Sega Spectrum neue Konsole oder Fake oder was ganz anderes?

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  • #1140902
    captain carotcaptain carot
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    @Chris Kong: Beim Lynx waren es sechs Batterien, die hielten angeblich vier Stunden, waren aber meist erheblich schneller durch. Der Lynx II war etwas sparsamer. Gab damals genau einen, der einen Lynx hatte, interessante Spiele waren aber Mangelware.

    #1140903
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Der GameGear war halt wirklich die portable Version der stationären Konsolen, da bot der Gameboy einfach mehr eigenständigere Spiele.

    #1140904
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer
    captain carot wrote:
    …hätte man ein 32X Spiel mit CD-Unterstützung gemacht wäre der Kundenkreis direkt noch mal geschrumpft und so weiter…

    was heisst “hätte”. sie haben!
    Thumb_Corpse_Killer_-_1994_-_Digital_Pictures_Inc..jpg

    #1140905
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mea Culpa, ja, und das hat sich wohl auch eher schlecht verkauft.

    #1140906
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Wie lange spielt man mit dem Lynx? Weniger als 4 h? Ich weiss nur Sonic konnte ich nur spielen, weil ich ein Netzkabel hatte. Hatte ihn nur ausgeleiht und den hätte ich mir nie gekauft.

    Kommt auf das Accupack an. Mit dem originalen Lynx BatteryPack 80std….lol…was ein absoluter Witz ist. 5-6 Std. sind es eher

    #1140907
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Wenn die Zahlen stimmen erholt sich SEGA momentan so richtig:

    gamefront wrote:
    Sega Sammy hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.13 – 30.06.13) des aktuellen Geschäftsjahres 2013 (01.04.13 – 31.03.14) veröffentlicht.

    – Umsatz: Yen 90,7 Mrd. (EUR 698,44 Mio. / USD 925,23 Mio.)
      * Vorjahr: Yen 69,9 Mrd. (EUR 538,1 Mio. / USD 712,9 Mio.)
      * Veränderung: + 29,6 Prozent

    – Gewinn: Yen 12,947 Mrd. (EUR 99,68 Mio. / USD 132,05 Mio.)
      * Vorjahresgewinn: Yen 2,544 Mrd. (EUR 19,58 Mio. / USD 25,94 Mio.)
      * Veränderung: + 408,8 Prozent

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