Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan!
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ghostdog83 vor vor 11 years aktualisiert.
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10. Februar 2015 um 20:48 #1214915
KinskiTeilnehmerPrinzipiell kann man beide seiten nachvollziehen. Ich wüsste spontan auch nicht was
Ich besser finde sollte.10. Februar 2015 um 20:56 #1214916
AnonymInaktivIch sag schon seit 10 Jahren das man auf die Wertung pfeifen kann… allerdings werden das wieder alle auf die Barrikaden gehen und an diesem antiken System festhalten. Gut fairerweise sag ich auch seit 10 jahren das man auf Tests gänzlich pfeifen kann… Dazu steh ich auch!
10. Februar 2015 um 21:14 #1214917
BelphegorTeilnehmerIch bin mit dem Wertungssystem in Fachzeitschriften aufgewachsen und früher war die Wertung für mich “Gesetz“. Nach der Adolosenz reifte dann zunehmend die Erkenntnis das der Geschmack doch teilweise von der Wertung abweicht.
Ich finde die Wertung zur Orientierung immer noch wichtig,insbesondere wenn es eine gefühlte Sicherheit gibt das Wertung der M!Games und der individuelle Geschmack nicht so fern sind. Dann kann die Wertung für mich den Anstoß geben mich mehr mit dem Spiel auseinander zu setzen oder auch nicht. Beispiel: Killer 7 fand ich in den Vorberichten spannend, nach dem Test nicht mehr.
Ok,die bloßen Zahlen waren nicht so ausschlaggebend wie der Testinhalt mit Beschreibung usw. aber die Wertung biete mir immerhin eine grobe Orientierung und ungefähre Klassifizierung. Auch wenn dies individuell immer wieder abweicht.
Letztendlich meine ich, Wertung bitte zur individuellen Orientierung beibehalten. Aber um das bilden einer eigenen Meinung kommt man als mündiger Mensch nicht herum. Und das ist gut so….10. Februar 2015 um 21:53 #1214918
captain carotTeilnehmerDie Zahlenwertung hat einen Absolutheitsanspruch den sie längst nicht mehr halten kann. Als das System entwickelt wurde hatte das Durchnittsspiel akute Mängel die auch nicht nachträglich gepatcht wurden.
Da sich doch eine Menge geändert. Die Intention dahinter hat heute keine echte Berechtigung mehr. In 90% der Fälle geht es gar nicht mehr darum ob ein Spiel schlecht ist sondern ob es gefällt.10. Februar 2015 um 22:42 #1214919
BelphegorTeilnehmercaptain carot wrote:Die Zahlenwertung hat einen Absolutheitsanspruch den sie längst nicht mehr halten kann. Als das System entwickelt wurde hatte das Durchnittsspiel akute Mängel die auch nicht nachträglich gepatcht wurden.
Da sich doch eine Menge geändert. Die Intention dahinter hat heute keine echte Berechtigung mehr. In 90% der Fälle geht es gar nicht mehr darum ob ein Spiel schlecht ist sondern ob es gefällt.
Wertungen sind immer subjektiv. Folgerichtig sind es nicht 90% sondern 100%. Und diese These gewinnt um so mehr an Bedeutung um so mehr man die Sache im Sinne des Konstruktivismus sieht. Was man wohl muss,weil wir es nicht mit einer Wissenschaft zu tun haben.
Insofern,ja,der Absolutheitsanspurch ist dahin. Aber wenn ihn noch jemand hat, why not? Ist doch sein Ding. Und damit sind wir wieder beim Konstruktivismus
10. Februar 2015 um 23:03 #1214920
ZiepTeilnehmerWertungen sind insofern schon wichtig, da sie zur Werbung besser nutzbar sind als reine Textreviews, gerade bei Kiddies. Wenn Eurogamer das nicht mehr so will, fein, kann man ja mal schauen wie das so ankommt. Ich denke, es wird eher vermisst werden.
Ich würde mir im Gegenteil sogar für die Tests, die auf die Seite hier kommen, noch eine Möglichkeit der Userwertung wünschen. Entweder in Zahlen oder wenigstens Tendenz mit Daumen Hoch-Mitte-Runter, per Account nur einmal abstimmbar. Durchschnittsergebnis wird als Userwertung neben der der Maniacs abgebildet. Bietet natürlich wieder Raum für Trolle, aber ist ja dann auch nicht schlimmer als sonst mMn.10. Februar 2015 um 23:48 #1214921
ChrisKongTeilnehmerUnd was soll das bringen, wenn da jeder eine Wertung abgeben kann? Mit Hatern und Believern wird doch das sowieso verfälscht.
Man macht es sich zu leicht, wenn man sagt, dass es nur noch drauf ankommt, ob ein Spiel gefällt oder nicht. Spiele können durchaus konzeptionelle Fehler haben, die man auch als Kritikpunkt in eine Wertung einfliessen lassen kann.
Für mich persönlich brauch ich keine Wertung. Aber leider werden wir hier auch keine Stimmen finden, was jüngere Konsumenten denken. Der Altersschnitt ist einfach zu hoch. Mag also gut sein, dass hier ein Grossteil sowas nicht braucht, aber ob das auch auf andere zutrifft, sei dahingestellt.11. Februar 2015 um 0:04 #1214922
captain carotTeilnehmerShenmue..
Nein. Ich bleib dabei. Die Prozentzahl wird mehr und mehr reines Relikt. In anderen Medien gibts das auch nicht. Neue Blind Guardian 75% weil der Hansi immer noch nicht gut singt und die Kompositionen wie gehabt sind aber die Gitarrensoli so richtig fett und das Mastering spitze.
Die meisten Musik- und Filmkritiker geben ein Fazit. Eben meist ohne fixe Wertung und ohne Absolutheitsanspruch den ein Zahlenwert eben vorgaukelt. Aktuell ja wieder bei den unterschiedlichen Resi Wertungen.
Nebenbei bemerkt hatte das Urrelease fast durchgehend 85-87%.Alleine die Wertungsdiskusdionen der letzten Zeit um AC Unity, Bayonetta 2 und Alien Isolation zeigen die Probleme. Und damit meine ich nicht nur maniac.de.
11. Februar 2015 um 0:32 #1214923
ChrisKongTeilnehmerSiehs doch mal so, durch die unterschiedlichen Wertungen wird der Diskurs ja angeheizt, was sicher keine schlechte Sache ist. Von daher hat es durchaus sein Gutes. Selber kann man ja die Zahl ignorieren, das muss jeder selber wissen. Auf grund von Texten entsteht nämlich meist keine Kontroverse. Da wäre sicher niemand gekommen und hätte gesagt in der Gamepro fänden sie das Spiel nicht mehr so gut. Nein, die Diskussion wurde eben erst dank der Wertung lanciert.
Ich sehs also ein wenig pragmatischer.11. Februar 2015 um 1:04 #1214924
ZiepTeilnehmerWirklich bringen tut es im Wortsinne nichts, es würde aber zeigen, was die Community so denkt, wenn das denn ernst genommen würde, was ich zugegebenermaßen im Internet nicht zu hoffen wage, weil auch ich immer auf dieses sch… Shenmue verweisen würde. Ich fänds trotzdem interessant, obwohl nur eine Spielerei.
Eigentlich fänd ich es eher seltsam, wenn diverse Magazine eben nicht unterschiedliche Wertungen vergeben. Sind ja auch nur Leute mit verschiedenem Geschmack, die versuchen, etwas zu bewerten.11. Februar 2015 um 5:21 #1214925
IKARUDENSHINTeilnehmerIch finde die Prozentwertung super. Vor allem wenn sie, wie bei der Maniac, von kompetenten Testern ermittelt wird.
Wenn ein Spiel in der Maniac die 90er Marke knackt, dann ist es auch ein sehr gutes Spiel. Diesbezüglich wurde ich noch nie enttäuscht.Als groben Anhaltspunkt finde ich es jedenfalls super. Ein Vertrauen in die jeweiligen Tester natürlich vorausgesetzt.
Wenn ich die Maniac durchblätter fallen mir natürlich die Bewertungskästen auf. Dort sehe ich neben der Zahl auch noch, stichpunktartig aufgeführt, was das Spiel auszeichnet. Bin ich weiterhin interessiert dann lese ich den Testbericht mitsamt den Kommentaren der Redakteure.
Die persönlichen Meinungen der Tester lese ich immer besonders gerne, da sie mir oft verraten, ob man über etwaige Fehler des Spiels hinwegsehen kann, oder ob ein spezielles Spielelement besonders viel Spaß macht.
11. Februar 2015 um 7:32 #1214926
RonynTeilnehmerIKARUDENSHIN wrote:Ein Vertrauen in die jeweiligen Tester natürlich vorausgesetzt.Das bedeutet aber auch, jemanden als Autorität zu akzeptieren.
Bei M! steht ja in jeder Ausgabe wer für was ein “Experte” ist.
Was ernennt jemanden zum Experten?
Interesse und Erfahrung in einem Feld, so das man sich selbst zur Kompetenz erklärt.
Was ist denn nun, wenn ich das eben nicht anerkenne, über diese Selbstkrönung nur lachen kann und mich selbst nur akzeptiere?
Dann verliert als Folge die Zahlenwertung eines anderen ‘Experten’ die Bedeutung für mich.Das System ist für Bequemlichkeit gemacht.
Lässt sich auch sehr schön mit anderen zusammen Steine werfen und wieder mal richtig hassen.
Warum also ändern?11. Februar 2015 um 8:19 #1214927
ChrisKongTeilnehmerAls ich noch klein war, hatten diese Wertungen einen ganz anderen Einfluss. Heute seh ich es als eine Meinung unter vielen, nicht mehr und nicht weniger Wert, als was die Leute hier im Forum schreiben.
Und dann kommt da noch das Bauchgefühl dazu. Einige Geschmäcker weiss man mit der Zeit einzuschätzen und zieht dann daraus für sich die richtigen Schlüsse.Da natürlich jeder Hans seine Meinung im Internet verbreiten kann, ist die Wertung ein Minimaltool, um sich davon etwas abzugrenzen, oder wie Ronyn es formulieren würde, ein stummer Schrei nach Autorität. ^^
11. Februar 2015 um 9:22 #1214928
DGSTeilnehmerJa, denken in absoluten Maßstäben passt anscheinend recht gut zu Videospielen und deren fundamentalistischen Klientel.
Aber mal ernsthaft, ich hab mich gerade selbst im “26 Games Challenge” Thread an Zahlenwertungen versucht. Und jedes Mal, wenn ich ein weiteres Spiel hinzufüge, würde ich am liebsten einen der vorangegangenen Titel neu bewerten. So pendle ich bei AC Unity zwischen 6,5 und 8,5 hin und her. Momentan hab ich mich auf eine 7 festgelegt. Doch je nachdem in welcher Stimmung ich gerade bin, welches Spiel ich gerade gezockt oder auch welches Buch ich gerade gelesen habe, würde ich AC Unity und jedem anderen Spiel in der Liste eine andere Wertung verpassen.
Zahlenwertungen ja oder nein!? Eher nein. Mir persönlich ist es aber egal, weil ich ohnehin lieber einen gut geschriebenen Bericht lese. Was bei Videospielmagazinen ja leider auch nicht immer der Fall ist, um nicht zu sagen, eher selten der Fall ist…
11. Februar 2015 um 9:24 #1214929
RonynTeilnehmerDGS wrote:Mir persönlich ist es aber egal, weil ich ohnehin lieber einen gut geschriebenen Bericht lese. Was bei Videospielmagazinen ja leider auch nicht immer der Fall ist, um nicht zu sagen, eher selten der Fall ist…Hast du dazu ein Beispiel?
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