Square Enix, das neue EA?

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  • #1141919
    Anonym
    Inaktiv

    Hab heute den ganzen Tag nen SE Spiel (FFXIVaRr) gespielt – hat Spass gemacht – SE , alles ist vergeben&vergessen :)
    So , bin hundemüde , gute Nacht .

    #1141920
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    FF7, 8, 9 und Vagrant Story waren geniale Spiele aber nachdem die mit Enix fusioniert haben wurden die Spiele allmählich immer schlechter…

    #1141921
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Deren Mobilshice und Dumbphone Spiele sind reine Abzocke…

    #1141922
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    was auch stört ist, dass die (immer noch) so auf dem mmo-trip (dragon quest 10, relaunch von final fantasy 14) sind. da freut man sich erst über die ankündigung eines neuen legacy of kain-titels und dann soll das wohl wieder so ein multiplayer-ding werden. ich mein, ich hab ja nichts gegen multiplayer. aber wenn hier wieder das geschäftsmodell mit zusätzlichen monatlichen gebühren angewandt wird, dann will ich davon schonmal gar nichts wissen. und das auch noch zu einer zeit, wo so ziemlich jedes mmo früher oder später free-to-play geht.

    und warum soll eigentlich from software eine gurkenschmiede (gewesen) sein? king’s field war damals in japan ziemlich erfolgreich und auch armored core hat seine fans. gerade deren spiele waren nie gurken, die waren nur anders. und wenn jetzt schon der entwickler von square, kitase, sagt, dass lightning returns elemente aus dark souls haben soll, dann spricht das doch bände.

    zudem fehlt bei square irgendwie inzwischen die vielfalt. damals hauten die kracher wie xenogears, parasite eve, bushido blade, ehrgeiz und auch dinge wie einhänder und internal section raus.
    heutzutage schafft die japanische niederlassung (fast) nur final-fantasy-zeugs und muss eidos aufkaufen, um andere genres bedienen zu können. das square von damals, hätte das normalerweise alleine bewältigt.

    #1141923
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Haha, das mit der ehemaligen Gurkenschmiede war schon bewusst. Früher kam von From extrem viel mittelprächtiges, in letzter Zeit haben die aber schon an der Quali gezogen.

    Was SE angeht, mir ist schon bewusst, dass so ein Vergleich manche ärgert. Nur produziert EA auch nicht nur Schrott. Das Geschädtsgebahren insgesamt ist halt eben absolut nicht mehr das, was es früher mal bei Square auf der einen und Enix auf der anderen Seite war.

    #1141924
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Capcom hättest du genauso mitreinnehmen können, die haben vom Spielentwickler ebenfalls einen langen Weg der Entwicklung hin zur Melkstube gemacht. Die haben Megaman, Resi und Streetfighter (teilweise) totgeritten. Wozu jetzt da noch ein siebter Resiteil nachgeschoben werden muss,ka.

    #1141925
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das mit Serientätertum ist eh ein Fall für sich. Viele Fan´s hören nicht gerne, dass Mega Man mal ähnlich produktiv war wie Call of Duty, ein Blick in die Releases von Spielreihen kann manchmal hochinteressant sein. SF ist eh seit jeher ein Thema für sich. Die Reihe hat eine hohe Quali, aber jedes SF kommt auf mindestens drei Ableger. Resident Evil ist dann noch ein besonderer Fall, da gab es reichlich Spin Offs mit schwankender Quali und die Richtung, die RE eingeschlagen hat ist derzeit zumindest diskussionswürdig.

    Allerdings sehe ich bei Capcom nicht den krassen Umgang mit einzelnen Studios wie bei SE.

    Außerdem scheint Capcom bisher eher bereit zu sein, einer Reihe, die nicht so wie erwartet läuft neue Chancen zu geben als SE.

    #1141926
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Die müssen ja ihren Reihen weitere Chancen geben, weil denen wie SE und Nintendo und Sega und Konami und EA nix mehr neues einfällt.

    #1141927
    belbornbelborn
    Teilnehmer

    Der “Niedergang” hat sich eigentlich schon zu PS2 Zeiten angekündigt.So richtig gut waren nur noch ein paar Obskuritäten wie Radiant Story oder das Romancing Saga Remake.Von einem Hit nach dem anderen zu SNES/PS1 zeiten weit entfernt.
    So richtig von der Rolle ist diese Firma nach den 360 Flops STar Ocean/Infinite Discovery/The Last remant.Pech,u.a. weil die Konsole in Japan nie in die Gänge kam und das muss man auch sagen die Erwartungen riesig waren und kaum erfüllt wurden.Dabei waren die Spiele nicht schlecht,im Vergleich was sonst noch in dieser Generation für die HD Konsolen abgeliefert wurde.
    Dann gings los.Nicht ein RPG mehr für HD Konsolen.Stattdessen verwestlichte versimpelte Actionspiele.Das FF Team war mit dieser Generation anfangs völlig überfordert.Verschiebungen,das Versus Debakel.Hier wurden Millionen veersenkt.Die fokusierung der Eidos Marken und ausschlachten der letzten beiden jap.Marken.
    Ich versteh nicht warum das so gekommen ist.Jahrelange Erfahrungen und Fähigkeiten Einfach über den Haufen geschmissen.
    Lediglich für die Handhelds gab es einige gute Remakes und auf das Bravely Default für 3DS kann man sich freuen.

    Ja,Carrot für gurkenschmiede FROM gehörst du geschlagen.Die KingsField Reihe gehört immer noch zu meinen Favoriten

    #1141928
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
    Teilnehmer

    Ich muss auch sagen, dass mir die alten FFs mehr spaß gemacht haben als die neuen. Mit FFXIII hatte ich trotzdem meinen spaß. Der Nachfolger hat mich aber gar nicht mehr angesprochen. Dass der neue Teil sich ein wenig an Dark Souls orientieren soll finde ich gut, denn Dark und Demon’s Souls sind für mich die beiden Überaschungshits dieser Generation. Vielleicht schafft es SE ja doch noch mal. Die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.
    Vergleicht man aber FFXIII mit Lost Odyssey oder Xenoblade Chronicles dann sieht man erstmal wie wenig Charme von der Serie nur noch übrig geblieben ist.
    Ich frag mich manchmal auch, wie viele Spiele die absetzten müssen damit sie es als Erfolg deklarieren???
    Tomb Raider und Hitman sind die besten Beispiele.

    #1141929
    Sil3ntChillSil3ntChill
    Teilnehmer

    SE hat sicher ihre Glanzzeiten etwas hinter sich.
    Aber gerade die VÖ der letzten Zeit waren nicht schlecht. Also Tomb Raider, Hitman Absolution und Sleeping Dogs z.B. . Diese Titel sind natürlich allesamt vom Impact eines FFVII, Chrono Trigger oder eines DQVIII entfernt. Aber schlecht sind sie nicht.

    Problem: Sie verschwimmen irgendwo im Massenmarkt.
    TombRaider z. B. entfernt sich deutlich von seinen Explore-Wurzeln und eifert der “Kopie” Uncharted etwas nach.
    Hitman Absolution schafft mit seiner “sandboxartigen” Missionsstruktur durchaus Freiheiten, steht sich aber eben mit der Missionsstruktur (filmische Story-Sequenz, Mission, Story-Sequenz, Mission, etc.) und dem dadurch entstehenden Immersionsvakuum selber im Weg.
    Sleeping Dogs ist halt ein kleinerer Bruder von GTA mit martial Arts und Hongkong Setting. Sozusagen GTA meets Yakuza meets Departet (Infernal Affairs). Kein schlechtes Spiel (wirklich nicht), aber irgendwie untergegangen.

    Das gepaart mit den extrem überhöhten Absatzprognosen (-wünschen) seitens SE sind zur Zeit die hausgemachten Probleme.
    Der Fokus auf den mobilen Smartphonemarkt ist ebenfalls leicht fragwürdig. Wobei sich eindeutig die Märkte (Japan, USA, EU) und deren Strukturen erheblich unterscheiden.
    Das rigorose Ausschlachten der (inzwischen fast zur eigenen Serie mutierten) FFXIII-IP tut da noch ein Übriges. Auch wenn es tatsächlich einige Liebhaber der FFXIII-Teile gibt, ist die breite Akzeptanz der Ableger eher verhalten.

    Alles in Allem kann man SE nicht eindeutig abschreiben, oder verteufeln. Sie nehmen halt immer wieder Anlauf und stellen sich teilweise selber ein Bein. Nun wird man mehr oder weniger abwarten müssen, ob die Reise von SE bald endet, oder ob sie es schaffen mal wieder einen großen Wurf hinzubekommen.
    Fest steht aus Gamersicht, dass die angedrohten und bereits vollzogenen Entwicklerschließungen noch ein wenig mehr Salz in die bereits klaffende Wunde streut.
    Der Befreiungsschlag von SE steht halt derzeit noch aus und fast ist man geneigt, SE als stehend KO aus zu zählen. Aber noch stehen sie im Ring.

    #1141930
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dieses Publishertum hat sowieso mehr Schlechtes als Gutes gebracht. Statt den Entwicklerstudios die Möglichkeit zu geben, ihre Projekte an den Start zu bringen, werden sie mit Auftragsarbeiten eingedeckt und wieviel Lust und Freude dabei aufkommt, sieht man den Spielen ja teilweise echt an. Man sollte die Entwickler mal selbst ihre fertigen Spiele zocken lassen und sie fragen, ob sie das jetzt ehrlich so berauschend fanden. Vorher noch ein bisschen Alkohol geben, um die Zunge zu lösen.
    Es wäre vielleicht nicht mal schlecht, wenn der eine oder andere Publisher hopps gehen würde, das sind nur Riesenkonstrukte, die alle anderen runterziehen.

    #1141931
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Egal ob man jetzt die neuen FF’s und die anderen Marken von Square Enix gut findet oder nicht ,so lässt sich nicht leugnen ,dass in den letzten Jahren einiges bei diesem Konzern schief läuft. Den Vergleich mit EA finde ich gar nicht so weit hergeholt. Mittlerweile gibt’s doch recht viele Parallelen.
    Wenn das so weitergeht wird Square Enix irgendwann an den eigenen Ansprüchen scheitern. Andere Firmen wären bei den Verkaufszahlen von Tomb Raider und Hitman durchaus froh gewesen ,während man bei Square mit Schmollgesichtern rumläuft.
    Allein die Tatsache ,dass ein Hitman sich in dem vom Aussterben bedrohten Stealth-Genre an die 3 Millionen mal verkauft ,ist schon bemerkenswert. Aber trotzdem grenzen die Ambitionen von Square Enix an Größenwahn.
    Bei Tomb Raider verhält es sich doch genauso. Hier dürften die größten Konkurrenten Asassins Creed und Uncharted sein. Dass man trotz dieser starken Konkurrenz ordentliche Verkaufszahlen vorzuweisen hat ,scheint bei Square eher unerheblich zu sein.
    Was hat man bei Release dieser Marken erwartet? Die direkte Marktherrschaft?

    Bei den Jrpg’s ist es mittlerweile doch genauso.
    Die Final Fantasy-Reihe ist doch längst nur noch ein Schatten ihrer Selbst.
    Die sogenannte Fabula Nova Chrystallis ist meines Erachtens so unnötig wie Bauchweh. FF 13 und dessen Ableger erinnern nur noch im Entferntesten an alte FF-Spiele.
    Der Spielablauf ist fast vollständig automatisiert und alles was FF im weitesten Sinne ausmacht ,wegrationalisiert worden.
    Ich könnte hier jetzt mit der Aufzählung diverser Kritikpunkte weitermachen ,will hier aber niemanden das Spiel madig machen.
    Mir gefällt’s einfach nicht mehr.
    Der kontinuierliche Verfall lässt sich aber nicht leugnen.

    Aber wenn ich nach guten Jrpg’s Ausschau halte suche ich sowieso schon seit Längerem nicht mehr bei Square Enix.
    Mistwalker ,Level 5 und auch die Silicon Studios haben da mittlerweile deutlich mehr zu bieten.

    #1141932
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist es ja genau, was ich meine, die großen Titel sind nicht mal unbedingt schlecht, aber routinierte “Standardware” geworden. Und die interessantesten japanischen Titel von SE in den letzten Jahren wurden nunmals auswärts entwickelt, nicht von SE selbst.

    Der Umgang mit den aufgekauften westlichen Studios, nun, der scheint so richtig gut auch nicht zu sein. Vieles davon ist nunmal genau das, was anderen Publishern immer wieder vorgeworfen wurde. Nur, dass manch anderer Publisher 2auf dem Weg der Besserung” scheint, weil dieses System nicht funktioniert hat.

    Es geht also nicht darum, wieder mal zu sagen FF XIII ist wohl scheiße und wer das mag ist doof.

    Sondern explizit darum, ob Square Enix derzeit die Fehler der westlichen Publisher wiederholt und welche Auswirkungen das auf´s Image hat.

    #1141933
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Habe in der letzten Jahre einige Spuare Spiele nachgeholt was auf der PSone erschient sind und war begeistert. Trotzdem sollte man wissen, das die Japaner in der 90er mal nicht so gute Spiele raus gebracht hatten, hatten die selbe Endgine bei einige Spiele und Experimente eingesetzt und da halten Spuare Enix auch heute daran sei es auf dem Handheld und Konsole. Klar es gab paar unfertige Spiel von Ihn, einige FF Titel wie XIV (PC) sind leider stark verzettel, aber es sind auch von gute bis sehr gute Spiele erschienen von Spuare Enix/Spuare Enix Europe.

    Jetzt wurde das Studio umstrukturiert, wollen auf die Fans hören und menge Mobil Titel konzentrieren.

    Zu den andere Entwickler.

    From Software gehören zu den wackliger Kandidaten und mit Deamon´s und Dark Souls hatten ein Hit gelandet.

    Mist Walker arbeiten mit andere Team zusammen und hatten höchsten gute Geheimtipps raus gebracht und mit The Last Story endlich ein Brett erschaffen.

    Atlus bringen Shini Migami raus (Persona 4 und Golden gehören zu den besten) und Cathrine.

    Monolith hat mich eher Xenoblade Chronicles mehr zufrieden gestellt als die Xenosaga Reihe, wobei Teil 1 besser spielt.

    Ich jammer nun mal nicht an diesen früher war besser herum, weil es mir auch nicht weiterhilft und ob Spuare mit EA vergleichen da will ich nicht sagen.

    Ich wünsche noch viel Erfolg für Spuare und hoffe nur 2014 kommen gute bis sehr gute Titel heraus.

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