Shoot´em up-Thread

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  • #1815121
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Ich fand Gynoug einfach langweilig und gleichzeitig mit den Rücksetzen nach Lebensverlust schwer.Schnell aufgegeben.

    Ok man hat 3 Leben.Wenn Continue geht’s wieder von Level Anfang los.Spaß macht das immer noch nicht.

    #1815122
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Na gut, nach dem Muster fallen mir gefühlt ne Million anderen Shooters ein, aber ich glaube, wenn es dich nicht abgeholt hat, dann haben es garantiert andere geschafft, die ähnlich gestrickt sind.

    Warum ich Gynoug ins Spiel gebracht habe, ist sein Art-Design und eventuell war es eines der ersten wirklich Aufsehen-erregenden was Body-Horror angeht.
    Und die abgefahrenen Bullet-Muster sollen auch nicht unerwähnt bleiben, da ich es als eines der ersten Proto-Bullet-Hells erachte ( zusätzlich zu der kleinen Spielfigur/Trefferfläche) .
    Die Bullet-Muster waren wirklich außergewöhnlich und was ganz anderes, das man bis dahin kannte.

    #1815128
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Soweit bin ich nie gekommen um die Bosse zu erleben.Mal gucken,vielleicht schau ich nochmal rein

    #1815130
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Das Game hat einige Extra Waffen, die auf Knopfdruck aktiviert werden und zwar Zeit-limitiert sind, helfen aber ungemein, so wie Aura-Schild und Elektro-Engel. Und der eine Streuschuß bietet auch ein wenig Rückendeckung, wenn er aufgelevelt ist bzw. Waffen, die nach hinten schießen, die gibt es auch.
    Wenn du weißt, wie sie kombiniert werden, kannst du sogar einen ultra-heftigen God-Mode Schuß mitsamt Schild aktivieren, der unbegrenzt ist. 😉

    Ich bin mir sicher, dass du die Bosse von Level 1 und 2 ohne Weiteres schaffen würdest, weil sie mehr Angst einjagen wollen, als dass sie schwierig wären. Sind aber sehr geil inszeniert!
    Fernab vom zu relativierenden Schwierigkeitsgrad und den am Anfang überfordernden Formationen finde ich, allein aufgrund der fantastischen Settings und der cineastischen Musik solltest du dem Game wieder eine Chance geben.

    Edit: Ein wenig verstehen kann ich dich, Belborn. Habe es gestern wieder heraus gekramt und in Level 3 war Schluß, heißt, so flott wie ich dachte, komme ich nicht mehr durch das Spiel. Kann aber auch an meinen miserablen Skills liegen. 😉

    #1819358
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    https://www.timeextension.com/news/2026/05/we-are-deeply-sorry-m2-has-canned-ikaruga-successor-ubusuna

    Schlechte News für alle die dachten, bei den ganz wichtigen Menschen der Shmup Welt wäre die Welt äh..in Ordnung und beim geistigen Succesor von Ikaruga noch annahmen/Hoffnung drin steckte , es würde “bald” erscheinen…
    Pustekuchen, und zwar Endgültig!
    Ubusuna ist anscheinend Geschichte, M2 hoffentlich mit Aleste Branch “bald” fertig und insgesamt keine gute Ausgangslage für beide Projekte.

    Erstens glaube ich, dass Ubusuna, das seit 2014 ( !) für Schlagzeilen sorgt, mehr Wunschdenken war, als konkretes Spiel und Zweitens ist Aleste Brach, trotz des brauchbaren Materials, das bisher gezeigt wurde, auch bald 8 Jahre in Entwicklung, das, ohne konkretes Datum der Veröffentlichung und für mich mehr ein “wahr dann, wenn ich es spiele” Spiel, als alles andere.

    Nichts ist blöder, als Videogame Fan, wenn man, so wie ich, auf sowas-von-Nische-Spiele-mehr-Nische- geht-eigentlich-nicht-steht und dann nach fast 10 Jahren, nach Schimmer der Hoffnung wegen angekündigten Fortsetzungen tot-geglaubter Marken, die wider-belebt werden, auch noch son Zirkus ertragen muss und obendrauf immer darum bangen muss, dass konkret-in-Entwicklung stehenden Games nicht verschwinden. 🙁
    F.u.c.k.

    #1819359
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Das hat wohl Thomas Nickel auf Blue Skies gepostet. Ich hatte es nie auf den Schirm gehabt. Weder Screenshots, noch bewegten Bilder gesehen.

    Schade, denn Shoot em’ Up geht immer und wird beliebter.

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