Square Enix, das neue EA?
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ChrisKong vor vor 12 years, 10 months aktualisiert.
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24. Juni 2013 um 5:26 #1141934
KiyosakiTeilnehmerSquare schwächelte schon 2004 als sie mit Enix sich zusammentaten. Fand es besonders schlimm , dass sie in all der Zeit kein Kingdom Hearts für die aktuelle Generation(Kingdom Hearts 1,5 remix mal ausgenommen) rausbrachten und das ganze im Handheldbereich verbreitet haben. Dann haben sie ihre beste Marke mit FF XIII den Gnadenstoß gegeben. Noch mehr verwundert war ich dann als sie später Eidos aufgekauft haben , um den westlichen Markt zu erreichen. Klar die hatten damals auch einige starke Marken “Tomb Raider , Legacy of Kain, Hitman , Gex und Timesplitters”. Aber warum krampfhaft versuchen diese wieder aufzubauen anstatt sich auf frischere Franchises wie Dissidia oder The Third Birthday (gehört zwar zur Parasite Eve Reihe aber ist noch nicht so ausgelutscht) zu konzentrieren. Gab es eigt. auch schon einen Titel von Square für die Vita ?
24. Juni 2013 um 8:53 #1141935
RavingrabbidTeilnehmerDas Problem bei Tomb Raider ist ja ,dass die Wiedergeburt durchaus geglückt ist ,aber Square Enix trotzdem nicht zufrieden zu sein scheint.
Auf diversen Plattformen hat das Spiel einen insgesamt überdurchschnittlich guten Wertungsschnitt und auch die Verkaufszahlen waren ordentlich. Vor allem wenn man mal bedenkt ,dass es sich hierbei um einen Neustart einer eigentlich schon abgeschriebenen und fast vergessenen Serie handelt.
Aber trotzdem kriegt Square den Hals nicht voll…
Ich frag mich wirklich mit was für einer Erwartung man das Spiel auf den Markt geschickt hat.@Kyosaki
Gut ,Square Enix/Eidos haben ein paar recht starke und interessante Marken im Gepäck.
Aber ich glaube kaum ,dass es in absehbarer Zeit ein Legacy of Kain (da wurde das neueste Projekt ja erst offiziell gecancelt) ,Timesplitters oder ein Gex geben wird.
Es gibt zwar anscheinend einige Spieler die sich diese Marken zurückwünschen ,aber die Verkaufszahlen waren doch zuletzt eher schwach. Selbst für damalige Verhältnisse.
Insofern ist es unwahrscheinlich ,dass diese Marken jemals wieder aufgelegt werden.
Mit Nintendo ist es zurzeit ja leider ähnlich. Die großen Marken wie Metroid ,Wave Race , Pilotwings und Co. verschwinden bis auf weiteres erst mal in der Versenkung. Da die VK’s die Erwartungen leider verfehlt haben.24. Juni 2013 um 9:41 #1141936
bitt0rTeilnehmerMax Snake wrote:From Software gehören zu den wackliger Kandidaten und mit Deamon´s und Dark Souls hatten ein Hit gelandet.kommt drauf an, wie man “hit” definiert. aus wirtschaftlicher sicht wird from software wohl profitabler arbeiten als square. die brauchen keine 10 millionen verkaufter einheiten, um gewinn zu machen.
24. Juni 2013 um 10:13 #1141937
captain carotTeilnehmerDie Rechte zu Timesplitters lagen wohl auch bei Free Radical. Also würde es da bestenfalls durch Crytek eine Fortsetzung geben, als klassisches Retailspiel hat Yerli dem aber eine Absage erteilt. Schlicht und ergreifend, weil es zwar eine treue Fangemeinde gibt, der Massenmarkt sowas aber nicht richtig annimmt. Es stand mal zur Diskussion, ob man da was als Download oder F2P macht, bisher ist daraus aber nix geworden.
Das sind halt die Schattenseiten, wenn fast alle nach immer besserer Grafik usw. verlangen. So manches Spiel wird dadurch unbezahlbar.
SE´s Westausbreitung an sich war verständlich. Der Videospielmarkt hat sich ziemlich verändert, in Japan ziehen vor allem Mobilgeräte, im Westen sind die meisten J-Games nicht mehr so populär wie früher. Allerdings macht SE aus den meisten Westmarken nicht wirklich viel, stellt teilweise extrem hohe Erwartungen und reagiert bei Verkäufen unterhalb der Erwartungen schon recht heftig.
Bei den Nipponreihen sehe ich aber nicht mal die Plattformen als Problem sondern die uninspirierte Routiniertheit bei vielen Spielen. Die meisten, die so richtig gut sind werden außerhalb entwickelt.
Final Fantasy ist in sofern eine Ausnahme, dass es im Westen sehr erfolgreich ist und sich solche Spiele hier auf Heimkonsolen besser verkaufen.
24. Juni 2013 um 11:56 #114193824. Juni 2013 um 12:13 #1141939
WodahsKcalbTeilnehmerFrom Software haben ja eigentlich nur Demons/Dark Souls was gut ist. Ninja Blade war gerade noch akzeptabel aber der Rest ist Mist.
Ich finde man sollte einen Entwickler nicht gleich hypen oder verteufeln nur weil er mal ein gutes/schlechtes Spiel rausbringt.24. Juni 2013 um 12:25 #1141940
IKARUDENSHINTeilnehmerFrüher wurden die Entwickler hauptsächlich durch die Hardware limitiert, heute ist die Hardware stark genug dafür werden sie aber durch die hohen Kosten limitiert.
24. Juni 2013 um 13:22 #1141941
ChrisKongTeilnehmerDas ist Innovation ala SE, die Entwickler samt Marken einkaufen und dann diese Marken noch rasch totreiten, ohne zu merken, dass die Leute den Overkill langsam überdrüssig sind. Hätte es nicht ständig Tombraider-Games gegeben, dann hätten die Leute eher Bock auf das Spiel gehabt, aber SE lernt nix, absolut gar nix. Macht ruhig weiter mit der Melkerei, bis ihr auch den letzten Kunden weggemolken habt. Die haben sich redlich eine Ohrfeige verdient.
24. Juni 2013 um 13:43 #1141942
captain carotTeilnehmerIKARUDENSHIN wrote:Früher wurden die Entwickler hauptsächlich durch die Hardware limitiert, heute ist die Hardware stark genug dafür werden sie aber durch die hohen Kosten limitiert.
Das trifft es in erster Näherung ziemlich gut. Der springende Punkt heutzutage ist aber, wo man das Geld reinsteckt. Es gibt ja durchaus genug aktuelle Spiele, die sich in erster Linie auf das Gameplay konzentrieren, weniger auf highendige Technik. Genau das sollte bei Spielen eigentlich zuerst kommen.
Viele Spieler verlangen aber auch immer, dass die Technik State of the Art ist. Besonders ausgeprägt ist da in einigen PC-Foren.
Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass die Mehrheit erst mal auf die Optik schaut und erst danach auf den Inhalt.
24. Juni 2013 um 14:13 #1141943
IKARUDENSHINTeilnehmercaptain carot wrote:Viele Spieler verlangen aber auch immer, dass die Technik State of the Art ist. Besonders ausgeprägt ist da in einigen PC-Foren.Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass die Mehrheit erst mal auf die Optik schaut und erst danach auf den Inhalt.
So sieht es aus. Aber war das nicht auch schon zu 16Bit Zeiten so? Jedenfalls nicht so stark wie heute, aber damals waren die Spiele ja auch einfacher gestrickt. Heute kommt zur Grafikqualität noch Physik, KI, Sprache + Lippensynchronität und Onlinezeugs dazu. Die Spiele bzw. die Programmierung ist wesentlich komplexer geworden. Und Spiele mit guter Grafik verkaufen sich natürlich gut. Ich kann mir schon vorstellen , dass einige Entwickler wie z.B. SE dann eher auf Grafik setzten. Wobei SE bzw. Squaresoft schon immer gute Grafiker hatte. Nur leider macht Grafik allein kein gutes Spiel aus.
Über manche PC Spieler und deren Vorlieben möchte ich gar nicht erst sprechen. Ich hatte mir vor kurzen ein Paar Ausgaben einer großen PC Zeitschrift gekauft weil ich mir selbst einen PC zusammengebaut habe und mich informieren wollte. Hat auch beides super geklappt. Nur leider ging mir dieses ständige rumgereite auf die Konsolen so dermaßen auf den Sack, dass ich mir keine weitere Ausgabe gekauft habe nachdem mein Projekt fertig war. Lustig ist auch immer wenn Konsolenspiele mit der PC Version verglichen werden und sich dann alle daran aufgeilen , dass es auf dem PC viel besser aussieht. Vorrausgesetzt man hat die passende Harware. Dass die Konsolen und deren Technik schon einige Jahre auf dem Buckel haben wird dagegen fast nie erwähnt.
24. Juni 2013 um 15:36 #1141944
RavingrabbidTeilnehmerWas bringt es denn Unmengen an Ressourcen in eine potente Engine und grafische High-End Effekte zu stecken ,wenn das Gameplay Müll ist?
FF 13 ist hier ein ganz gutes Beispiel ,wenn wir hier bei Square Enix bleiben wollen.
Bei Release war das Spiel grafisch eine Wucht. Vor allem auf der PS3. Das Gameplay hatte aber so gut wie nichts mehr mit Final Fantasy zu tun.
Eigentlich hätte man das Game auch genauso gut unter einem komplett anderem Namen verkaufen können. Würde kein FF draufstehen hätte ich auch nicht gemerkt ,dass es eins sein soll.
Ok ,an dem extrem androgynen Charakterdesign dann wahrscheinlich doch
Ein anderes Problem bei Square und auch bei anderen Konzernen sehe ich aber auch beim Marketing.
Das ist in vielen Fällen noch nicht einmal besonders gut und verschlingt trotzdem nicht selten , einen Großteil des eingeplanten Budgets.
Kein Wunder ,dass man dann anschließend enttäuscht ist ,wenn man “nur” ca. 3 Millionen Einheiten absetzt…Wobei…bei Nintendo ist wohl aktuell genau das Gegenteil der Fall. Hier hat man wohl zu wenig ins Marketing investiert.
Zur Bewerbung der eigenen Konsole und auch zur “Aufklärung” der Neukunden hätte etwas mehr Einsatz und Elan wohl nicht geschadet.24. Juni 2013 um 17:27 #1141945
Max SnakeTeilnehmer@Ravingrabbid Herr Wilgruber hat auch ein passende Wort geschrieben im Heft zu FF XIII. Fast Foward. Und ja die haben nun mal stark verzettel steht auch in eine ältere Ausgabe der M! Games.
24. Juni 2013 um 18:23 #1141946
captain carotTeilnehmer@Ikarudenshin: Das ist sowieso teilweise ein “Ego-Problem” der PC-Spieler, seitdem alles für jede Plattform erscheint, mit fleißigen Diskussionen über “Augenkrebs”, was sich mit Pad alles beschissen spielt (aber nicht, was sich mit Maus+WASD scheiße spielt) etc.
Dabei krankt der PC an den gleichen Problemen. Entweder, man produziert etwas wie die sehr guten Daedalic Adventures, was dann aber technisch doch eher anspruchslos ist, oder ein PC-exklusiver Titel rechnet sich nicht wegen des Aufwands.
Da sollte man halt mittlerweile überlegen, was man will. Highendgrafik und Promisprecher sind für mich halt Bonus, wenn der Rest stimmt.
25. Juni 2013 um 14:19 #1141947
masterchiefTeilnehmerAlso Capom hat viele Mega Man Titel gemacht,ja,aber im Gegensatz zu COD machen die immer wieder aufs neue Spass-ich hab auch das Gefühl das seit Square und Enix fusioniert sind,die Qualität merklich nachgelassen hat.Da wünscht man sich doch das mal Secret of Mana zb als Download rauskommt,das wärs doch oder FF7,also auf xbox auf der Ps gibt’s das ja schon.Warum die das nicht auf xbox Arcade bringen ist mir ein Rätsel,ich würde alle teile von FF1-Ff10 als Download holen,obwohl mir eine Retail-Version lieber wäre.Früher onnte man Squaresoft-titel blind kaufen,mittlerweile bin ich da vorsichtig.Das gleiche gilt für Konami-in den 90ern hauten die ein Toptitel nahc den anderen für SNES und MD raus, aber heute?Cstlevnaia-Los 1 hat nicht mehr sehr viel mit dem wirlihen Castlevania-teil zu tun-wo ist ein neues gutes Probotector?Alles Fehlanzeige
25. Juni 2013 um 16:09 #1141948
Cloud StrifeTeilnehmerAlso ich wundere mich manchmal, was man so von SE erwartet? Tomb Raider (das sich einfach überlebt hat), Hitman und Deus Ex sind ja z.B. keine schlechten Titel und wenn man mit jedem Ableger der FF-Serie alles neu machen möchte, wird man immer jemanden verprellen. FFXIII war sicherlich ein schwächerer Teil der Serie, aber trotzdem steckte dort sehr viel mehr Liebe und Arbeit drin, als bei den jährlichen EA-Updates mit zig DLCs im Gepäck. Wenn man SE etwas übelnehmen kann, dann z.B. diese FFXIV-Nummer für den PC, von der ich Gott sei Dank nicht betroffen war. Da hatte ich auch das erste Mal das Gefühl, dass da jemand möglichst schnell schnell Online-Abos verkaufen wollte, anstatt Qualität zu liefern. Ob sie daraus gelernt haben, wird man ja demnächst sehen. FFXV sieht ja nicht gerade nach einem schlampigen Schnellschuss aus… Auch bei FFVII kam oft das Argument, dass man das totreitet und dass das nur Geldmache ist. Also ich persönlich bin froh über Advent Children (Complete Edition) und gerade Crisis Core, das sich so prima einfügt. Und ich bezweifel, dass SE mit diesen Ablegern oder auch Dirge Of Cerberus reich geworden ist.
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