “mir” einfach nicht taugt. (obwohl es oftmals trotzdem gute Spiele sind)
Zu dem Punkt “zu” Schwierige Stellen in Spielen: für mich gab es da auch einige Titel die einfach nur unmenschlich schwer waren, gerade zu SNES Zeiten, wie z.B. super Ghost´n Ghoblins an vielen Stellen, Battletoads in Battlemaniacs, gerade dieses dritte oder vierte Level, wo man mit den Bikes über Rampen etc. fahren musste. Im Koop mit nem Kumpel fast unmöglich zu schaffen.. 😀
Dann ebenfalls damals in einigen Prügelspielen wie Mortal Kombat Shao Kahn, der ohne den gleichen stumpfen Angriffsmuster gar nicht schlagbar war. Schlimm fand ich auch im ersten Guilty Gear I-No, die hat mich echt zur Weißglut getrieben. Heutzutage gibt es bis auf die Souls/Borne Spiele ja kaum Titel die so schwer sind. Dieses Jahr hat mich nur die letzte Walküre aus GoW gefordert, obwohl ich von Anfang an gemerkt habe, das Sie schlagbar ist, wenn man sich gut auf Sie einstellt und das Timing perfektioniert.
2. Oktober 2018 um 10:44 #1624009
AnonymInaktivAlle Spiele vom C64 Mini.
Ich hab die Titel zwar alle mal ausprobiert, die Steuerung mit dem Joystick ist für mich aber eine Qual.
Keine Ahnung wie man damals ernsthaft mit zocken konnte… -
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